MP-APS置くといいよ。俺以外で置いてるやつ見たことないけど
敵迫撃に対して対抗砲撃してた時の事だから、誰か嫌がらせで置いてってたのかな?ただ、1人の時もあったし、HP確認して突撃した瞬間もあったしで釈然としないな…。まさかCではないだろうし…。あと、直撃は60ダメっぽい。
この仕様がSCWや553最強に拍車かけてるよなあ…あいつら反動無いしレート高めだから中距離でよく弾当たって実質TTKが反動あるARやLMGより良いの絶対おかしい
この武器、銃声も性能とかもbf3のg3ぽくてめっちゃ懐かしく感じたわ。しかも結構使いやすくてお気に入りの一つやわ。
前は武器の印が消えないバグあったけど今度はバトルパスとか任務まで既読が消えて全部NEW!になるバグまで生えてきたわ
偉大なるリムペット枠なら荼毘に付したよ…
マップ名忘れたけどBF4で、アメリカ側+マップに落ちてるM60拾う+輸送ヘリ乗ってベースの最大高度まで上昇すると流れたな
👶📞じゃあ横に無線ビーコン置いとくね!
課金して手に入る兵士スキンはクソダサくて草すら生えない。武器の方はおもちゃみたいで超しょぼいしゲームの雰囲気にまったく合ってない。「スキンはリアルなのしか出しません!」いやウソやんwSL9だったか?何で熊かなんかの頭が付いてるんだよwww
0~10mまではカービンの中では下から2番目のキルタイムだけど、11mからは一転してカービン最速のキルタイムになる、しかもダメージモデルは21m以降のTR-7と同じ…と書くと結構強いんだよな。ただし反動と装弾数が足を引っ張るから、アタッチメントが無い最初が辛くて取っつきにくい、大器晩成というかスルメみたいな武器。
コンクエならSVか2010で良いしまぁ強くないな
この武器の新しいスキンにM27って刻印されてるらしい
PCは反動抑えようとマウス動かすほど実質的な反動が大きくなるとかいうバカみたいな仕様がある
何をそんなに言い争ってるのか知らんが、これは実在するAk4Dという銃に偶然名前も見た目も似てしまっただけの完全架空銃だぞ。だから25発マガジンがあったっていいんだ
PC版だけバグか何かで反動増えてるんじゃなかったっけ
PCでやってんだけどなんかこのBF6はエイム時のリココンに違和感ある
例えばだけどカジュアルブレスルで攻撃側でも防衛側でも芋砂と迫撃砲が4人以上いたら、あ、今回は勝てないな、と思ってしまう。拠点内に入れるプレイヤーはこっちは4人以下で向こうは倍以上いることになるので、そもそも拠点内優勢が取りずらいので拠点がほぼ取れない(しかもプレイヤーが拠点内に入らないとBOTはなかなか拠点に入ってくれないので。屋根上で立ち回りやすいソベク第二ウェーブとか結構わかりやすい、一回敵に屋根上から撃てない位置に入り込まれるとbotが雪崩れ込んできて、屋根上組は拠点内にいないのでこっちのbotは拠点外でモジモジしてて一気に抜かれる)
なんか最近スコア上位ややたらと強い人がよく持ってる印象ある
2042みたいなAIモードまだですか? それと援護兵用の対戦車武器よこしてください
DRSって言いにくいからドリスって呼んでる
16人くらいでL4D2とかWWZみたいにオブジェクト攻略進めていくゾンビモードやりたい
コンクエは状況がかなり流動的なのでなんとも言えないけど、ブレスルは拠点を取り切ることが勝利条件なので、極論32人が全員同時にいろんな方向から物理的に拠点に体を捩じ込むが最も強いのではないか?と若干思ってるとこある。
このゲーム遠くの敵をキルしたとこで他の人が拠点に突っ込まないと敵もリスして復帰するだけなので、遠くの敵をキルする、というのの有用性みたいなのが計りにくいとこあるのよな。前線を上げるサポートにはなるんだろうけど、誰も突っ込まないとこを砂で掃討しようが迫撃砲で掃討しようが拠点優勢と比較するとたいして敵チームのライフは削れない訳で。砂VS砂でガンガン拠点に向かってる味方をヘッショで撃ち抜くような敵砂を味方が潰してくれると前線も上がりやすくなる訳だけど、迫撃砲は今作一撃キルが発生しないのもあって、この辺自分もイマイチどれくらい効くのか、が測りきれてないとこある。
慣れてきて10発1キル程度にまでは出来るようになったけど(LMR27のせいだが)流石に連戦になるとサブ抜いたり回避行動せざる得ない事が多すぎる。とはいえ25マグや30マグはポイント重すぎるってか20マグで十分に感じるようになったんだよな…。25族なのに。
♪ワルキューレの騎行 ど う だ い !
