スラムだけ⚡️属性が付いてて合成されるけどそれとは別に確定で⚡️が付いてるよって事か
スライディングはもちろん、タイミングさえ合わせればローリングでもドッスン着地の回避はできた気が
valkyrの2番増強を軍扇やガンブレの射出物で延長するとゲームが重くなるのですがおま環ですか?機種はps4です
最近復帰してコンテンツ増やし目的でクリアしようとしてるんですけど前準備でやっといたほうがいいこと/ものってどんな感じですかね?レールジャックは開放して放置、ネクロメカはそもそも作ってないです。
ランダム要素がクソならこのゲーム、というか大半のゲームに向いてないと思うし確信(信じて疑わない)していると言っていてもまぁそう思いたいならそう思ってればいいんじゃない?てかこんな個人の好き嫌いでしかない話をいちいち書くなよ位の感想しか思い浮かばない。
この子のえらい所はノンスコ撃ちでも明後日の方向に飛んでいかない+スナイパースコープじゃないADSがあるところだと思う。う゛ぁた゛りゃ!!
歴史ってのはその時代を知らないやつが好き勝手色つけて語るもんさ なので勝手に期待して失望するようなことされたらあんさんとこの工作員の無事は保証しまへんでワレ
採掘はランダム要素がどうしようもないのが本当にクソ。これだけは無くした方がいい確信できる。
KHORAの猫の回復の件とかゲームの説明文に書いてある仕様じゃろがと指摘された時に「スマン見落としてた。それはそれとして『修正』するね???」と抜かす運営なんで
これが汚れた歴史か…
ホリデー前だけに放り出ー…いやなんでもない
その表現だと主観に偏ってるので、何周して何個出たのかも書いてほしい
多重クリティカル出したらその重複回数だけ6%を再抽選してくれんか?レッドクリティカル出しても17%にしかならんしそれぐらいは欲しい。流石に6%は低い……
どうせなら着地の隙もローリングでキャンセルできるようになればパルクールっぽくていいのにね
敵装甲値リワークでHPが増えた関係で数字貯めやすくなって、DPSキャップがほぼ消えて個人個人になった関係も相まって1番の玉がアビ無効化の敵以外手軽に吹き飛ばせるボムになってて快適
アスカリス使うのはVorだし、FrostやEmberもそれぞれドロップするボスがそれらしい能力を持ってるから、ある程度扱う技術はあるっぽいんだよな
むしろ旧版パッシブを増強に突っ込んでさらに火力増やせるようにしてくれてもいいのよ
CarrierとP弾薬変換付けてれば余程無闇に撃つかボス戦じゃない限りはピストリアー無しでも弾切れはしないかな。ついでにコンテナとか巻き込み易くて気付かぬうちに塵積出来るって点でも俺はAkarius Pかな。ただ安心と信頼ではSporelacerが最強だと思う
昔のオベロンみたいに一部の特殊な敵が設計図を落とすフレームがいてもいいと思うんだけどな。クバ関連のフレームとその設計図を落とす新しいグリニアの敵を追加してほしい。
そういえば、kuvaを回収する術をもっているのはコーパスではなくグリニアなんだよね。正しく扱えてるのかはわからないけど、その関係でグリニアスタイルのツギハギフレームとかは出てもおかしくないねえ
個人的にアフリクションのナーフは無くて良かったのに・・・とは思ってる。単体特化にはなるけどサイスでエクシマス等のスーパーアーマーの上から強力な切断Dotをお見舞いして消し飛ばすのほんと楽しかった。
何もかもがちゃんと修正されたと言えない状態のまま放り出されてしまった…なんででかいアプデをホリデー前に…
しかし古来からこうなのでは?(アナーク焼却)
キノコフレームが出てきて(キノコに引っかかってたGARUDAと何か関係あるのかな?)と思ったらYARELIの弟とだけ言われてGARUDA全く関係なくてズコーだったなw
それは確か最初から 個別脱出が用意された後も残ってるって感じじゃなかったかな
俺もストーリーで引っかかって最初楽しめなかったけどストーリー無視してこの武器おもれーとかに方向転換したら楽しめるようになったからその気持ちよく分かる
ホストなのに野良が時間で待って抜けたタイミングで強制的にエレベーターにワープさせられたんだけど、この仕様って前から?
