磁気60%
ウォーフレームを始めて1ヶ月。意味不明な用語の数々に「何言っテンノ……?」となりながらも、どうにか目標だった鋼サーキットのインカーノンジェネシスをソロで数日前に取れました。嬉しい!ただ、フレーム性能に頼りまくりだったので銃の方は強化が足らず「想像してたほどインカーノンの火力でないな…」という感想に。まだまだやることが多そうです。
新規武器のRiven性質最低値からってのはわかるけどprime武器は元武器の1〜2段階下程度の性質スタートでいい気がするなぁ
今週のアルキの事だったら兎に角おでき壊さないとソロでもキツイ。ミニマップの目標を潰して回るのが最優先なんだけど、大量に出るから地下マップだとマジで分かりづらいんだよな…
先週、アルキで分裂とレガサイトあったから試してみたんだけど、ブルワーク積めばアルキクリア余裕だったよ。エクシマスは多少固く感じるけど、雑魚は瞬殺できたから、ビルド次第でアルキ程度だったらどうにでもできる。弱いことは間違いないけどね・・・
殲滅力が足りてればなんとかなりはするけど、戦闘してるエリアも結構影響が出てくるね。地上のほうが侵攻ルートが迂遠なエリア多かったりして
ヘルスクラバーは確かに減りやすいけどそこまで行くとなると殲滅力不足を解消したほうが良さそうですね…
ミッション開始時に直ぐジャンプしないとバイク乗ってるだけでヘルスがガンガン減るってどうなのって感じ、まあそれで死にはしないけど
ゲーム性としては問題ないんじゃないの?オブジェクト防衛系のゲームはタワーディフェンスとか色々あるだろうけど、そういったゲームでも難易度が上がるにつれて防衛対象が敵の打撃力比で脆くなっていくみたいなことは少なくないし、だからといってそれらのゲームがゲーム性に欠陥を抱えてるわけじゃないはず あくまで問題なのは1発掠ったら消し飛ぶような極端な比率になっていくことだと思うよ
デュヴィリにジャッカルとTeshinがおるじゃろ?
ぐええ ソロ挑戦してるけどヘルスクラバーが毎回酸素切れで死んじゃう…
なんか最大ヘルス少なくてビルド間違えてるかなとか思ってた。 ナイフステップもあったのにも気づいてなかったから何もされてないのに死ぬところだったというか実際Last Gaspのお世話になったわ。 デバフ内容読まない頭グリニア勢にとっては今回地味にエグい回かもしれない。
スキン持ってないがLizzieは喋ってくれないのか
磁気鎌作ろうと思ってたら60%来るとか熱すぎるンボ
つい先日冬眠明けして新たな大戦も超えて最新コンテンツまで来たわ…VESO-R君のクエストも欲しいなと思ったけど死んじゃってるのか
高い異常率活かして放射線感染電気にデビリテートで異常まみれにして亜鉛COで火力は出るようになったけどヘッショ倍率が等倍だから爆発力が無いね。ヘッショ等倍で火力は低めだけど敵無限貫通で複数の敵相手取れってのがコンセプトなんだろうけどエクシマス相手だと弾薬ちょっと多めに使っちゃうから最低でも基礎ダメ110は欲しかった。あとセカンダリ射撃マルチ乗らないんなら素の異常率500%くらい無いと使い物にならないよこんなの
面白そうだけど、現実的に考えると全ての武器に対して必要なパラメータが一個増えて管理大変になるだろうからダメだろうなあ・・・
毒と後遺症の組み合わせ凶悪でワロタ
どうでもいいけど自我を持った武器はちょっとほしい。 1999のスキンだと戦闘中におしゃべりしてくれるように 敵に刀身が当たると 「俺だって痛いんだぞ、装甲の無い奴に使ってくれ」 とか 「内臓脂肪はほとんど見つかりませんでした!今ではもう内臓死亡なんですけどね!」 とか喋ってほしい
Wave進むほど敵の火力が上がるのは分かるけど、せめてどの段階で発掘来ても同じ時間だけ放置しちゃったら壊れるとか、どれだけレベルが変わっても同じだけ被弾したら壊れるとかぐらいの敵火力に見合った硬さへのスケーリングはして欲しい所ではある 敵の火力がテンノの生存性だけに作用するならまだしも、防衛対象が加速度的に紙になるのはゲーム性としてどうなのと
物持って飛べるその2体と、新たに来た悪魔提督が見守りつつうんうんってやってそう いや手伝ってやれよ
なんかJADEとZEPHYRが後方腕組みで見守ってそうだな
エキスパーティーズって容量が増えるだけで回復はしないんじゃない? あと4番威力がややこしいだけでエキスパーティーズは現在値のアビ威力参照よ。 4番威力ってバフのようなもので、4番使用時にアビ威力+90%のバフが起動して他のアビを使うまで継続。そしてその間の+90%された状態をエキスパーティーズが参照して最大容量が上昇し、他のアビリティを使うとバフが切れて元に戻る。っていう挙動をする。 わかりづらかったらごめんね
カリバーは問題なく発動する...何故ぇ?
