確かに,調べてみたら私服のおっさんが私服の上に防弾ジャケット着てるみたいなの結構出てくるな。
完全にリアルではないけど、リアル寄りのスキン売ってるよ(てかほぼリアル寄りじゃない?武器スキンは除いて)。ウィンドチル、冬のスフィンクスもちゃんと寒冷地の装備っぽいし。とくに斥候兵の。ベスティアルトラッパーはサバゲーぽいけど、派手目なマッシブカジュアリティもそんな派手派手してないと思うけどなぁ。
PMCとか青い服着たり自由な服装したりしてるよね。
BF1だとボルアク担いで敵陣に突っ込む一般兵ごっこするのに、BF6だとTR-7持ってK/D気にしながら遊んじゃうなぁ…
現代戦はよくわかんないんだけど現代の軍人ってああいう格好してるのか?いやこれはⅤの時点で結構思ってたんだけど。BF1942みたいにベルリンまで攻め込まれてるからドイツ軍側に小綺麗なSSの制服着てる奴がいる、将校クラスのスキンが混じるのはまだわかるんだけど、Ⅴは末期戦実装してないし、この国の軍隊の規律はどうなってんだ?みたいな
こんな時間に沢山反応してくれて皆ありがとう。個人的にはヘンテコスキンも売ってもいいけど、リアル調のスキンも売って欲しい。今のストアだと選択肢がヘンテコしかないからそれが不満なんだよね
攻撃側有利は間違いない。たまたま攻撃側しょぼいだけよ
リアリティとゲーム性の両立がうまくいってない感じがするよね。ダメージは装薬や口径で決めてるのにゲーム的には武器種で役割分けがあるわけで。それはそれとして5はそれのせいで若干LMGが割りを食ってる感感じてたけど。
(飛んでくるドローン、知らんうちにスポットされて倒れる味方
ソコニヤツガイルゾ(^p^)
3倍スコープはまだですか?
😾📞どうして肉ビーコンの目の前で撃ち始めるんですか?
なんか撃ち味がBFHのリボルバーっぽくていいね。腰撃ち連射しながら建物凸すると強い
たしかにそれはそう!
今ほとんどのマップで防衛側無理ゲーだよよっぽどじゃないと防衛側勝ってるのみない
どれだけアドでも割り切らなきゃいけない理不尽要素に違いはないやんけ!
今のバランスは過去シリーズ最高レベルで攻撃側有利だよ。これで防衛側有利と思うならBF1のオペレーションモードやったら発狂する。
海軍老人スキンとかその年齢でサブマシンガン持って前線出てるのどう考えてもおかしいだろ…ってなる。
モデルガンのm327の2inchHW持ってるけど8発は圧巻。カート入れると一気に重くなる
イリヤに関しては定期的そういう災害が起きる、みたいな割り切りをしてた。ブレスルだと対空砲張り付いてれば前線到達前に落とせるケースが多いし、バンバン落ちる上に同じ人がひたすらイリヤでキル稼ぐために出るので航空機普通に上手い人が乗れなくなるので現在の煮詰まった環境だとむしろアドなんだよな
ダート爆弾はヤバすぎたので割と早めにナーフされてたはず。僕がやってた期間ではクソ雑魚兵装だった(上手い人が使うとメッチャ刺さるけど範囲がクソ狭い
後ろから来るのが一人だけでもどっかにビーコン炊いてるのかも?って思って捜索する人が多すぎて前線崩壊とかあるある
いつの間にか文章変えてるのが一番困るんだよね...。あの時は該当武器ページ全部変えることになって大変だった
なんかロケットの集弾率悪くなってない?前から?
B近くのジップの無いビルがどうにもなあ
このマップの本来のバランスであるBF3と4はビークルが今より遥かに強かったから前線を崩しやすかったり、スナイパーが今ほど脅威じゃなかったり、地形が地味に違ったりでもっと楽しかったんだよね…。歩兵にとってきついマップなのは昔から。
なんか先週終わらせたバトルパスチャレンジの報酬が今日になって85トークンポイントに変わってて目を疑ったんだけど。新しいバトルパス追加されたし先週頑張ってチャレンジ進めてたワシが馬鹿だったってこと?
