オレもそれなるよ。
M4やAKみたいな制式採用されていて広く使われてる銃が一番強いFPSって逆に見ない
北京原人的拓也で草生え散らかした
出合い頭に走り撃ち当ててそのまま強武器に撃ち勝ったら最高に気持ち良いぞ!
この戦場ではコロナより恐ろしいものが流行ってるゾ……
多分じっとしとることができない多動症なんだろ
SMG08/18とか、K10とかこのシリーズそんなんばっかだろ
スポット関連の強化が強くて基本狙撃兵のままだな。一応特殊隊員ビルドも作ったけど切り替えめんどい。
そういや、他のゲームや映画で見るSRとPDWの組合せができるのって狙撃兵じゃなく突撃兵なんだな。
移動中にライフルで狙撃された記憶はないけど、今回今までにないくらいRPG当てられるな。RPGが弾道素直過ぎるもんで…。
普通の名前してる奴らもそれなりにいるんだけどな...
スライドしながらADSできるのはやりすぎとは思ってた。惑星BFではスライディング射撃が義務教育なのかってくらいに綺麗なスライディングするなあいつら
エイム出来ない様にすればいいと思う、スライディング終わるまでは腰撃ちしか出来ないなら密着でもしなきゃろくに当たらんでしょ
いち早くオブジェクトに触りに行きたい時上だけ確認すれば雑に置いても機能するから好き
しゃがみは移動速度にペナルティ有るけどそう言う事じゃなく?個人的にはジャンプとスライディングの精度悪化はもう少し強くても良いと思う
常に安定して頭に2発以上叩き込めるんなら悪くない選択肢だと思う。自分はそこそこ離れた距離でもゴリ押せるようにアンダーバレルをいいのにしてるけど
ほんとだ!!?まじで!?位置にマーキング出来るのか!!夢が広がるなぁ!ありがとう!!
スライディングとしゃがみの動作移行になんらかペナルティがあるべきだと思う。追いエイムにさせた時点で勝ち確ってのはしょうもなさすぎる
発売直後はずっと覗いててもほとんど撃たれなかったけど、イーストウッド実装あたりからみんな脅威に気付いたのかめちゃくちゃ撃たれるようになったな いまや設置で使わないと攻撃ヘリまでも襲ってくる
それ中国人だよ 日本人で日本語名にしてるやつはウケ狙いの名前ばっか
日本人のプレイヤーネーム下ネタか淫夢しかいない
リアリティラインなんて皆変わりまくるもので物言うのはハゲみたいに不毛ゾ
IFVはリス地点になるので木主の立ち回りみたいに拠点に近く且つしぶとく生き残りやすいところで粘るが最適解な気はする。botは拠点にある程度近いたら降りて展開してくれっていつも思ってる。まあbotの進歩著しいのでそのうち解決するような気もする…
狙撃兵つけてカービン低倍率サイトでカイロC横に覗くとドローンちょっと飛ばしたくらいスポットされることあってビビる時ある。前線出るなら特殊部隊員選びがちだけど他の兵科でも全てのスキル活用してるケースは稀なので好みでいいのかな、と言う気もしてる
あ、でも他の人もちゃんと出来てるか試してくれると嬉しい。検証者が1グループだけじゃまだ確定したとは言えないし。
カービン色々握ってきたが、一周まわってM4A1に戻ってきている
バーナーで炙るだけで戦車が回復したり大破したりするゲームだゾ
ただの無限にある直らないバグの内の1つだから気にしなくていいよ
木主です。なるほど、超絶上手いプレイヤーなら不可能ではないのか。対空はしようとしてたけど軒並み潰されてた感じだったような。自分も何度か対空を試みたけどどうにもならなかった。IFV2番席の目標指示機からマーキングしたら次の瞬間にクルっとこっち向いてロケットで瞬殺されたりしてちょっと普通ではない感じがしたわ。名前は控えといたんでとりあえず通報はしておくわ。
途中抜けすると画面暗転して何にもならないの私だけ?
とりあえず通報すりゃいいよ。判断は向こうに任せればいい。
タボール7とかいう現実じゃどこの軍隊や法執行機関も採用してない民間銃止まりが最強のミリタリーFPS
操縦とガンナー1人運用はたまに見るね 前にvehicle sandbox鯖で出会って練習相手になってもらった思い出
味方が誰も対空せず野放しにしてたらいけるんじゃね まあそういう奴らは撃たれそうになったらすぐ逃げ出してヘイト他向いたらすぐ戻ってくるから倒すのむずいけど
コンクエの1試合中に1機の攻撃ヘリにキルされまくったんだけど、戦車にはヘビーロケット全弾命中させてくるし、歩兵には機関砲を異常に正確に当ててくる。しかもロケットでやられたときも機関砲でやられたときも相手は同じプレイヤー名(操縦とガンナーを一人で交互にやってる?)。スコアボード見たらそいつは120キル0デスとかおかしめのスコアだった。ヤバそうな感じだったんで試合抜けたけど、これってヘリ上手な人ならインチキなしでできるものなの?
ガントレットでリスキルされるからランダム出撃選んでるのに、頑なに全く同じ場所にスポーンさせてくるのほんまクソ
果たして七不思議は七つに収まるのだろうか
ガリルもBF4と同じにしてほしかった、ロシア武器少ないから帳尻合わせなんだろうけど
他の色より見えにくいというだけで、正面に立つと赤色の光線が出てるのわかるよ!
