リコイルコントロールすると反動が増加するなんてクソ仕様は今までやってきたFPSで初めてだよ。キーマウ歴長いと無意識にリコイルコントロールするからマジで害悪仕様。
強いっていっても弾数が少ないから目の前の一人倒すとリロードしないといけなくてやられてしまう。育てたので使わないのは惜しいと2倍スコープで単射撃ちしたら強くて感動した、ほんとうにSMGなのか?
マズルフラッシュ消えると撃ちやすくなるからそれじゃない?
新春ログイン報酬って8日までならまとめて受け取ります?しばらく帰省しててゲーム出来ないのでまとめて貰えると助かるんですが……
肝心の元々攻撃側の突破率が低いマンハッタンの1セクター目とかは相変わらずなんだよな
ないです(無慈悲)
カジュアルブレークスルーでチーム内2~4位の間は比較的簡単に到達できるものの、1位を安定して取ろうとするとなかなか難しいな
今のブレスルで攻撃側が負けるのは根本的にプレイヤースキルがヤバいくらい低い時だろうね。攻防のバランスすら取れてないのにいろんなところでビークル増やしたので勝てるようになったはずです!とか意味不明すぎる。拠点の攻防させたいなら範囲を広くして入れる数を増やせば積極的にキル取らないと終わらないみたいになって試合も動きやすいのに。
たしかに
スタンダードサプレッサーでもなんかやりやすく感じるんだよね…
ロングサプとか軽量サプならマジでリコイル低くなってるよ
キャリアブースターはランク50ぐらいまでガンガン使ってけ、50超えたら途端に不良在庫になるだけだから。ハードウェアブースターは武器用だから使い所を選ぶ。主に2倍XPキャンペーンに合わせて使って、育てたい武器を担ぐのだ
まだ販売から3ヶ月も経ってないし、地域によって武器の評価違うし、ゲームに求めてる方針も違う。大規模な変更はこれからユーザー側の意見もっとまとまって来てからじゃね
30mくらいの距離でLMG先当て3~4発。相手はぴょんぴょん飛び跳ねてからの振り向きSG553で負けました。こっちはKTSだっとこともあるんですが、あれが噂のバニホなんですか?確かになかなか当たらなかったです。
そんな効果は何処にも書いて無いのにサプ付けた方がビジュアルリコイル小さくなってる気がする
XPブースターの存在忘れてたわ。キャリアとハードウェアの違いが良くわからんがこれ使えばすぐ終わりそう
今作他ゲーに比べてバフナーフの調整全然無い印象だけどシーズン2にまとめて来るのかな?
ブレスル的には過去から普通にある事だと思うけど
そうか?ガジェットで開放までもどかしいなビーコンくらいだった記憶。それ以外大体チャレンジ解放だった気がするけど。違ったとして、そんな印象残ってないって事は、個人的にはそんな辛くなかったんだろうな。ちゃんとスコア稼いでる?xpブースター使ってる?
SMGの初期武器で先打ちしたのに倒されてなんだこのクソ武器と思って見てみたら案の定だった
攻撃側にしかタンクが湧かない、みたいな意味不明のバランス調整されてるのが一番キツイ
レベル上がる速度が基本無料ゲーか?ってぐらい遅くてまともなガジェット使えないんだが
おい!言葉を慎めよ…
斥候兵の空爆ドローンって前までクソザコナメクジだったのに、なんか今だと100ダメ近く与えて強くなってない?
