Battlefield 6 攻略 BF6 Wiki 付属グループ

10,000 件以上ヒットしました。5,681 - 5,720 件目を表示しています。
25701
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 19:01:25 49632@2cfa2 >> 25688

視界の中での銃のデカさは近、遠だけだけど設定できる項目がビデオ設定かプレイ設定のところにあった気がする。試してみたけどあんまり変わらなかった記憶あるが。

25700
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:59:46 49632@2cfa2 >> 25688

1倍の四角いやつとかめちゃくちゃスコープ小さいよね…めっちゃゾーン入ってて身体的にここに敵がいるのわかってる状態だとスコープなんかないほうがいいのであれめちゃくちゃハマる時あるんだけどそんなゾーンに入る瞬間10時間やって10分くらいしかないわ…ってなる。

25699
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:57:15 49632@2cfa2

そういえばスリムハンドストップの利点、銃の構えが変わるのでSMGに3倍以上かサーマル乗せると腰撃ち時の右側の視界をかなり邪魔してくるのがあまり気にならなくなるので、腰撃ちと高倍率スコープの共存がやりやすくなるのも利点としてあるな、と最近気づいた。

25698
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:55:04 修正 aab92@79c65 >> 25688

ここの雑談板で何度か言ってもスルーされて気になるんだけど、今作のx2.5以下のスコープ(ゲーム内でサイトと表記されてる)部類って、異様に覗き込む距離離れてて、サイト内に表示されてる情報量が少なすぎるせいで尚更使えない要因になってるんよな。これ誰かが言ってたけど、視野角で大幅に意見が変わるんだったかなぁ。後、自分がPS5版だからなのもありそうだが、被写界深度とか細かいコンフィグ弄くれないし

25697
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:54:42 93d69@b2f64 >> 25688

爺だけど1.5サーマル以外の低倍率だと敵見えんってなる

25696
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:53:49 b6944@bfa6a >> 25688

ハンドストップで駄目ならスリムアングルドか、いっそポイント35とか45のガッツリ反動抑制するやつかな。精度下がる系は、反動抑制効果の大きい(ポイントのデカい)やつじゃないと精度低下のデメリットに負けてしまう

25695
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:49:28 修正 49632@2cfa2 >> 25688

実際ドミネーションみたいな近距離多いゲームでもとりあえず至近は腰撃ち対応してスコープは3倍くらい載せたほうが中距離で打ち勝てる割合が低倍率よりだいぶ上がるので高倍率でよく見える強さはわかる。反動強い武器は大体拡散もでかい(精度が悪い)のでLMGで顕著な気がするけど反動落とすと下がった分の精度ですっぽ抜ける体感がかなりあるんだよな…なので反動落として使いやすくはなったがこれでいいんか?みたいに毎回なってる。

25694
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:47:19 aab92@79c65 >> 25688

ド近眼+老眼に無茶言わないでほしい。今作等倍でやってる人クソいるけど、x4以上ないと敵見えないんだよ

25693
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:47:09 修正 3585a@f7662 >> 25631

ペナルティじゃなくてバフをもうちょいわかりやすくしてほしい。他使ったらペナルティ!ってのとこれ使ったらボーナス!ってのじゃ結果は同じだったとしても受ける印象が全然変わるからね

25692
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:45:52 3585a@f7662 >> 25622

言うてカービンならだいたいこんなもんじゃね?って感じだから特別それが弱点だとは思わないかな

25691
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:44:44 修正 49632@2cfa2 >> 25688

反動下がるアタッチメントは大体精度が落ちるので武器の固有精度に合わせて反動下げるより倍率下げて運用するほうが良いんじゃないか?みたいに思ってるんだけどこの辺まだ最適解が全然わかってない。

113
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:44:36 a7215@58293

Vのトレンチカービンみたいにフルオート射撃出来たらなぁ…

25690
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:43:08 6e997@949a0 >> 25675

俺は…俺はスナイパーじゃありません、スポッターです!俺が狙おうとした相手はみんなスポットされて俺より上手い奴が倒してしまうんです!

25689
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:40:42 aab92@79c65 >> 25683

🤔ってされてるから説明するけど、匿名ネーム使ってるのは大概低ランクが多い。で、低ランクが通常わざわざ匿名ネーム使う理由がないし、こういうやつは大概砂HS量産か、TR-7握って暴れてる。明らかに売る目的だよ。

25688
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:37:39 aab92@79c65 >> 25687

さすがにそれでは反動強すぎて、何でもそれで行ける訳ではないよ……SCW-10除いて

25687
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:34:45 bf84c@0bbfd

極端な話したら全フルオート武器ハンドストップ+緑レーザー+ロングサプレッサーでいいからね…アタッチメント効果とコストもうちょっと考えて設定してくれ

25686
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:33:34 49632@2cfa2 >> 25675

戦車壊したい時にRPG弾切れ後戦車の随伴修理兵倒して拾った装備で戦車壊せるとめちゃくちゃ気持ちいい。そんなうまくいくケースはそうそうないが

112
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:32:57 修正 aab92@79c65 >> 107

胴撃ちTTKが〜ってよく言われるけど、それって各DMRで最大レート叩き出した場合のお話?LMR27は物理的に450RPM出すなんて不可能だから弱いって話なんだけど。

