50連ベルトにマガジンないのは兵士の身体に弾薬巻きつけてるっていう認識でいいの…?それとも異次元から弾薬生み出してるのか
ひ、ひゃく?!たったの100wwww?てかBP終わらせるの早すぎる、流石の🎲もたまげてそう
botいるだけで糞なのにヘリに超絶RPGマジでふざけんなよ2042と一緒じゃねえか
一応、文句言っておきました。
ガントレット用のARをM433に決めてたけどG36のがいいんかな。中距離がそれなりに当たらないときついんだよなあのモード
な、なんか思ってたのと違う…!?片側は排莢用…?
新マップでfの稜線からずっと打ってたら200mヘッショ終わった2度とやりたくない
近い性能のARだとG36と比べてヘビーバレルがないから中距離以降では流石に引けを取られるね
⚠️戦場にはまったく似合いません!⚠️ C◯Dのキルストにありがちなリアリティのない肝い兵器です。
40m以降をそれなりに当てていけるアタッチメントの組み合わせが決まらないな
今週も悲しみ背負ってる()
最近は特殊部隊でHK416からまたM4に回帰しているらしい。理由はM4より破損が多い事、砂泥への耐性はM4の方が上だった事、メンテナンスが手間でコストも掛かる事など
ガントレット消す→ガントレットの別の任務が生える アホかと
高所へのハシゴとかジップ登った先(糞芋並感)
ウィークリーのチャレンジ再抽選いつ復活するんだ?相変わらずのバトロワばっかりでふざけてんのかこれ
まだポータルで生きてる任務のアンロック稼ぎサーバーってある?具体的には斥候の〇〇メートルヘッショ進む奴。BOTブレスルはプレイヤーに邪魔されて萎えた。なんでわざわざこっちを狙うん…?そんなに頭スパスパ抜けるんなら通常鯖でアンロックしてくれ
M1014と比べると9m〜15mの距離だとこっちのほうが強いって感じかー...厳しい
もう味方が拠点を制圧したのに敵がAを制圧した!ってアナウンス流れてきても何も感じなくなってきた
あそこさ、横の建物の屋上へ攻撃側がホイホイ登れてしまうから戦車が2両あるのは片方芋、片方IFV狩りでカバーし合わないとむしろ防衛できないんだよな 誰も屋上に登らないと戦車が無くても防衛できてしまうのでなんか変なバランス
これオリジナル英語版でも同じ状態なんで、日本語版がだめなのではなくBF6そのものの不具合としてアナウンスが狂ってる どうして・・・
遅くなりましたが、1⃣の方針で進めていきます。実装作業は後ほど行います。(忙しくて…
無難な強さの銃だから状況やプレイスタイルごとの上位互換は色々あるし、G36で安定して活躍するスキルがある人ならそういう特化型の銃を使うほうがより活躍できるという面はあると思います
絶対クソマップやん
3発キルも当然ヤバいけど、実は4発距離が鬼のように長いことも地味にヤバい気がしてきた
あいつらドローンへの殺意高すぎてロケットランチャーを平然とぶっ放してくる
でもIDってボタン1つ押すだけで変えられるから、同じIDが同一人物であることの確認には使えるけどIDが違えば同一人物ではないという根拠にはなんないよね。ちなみにこのツリーに書き込んでるのとリアクション付けてるのは全部ID変えた俺ね。嘘だけど。
恩着せがましくて草
フルアーマーでも即死を確認したよ。KS-Kは初動なら雑に連射しても何とかなるけど、後半で何度か運用してみたけど、M4とかSCWに狩られて辛いよ…
よりスキル差が出やすくなって分隊組んでるやつらがより強くなってる感じがするな
腰撃ちからADS移行しても腰撃ち精度のままになるんじゃなかったっけ
工兵で出撃したいようなマップは広いから、専門武器がSMGになっているのは微妙だよな。BF3の時みたいにカービンがいいな。
AとBを逆に言うのやめてくれ!
ファイアストームのブレスル最終セクター馬鹿としか言えんなんで防衛にのみ戦車2湧くんだよ
一緒だね
化け物版トロンボンチーノ()
戦車の枚数不利なのは別に良いんだが、防衛側だけ0台のマップが辛い
ADSボルトは標準装備で結構な早さで撃てるよ。初期から1〜6倍スコープ付いてるから即戦力になる。拡張バレル付けると弾速が化け物になるよ。敵スナイパー3人に睨まれても対処可能なポテンシャルを感じたよ。
アプデ後から精度が良くなった関係で、普通に遠距離の敵を倒せる事が増えたからなのか知らんけどやたらと長い距離からの射撃戦が増えてないか?しかもだ、変に敵を1カ所に押し込んで一方的な狩り状態に陥る事も少し増えた?感じがする・・・。
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50連ベルトにマガジンないのは兵士の身体に弾薬巻きつけてるっていう認識でいいの…?それとも異次元から弾薬生み出してるのか
ひ、ひゃく?!たったの100wwww?てかBP終わらせるの早すぎる、流石の🎲もたまげてそう
botいるだけで糞なのにヘリに超絶RPGマジでふざけんなよ2042と一緒じゃねえか
一応、文句言っておきました。
ガントレット用のARをM433に決めてたけどG36のがいいんかな。中距離がそれなりに当たらないときついんだよなあのモード
な、なんか思ってたのと違う…!?片側は排莢用…?