キルメインの少数PvPな他ゲーでは勝てなくて、オブジェクトには絡みたく無いし、ビークルも乗れないし相手もしたくない、キル数=勝ち負けのTDMはやりたくない、ルールオブジェクトに関与してる人間を不意打ちしてK/Dの数字を見て気持ちよくなりたい人間が遊ぶのが今のBFだぞ
最近弾抜けが凄い悪化しててグラフを見るとほぼ毎回1リロード事に2発は弾消えてるんですけど次のアプデはいつ頃なのでしょうか
「また展開後に操作解除した状態でもスポット機能は維持される。」って、今もなってる? ドローン選ぶ、スポットされる→ドローンから抜ける、スポットも消える→ドローン再入力、スポットされる。 って感じで、うまく使えていない。
きも
ウィークリーチャレンジのHS30でボーナスルート85ポイント完了しても未だに3項目で止まってるんだがまたお得意のバグか?ボーナスルート来るまでに普通のバトルパス全部終わらせてたからそっちに吸われるはずないのに
そのくせ味方アイコン見にくいから敵のドローンかどうか判別が難しいという
攻撃側が拠点に誰も入らないみたいなことない限り防衛側がほぼ勝てないよね。個人的には防衛側も攻めるくらいのやり方じゃないと勝てない。壁裏にも拠点範囲広がってるしそこ落とさないとジリ貧
開幕意気揚々と乗り込んでいった癖にマトモに飛ばせないヘリパイロットとかも勘弁してほしい
ブレークスルー攻撃側有利過ぎて終わってんだけどなにこれ
SMGカテゴリの敗北者😭
あらやだ恥ずかしい///ビークルに爆弾くっつけて特攻してきますね♡
味方ドローンの音とか絶対いらんやろ・・・
昔からあったのか
殺伐としたスレに〇〇が!みたいなやつで草
最初期からあるけど実害無くて放置されてるやつ。背景リベレーションピークで作戦名カイロ脱出で実際に読み込まれたマップはファイアストームとかいう何一つ合ってないのも見たな
冷笑を冷笑するのが最新のメタらしいね。ゲームで相応の社会的責任とか言い出しちゃったら普段自分達がゲームに表現規制をする人達に向けてる「ゲームと現実を混同するな」が言えなくなるんだから全く変な話だよな? 現実を持ち込むのであれば拠点踏んで戦いましょうというルールで設計された仕事をこなさずに不満だけは一丁前に言うてる人なんか同じ労働者からは憎まれ口を叩かれるのも全く自然なことなので、この腸が煮えくり返ったような怒りぶりは頭がおかしいとしか思えん
ガイドラインを参照してください。
雑談掲示板 質問掲示板 PC版セットアップ&トラブル対策用掲示板
編集議論板
リコイルコントロールすると反動が増加するなんてクソ仕様は今までやってきたFPSで初めてだよ。キーマウ歴長いと無意識にリコイルコントロールするからマジで害悪仕様。
強いっていっても弾数が少ないから目の前の一人倒すとリロードしないといけなくてやられてしまう。育てたので使わないのは惜しいと2倍スコープで単射撃ちしたら強くて感動した、ほんとうにSMGなのか?
マズルフラッシュ消えると撃ちやすくなるからそれじゃない?
新春ログイン報酬って8日までならまとめて受け取ります?しばらく帰省しててゲーム出来ないのでまとめて貰えると助かるんですが……
肝心の元々攻撃側の突破率が低いマンハッタンの1セクター目とかは相変わらずなんだよな
ないです(無慈悲)
カジュアルブレークスルーでチーム内2~4位の間は比較的簡単に到達できるものの、1位を安定して取ろうとするとなかなか難しいな
今のブレスルで攻撃側が負けるのは根本的にプレイヤースキルがヤバいくらい低い時だろうね。攻防のバランスすら取れてないのにいろんなところでビークル増やしたので勝てるようになったはずです!とか意味不明すぎる。拠点の攻防させたいなら範囲を広くして入れる数を増やせば積極的にキル取らないと終わらないみたいになって試合も動きやすいのに。
たしかに
スタンダードサプレッサーでもなんかやりやすく感じるんだよね…
ロングサプとか軽量サプならマジでリコイル低くなってるよ
キャリアブースターはランク50ぐらいまでガンガン使ってけ、50超えたら途端に不良在庫になるだけだから。ハードウェアブースターは武器用だから使い所を選ぶ。主に2倍XPキャンペーンに合わせて使って、育てたい武器を担ぐのだ
まだ販売から3ヶ月も経ってないし、地域によって武器の評価違うし、ゲームに求めてる方針も違う。大規模な変更はこれからユーザー側の意見もっとまとまって来てからじゃね
30mくらいの距離でLMG先当て3~4発。相手はぴょんぴょん飛び跳ねてからの振り向きSG553で負けました。こっちはKTSだっとこともあるんですが、あれが噂のバニホなんですか?確かになかなか当たらなかったです。
そんな効果は何処にも書いて無いのにサプ付けた方がビジュアルリコイル小さくなってる気がする
XPブースターの存在忘れてたわ。キャリアとハードウェアの違いが良くわからんがこれ使えばすぐ終わりそう
今作他ゲーに比べてバフナーフの調整全然無い印象だけどシーズン2にまとめて来るのかな?
