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413
名前なし 2026/01/21 (水) 14:25:06 ac392@df2a1 >> 407

スラムだけ⚡️属性が付いてて合成されるけどそれとは別に確定で⚡️が付いてるよって事か

84153
名前なし 2026/01/21 (水) 14:21:58 18f92@4b282 >> 84130

スライディングはもちろん、タイミングさえ合わせればローリングでもドッスン着地の回避はできた気が

20121
名前なし 2026/01/21 (水) 14:18:53 fb4d1@b818d

valkyrの2番増強を軍扇やガンブレの射出物で延長するとゲームが重くなるのですがおま環ですか?機種はps4です

2066
名前なし 2026/01/21 (水) 13:48:40 70855@5cfaf

最近復帰してコンテンツ増やし目的でクリアしようとしてるんですけど前準備でやっといたほうがいいこと/ものってどんな感じですかね?レールジャックは開放して放置、ネクロメカはそもそも作ってないです。

112
名前なし 2026/01/21 (水) 13:32:08 修正 8269f@4db86 >> 111

ランダム要素がクソならこのゲーム、というか大半のゲームに向いてないと思うし確信(信じて疑わない)していると言っていてもまぁそう思いたいならそう思ってればいいんじゃない?てかこんな個人の好き嫌いでしかない話をいちいち書くなよ位の感想しか思い浮かばない。

122
名前なし 2026/01/21 (水) 13:25:10 978d4@f1755

この子のえらい所はノンスコ撃ちでも明後日の方向に飛んでいかない+スナイパースコープじゃないADSがあるところだと思う。う゛ぁた゛りゃ!!

84152
名前なし 2026/01/21 (水) 12:59:52 ea8c4@016ca >> 84099

歴史ってのはその時代を知らないやつが好き勝手色つけて語るもんさ なので勝手に期待して失望するようなことされたらあんさんとこの工作員の無事は保証しまへんでワレ

111
名前なし 2026/01/21 (水) 12:53:33 f3bfc@f5127

採掘はランダム要素がどうしようもないのが本当にクソ。これだけは無くした方がいい確信できる。

1880
名前なし 2026/01/21 (水) 12:40:28 ea8c4@3eb51 >> 1842

KHORAの猫の回復の件とかゲームの説明文に書いてある仕様じゃろがと指摘された時に「スマン見落としてた。それはそれとして『修正』するね???」と抜かす運営なんで

84151
名前なし 2026/01/21 (水) 12:39:12 e1ed4@e7056 >> 84099

これが汚れた歴史か…

84150
名前なし 2026/01/21 (水) 12:25:59 79295@9108c >> 84144

ホリデー前だけに放り出ー…いやなんでもない

490
名前なし 2026/01/21 (水) 12:21:31 79295@9108c >> 489

その表現だと主観に偏ってるので、何周して何個出たのかも書いてほしい

46
名前なし 2026/01/21 (水) 11:08:39 daa09@d90ab

多重クリティカル出したらその重複回数だけ6%を再抽選してくれんか?レッドクリティカル出しても17%にしかならんしそれぐらいは欲しい。流石に6%は低い……

84149
名前なし 2026/01/21 (水) 11:00:18 01f6f@9f884 >> 84130

どうせなら着地の隙もローリングでキャンセルできるようになればパルクールっぽくていいのにね

2266
名前なし 2026/01/21 (水) 10:58:38 0f515@3f80c

敵装甲値リワークでHPが増えた関係で数字貯めやすくなって、DPSキャップがほぼ消えて個人個人になった関係も相まって1番の玉がアビ無効化の敵以外手軽に吹き飛ばせるボムになってて快適