修行狂い集団『古来より高潔で武と義を重んじる銀河の調停者だと信じてたテンノが、いつの間にか文字の読めない無差別破壊集団と化していた…』
実際選択肢が少なすぎる インフルかカリーン、極一部のアビ武器はエクスポージャー、 ナーフじゃなくて他の使い勝手を上げてほしい。 ボルテックス→敵を攻撃範囲内に集められる インフル→攻撃範囲外の敵も倒せる 電気単が必要とは言えさすがにこの差はかわいそうすぎないか?
trinity移植の存在すっかり忘れてた
Garuda「キノコに吊るされていた」←もっといいのは無かったのか 伝承もそうだけどGaruda使う身からしたら 1番増強の無敵バグをどうにか直してほしい パッシブもヘルスの少なさに関係なくなったし 効果時間中はNYXみたいに無敵扱いでいいんだよ、 1番無敵軸のビルド組みたいよ
しゃーないけどここ最近devshorts内でsoulframeの仕様展望にも触れる回が多くなってきた
devshorts86 以前私が(レベッカ)2026年中にはgarudaのちゃんとした伝承を用意するという発言をしたことが2026年になった今snsで取り上げられていましたが目標設定を先行すればチーム一丸となって取り組めるかもしれないという希望的観測のようなものでした(*多分に意訳を含む) 最近ホットフィックスがありませんがvauban heirloomについての作業中です vaubanは当初のデザインにもあったように着脱可能なジャケット付きです ちょっとしたティーザーも用意するかも 次のdevstreamでは新フレーム・android・switch2などについてもお話します コード修正を盛り込んだ中間ビルドのスケジュールもお知らせ出来ると思います それとdevstreamのtwitch dropを更新してumbra forma bpに加えてtauforged archon shardもお付けします PSA: Hotfixing Paused Until Vauban Heirloom
Okinaだけはスペクトラルダガーの自動攻撃とインフルが凍結撒くので相性良すぎるけど、他はもうカリーンでええな…セカンダリ尼マルチ入れてローリングを頻繁にやってるだけで周り凍りまくる
Grendelドカ食い嘔吐部 殺生石ミートボール部 サンドバッグ飯殴り部←New!
鳥!めっちゃいいねそれ! ペットみたいにパタパタ飛んで行って敵をつついてほしいな。 DANTEのアビリティでそれっぽいのあったし実装できるよねDE? 死亡時はフレームの肩に留まって休んでいるのもかわいいかも。 クブロウより火力は控えめだけどダウン時間が短くて機動力も上、 あくまで戦闘補助になるペットが欲しいよ~
移動用近接にはほぼほぼカリーン安定になったけど いずれはパルクール関連のボーナスが付く近接アルケインとかが出ると予測 移動用だからそこまで火力底上げにはならないけど、 咄嗟の一撃で最大火力が出るような内容だと思う ローリング後30秒間基礎ダメージ+200% 装備中パルクール速度+20%、とか
火炎と電気が付与されるのか、今は合成されないんだっけ? Sarynのような腐食&毒バフの二重バフのような感じで もしかしてEmberもかなり上位のバフフレームになるのでしょうか。 木主さんの構成だと実質属性に600%のボーナスがかかるってイメージ? 比較すべきではないと思うけどVoltにロアー入れるのとどっちがダメージ出るんだろ。 単純にインフルで火炎をまき散らせるのは強いね
フォーラムだと複数報告あるね 止まっているランクが人によってまちまちだけど
これ元に戻るからダメかぁ…?って思ってたけど、ヒルドネキの場合は敵いなくても意図的にオバシを作れるのは地味にデカいかもしれない 元々のシールド量が多いから毒が貫通しない下地を多めに取れるし、よく使われる4番増強以外でも有効活用できる 特に今週来てる次元アルキメデアのステ2・3の毒+後遺症とかで毒をヘルスに食らうの自体がデメリットになる場合とか
スラムだけ⚡️属性が付いてて合成されるけどそれとは別に確定で⚡️が付いてるよって事か
スライディングはもちろん、タイミングさえ合わせればローリングでもドッスン着地の回避はできた気が
valkyrの2番増強を軍扇やガンブレの射出物で延長するとゲームが重くなるのですがおま環ですか?機種はps4です
最近復帰してコンテンツ増やし目的でクリアしようとしてるんですけど前準備でやっといたほうがいいこと/ものってどんな感じですかね?レールジャックは開放して放置、ネクロメカはそもそも作ってないです。
ランダム要素がクソならこのゲーム、というか大半のゲームに向いてないと思うし確信(信じて疑わない)していると言っていてもまぁそう思いたいならそう思ってればいいんじゃない?てかこんな個人の好き嫌いでしかない話をいちいち書くなよ位の感想しか思い浮かばない。
この子のえらい所はノンスコ撃ちでも明後日の方向に飛んでいかない+スナイパースコープじゃないADSがあるところだと思う。う゛ぁた゛りゃ!!