VALKYRの爪と通常近接武器両方にアニモシティー付けると発動しなくなる
小柄な妖精さんがキーやデータマスをえっちらおっちら運んだり、ハッキングでParazonを押し込む動作を全身使ってぐいぐいやる姿を幻視した
チャネボムで気軽に敵ふっとばすブーメランがあるんだから反射軸でもぶっこわれてるって言われるくらいのブメがあってもいいんでないかい
4番中の召喚物であるレーザーフライにも確保判定があって、召喚物のレーザーフライから確保の線が伸びている様子を見ることが出来る。ただし、レーザーフライは制御が不能で「索敵範囲内に敵がいれば敵にまとわりつき、敵が居なければTITANIAにまとわりつく」挙動をするだけ。前者の場合はコンテナの周りにレーザーフライがいる=コンテナの周りに敵がいるので確保不能。 従って枝1の言っているようにオペレーターを出し、TITANIAをコンテナの側に置き去りにしていた際にTITANIA本人が蝶に見えた、またはTITANIAの周りに居た蝶=レーザーフライから線が伸びていたのをレーザーフライが確保しているように見えたんじゃないかな。
レベルスケーリングしてくれるようになったのはありがたい が、装甲が無いので結局紙耐久
趣味に走った過程で成り上がったもろ研究者一家の変人揃い+兵器工(Father)だったエントラティ家とかを除けば、Roatheおじみたいにオロキンであること自体に尊大な誇りを持つことがデフォな中であいつは見た目だけでもsageられるのを許容できるというか、自分自身を下げてでも周りを欺いて思い通りになればそれでいいって寸法だから、なかなかオロキン内でも異質だったのかもしれない だからこそ典型的オロキンが皆滅んでもしぶとく残ってたんだろうし
便利だよね。Atlasで瓦礫を集める際に、消費の大きい3番の補助に使ったり、Rhino1番で装甲盛ったり、Dagathの馬の前に敵を集めたり、Khoraの鞭のお供や、4番範囲外に居座る敵を引きずりこんだりNokkoに持たせたりと大活躍してくれてるよ
まあ答え間違えてもマイナスにならないのであれば、人間でもとりあえず答えとこ!ってなるよね
そろそろ4番中、妖精さんにでもキー持ったりインタラクトしてもらえないですかね?
