【来てほしくないところ】にぶちこめ。例えカスダメでも「ダメージを受ける」「その先が見えない」は、心理的に突撃しにくい。【いそうなところ】にぶちこめ。ヒットマークが出たらそこに敵はいるし、そいつは動かざるをえない。徹底した『いやがらせガジェット』がこいつ。
今作は歩兵ファーストやからなぁ
🇺🇸NVO使うとゲイ認定されちゃうYO!だからミーは仕方無くscw使ってるのさ!
redditやフォーラムでもそいつらの怨嗟はたびたび見かけるよ、まあアジアプレイヤーが書いたのかもしれないけど
回復と蘇生は専門にでしたい、そこにLMGとか焼夷グレの封鎖やら色々やれるのは...一度は夢見たけど実際やるとなるとやること多くて面倒になっちまう
全距離苦手で弾も少ないとかもうただの棒やん
これアンロックしたから、カジュアルブレイクスルーでアタッチメントのアンロック進めようとしたら敵分隊全員がこれ持ち出して始めてホラーだった
Bf1wikiからの引用だけど(敵側)遠距離 → 中距離 → 近距離 vs 近距離 ← 中距離 ← 遠距離(味方側)こんな感じで前線は作られてるから、敵側の中距離と近距離の間に煙を炊けば良いらしい。詳しくはbf1のwikiに書いてあるよ。
弱体化の可能性はないってこと!?
海外では最強はNVO-228Eと言われているのでその問題の前提がなくて発生していない
海外では scw tr7 sg553 kv9の四強についてやbot問題についてなにか言われていないのかな?アジアだけの問題なのかな?教えて偉い人
>> 28293 インタラクト範囲狭すぎて、援護兵から直接受け取れるの知らない人かなり居そう。インタラクトもう少し広げるか強調表示欲しいところだわ
機関銃が悪いというより、主砲の不甲斐なさのが問題あると思うよ
単純に遮蔽物に当たるか当たらないかの差では?
機関銃のダメ下げるかレート下げるか精度落とすかしないとただのぶっ壊れやからな今
全員壊れてて逆にバランスが取れてるような気がする奇跡的なゲーム性だった。役割が明確に違うのは個人的に好きだったな。
全然蘇生が回らなかったと言われるが、最終環境では普通に看護兵チラホラいたからな。6の兵科バランスにテコ入れするなら援護兵から回復の方を突撃兵に回すとかか?
4発キルにする代わりに20連は15ポイント、25連は35ポイントにしてARの火力をSMGの機動力で振り回せるっていうコンセプトに変えて欲しい。
マルチプレイヤーの方は楽勝だけど、REDSECの方は地獄だよなぁ
兵科のバランスって1が1番良かったよな
そう言う武器って軒並み近中距離しか戦えないしなぁ。まぁ今のゲーム性とマップではそれで十分なわけなんだが
敵と味方の位置ってより、拠点モードなら拠点内の強ポジに焚いて隠れるって使い方のがいい。逆に強ポジで待ち伏せしてる敵が居るならその敵の前。
もう一個奥
わかるあのLMGレティクルの小ささ以上だよなぶっちゃけ主砲の弾2ついらないんだよなぁ...徹甲弾と軽機関銃で完結するし戦闘工兵ならLMGのオーバーヒートまでが長くなるからめちゃめちゃ強い
それこそ修理奴隷やってる途中でうっかり砲塔の後ろから顔出して機銃にぶち抜かれることはあっても、過去作みたいに砲撃に巻き込まれてて消し飛ぶみたいな体験した覚えがないんだよな
戦車に求めるもの→主砲ズドーンッ BF6の戦車→LMGプチチチチチッ
そんな豆が近距離で役に立つわけないだろ!…まぁ精度はいいし、うん
バトロワとガントレット限定なんだよね…
画像貼り忘れましたこれです。
突撃ぃっ!!ってするときに味方の前に煙幕炊いたほうがいい?青は味方で赤が敵です。
AK4DとM60はいいぞ
BFVだと看護兵しか強武器SMG持てなかったせいもあってかスモークと蘇生が割と手厚かった様に思う
援護兵の身体から奪える範囲もう少し広げてくれればな、そこら辺の援護兵数人からさっさとぶんどって箱に頼らずとも弾もガジェットも回復できるのに
やっぱり強い武器って「TTKでぶち抜いたる」みたいな武器が多いね。高火力低連射の大口径に救いはありますか?
弾を配れない(配ろうとしても自己回復で使ってる)援護兵よりはキル取ってくれる工兵のがマシなんじゃって思っちゃうな…
悲しいなぁ...
せっかくの武器EXP2倍だから色々触ってるけど、マスタリー進んでない中でコレっていうのが無いなぁ F2000はまだが
敵の戦車も味方の戦車も放置してRPGとscwで回遊する工兵ばかりで、自陣にはそいつらがテキトーに置いた利敵地雷でいっぱい…って未来が見える
なんかTR7相手の時だけ、当たってない判定で相手HP100が多発するんだよな… 撃ち負けても相手のHPを削れるからコイツはまだ気にならない
ランクもキルレも飾りよ。botファームだってアタッチメント開放作業なんて七面倒な事をさっさと終わらせるだけの事で勝手に上がるランクの方にも問題がある!