新マップでfの稜線からずっと打ってたら200mヘッショ終わった2度とやりたくない
近い性能のARだとG36と比べてヘビーバレルがないから中距離以降では流石に引けを取られるね
⚠️戦場にはまったく似合いません!⚠️

C◯Dのキルストにありがちなリアリティのない肝い兵器です。
40m以降をそれなりに当てていけるアタッチメントの組み合わせが決まらないな
今週も悲しみ背負ってる()
最近は特殊部隊でHK416からまたM4に回帰しているらしい。理由はM4より破損が多い事、砂泥への耐性はM4の方が上だった事、メンテナンスが手間でコストも掛かる事など
ガントレット消す→ガントレットの別の任務が生える アホかと
高所へのハシゴとかジップ登った先(糞芋並感)
ウィークリーのチャレンジ再抽選いつ復活するんだ?相変わらずのバトロワばっかりでふざけてんのかこれ
まだポータルで生きてる任務のアンロック稼ぎサーバーってある?具体的には斥候の〇〇メートルヘッショ進む奴。BOTブレスルはプレイヤーに邪魔されて萎えた。なんでわざわざこっちを狙うん…?そんなに頭スパスパ抜けるんなら通常鯖でアンロックしてくれ
M1014と比べると9m〜15mの距離だとこっちのほうが強いって感じかー...厳しい
もう味方が拠点を制圧したのに敵がAを制圧した!ってアナウンス流れてきても何も感じなくなってきた
あそこさ、横の建物の屋上へ攻撃側がホイホイ登れてしまうから戦車が2両あるのは片方芋、片方IFV狩りでカバーし合わないとむしろ防衛できないんだよな 誰も屋上に登らないと戦車が無くても防衛できてしまうのでなんか変なバランス
これオリジナル英語版でも同じ状態なんで、日本語版がだめなのではなくBF6そのものの不具合としてアナウンスが狂ってる どうして・・・
遅くなりましたが、1⃣の方針で進めていきます。実装作業は後ほど行います。(忙しくて…
無難な強さの銃だから状況やプレイスタイルごとの上位互換は色々あるし、G36で安定して活躍するスキルがある人ならそういう特化型の銃を使うほうがより活躍できるという面はあると思います
絶対クソマップやん
3発キルも当然ヤバいけど、実は4発距離が鬼のように長いことも地味にヤバい気がしてきた
あいつらドローンへの殺意高すぎてロケットランチャーを平然とぶっ放してくる
でもIDってボタン1つ押すだけで変えられるから、同じIDが同一人物であることの確認には使えるけどIDが違えば同一人物ではないという根拠にはなんないよね。ちなみにこのツリーに書き込んでるのとリアクション付けてるのは全部ID変えた俺ね。嘘だけど。
恩着せがましくて草
フルアーマーでも即死を確認したよ。KS-Kは初動なら雑に連射しても何とかなるけど、後半で何度か運用してみたけど、M4とかSCWに狩られて辛いよ…
よりスキル差が出やすくなって分隊組んでるやつらがより強くなってる感じがするな
腰撃ちからADS移行しても腰撃ち精度のままになるんじゃなかったっけ
工兵で出撃したいようなマップは広いから、専門武器がSMGになっているのは微妙だよな。BF3の時みたいにカービンがいいな。
AとBを逆に言うのやめてくれ!
ファイアストームのブレスル最終セクター馬鹿としか言えんなんで防衛にのみ戦車2湧くんだよ
一緒だね
化け物版トロンボンチーノ()
戦車の枚数不利なのは別に良いんだが、防衛側だけ0台のマップが辛い
ADSボルトは標準装備で結構な早さで撃てるよ。初期から1〜6倍スコープ付いてるから即戦力になる。拡張バレル付けると弾速が化け物になるよ。敵スナイパー3人に睨まれても対処可能なポテンシャルを感じたよ。
アプデ後から精度が良くなった関係で、普通に遠距離の敵を倒せる事が増えたからなのか知らんけどやたらと長い距離からの射撃戦が増えてないか?しかもだ、変に敵を1カ所に押し込んで一方的な狩り状態に陥る事も少し増えた?感じがする・・・。