歴史ってのはその時代を知らないやつが好き勝手色つけて語るもんさ なので勝手に期待して失望するようなことされたらあんさんとこの工作員の無事は保証しまへんでワレ
採掘はランダム要素がどうしようもないのが本当にクソ。これだけは無くした方がいい確信できる。
KHORAの猫の回復の件とかゲームの説明文に書いてある仕様じゃろがと指摘された時に「スマン見落としてた。それはそれとして『修正』するね???」と抜かす運営なんで
これが汚れた歴史か…
ホリデー前だけに放り出ー…いやなんでもない
その表現だと主観に偏ってるので、何周して何個出たのかも書いてほしい
多重クリティカル出したらその重複回数だけ6%を再抽選してくれんか?レッドクリティカル出しても17%にしかならんしそれぐらいは欲しい。流石に6%は低い……
どうせなら着地の隙もローリングでキャンセルできるようになればパルクールっぽくていいのにね
敵装甲値リワークでHPが増えた関係で数字貯めやすくなって、DPSキャップがほぼ消えて個人個人になった関係も相まって1番の玉がアビ無効化の敵以外手軽に吹き飛ばせるボムになってて快適
アスカリス使うのはVorだし、FrostやEmberもそれぞれドロップするボスがそれらしい能力を持ってるから、ある程度扱う技術はあるっぽいんだよな
むしろ旧版パッシブを増強に突っ込んでさらに火力増やせるようにしてくれてもいいのよ
CarrierとP弾薬変換付けてれば余程無闇に撃つかボス戦じゃない限りはピストリアー無しでも弾切れはしないかな。ついでにコンテナとか巻き込み易くて気付かぬうちに塵積出来るって点でも俺はAkarius Pかな。ただ安心と信頼ではSporelacerが最強だと思う
昔のオベロンみたいに一部の特殊な敵が設計図を落とすフレームがいてもいいと思うんだけどな。クバ関連のフレームとその設計図を落とす新しいグリニアの敵を追加してほしい。
そういえば、kuvaを回収する術をもっているのはコーパスではなくグリニアなんだよね。正しく扱えてるのかはわからないけど、その関係でグリニアスタイルのツギハギフレームとかは出てもおかしくないねえ
個人的にアフリクションのナーフは無くて良かったのに・・・とは思ってる。単体特化にはなるけどサイスでエクシマス等のスーパーアーマーの上から強力な切断Dotをお見舞いして消し飛ばすのほんと楽しかった。
何もかもがちゃんと修正されたと言えない状態のまま放り出されてしまった…なんででかいアプデをホリデー前に…
しかし古来からこうなのでは?(アナーク焼却)
キノコフレームが出てきて(キノコに引っかかってたGARUDAと何か関係あるのかな?)と思ったらYARELIの弟とだけ言われてGARUDA全く関係なくてズコーだったなw
それは確か最初から 個別脱出が用意された後も残ってるって感じじゃなかったかな
俺もストーリーで引っかかって最初楽しめなかったけどストーリー無視してこの武器おもれーとかに方向転換したら楽しめるようになったからその気持ちよく分かる
ホストなのに野良が時間で待って抜けたタイミングで強制的にエレベーターにワープさせられたんだけど、この仕様って前から?
