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名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 21:36:42 b4543@858f4 >> 29417

通路で押し合いの攻防っていうのが本当に少ないね。そうなるべき場所にやたら脇道とか入れる建物があってその中で4強の近距離戦で決着がつく。

29437
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 20:55:10 修正 481ba@dec97 >> 29396

コメントぶら下がっちゃうと消しても「投稿者が削除しました」ってコメントの痕跡が残るけど、誰かがリアクション付けたり返信する前に消したら跡形もなく消えるから、すぐ消せば再投稿できるで。つまりこのコメントはもう遅い。どこから消すかはスマホとPCで変わるから頑張って探してくれや

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名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 20:40:17 49632@4c698 >> 29377

Hamadaは両陣営近い拠点順に占拠して衝突する場所で前線が形成されていくという従来のスタイルじゃなくてドイツ側HQからアクセスしやすい拠点が崖の構造を使って仕切られてる(のでイギリス側からはアクセスしにくい)みたいな割と挑戦的な構造になってて結構好き。

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名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 20:27:54 d05b3@7686d

採用国の少なさでロールプレイ的には敬遠していたがコンクエでの遭遇戦で光るな。反動軽減サプなし、アンダーバレルはグレポンで塞がったほぼ初期状態でも伏せ撃ちフルオートでまあまあ返り討ちに出来るから気紛れ水平反動のG36が嫌ならアリかも

29435
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 20:22:21 a5026@e6f14 >> 29414

今作は徹底的に2042の逆張りをしようという意気込みを感じるからねえ、だいぶ極端な方針転換な気もするけど2042で離れた固定ファンをもう一度再定着させるのに必死なのかもね

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名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 20:19:25 4a83b@408a7 >> 29422

地点A→地点Bの道しかないでしょ。そういうのは抜け道なんて言わない。

29433
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 20:15:31 修正 9ae64@1ceb7 >> 29422

マシやマシ言われてるイベリアやエンパイアですら意味不明な抜け道大量にあるせいでマトモな戦闘発生してないのに考えてるとは全然思えん カイロくらいじゃね考えられてるのは あそこはあそこで通路の射線は終わってる事多々あるけど導線としてはちゃんとしてるから遊ばれてる訳で

29432
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 20:05:25 9d965@cd095 >> 29409

四強最弱として異論が無いKV9くん...。正直、彼は四天王の座から降りても良い気がする。

29431
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 20:01:19 9d965@cd095 >> 29427

木主だけど、マジか...。自分が使ってる分にはほとんど差が分からず、プラシーボ効果と言われても頷きかねないほどだよ。一体何が違うんだろうか...? DMRとかでチクチク撃つ時はかろうじて感じるんだけど、そこらのフルオート射撃武器だとさっぱり分からんになる。

165
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 19:42:42 50af7@6e891

あえて近距離仕様でショートバレルに青レーザーつけてるけど悪くない。見た目も結構好きだし

29430
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 19:39:20 18bd4@6a563 >> 29423

出た当初にスタンダードと次世代20本ずつ買ったぜ!こんなに品薄になるとは…

29429
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 19:39:14 23548@584f1 >> 29401

カジュアルは経験値1/4なのとたまに強いプレイヤーが無双してる問題があるから人によってはそっちの方がいいかも、ただ体感だけどカジュアルのbotは通常マッチのより弱い気がするから初心者さんならカジュアルのがいいかも?

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名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 19:35:17 23548@584f1 >> 29396

↑消せるんだこれ、やり方わかったら消すわ

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名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 19:34:52 aab92@c62d2 >> 840

しょーもない横槍指摘するより、自分も書いてみたら?

261
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 19:33:36 aab92@c62d2 >> 257

それを言ったらキルされても文句は言えねぇぞ

29427
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 19:29:31 修正 aab92@c62d2 >> 29385

同じくPS5勢だけど、射撃訓練場とかでやると「おぉ!全然違うわ!」とはなるよ。実戦で100M以降の敵を狙うとうーん…とはなるけど、それは強武器系とか自体が反動アレだしね

29426
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 19:26:32 aab92@c62d2 >> 29399

BF1だと森マップのA・B拠点間とかヴォー要塞とかがそういうの顕著だよね

29425
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 19:25:16 aab92@c62d2 >> 29409