オービター内やドルムゾーンのステンシル(水槽)に飾るとか なお凝りだすと各OWのレア魚(特大・豪華)にスペースを追いやられて狭苦しい状態になる模様
オススメフレームビルド書いた時に調べた増強ぬるすた移植の所感です。ちょっと古いとは言えイジられてないはずなのに挙動が変わってるっぽいものがあるので再チェックしようかな…Null Star撃つことに全てを掛けたLIMBOとOCTAVIA結構楽しかったす
ディセンディアを知ってしまうとどれも長く感じてしまう。あれほどとは言わないから多少ノルマを軽くしてほしいなって思う。
nokko移植とエキスパティーズが違法な強さしてるんだが
自我を゙持つ
Scyotidいいよね…第一線級武器群に火力では流石に敵わないけどincarnon対応の2つ以外では間違いなくさいつよのスローイングダガーだし、集敵の即効性が高く集めた後に吹き飛ばさない 何より集敵が欲しい時に移植枠を集敵アビに割かなくても済むのが素晴らしい 武器にはアビの範囲も威力も時間も関係ないし
正直今のままでも特に問題ないかなって思ってる。防衛系強いフレームが分隊内にいれば2周目発掘いけばいいし、そうでなければ帰ればいいんだし
磁気60%
ウォーフレームを始めて1ヶ月。意味不明な用語の数々に「何言っテンノ……?」となりながらも、どうにか目標だった鋼サーキットのインカーノンジェネシスをソロで数日前に取れました。嬉しい!ただ、フレーム性能に頼りまくりだったので銃の方は強化が足らず「想像してたほどインカーノンの火力でないな…」という感想に。まだまだやることが多そうです。
新規武器のRiven性質最低値からってのはわかるけどprime武器は元武器の1〜2段階下程度の性質スタートでいい気がするなぁ
今週のアルキの事だったら兎に角おでき壊さないとソロでもキツイ。ミニマップの目標を潰して回るのが最優先なんだけど、大量に出るから地下マップだとマジで分かりづらいんだよな…
先週、アルキで分裂とレガサイトあったから試してみたんだけど、ブルワーク積めばアルキクリア余裕だったよ。エクシマスは多少固く感じるけど、雑魚は瞬殺できたから、ビルド次第でアルキ程度だったらどうにでもできる。弱いことは間違いないけどね・・・
殲滅力が足りてればなんとかなりはするけど、戦闘してるエリアも結構影響が出てくるね。地上のほうが侵攻ルートが迂遠なエリア多かったりして
ヘルスクラバーは確かに減りやすいけどそこまで行くとなると殲滅力不足を解消したほうが良さそうですね…
ミッション開始時に直ぐジャンプしないとバイク乗ってるだけでヘルスがガンガン減るってどうなのって感じ、まあそれで死にはしないけど
ゲーム性としては問題ないんじゃないの?オブジェクト防衛系のゲームはタワーディフェンスとか色々あるだろうけど、そういったゲームでも難易度が上がるにつれて防衛対象が敵の打撃力比で脆くなっていくみたいなことは少なくないし、だからといってそれらのゲームがゲーム性に欠陥を抱えてるわけじゃないはず
あくまで問題なのは1発掠ったら消し飛ぶような極端な比率になっていくことだと思うよ
デュヴィリにジャッカルとTeshinがおるじゃろ?
ぐええ ソロ挑戦してるけどヘルスクラバーが毎回酸素切れで死んじゃう…
なんか最大ヘルス少なくてビルド間違えてるかなとか思ってた。
ナイフステップもあったのにも気づいてなかったから何もされてないのに死ぬところだったというか実際Last Gaspのお世話になったわ。
デバフ内容読まない頭グリニア勢にとっては今回地味にエグい回かもしれない。
スキン持ってないがLizzieは喋ってくれないのか
磁気鎌作ろうと思ってたら60%来るとか熱すぎるンボ
つい先日冬眠明けして新たな大戦も超えて最新コンテンツまで来たわ…VESO-R君のクエストも欲しいなと思ったけど死んじゃってるのか
高い異常率活かして放射線感染電気にデビリテートで異常まみれにして亜鉛COで火力は出るようになったけどヘッショ倍率が等倍だから爆発力が無いね。ヘッショ等倍で火力は低めだけど敵無限貫通で複数の敵相手取れってのがコンセプトなんだろうけどエクシマス相手だと弾薬ちょっと多めに使っちゃうから最低でも基礎ダメ110は欲しかった。あとセカンダリ射撃マルチ乗らないんなら素の異常率500%くらい無いと使い物にならないよこんなの
面白そうだけど、現実的に考えると全ての武器に対して必要なパラメータが一個増えて管理大変になるだろうからダメだろうなあ・・・
毒と後遺症の組み合わせ凶悪でワロタ
どうでもいいけど自我を持った武器はちょっとほしい。
1999のスキンだと戦闘中におしゃべりしてくれるように
敵に刀身が当たると
「俺だって痛いんだぞ、装甲の無い奴に使ってくれ」
とか
「内臓脂肪はほとんど見つかりませんでした!今ではもう内臓死亡なんですけどね!」
とか喋ってほしい
Wave進むほど敵の火力が上がるのは分かるけど、せめてどの段階で発掘来ても同じ時間だけ放置しちゃったら壊れるとか、どれだけレベルが変わっても同じだけ被弾したら壊れるとかぐらいの敵火力に見合った硬さへのスケーリングはして欲しい所ではある 敵の火力がテンノの生存性だけに作用するならまだしも、防衛対象が加速度的に紙になるのはゲーム性としてどうなのと
物持って飛べるその2体と、新たに来た悪魔提督が見守りつつうんうんってやってそう
いや手伝ってやれよなんかJADEとZEPHYRが後方腕組みで見守ってそうだな
エキスパーティーズって容量が増えるだけで回復はしないんじゃない?