修行狂い集団『古来より高潔で武と義を重んじる銀河の調停者だと信じてたテンノが、いつの間にか文字の読めない無差別破壊集団と化していた…』
実際選択肢が少なすぎる
インフルかカリーン、極一部のアビ武器はエクスポージャー、
ナーフじゃなくて他の使い勝手を上げてほしい。
ボルテックス→敵を攻撃範囲内に集められる
インフル→攻撃範囲外の敵も倒せる
電気単が必要とは言えさすがにこの差はかわいそうすぎないか?
trinity移植の存在すっかり忘れてた
Garuda「キノコに吊るされていた」←もっといいのは無かったのか
伝承もそうだけどGaruda使う身からしたら
1番増強の無敵バグをどうにか直してほしい
パッシブもヘルスの少なさに関係なくなったし
効果時間中はNYXみたいに無敵扱いでいいんだよ、
1番無敵軸のビルド組みたいよ
しゃーないけどここ最近devshorts内でsoulframeの仕様展望にも触れる回が多くなってきた
devshorts86 以前私が(レベッカ)2026年中にはgarudaのちゃんとした伝承を用意するという発言をしたことが2026年になった今snsで取り上げられていましたが目標設定を先行すればチーム一丸となって取り組めるかもしれないという希望的観測のようなものでした(*多分に意訳を含む) 最近ホットフィックスがありませんがvauban heirloomについての作業中です vaubanは当初のデザインにもあったように着脱可能なジャケット付きです ちょっとしたティーザーも用意するかも 次のdevstreamでは新フレーム・android・switch2などについてもお話します コード修正を盛り込んだ中間ビルドのスケジュールもお知らせ出来ると思います それとdevstreamのtwitch dropを更新してumbra forma bpに加えてtauforged archon shardもお付けします PSA: Hotfixing Paused Until Vauban Heirloom
Okinaだけはスペクトラルダガーの自動攻撃とインフルが凍結撒くので相性良すぎるけど、他はもうカリーンでええな…セカンダリ尼マルチ入れてローリングを頻繁にやってるだけで周り凍りまくる
Grendelドカ食い嘔吐部 殺生石ミートボール部 サンドバッグ飯殴り部←New!
鳥!めっちゃいいねそれ!
ペットみたいにパタパタ飛んで行って敵をつついてほしいな。
DANTEのアビリティでそれっぽいのあったし実装できるよねDE?
死亡時はフレームの肩に留まって休んでいるのもかわいいかも。
クブロウより火力は控えめだけどダウン時間が短くて機動力も上、
あくまで戦闘補助になるペットが欲しいよ~
移動用近接にはほぼほぼカリーン安定になったけど
いずれはパルクール関連のボーナスが付く近接アルケインとかが出ると予測
移動用だからそこまで火力底上げにはならないけど、
咄嗟の一撃で最大火力が出るような内容だと思う
ローリング後30秒間基礎ダメージ+200%
装備中パルクール速度+20%、とか
火炎と電気が付与されるのか、今は合成されないんだっけ?
Sarynのような腐食&毒バフの二重バフのような感じで
もしかしてEmberもかなり上位のバフフレームになるのでしょうか。
木主さんの構成だと実質属性に600%のボーナスがかかるってイメージ?
比較すべきではないと思うけどVoltにロアー入れるのとどっちがダメージ出るんだろ。
単純にインフルで火炎をまき散らせるのは強いね
フォーラムだと複数報告あるね 止まっているランクが人によってまちまちだけど
これ元に戻るからダメかぁ…?って思ってたけど、ヒルドネキの場合は敵いなくても意図的にオバシを作れるのは地味にデカいかもしれない 元々のシールド量が多いから毒が貫通しない下地を多めに取れるし、よく使われる4番増強以外でも有効活用できる
特に今週来てる次元アルキメデアのステ2・3の毒+後遺症とかで毒をヘルスに食らうの自体がデメリットになる場合とか