84148
名前なし 2026/01/21 (水) 10:48:04 8fad0@98151 >> 84135

アスカリス使うのはVorだし、FrostやEmberもそれぞれドロップするボスがそれらしい能力を持ってるから、ある程度扱う技術はあるっぽいんだよな

84147
名前なし 2026/01/21 (水) 10:37:48 0f515@3f80c >> 84139

むしろ旧版パッシブを増強に突っ込んでさらに火力増やせるようにしてくれてもいいのよ

1748
名前なし 2026/01/21 (水) 10:24:50 c999b@a334b >> 1747

CarrierとP弾薬変換付けてれば余程無闇に撃つかボス戦じゃない限りはピストリアー無しでも弾切れはしないかな。ついでにコンテナとか巻き込み易くて気付かぬうちに塵積出来るって点でも俺はAkarius Pかな。ただ安心と信頼ではSporelacerが最強だと思う

84146
名前なし 2026/01/21 (水) 10:05:53 a123f@9db99 >> 84135

昔のオベロンみたいに一部の特殊な敵が設計図を落とすフレームがいてもいいと思うんだけどな。クバ関連のフレームとその設計図を落とす新しいグリニアの敵を追加してほしい。

84145
名前なし 2026/01/21 (水) 09:55:25 3c65a@74a05 >> 84135

そういえば、kuvaを回収する術をもっているのはコーパスではなくグリニアなんだよね。正しく扱えてるのかはわからないけど、その関係でグリニアスタイルのツギハギフレームとかは出てもおかしくないねえ

1879
名前なし 2026/01/21 (水) 09:53:19 317f6@63cc5 >> 1878

個人的にアフリクションのナーフは無くて良かったのに・・・とは思ってる。単体特化にはなるけどサイスでエクシマス等のスーパーアーマーの上から強力な切断Dotをお見舞いして消し飛ばすのほんと楽しかった。

84144
名前なし 2026/01/21 (水) 08:57:09 8a531@2b831 >> 84137

何もかもがちゃんと修正されたと言えない状態のまま放り出されてしまった…なんででかいアプデをホリデー前に…

84143
名前なし 2026/01/21 (水) 08:45:55 17084@d2487 >> 84099

しかし古来からこうなのでは?(アナーク焼却)

84142
名前なし 2026/01/21 (水) 08:33:36 eea67@68e4c >> 84139

キノコフレームが出てきて(キノコに引っかかってたGARUDAと何か関係あるのかな?)と思ったらYARELIの弟とだけ言われてGARUDA全く関係なくてズコーだったなw

31
名前なし 2026/01/21 (水) 08:25:38 修正 bf351@381a9 >> 30

それは確か最初から 個別脱出が用意された後も残ってるって感じじゃなかったかな

84141
名前なし 2026/01/21 (水) 08:21:59 8db5c@69fab >> 84093

俺もストーリーで引っかかって最初楽しめなかったけどストーリー無視してこの武器おもれーとかに方向転換したら楽しめるようになったからその気持ちよく分かる

30
名前なし 2026/01/21 (水) 08:18:05 1e2d5@ec722

ホストなのに野良が時間で待って抜けたタイミングで強制的にエレベーターにワープさせられたんだけど、この仕様って前から?

84140
名前なし 2026/01/21 (水) 08:15:19 33c9e@a6482 >> 84099

修行狂い集団『古来より高潔で武と義を重んじる銀河の調停者だと信じてたテンノが、いつの間にか文字の読めない無差別破壊集団と化していた…』

1878
名前なし 2026/01/21 (水) 08:01:12 ad9aa@9db99 >> 1876

実際選択肢が少なすぎる
インフルかカリーン、極一部のアビ武器はエクスポージャー、
ナーフじゃなくて他の使い勝手を上げてほしい。
ボルテックス→敵を攻撃範囲内に集められる
インフル→攻撃範囲外の敵も倒せる
電気単が必要とは言えさすがにこの差はかわいそうすぎないか?