TR-7中距離も安定して理論値TTK出せますけど?って言うなら普通に技量あるから個人的には許せる。

29424
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 19:23:29 aab92@c62d2 >> 29414

現状むしろ広いマップばっか追加実装されてるんだけどなぁ。今度はSVKうぜぇだの砂うぜぇだの迫撃砲うぜぇだの叩かれてるしな

29423
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 19:22:30 39580@1191e

5.56使う武器にはPMAGスキンの実装を早急にして欲しい!もちろん30ラウンドでだ!PMAGかっこいいよね…レプリカ全然手に入らないけど

260
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 19:08:23 da424@4f0b4 >> 257

もし俺がこのwikiの管理者だったらアク禁にしてる

29422
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 18:18:21 4a83b@408a7 >> 29417

逆じゃない? 導線しか考えてないから選択肢が少ないって感じ

29421
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 18:15:24 4a83b@408a7 >> 29378

注意してもどうにもならんことがあるから注意するのは意味がないってのは変な理屈だ

29420
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 18:03:51 435e4@0b4f5 >> 29412

ちょっとは自分で調べろ。すでに予定は出ている。

29419
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 18:03:19 435e4@0b4f5 >> 29414

すみ分けできるんだから中途半端にするくらいなら広いMAPとメトロッカー系両方用意すればいいのになぜかやらんのよな

29418
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 18:00:20 4a83b@408a7 >> 29414

とにかくどこでも(近接)戦闘させたいって思想の元で各マップが作られていてほぼワンパターン構造な上に、ゴルムドも再設計とか言ってるから怪しいもんだという悲観的な予想をしている人もいる…。

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名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 17:51:53 b177b@bc8e7

ヘリで山に登ってペシペシしてるスナイパーをロードキルするの楽しい

29417
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 17:41:00 修正 9ae64@1ceb7

メトロやった感じやっぱ6の既存マップには撃ち合いと進行までの導線が考えられてる通路配置が全くねえんだなって思った 取り合えず撃ってりゃいいだけのオマケ程度の少人数モードに合わせてマップを作ってるとか2042のハザードゾーン見てて全然ありそうで

29416
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 17:33:00 bed52@f4718 >> 29412

もうすぐさ。離れたプレイヤーが戻ってくるかは、さておき(戻ってきてほしいけど無理だろうな……。)あと11日の辛抱だ。

29415
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 17:30:47 a78ef@e7faf >> 29411

SCWとSG553がなんかヘイト取ってくれてるからありがたい

29414
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 17:29:48 8803a@83335

正直ロッカーは昔からマップの雰囲気が苦手だった。メトロは普通に楽しかったけど。でもその二つみたいなマップよりは広いマップのが好きなので、ゴルムドは嬉しい(上手く調整されてればいいけど……)。メトロッカー的なのがあるのもいいんだけど、ダイスが勘違いして狭いマップばかり今後も投入したらどうしようという杞憂

29413
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 17:15:10 13741@45950 >> 29401

ARとか近距離戦える系はそれでもいいと思うけどSRとかは開けたマップのほうがキル取りやすいしDB-12は……いやBOT相手でもきつかったわDB-12

29412
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 16:45:37 a93a9@65f6e

シーズン2どこ…ここ?

29411
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 16:19:55 bf5a2@24b0b >> 29409

概ね同意。個人的にはTR-7>>553≧SCW

29410
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 15:54:33 735d2@66b96 >> 29403

マラソンだの言われるけどメリハリ重要だよね

29409
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 15:36:14 587b0@f3065

4強とか言われてるけどTR-7>SCW≧553>>>KV9くらい差がない?実質TR-7一強と言っても良い

29408
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 15:28:02 49632@ebdd4 >> 29377

MaritaとかMercuryとかAerodromeとかマップの非対称性が微妙に上手くいってないマップ何個かあったけど全体的に良かったな、という気持ち

29407
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 15:19:06 6b5ee@96d1b >> 29390

揺れ増加はロンサプのみで軽量サプには揺れ追加はなかったはず。コストが上がるけど。

29406
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 15:07:51 587d8@56ded

カイロがマップとして完成されてるからずっとそこばっかやっちゃう

188
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 14:58:35 05888@2f1d2

この銃に限らずなんだけど、グリップポッドを使う時たまに据え付けが出来なくなるのは何でだろう。仕様?