個人的には少なくとも発売前にインタビューで話していた『没入感を高めるための現実的なミリタリーのスキンを実装する路線で行きます』というのは外れていってるとは感じますね。銃に関してはネタ切れは仕方ないとしても『兵士のスキンに関してはネタはまだ尽きてない。もうちょっと頑張れ』と思います。
リアル寄りとか言ってるけどPAX側は謎迷彩でNATO側は色変えばっかりなんよな。陸自迷彩もあるけど迷彩かえただけだから陸自迷彩IOTVとオスプレイとかいう架空のプレートキャリアができてる
真正面からの戦いに強くても、裏取り対処しなかったり横から撃たれるのに極端に弱いヤツらばっかってパターンもあるんよな。
返信ありがとうございます!そういうことなんですね、BF6から始めたもので気になっちゃって…
レッドブルのスキン、絞り上げたドラえもんみてえでカイロとかだと無茶苦茶目立ってて不利だろこれって思った
アレは多分、ウクライナ戦争と同じ問題が起きてる(両軍とも元々同じ側の陣営だから装備が被り過ぎて、パッと見てどちらか分かりにくいから蛍光色のテープとか張ってる)と思って納得してる。実際、一部兵士はヘルメットなどが被ってるっぽいし。
強化装甲板入れてる戦車に発生してるから、その上昇分のHPが急に認識出来なくなる現象が起きてるっぽい
どっちかというとBF6のゲーム性とマッチしなかったという方が正しい。元から賛否両論なところはあるが
コンクエストのADB拠点側守りやすぎ、CE側から攻めにくすぎて、ADB:CEになったら最後、一生膠着して懲役30分に毎回なっちゃうんですけど、昔からのBFプレイヤーの方々はこんな超非対称マップをありがたがっていたんですかね BF6がダメ?
BFVのエリート兵ほど悪目立ちしてたら嫌だけどあそこまでじゃないから良いかな
試合終わったあとの表彰画面とかでダサいスキン見るとウェ~ダッセ!笑とはなるけど、別にそれでこっちのプレイのやる気が削がれるような話ではないしな。 でも店売り課金スキンはある程度リアリティあるやつは見かける一方でストア売りダサスキンは全然見ないから、今はともかく来シーズン後半あたりになると売れ筋のデータが反映されてもうちょっとマシにならんかね。ダサスキンは見かけたとしてもバトルパスとかイベント報酬のやつばっかだからね
かっこいいデザインのやつに限って謎の蛍光色で塗られてるんだよな。
ならんな
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確かに,調べてみたら私服のおっさんが私服の上に防弾ジャケット着てるみたいなの結構出てくるな。
完全にリアルではないけど、リアル寄りのスキン売ってるよ(てかほぼリアル寄りじゃない?武器スキンは除いて)。ウィンドチル、冬のスフィンクスもちゃんと寒冷地の装備っぽいし。とくに斥候兵の。ベスティアルトラッパーはサバゲーぽいけど、派手目なマッシブカジュアリティもそんな派手派手してないと思うけどなぁ。
PMCとか青い服着たり自由な服装したりしてるよね。
BF1だとボルアク担いで敵陣に突っ込む一般兵ごっこするのに、BF6だとTR-7持ってK/D気にしながら遊んじゃうなぁ…
現代戦はよくわかんないんだけど現代の軍人ってああいう格好してるのか?いやこれはⅤの時点で結構思ってたんだけど。BF1942みたいにベルリンまで攻め込まれてるからドイツ軍側に小綺麗なSSの制服着てる奴がいる、将校クラスのスキンが混じるのはまだわかるんだけど、Ⅴは末期戦実装してないし、この国の軍隊の規律はどうなってんだ?みたいな
こんな時間に沢山反応してくれて皆ありがとう。個人的にはヘンテコスキンも売ってもいいけど、リアル調のスキンも売って欲しい。今のストアだと選択肢がヘンテコしかないからそれが不満なんだよね
攻撃側有利は間違いない。たまたま攻撃側しょぼいだけよ
リアリティとゲーム性の両立がうまくいってない感じがするよね。ダメージは装薬や口径で決めてるのにゲーム的には武器種で役割分けがあるわけで。それはそれとして5はそれのせいで若干LMGが割りを食ってる感感じてたけど。
(飛んでくるドローン、知らんうちにスポットされて倒れる味方
ソコニヤツガイルゾ(^p^)
3倍スコープはまだですか?
😾📞どうして肉ビーコンの目の前で撃ち始めるんですか?
なんか撃ち味がBFHのリボルバーっぽくていいね。腰撃ち連射しながら建物凸すると強い
たしかにそれはそう!