1915
名前なし 2026/01/21 (水) 07:58:38 4a325@5f22c >> 1913

trinity移植の存在すっかり忘れてた

84139
名前なし 2026/01/21 (水) 07:55:10 ad9aa@9db99 >> 84137

Garuda「キノコに吊るされていた」←もっといいのは無かったのか
伝承もそうだけどGaruda使う身からしたら
1番増強の無敵バグをどうにか直してほしい
パッシブもヘルスの少なさに関係なくなったし
効果時間中はNYXみたいに無敵扱いでいいんだよ、
1番無敵軸のビルド組みたいよ

84138
名前なし 2026/01/21 (水) 07:47:23 bf351@381a9 >> 84137

しゃーないけどここ最近devshorts内でsoulframeの仕様展望にも触れる回が多くなってきた

84137
名前なし 2026/01/21 (水) 07:42:44 bf351@381a9

devshorts86 以前私が(レベッカ)2026年中にはgarudaのちゃんとした伝承を用意するという発言をしたことが2026年になった今snsで取り上げられていましたが目標設定を先行すればチーム一丸となって取り組めるかもしれないという希望的観測のようなものでした(*多分に意訳を含む) 最近ホットフィックスがありませんがvauban heirloomについての作業中です vaubanは当初のデザインにもあったように着脱可能なジャケット付きです ちょっとしたティーザーも用意するかも 次のdevstreamでは新フレーム・android・switch2などについてもお話します コード修正を盛り込んだ中間ビルドのスケジュールもお知らせ出来ると思います それとdevstreamのtwitch dropを更新してumbra forma bpに加えてtauforged archon shardもお付けします PSA: Hotfixing Paused Until Vauban Heirloom

1877
名前なし 2026/01/21 (水) 07:33:05 33c9e@a6482 >> 1876

Okinaだけはスペクトラルダガーの自動攻撃とインフルが凍結撒くので相性良すぎるけど、他はもうカリーンでええな…セカンダリ尼マルチ入れてローリングを頻繁にやってるだけで周り凍りまくる

1914
名前なし 2026/01/21 (水) 07:26:24 修正 33c9e@a6482 >> 1913

Grendelドカ食い嘔吐部 殺生石ミートボール部 サンドバッグ飯殴り部←New!

84136
名前なし 2026/01/21 (水) 07:17:31 ad9aa@9db99 >> 84060

鳥!めっちゃいいねそれ!
ペットみたいにパタパタ飛んで行って敵をつついてほしいな。
DANTEのアビリティでそれっぽいのあったし実装できるよねDE?
死亡時はフレームの肩に留まって休んでいるのもかわいいかも。
クブロウより火力は控えめだけどダウン時間が短くて機動力も上、
あくまで戦闘補助になるペットが欲しいよ~

1876
名前なし 2026/01/21 (水) 07:12:12 ad9aa@9db99

移動用近接にはほぼほぼカリーン安定になったけど
いずれはパルクール関連のボーナスが付く近接アルケインとかが出ると予測
移動用だからそこまで火力底上げにはならないけど、
咄嗟の一撃で最大火力が出るような内容だと思う
ローリング後30秒間基礎ダメージ+200%
装備中パルクール速度+20%、とか

2002
名前なし 2026/01/21 (水) 07:05:46 ad9aa@9db99 >> 1970

火炎と電気が付与されるのか、今は合成されないんだっけ?
Sarynのような腐食&毒バフの二重バフのような感じで
もしかしてEmberもかなり上位のバフフレームになるのでしょうか。
木主さんの構成だと実質属性に600%のボーナスがかかるってイメージ?
比較すべきではないと思うけどVoltにロアー入れるのとどっちがダメージ出るんだろ。
単純にインフルで火炎をまき散らせるのは強いね

117
名前なし 2026/01/21 (水) 06:51:46 bf351@381a9 >> 114

フォーラムだと複数報告あるね 止まっているランクが人によってまちまちだけど

1875
名前なし 2026/01/21 (水) 06:51:00 修正 33c9e@a6482 >> 1869

これ元に戻るからダメかぁ…?って思ってたけど、ヒルドネキの場合は敵いなくても意図的にオバシを作れるのは地味にデカいかもしれない 元々のシールド量が多いから毒が貫通しない下地を多めに取れるし、よく使われる4番増強以外でも有効活用できる
特に今週来てる次元アルキメデアのステ2・3の毒+後遺症とかで毒をヘルスに食らうの自体がデメリットになる場合とか