なんというか彩度が強いのでは?と思う。もうちょいコントラスト落とした色にすればより馴染みそうだけど、そうすると視認性の問題が出てきそう
CODの方でもうこういう感じのに慣れちゃってそう言われればそうだなってなってる
もう4のビークルのやつみたいに有料ショートカット出すかマスタリー10後半くらいで全解放でいいのにね
一括は現状無理
botファームやればよかったのに
一発も食らいたくない戦車が多すぎる。だれがそんな戦車修理しようと思うんだよと。
今作武器のアタッチメント解除怠すぎるんだが。全然レベル上がらん
なんかジャズ鳴らしてそうだな
爆風付きの攻撃で煙幕吹き飛ばせるようにならないかな…
BGM鳴らしてC拠点に突撃する俺、見参!
コンクエだとリベレーションピークのCに打ち込むと効いてる感じがする。 …制圧アシストとかキルアシストとかの表示は出るけど、実際はどれくらい有用だったかよくわからないんだよな
自分はフラッシュハイダーとの二択だな。3Dスポットはマジで要らん
一括で消すことできましたっけ?それとも一個一個確認するしか無い?
2042のガイスト君が出てくるモード、あれ良かったよね。リダクテッドの一番奥からエレベータまで順に進むやつ。
前に出て歩兵支援してくれりゃ、すぐ死んでも良いよ。後ろにこもって歩兵ペチペチしてるだけのやつはマジのクソだけど
ガイドラインを参照してください。
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MP-APS置くといいよ。俺以外で置いてるやつ見たことないけど
敵迫撃に対して対抗砲撃してた時の事だから、誰か嫌がらせで置いてってたのかな?ただ、1人の時もあったし、HP確認して突撃した瞬間もあったしで釈然としないな…。まさかCではないだろうし…。あと、直撃は60ダメっぽい。
この仕様がSCWや553最強に拍車かけてるよなあ…あいつら反動無いしレート高めだから中距離でよく弾当たって実質TTKが反動あるARやLMGより良いの絶対おかしい
この武器、銃声も性能とかもbf3のg3ぽくてめっちゃ懐かしく感じたわ。しかも結構使いやすくてお気に入りの一つやわ。
前は武器の印が消えないバグあったけど今度はバトルパスとか任務まで既読が消えて全部NEW!になるバグまで生えてきたわ
偉大なるリムペット枠なら荼毘に付したよ…
マップ名忘れたけどBF4で、アメリカ側+マップに落ちてるM60拾う+輸送ヘリ乗ってベースの最大高度まで上昇すると流れたな
👶📞じゃあ横に無線ビーコン置いとくね!