25685
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:30:04 49632@2cfa2 >> 25657

エスカレの場合はゲームの優勢が拠点数優勢の維持時間なのであと1拠点欲しい時に比較的防衛が薄くなりがちなHQ最寄り拠点を押さえて拠点数優勢の時間をとにかく稼ぐと言う戦術は状況によりでありだとは思う

25684
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:29:21 aab92@79c65 >> 25622

SG553はダメ減衰キツいという明確な弱点があるからセーフよ

25683
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:28:10 aab92@79c65 >> 25662

京都弁感じられて草。まぁこういうのは大概垢売買業者だよ

25682
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:27:17 49632@2cfa2 >> 25657

ありなんだけど敵HQ側拠点ってここでも話題に上がってるけどあくまで敵を引かせて自陣の前線を上げるためにやるべきで、コンクエカイロとかでよく起きる敵HQ側拠点しか取れてなくてしかもそこに10人以上いるみたいな状況とかだとまあ負け確かな,と言う気がしてる。1のフロントラインみたいに必ずHQからしか湧けないなら敵の首根っこを掴んでおくのは強いけど、エスカレ劣勢時の場合敵はそこを無視してもっと前の拠点からリスすればいいので。裏どりは付随して前線が上がらないと全体としてはあんまりうまくいかない。(そしてF以外が取られてるような状況が起きるチームなら頑張って裏どりしても単にFから湧いてリス狩りもどきみたいなこと初めて自滅するのが想像しやすいと言うか…

25681
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:27:03 b6944@bfa6a

安くてメリットだけ付くハンドストップ便利ね。一度解放すれば他の武器は最初から使えるし

25680
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:25:49 82c01@51eab >> 25678

そんな手がありましたか!援護兵装備落ちてたらやってみます

25679
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:24:38 b6944@bfa6a >> 25649

異色のレーザー4つ付けてゲーミングライフルにするとかお馬鹿なことはBF6でもちょっとやりたい

25678
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 18:11:45 ee540@74bbc >> 25675

自滅補充する君にいいこと教えてあげよう。死んだ援護兵の装備を拾って補給箱置いた後に斥候兵に装備を戻してその箱の上に陣取れば、外部から箱が壊されない限り半永久的にドローン展開できるぞ。

25677
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 17:32:55 481ba@dec97 >> 25666

制圧効果は恋しいけど拡散値の無い(厳密にはあったが)BFVがシリーズ屈指のFPSとしての遊びやすさがあったこと考えると拡散無しか旧来のスプレーみたいな拡散からの脱却は正しいと思う

799
ああ 2026/01/04 (日) 17:27:28 a9cf5@f308e

プレイヤーカードの右下の数字はなんの意味がありますか?

25676
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 17:22:16 7ef3a@9e8e0 >> 25666

プロゲーマー笑じゃなかったっけ?ビークル有るBFで外的要因が嫌ですって無理があるよねえ。拡散値も嫌いみたいだし

111
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 17:15:49 修正 32deb@02635 >> 107

胴撃ちだとM39が単独ワーストでTTKはSVKやSVDと同じだけど、胴撃ちTTK同じでHS一撃可能のSVKと比べたら微妙になるわな

25675
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 17:00:37 8a91e@51eab

偵察ドローン自滅補充とレーザー目標指示器でスポットしまくりプレイしてたらアシスト100超えて草

195
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 16:47:11 91fe2@8dcf4

アイアンサイト使えばギリサプとアンダーバレルと40連と合成チップ付くけどこの武器の長所であるレーザービーム感が少し薄れちゃうから、合成チップ外して高いスタビー付けて40連はそのままにして、高い精度と高連射力で胴体に沢山打ち込んだ方が強い気がする。

25674
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 16:43:41 b2a2a@aac9a

カジュアルブレスルは1拠点目で攻撃側も防衛側も延々とAIを倒し続けるのが楽しいの!

25673
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 16:25:10 7b5fa@1d28c >> 25662

匿名ネーム 設定にあるよ

25672
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 16:22:16 7b5fa@1d28c >> 25601

一撃離脱をどう活かすかがこいつの楽しみ方だから弾数貰うのは違う

25671
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 16:21:53 da9de@112bc >> 25641

迎撃系は使う方結構少ないからやられると想定外な立ち回りを要求されるからやられる側も結構面白い

24
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 16:21:41 89579@6ac82

下手にロケラン持つよりこいつ持ってたほうが対ビークル貢献できる場合がある。10秒くらいウォールハック状態になるのが強い、ロック効果なんて二の次。工兵以外の味方にも注意喚起になる。

25670

そうです!指示ホイールのことです!一度やってみます。ご回答感謝します🙇‍♂️質問掲示板もあるのですね💦うっかりしてました、申し訳ありません🙏

25669
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 16:13:49 89579@6ac82 >> 25657

もしとれれば敵HQから近い拠点消せて自軍HQから近い拠点残せるから後半有利になると思ったんだがな。単純に裏取りで敵の前線減らせるメリットもある。

25668
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 16:03:26 32deb@02635 >> 25622

SG553「(なぜか見逃されたぜ!)」