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【来てほしくないところ】にぶちこめ。例えカスダメでも「ダメージを受ける」「その先が見えない」は、心理的に突撃しにくい。【いそうなところ】にぶちこめ。ヒットマークが出たらそこに敵はいるし、そいつは動かざるをえない。徹底した『いやがらせガジェット』がこいつ。
今作は歩兵ファーストやからなぁ
🇺🇸NVO使うとゲイ認定されちゃうYO!だからミーは仕方無くscw使ってるのさ!
redditやフォーラムでもそいつらの怨嗟はたびたび見かけるよ、まあアジアプレイヤーが書いたのかもしれないけど
回復と蘇生は専門にでしたい、そこにLMGとか焼夷グレの封鎖やら色々やれるのは...一度は夢見たけど実際やるとなるとやること多くて面倒になっちまう
全距離苦手で弾も少ないとかもうただの棒やん
これアンロックしたから、カジュアルブレイクスルーでアタッチメントのアンロック進めようとしたら敵分隊全員がこれ持ち出して始めてホラーだった
Bf1wikiからの引用だけど(敵側)遠距離 → 中距離 → 近距離 vs 近距離 ← 中距離 ← 遠距離(味方側)こんな感じで前線は作られてるから、敵側の中距離と近距離の間に煙を炊けば良いらしい。詳しくはbf1のwikiに書いてあるよ。
弱体化の可能性はないってこと!?
海外では最強はNVO-228Eと言われているのでその問題の前提がなくて発生していない
海外では scw tr7 sg553 kv9の四強についてやbot問題についてなにか言われていないのかな?アジアだけの問題なのかな?教えて偉い人
>> 28293 インタラクト範囲狭すぎて、援護兵から直接受け取れるの知らない人かなり居そう。インタラクトもう少し広げるか強調表示欲しいところだわ
機関銃が悪いというより、主砲の不甲斐なさのが問題あると思うよ
単純に遮蔽物に当たるか当たらないかの差では?
機関銃のダメ下げるかレート下げるか精度落とすかしないとただのぶっ壊れやからな今
全員壊れてて逆にバランスが取れてるような気がする奇跡的なゲーム性だった。役割が明確に違うのは個人的に好きだったな。
全然蘇生が回らなかったと言われるが、最終環境では普通に看護兵チラホラいたからな。6の兵科バランスにテコ入れするなら援護兵から回復の方を突撃兵に回すとかか?
4発キルにする代わりに20連は15ポイント、25連は35ポイントにしてARの火力をSMGの機動力で振り回せるっていうコンセプトに変えて欲しい。
マルチプレイヤーの方は楽勝だけど、REDSECの方は地獄だよなぁ
兵科のバランスって1が1番良かったよな
そう言う武器って軒並み近中距離しか戦えないしなぁ。まぁ今のゲーム性とマップではそれで十分なわけなんだが
敵と味方の位置ってより、拠点モードなら拠点内の強ポジに焚いて隠れるって使い方のがいい。逆に強ポジで待ち伏せしてる敵が居るならその敵の前。
もう一個奥
わかるあのLMGレティクルの小ささ以上だよなぶっちゃけ主砲の弾2ついらないんだよなぁ...徹甲弾と軽機関銃で完結するし戦闘工兵ならLMGのオーバーヒートまでが長くなるからめちゃめちゃ強い
それこそ修理奴隷やってる途中でうっかり砲塔の後ろから顔出して機銃にぶち抜かれることはあっても、過去作みたいに砲撃に巻き込まれてて消し飛ぶみたいな体験した覚えがないんだよな
戦車に求めるもの→主砲ズドーンッ BF6の戦車→LMGプチチチチチッ
そんな豆が近距離で役に立つわけないだろ!…まぁ精度はいいし、うん
バトロワとガントレット限定なんだよね…
画像貼り忘れましたこれです。
突撃ぃっ!!ってするときに味方の前に煙幕炊いたほうがいい?青は味方で赤が敵です。
AK4DとM60はいいぞ
BFVだと看護兵しか強武器SMG持てなかったせいもあってかスモークと蘇生が割と手厚かった様に思う
援護兵の身体から奪える範囲もう少し広げてくれればな、そこら辺の援護兵数人からさっさとぶんどって箱に頼らずとも弾もガジェットも回復できるのに
やっぱり強い武器って「TTKでぶち抜いたる」みたいな武器が多いね。高火力低連射の大口径に救いはありますか?
弾を配れない(配ろうとしても自己回復で使ってる)援護兵よりはキル取ってくれる工兵のがマシなんじゃって思っちゃうな…
悲しいなぁ...
せっかくの武器EXP2倍だから色々触ってるけど、マスタリー進んでない中でコレっていうのが無いなぁ F2000はまだが
敵の戦車も味方の戦車も放置してRPGとscwで回遊する工兵ばかりで、自陣にはそいつらがテキトーに置いた利敵地雷でいっぱい…って未来が見える
なんかTR7相手の時だけ、当たってない判定で相手HP100が多発するんだよな… 撃ち負けても相手のHPを削れるからコイツはまだ気にならない
ランクもキルレも飾りよ。botファームだってアタッチメント開放作業なんて七面倒な事をさっさと終わらせるだけの事で勝手に上がるランクの方にも問題がある!