あと4番威力がややこしいだけでエキスパーティーズは現在値のアビ威力参照よ。
4番威力ってバフのようなもので、4番使用時にアビ威力+90%のバフが起動して他のアビを使うまで継続。そしてその間の+90%された状態をエキスパーティーズが参照して最大容量が上昇し、他のアビリティを使うとバフが切れて元に戻る。っていう挙動をする。
わかりづらかったらごめんね
カリバーは問題なく発動する...何故ぇ?
VALKYRの爪と通常近接武器両方にアニモシティー付けると発動しなくなる
小柄な妖精さんがキーやデータマスをえっちらおっちら運んだり、ハッキングでParazonを押し込む動作を全身使ってぐいぐいやる姿を幻視した
チャネボムで気軽に敵ふっとばすブーメランがあるんだから反射軸でもぶっこわれてるって言われるくらいのブメがあってもいいんでないかい
4番中の召喚物であるレーザーフライにも確保判定があって、召喚物のレーザーフライから確保の線が伸びている様子を見ることが出来る。ただし、レーザーフライは制御が不能で「索敵範囲内に敵がいれば敵にまとわりつき、敵が居なければTITANIAにまとわりつく」挙動をするだけ。前者の場合はコンテナの周りにレーザーフライがいる=コンテナの周りに敵がいるので確保不能。
従って枝1の言っているようにオペレーターを出し、TITANIAをコンテナの側に置き去りにしていた際にTITANIA本人が蝶に見えた、またはTITANIAの周りに居た蝶=レーザーフライから線が伸びていたのをレーザーフライが確保しているように見えたんじゃないかな。
レベルスケーリングしてくれるようになったのはありがたい
が、装甲が無いので結局紙耐久
趣味に走った過程で成り上がったもろ研究者一家の変人揃い+兵器工(Father)だったエントラティ家とかを除けば、Roatheおじみたいにオロキンであること自体に尊大な誇りを持つことがデフォな中であいつは見た目だけでもsageられるのを許容できるというか、自分自身を下げてでも周りを欺いて思い通りになればそれでいいって寸法だから、なかなかオロキン内でも異質だったのかもしれない だからこそ典型的オロキンが皆滅んでもしぶとく残ってたんだろうし
便利だよね。Atlasで瓦礫を集める際に、消費の大きい3番の補助に使ったり、Rhino1番で装甲盛ったり、Dagathの馬の前に敵を集めたり、Khoraの鞭のお供や、4番範囲外に居座る敵を引きずりこんだりNokkoに持たせたりと大活躍してくれてるよ
まあ答え間違えてもマイナスにならないのであれば、人間でもとりあえず答えとこ!ってなるよね
そろそろ4番中、妖精さんにでもキー持ったりインタラクトしてもらえないですかね?
オービター内やドルムゾーンのステンシル(水槽)に飾るとか なお凝りだすと各OWのレア魚(特大・豪華)にスペースを追いやられて狭苦しい状態になる模様
オススメフレームビルド書いた時に調べた増強ぬるすた移植の所感です。ちょっと古いとは言えイジられてないはずなのに挙動が変わってるっぽいものがあるので再チェックしようかな…Null Star撃つことに全てを掛けたLIMBOとOCTAVIA結構楽しかったす
ディセンディアを知ってしまうとどれも長く感じてしまう。あれほどとは言わないから多少ノルマを軽くしてほしいなって思う。
nokko移植とエキスパティーズが違法な強さしてるんだが
自我を゙持つ
Scyotidいいよね…第一線級武器群に火力では流石に敵わないけどincarnon対応の2つ以外では間違いなくさいつよのスローイングダガーだし、集敵の即効性が高く集めた後に吹き飛ばさない 何より集敵が欲しい時に移植枠を集敵アビに割かなくても済むのが素晴らしい 武器にはアビの範囲も威力も時間も関係ないし
正直今のままでも特に問題ないかなって思ってる。防衛系強いフレームが分隊内にいれば2周目発掘いけばいいし、そうでなければ帰ればいいんだし