センティエントスキンのセンチネルならもうあるでしょ
実は3番を1秒に3回連打するのと2秒に1回使うのでゲージの上がり方に大した差は無いんだよね。未だにゲージの上がる法則がよく分かってない。
フルパとは一体...?
射撃武器ならコスト足らなくなる可能性はあるけど、コストオーバーを狙った実用性のないようなビルドを組まない限りそういうケースには当たらなくない?という素朴な疑問が。
2時間半毎の依頼更新を跨げば同じ依頼でもカウントされるからプロフィットテイカーのステージ2を3回やるのが最短だったけどそれすら面倒に感じる人も居るのか
フレームなら足りる筈だけど武器だと足りない可能性があるか
改めて見ると全体的なシルエットがどこかカリバーに似てるような…無印とUmbraの両方に
数年後にはアルコン全色合成で虹欠片!刺すと最大コストが増えるぞ!とか出てきそう
Denyが2番長押しで発動だったらよかったのになぁ・・・
4番の伝播はMADURAIのTSの雨矢も対象なのかな?全員集合プライムバンガードに撃ち込んだら瞬殺出来たし多段ヒットしてそう 気になってダクトリストに撃ってみたけど3分の1ぐらいしか削れんかったから思ったより単体火力は高くない...
この手の生成AIは、ネット上に転がってる正誤不明な情報を無断で集めて適当にそれっぽく語るだけだからドヤ顔でかたよったり間違ってる情報を教えてくるケース多い。その程度の信頼性しかない という点は覚えておいたほうがいい
実装当初から雑に強くて評価は高かったよ。グリニアの装甲が2万超えしてた時代でも一瞬でそれをはがせるフレームだった。2024年10月にあったプチリワークで4増強が追加、2ヵ月後にエナベが追加されて4番爆撃型が急増してホルバニアのアルキでよくみかけるようになったあと、フレーム持込自由な今回のペリタイベでさらに人が増えたんだと思う。
フレームの経験値は独立してるのか。知らなかったさんきゅー。
上の木でわかった。ボーナス衝撃にしたら衝撃MODの乗る割合上がってめっちゃ効果量高くなるのね。属性MODの4.75倍あるわ…
この武器ボーナス60%あっても物理MODが属性MODの1.25倍の強化量ありやがる、おもしろ!
と思ったんだけど回復がやっぱり足りなかったので、アビリティで回復して異常の方は気合で何とかする方針に切り替えることにした。
新たにパーシステンスが追加されたのでこれはヘルス耐えの一種になるかな
未だに首輪付きballasからドヤ顔オンザ玉座に至った経緯が分からないんだ
なるほど、ありがとうございます! それで躊躇してたんですね…
多分エナベートで一番の火力やたら上がったのとアビ威力でシールド盛れるアルケイン来たからぼちぼち使う人増えてると思う。油断したら毒で死ぬのは相変わらずだし
CONVECTRIX<そこに無いなら無いな
テンノ側のオバガは被ダメージの仕組みで、敵側のオバガはエクシマスを見るよろし テンノ側のオバガはアビ無効化(ナリファイ・Violence・強化裏ボス達)とMagnetize(Malice・磁気リッチ・放射線シスター)以外は基本的にほぼ全ての異常を防ぐけど、敵側のオバガはCCのみ防ぐ 冷気は4スタックまで、放射線(NyxやRevenantによる操り状態含む)・スロウ・睡眠・ノックダウン(転倒)・よろめき・ラグドール・リフト・引き寄せ・固定化・その他の行動阻害効果は完全にブロックする
腐食や感染は入りはするものの、オバガが残っているとそもそもヘルスや装甲にダメージが行かないのでオバガ剥がすまでは擬似的に効果無し扱い、だけど腐食や装甲除去アビ等でオバガ持ってる敵の装甲をオバガの上から先に剥がすことだけはできる 火炎・電気・爆発はDoTは入るけどパニック・感電ポーズを取らないし転倒しない、衝撃はよろめかないがMercy閾値はしっかり上がる
stug<救いはないんですか
サンキューテンノ!!ちょっと強化して担いでいくわ!!あと見た目バフもあってサイコーだわ!!
おいらは色々試してパンチにHealing return入れるで回復は解決することにした。どのみちパンチ中は無敵だから安全に回復できるし
枝さんの言う通り、自分がアビ武器で倒した場合もフレームに入る(アビ武器を出してなくてもフレームに経験値が入ればアビ武器にも入る)んだけど経験値分散の仕様がごちゃごちゃしてて勘違いの原因になってる
もう得るもの無いのにEudico依頼を受けるの面倒と思ってたからありがてぇ!