今ほとんどのマップで防衛側無理ゲーだよよっぽどじゃないと防衛側勝ってるのみない
どれだけアドでも割り切らなきゃいけない理不尽要素に違いはないやんけ!
今のバランスは過去シリーズ最高レベルで攻撃側有利だよ。これで防衛側有利と思うならBF1のオペレーションモードやったら発狂する。
海軍老人スキンとかその年齢でサブマシンガン持って前線出てるのどう考えてもおかしいだろ…ってなる。
モデルガンのm327の2inchHW持ってるけど8発は圧巻。カート入れると一気に重くなる
イリヤに関しては定期的そういう災害が起きる、みたいな割り切りをしてた。ブレスルだと対空砲張り付いてれば前線到達前に落とせるケースが多いし、バンバン落ちる上に同じ人がひたすらイリヤでキル稼ぐために出るので航空機普通に上手い人が乗れなくなるので現在の煮詰まった環境だとむしろアドなんだよな
ダート爆弾はヤバすぎたので割と早めにナーフされてたはず。僕がやってた期間ではクソ雑魚兵装だった(上手い人が使うとメッチャ刺さるけど範囲がクソ狭い
後ろから来るのが一人だけでもどっかにビーコン炊いてるのかも?って思って捜索する人が多すぎて前線崩壊とかあるある
いつの間にか文章変えてるのが一番困るんだよね...。あの時は該当武器ページ全部変えることになって大変だった
なんかロケットの集弾率悪くなってない?前から?
B近くのジップの無いビルがどうにもなあ
このマップの本来のバランスであるBF3と4はビークルが今より遥かに強かったから前線を崩しやすかったり、スナイパーが今ほど脅威じゃなかったり、地形が地味に違ったりでもっと楽しかったんだよね…。歩兵にとってきついマップなのは昔から。
なんか先週終わらせたバトルパスチャレンジの報酬が今日になって85トークンポイントに変わってて目を疑ったんだけど。新しいバトルパス追加されたし先週頑張ってチャレンジ進めてたワシが馬鹿だったってこと?
個人的には少なくとも発売前にインタビューで話していた『没入感を高めるための現実的なミリタリーのスキンを実装する路線で行きます』というのは外れていってるとは感じますね。銃に関してはネタ切れは仕方ないとしても『兵士のスキンに関してはネタはまだ尽きてない。もうちょっと頑張れ』と思います。
リアル寄りとか言ってるけどPAX側は謎迷彩でNATO側は色変えばっかりなんよな。陸自迷彩もあるけど迷彩かえただけだから陸自迷彩IOTVとオスプレイとかいう架空のプレートキャリアができてる
真正面からの戦いに強くても、裏取り対処しなかったり横から撃たれるのに極端に弱いヤツらばっかってパターンもあるんよな。
返信ありがとうございます!そういうことなんですね、BF6から始めたもので気になっちゃって…
レッドブルのスキン、絞り上げたドラえもんみてえでカイロとかだと無茶苦茶目立ってて不利だろこれって思った
アレは多分、ウクライナ戦争と同じ問題が起きてる(両軍とも元々同じ側の陣営だから装備が被り過ぎて、パッと見てどちらか分かりにくいから蛍光色のテープとか張ってる)と思って納得してる。実際、一部兵士はヘルメットなどが被ってるっぽいし。
強化装甲板入れてる戦車に発生してるから、その上昇分のHPが急に認識出来なくなる現象が起きてるっぽい
どっちかというとBF6のゲーム性とマッチしなかったという方が正しい。元から賛否両論なところはあるが
コンクエストのADB拠点側守りやすぎ、CE側から攻めにくすぎて、ADB:CEになったら最後、一生膠着して懲役30分に毎回なっちゃうんですけど、昔からのBFプレイヤーの方々はこんな超非対称マップをありがたがっていたんですかね BF6がダメ?
BFVのエリート兵ほど悪目立ちしてたら嫌だけどあそこまでじゃないから良いかな
試合終わったあとの表彰画面とかでダサいスキン見るとウェ~ダッセ!笑とはなるけど、別にそれでこっちのプレイのやる気が削がれるような話ではないしな。
でも店売り課金スキンはある程度リアリティあるやつは見かける一方でストア売りダサスキンは全然見ないから、今はともかく来シーズン後半あたりになると売れ筋のデータが反映されてもうちょっとマシにならんかね。ダサスキンは見かけたとしてもバトルパスとかイベント報酬のやつばっかだからね
かっこいいデザインのやつに限って謎の蛍光色で塗られてるんだよな。
ならんな