ブレスル的には過去から普通にある事だと思うけど
そうか?ガジェットで開放までもどかしいなビーコンくらいだった記憶。それ以外大体チャレンジ解放だった気がするけど。違ったとして、そんな印象残ってないって事は、個人的にはそんな辛くなかったんだろうな。ちゃんとスコア稼いでる?xpブースター使ってる?
SMGの初期武器で先打ちしたのに倒されてなんだこのクソ武器と思って見てみたら案の定だった
攻撃側にしかタンクが湧かない、みたいな意味不明のバランス調整されてるのが一番キツイ
レベル上がる速度が基本無料ゲーか?ってぐらい遅くてまともなガジェット使えないんだが
おい!言葉を慎めよ…
斥候兵の空爆ドローンって前までクソザコナメクジだったのに、なんか今だと100ダメ近く与えて強くなってない?
キルメインの少数PvPな他ゲーでは勝てなくて、オブジェクトには絡みたく無いし、ビークルも乗れないし相手もしたくない、キル数=勝ち負けのTDMはやりたくない、ルールオブジェクトに関与してる人間を不意打ちしてK/Dの数字を見て気持ちよくなりたい人間が遊ぶのが今のBFだぞ
最近弾抜けが凄い悪化しててグラフを見るとほぼ毎回1リロード事に2発は弾消えてるんですけど次のアプデはいつ頃なのでしょうか
「また展開後に操作解除した状態でもスポット機能は維持される。」って、今もなってる? ドローン選ぶ、スポットされる→ドローンから抜ける、スポットも消える→ドローン再入力、スポットされる。 って感じで、うまく使えていない。
きも
ウィークリーチャレンジのHS30でボーナスルート85ポイント完了しても未だに3項目で止まってるんだがまたお得意のバグか?ボーナスルート来るまでに普通のバトルパス全部終わらせてたからそっちに吸われるはずないのに
そのくせ味方アイコン見にくいから敵のドローンかどうか判別が難しいという
攻撃側が拠点に誰も入らないみたいなことない限り防衛側がほぼ勝てないよね。個人的には防衛側も攻めるくらいのやり方じゃないと勝てない。壁裏にも拠点範囲広がってるしそこ落とさないとジリ貧
開幕意気揚々と乗り込んでいった癖にマトモに飛ばせないヘリパイロットとかも勘弁してほしい
ブレークスルー攻撃側有利過ぎて終わってんだけどなにこれ
SMGカテゴリの敗北者😭
あらやだ恥ずかしい///ビークルに爆弾くっつけて特攻してきますね♡
味方ドローンの音とか絶対いらんやろ・・・
昔からあったのか
殺伐としたスレに〇〇が!みたいなやつで草
最初期からあるけど実害無くて放置されてるやつ。背景リベレーションピークで作戦名カイロ脱出で実際に読み込まれたマップはファイアストームとかいう何一つ合ってないのも見たな
冷笑を冷笑するのが最新のメタらしいね。ゲームで相応の社会的責任とか言い出しちゃったら普段自分達がゲームに表現規制をする人達に向けてる「ゲームと現実を混同するな」が言えなくなるんだから全く変な話だよな?
現実を持ち込むのであれば拠点踏んで戦いましょうというルールで設計された仕事をこなさずに不満だけは一丁前に言うてる人なんか同じ労働者からは憎まれ口を叩かれるのも全く自然なことなので、この腸が煮えくり返ったような怒りぶりは頭がおかしいとしか思えん