3番は洗脳と吊り上げビームも防衛対象がある系のミッションor倒さなくていい系のミッションで割と便利(今週のディセンディアでディーコン避けになってかなり便利だった)なので、アビ移植無しも楽しいよと伝えたい、移動時の火力補助は上のコメントとも被るけど、武器にこだわりなければ範囲攻撃武器持って感染異常漬けすれば割と十分に感じてる。
これやってる人たまに見るけどなんで?育成対象がフレーム(とアビ武器)だけなら武器3種持っていっても1本だけでも効率変わらなくないか?
敵の場合はオーバーガードを持っていても磁気異常が発生し、磁気異常をかけるとオバガを剥がしやすくなります
アビ武器持ちフレーム育成時に武器一本だけ持って行くとよくバグって何も出来なくなる。大体は物を持てるセカンダリか移動用の近接持ってるけどプライマリの方がバグらないのかなあ。
NWT!おめでとう!
姉貴って実装当時からこんな評価高かったっけ? 4番増強が来た時?アルキが実装されたとき?シルゲリワークのとき? 使うまではシールド多いけど所詮シールドだよねってイメージだった。
有識者テンノの皆さん!!ありがとうございます!何とかクリア出来ました!最終的にスペクター軍団W'sカール君とFrostの四番連打🧊🤺🧊が何とかしてくれました。あと、一時期引退していたのは高難易度の防衛ミッションで萎えたことが原因だったことを思いだしました…
磁気のところに「対象が受けるシールドとオーバーガードのダメージが6秒間100%増加」って書いてあるけど、オーバーガードって状態異常無効なんじゃないっけ?オーバーシールドの間違い?
Titaniaは移植前提で草 どこのサイトもTS移植したビルドばっかり紹介してんだな
AIってまるっきり嘘つくわけじゃないから厄介よね。ドリンネキで急にふわっとした解説になるの好き
友から飼い犬へ… ErraとBallasで見たやつね!
コスト重いmod増えすぎてフルフォーマでも組めない構成出てきてつらい
最近追加のコンパニオン全然来てないからそろっと追加されるのかな…tau星系でゼノフローラ復元からのセンティエントコンパニオン化とかできたら楽しいし物語的にもアツいだろうな
センティエントスキンのセンチネルならもうあるでしょ
実は3番を1秒に3回連打するのと2秒に1回使うのでゲージの上がり方に大した差は無いんだよね。未だにゲージの上がる法則がよく分かってない。
フルパとは一体...?
射撃武器ならコスト足らなくなる可能性はあるけど、コストオーバーを狙った実用性のないようなビルドを組まない限りそういうケースには当たらなくない?という素朴な疑問が。
2時間半毎の依頼更新を跨げば同じ依頼でもカウントされるからプロフィットテイカーのステージ2を3回やるのが最短だったけどそれすら面倒に感じる人も居るのか
フレームなら足りる筈だけど武器だと足りない可能性があるか
改めて見ると全体的なシルエットがどこかカリバーに似てるような…無印とUmbraの両方に
数年後にはアルコン全色合成で虹欠片!刺すと最大コストが増えるぞ!とか出てきそう
Denyが2番長押しで発動だったらよかったのになぁ・・・
4番の伝播はMADURAIのTSの雨矢も対象なのかな?
全員集合プライムバンガードに撃ち込んだら瞬殺出来たし多段ヒットしてそう気になってダクトリストに撃ってみたけど3分の1ぐらいしか削れんかったから思ったより単体火力は高くない...この手の生成AIは、ネット上に転がってる正誤不明な情報を無断で集めて適当にそれっぽく語るだけだからドヤ顔でかたよったり間違ってる情報を教えてくるケース多い。その程度の信頼性しかない という点は覚えておいたほうがいい
実装当初から雑に強くて評価は高かったよ。グリニアの装甲が2万超えしてた時代でも一瞬でそれをはがせるフレームだった。2024年10月にあったプチリワークで4増強が追加、2ヵ月後にエナベが追加されて4番爆撃型が急増してホルバニアのアルキでよくみかけるようになったあと、フレーム持込自由な今回のペリタイベでさらに人が増えたんだと思う。
フレームの経験値は独立してるのか。知らなかったさんきゅー。
上の木でわかった。ボーナス衝撃にしたら衝撃MODの乗る割合上がってめっちゃ効果量高くなるのね。属性MODの4.75倍あるわ…
この武器ボーナス60%あっても物理MODが属性MODの1.25倍の強化量ありやがる、おもしろ!