課金して手に入る兵士スキンはクソダサくて草すら生えない。武器の方はおもちゃみたいで超しょぼいしゲームの雰囲気にまったく合ってない。「スキンはリアルなのしか出しません!」いやウソやんwSL9だったか?何で熊かなんかの頭が付いてるんだよwww
0~10mまではカービンの中では下から2番目のキルタイムだけど、11mからは一転してカービン最速のキルタイムになる、しかもダメージモデルは21m以降のTR-7と同じ…と書くと結構強いんだよな。ただし反動と装弾数が足を引っ張るから、アタッチメントが無い最初が辛くて取っつきにくい、大器晩成というかスルメみたいな武器。
コンクエならSVか2010で良いしまぁ強くないな
この武器の新しいスキンにM27って刻印されてるらしい
PCは反動抑えようとマウス動かすほど実質的な反動が大きくなるとかいうバカみたいな仕様がある
何をそんなに言い争ってるのか知らんが、これは実在するAk4Dという銃に偶然名前も見た目も似てしまっただけの完全架空銃だぞ。だから25発マガジンがあったっていいんだ
PC版だけバグか何かで反動増えてるんじゃなかったっけ
PCでやってんだけどなんかこのBF6はエイム時のリココンに違和感ある
例えばだけどカジュアルブレスルで攻撃側でも防衛側でも芋砂と迫撃砲が4人以上いたら、あ、今回は勝てないな、と思ってしまう。拠点内に入れるプレイヤーはこっちは4人以下で向こうは倍以上いることになるので、そもそも拠点内優勢が取りずらいので拠点がほぼ取れない(しかもプレイヤーが拠点内に入らないとBOTはなかなか拠点に入ってくれないので。屋根上で立ち回りやすいソベク第二ウェーブとか結構わかりやすい、一回敵に屋根上から撃てない位置に入り込まれるとbotが雪崩れ込んできて、屋根上組は拠点内にいないのでこっちのbotは拠点外でモジモジしてて一気に抜かれる)
なんか最近スコア上位ややたらと強い人がよく持ってる印象ある
2042みたいなAIモードまだですか? それと援護兵用の対戦車武器よこしてください
DRSって言いにくいからドリスって呼んでる
16人くらいでL4D2とかWWZみたいにオブジェクト攻略進めていくゾンビモードやりたい
コンクエは状況がかなり流動的なのでなんとも言えないけど、ブレスルは拠点を取り切ることが勝利条件なので、極論32人が全員同時にいろんな方向から物理的に拠点に体を捩じ込むが最も強いのではないか?と若干思ってるとこある。
このゲーム遠くの敵をキルしたとこで他の人が拠点に突っ込まないと敵もリスして復帰するだけなので、遠くの敵をキルする、というのの有用性みたいなのが計りにくいとこあるのよな。前線を上げるサポートにはなるんだろうけど、誰も突っ込まないとこを砂で掃討しようが迫撃砲で掃討しようが拠点優勢と比較するとたいして敵チームのライフは削れない訳で。砂VS砂でガンガン拠点に向かってる味方をヘッショで撃ち抜くような敵砂を味方が潰してくれると前線も上がりやすくなる訳だけど、迫撃砲は今作一撃キルが発生しないのもあって、この辺自分もイマイチどれくらい効くのか、が測りきれてないとこある。
慣れてきて10発1キル程度にまでは出来るようになったけど(LMR27のせいだが)流石に連戦になるとサブ抜いたり回避行動せざる得ない事が多すぎる。とはいえ25マグや30マグはポイント重すぎるってか20マグで十分に感じるようになったんだよな…。25族なのに。
♪ワルキューレの騎行 ど う だ い !
なんというか彩度が強いのでは?と思う。もうちょいコントラスト落とした色にすればより馴染みそうだけど、そうすると視認性の問題が出てきそう
CODの方でもうこういう感じのに慣れちゃってそう言われればそうだなってなってる
もう4のビークルのやつみたいに有料ショートカット出すかマスタリー10後半くらいで全解放でいいのにね
一括は現状無理
botファームやればよかったのに
一発も食らいたくない戦車が多すぎる。だれがそんな戦車修理しようと思うんだよと。
今作武器のアタッチメント解除怠すぎるんだが。全然レベル上がらん
なんかジャズ鳴らしてそうだな
爆風付きの攻撃で煙幕吹き飛ばせるようにならないかな…
BGM鳴らしてC拠点に突撃する俺、見参!
コンクエだとリベレーションピークのCに打ち込むと効いてる感じがする。 …制圧アシストとかキルアシストとかの表示は出るけど、実際はどれくらい有用だったかよくわからないんだよな
自分はフラッシュハイダーとの二択だな。3Dスポットはマジで要らん
一括で消すことできましたっけ?それとも一個一個確認するしか無い?
2042のガイスト君が出てくるモード、あれ良かったよね。リダクテッドの一番奥からエレベータまで順に進むやつ。
前に出て歩兵支援してくれりゃ、すぐ死んでも良いよ。後ろにこもって歩兵ペチペチしてるだけのやつはマジのクソだけど