と思ったんだけど回復がやっぱり足りなかったので、アビリティで回復して異常の方は気合で何とかする方針に切り替えることにした。
新たにパーシステンスが追加されたのでこれはヘルス耐えの一種になるかな
未だに首輪付きballasからドヤ顔オンザ玉座に至った経緯が分からないんだ
なるほど、ありがとうございます! それで躊躇してたんですね…
多分エナベートで一番の火力やたら上がったのとアビ威力でシールド盛れるアルケイン来たからぼちぼち使う人増えてると思う。油断したら毒で死ぬのは相変わらずだし
CONVECTRIX<そこに無いなら無いな
テンノ側のオバガは被ダメージの仕組みで、敵側のオバガはエクシマスを見るよろし
テンノ側のオバガはアビ無効化(ナリファイ・Violence・強化裏ボス達)とMagnetize(Malice・磁気リッチ・放射線シスター)以外は基本的にほぼ全ての異常を防ぐけど、敵側のオバガはCCのみ防ぐ 冷気は4スタックまで、放射線(NyxやRevenantによる操り状態含む)・スロウ・睡眠・ノックダウン(転倒)・よろめき・ラグドール・リフト・引き寄せ・固定化・その他の行動阻害効果は完全にブロックする
腐食や感染は入りはするものの、オバガが残っているとそもそもヘルスや装甲にダメージが行かないのでオバガ剥がすまでは擬似的に効果無し扱い、だけど腐食や装甲除去アビ等でオバガ持ってる敵の装甲をオバガの上から先に剥がすことだけはできる
火炎・電気・爆発はDoTは入るけどパニック・感電ポーズを取らないし転倒しない、衝撃はよろめかないがMercy閾値はしっかり上がる
stug<救いはないんですか
サンキューテンノ!!ちょっと強化して担いでいくわ!!あと見た目バフもあってサイコーだわ!!
おいらは色々試してパンチにHealing return入れるで回復は解決することにした。どのみちパンチ中は無敵だから安全に回復できるし
枝さんの言う通り、自分がアビ武器で倒した場合もフレームに入る(アビ武器を出してなくてもフレームに経験値が入ればアビ武器にも入る)んだけど経験値分散の仕様がごちゃごちゃしてて勘違いの原因になってる
もう得るもの無いのにEudico依頼を受けるの面倒と思ってたからありがてぇ!
3番は洗脳と吊り上げビームも防衛対象がある系のミッションor倒さなくていい系のミッションで割と便利(今週のディセンディアでディーコン避けになってかなり便利だった)なので、アビ移植無しも楽しいよと伝えたい、移動時の火力補助は上のコメントとも被るけど、武器にこだわりなければ範囲攻撃武器持って感染異常漬けすれば割と十分に感じてる。
これやってる人たまに見るけどなんで?育成対象がフレーム(とアビ武器)だけなら武器3種持っていっても1本だけでも効率変わらなくないか?
敵の場合はオーバーガードを持っていても磁気異常が発生し、磁気異常をかけるとオバガを剥がしやすくなります
アビ武器持ちフレーム育成時に武器一本だけ持って行くとよくバグって何も出来なくなる。大体は物を持てるセカンダリか移動用の近接持ってるけどプライマリの方がバグらないのかなあ。
NWT!おめでとう!
姉貴って実装当時からこんな評価高かったっけ?
4番増強が来た時?アルキが実装されたとき?シルゲリワークのとき?
使うまではシールド多いけど所詮シールドだよねってイメージだった。
有識者テンノの皆さん!!ありがとうございます!何とかクリア出来ました!最終的にスペクター軍団W'sカール君とFrostの四番連打🧊🤺🧊が何とかしてくれました。あと、一時期引退していたのは高難易度の防衛ミッションで萎えたことが原因だったことを思いだしました…
磁気のところに「対象が受けるシールドとオーバーガードのダメージが6秒間100%増加」って書いてあるけど、オーバーガードって状態異常無効なんじゃないっけ?オーバーシールドの間違い?
Titaniaは移植前提で草
どこのサイトもTS移植したビルドばっかり紹介してんだな
AIってまるっきり嘘つくわけじゃないから厄介よね。ドリンネキで急にふわっとした解説になるの好き

友から飼い犬へ… ErraとBallasで見たやつね!
コスト重いmod増えすぎてフルフォーマでも組めない構成出てきてつらい
最近追加のコンパニオン全然来てないからそろっと追加されるのかな…tau星系でゼノフローラ復元からのセンティエントコンパニオン化とかできたら楽しいし物語的にもアツいだろうな