これフレンドと試したけど、推測通りでした。スコープの光を消す効果はデコイの近くであればよくてデコイのスコープを相手側に向ける必要はない。つまり光を一切発生させずにSRでスコープを使用できる。
ガイドラインを参照してください。
雑談掲示板 質問掲示板 PC版セットアップ&トラブル対策用掲示板
編集議論板
オレもそれなるよ。
M4やAKみたいな制式採用されていて広く使われてる銃が一番強いFPSって逆に見ない
北京原人的拓也で草生え散らかした
出合い頭に走り撃ち当ててそのまま強武器に撃ち勝ったら最高に気持ち良いぞ!
この戦場ではコロナより恐ろしいものが流行ってるゾ……
多分じっとしとることができない多動症なんだろ
SMG08/18とか、K10とかこのシリーズそんなんばっかだろ
スポット関連の強化が強くて基本狙撃兵のままだな。一応特殊隊員ビルドも作ったけど切り替えめんどい。
そういや、他のゲームや映画で見るSRとPDWの組合せができるのって狙撃兵じゃなく突撃兵なんだな。
移動中にライフルで狙撃された記憶はないけど、今回今までにないくらいRPG当てられるな。RPGが弾道素直過ぎるもんで…。
普通の名前してる奴らもそれなりにいるんだけどな...
スライドしながらADSできるのはやりすぎとは思ってた。惑星BFではスライディング射撃が義務教育なのかってくらいに綺麗なスライディングするなあいつら
エイム出来ない様にすればいいと思う、スライディング終わるまでは腰撃ちしか出来ないなら密着でもしなきゃろくに当たらんでしょ
いち早くオブジェクトに触りに行きたい時上だけ確認すれば雑に置いても機能するから好き
しゃがみは移動速度にペナルティ有るけどそう言う事じゃなく?個人的にはジャンプとスライディングの精度悪化はもう少し強くても良いと思う
常に安定して頭に2発以上叩き込めるんなら悪くない選択肢だと思う。自分はそこそこ離れた距離でもゴリ押せるようにアンダーバレルをいいのにしてるけど
ほんとだ!!?まじで!?位置にマーキング出来るのか!!夢が広がるなぁ!ありがとう!!
スライディングとしゃがみの動作移行になんらかペナルティがあるべきだと思う。追いエイムにさせた時点で勝ち確ってのはしょうもなさすぎる
発売直後はずっと覗いててもほとんど撃たれなかったけど、イーストウッド実装あたりからみんな脅威に気付いたのかめちゃくちゃ撃たれるようになったな いまや設置で使わないと攻撃ヘリまでも襲ってくる
それ中国人だよ 日本人で日本語名にしてるやつはウケ狙いの名前ばっか
日本人のプレイヤーネーム下ネタか淫夢しかいない
リアリティラインなんて皆変わりまくるもので物言うのはハゲみたいに不毛ゾ
IFVはリス地点になるので木主の立ち回りみたいに拠点に近く且つしぶとく生き残りやすいところで粘るが最適解な気はする。botは拠点にある程度近いたら降りて展開してくれっていつも思ってる。まあbotの進歩著しいのでそのうち解決するような気もする…
狙撃兵つけてカービン低倍率サイトでカイロC横に覗くとドローンちょっと飛ばしたくらいスポットされることあってビビる時ある。前線出るなら特殊部隊員選びがちだけど他の兵科でも全てのスキル活用してるケースは稀なので好みでいいのかな、と言う気もしてる
あ、でも他の人もちゃんと出来てるか試してくれると嬉しい。検証者が1グループだけじゃまだ確定したとは言えないし。
カービン色々握ってきたが、一周まわってM4A1に戻ってきている
バーナーで炙るだけで戦車が回復したり大破したりするゲームだゾ
ただの無限にある直らないバグの内の1つだから気にしなくていいよ
木主です。なるほど、超絶上手いプレイヤーなら不可能ではないのか。対空はしようとしてたけど軒並み潰されてた感じだったような。自分も何度か対空を試みたけどどうにもならなかった。IFV2番席の目標指示機からマーキングしたら次の瞬間にクルっとこっち向いてロケットで瞬殺されたりしてちょっと普通ではない感じがしたわ。名前は控えといたんでとりあえず通報はしておくわ。
途中抜けすると画面暗転して何にもならないの私だけ?
とりあえず通報すりゃいいよ。判断は向こうに任せればいい。
タボール7とかいう現実じゃどこの軍隊や法執行機関も採用してない民間銃止まりが最強のミリタリーFPS
操縦とガンナー1人運用はたまに見るね 前にvehicle sandbox鯖で出会って練習相手になってもらった思い出
味方が誰も対空せず野放しにしてたらいけるんじゃね まあそういう奴らは撃たれそうになったらすぐ逃げ出してヘイト他向いたらすぐ戻ってくるから倒すのむずいけど
コンクエの1試合中に1機の攻撃ヘリにキルされまくったんだけど、戦車にはヘビーロケット全弾命中させてくるし、歩兵には機関砲を異常に正確に当ててくる。しかもロケットでやられたときも機関砲でやられたときも相手は同じプレイヤー名(操縦とガンナーを一人で交互にやってる?)。スコアボード見たらそいつは120キル0デスとかおかしめのスコアだった。ヤバそうな感じだったんで試合抜けたけど、これってヘリ上手な人ならインチキなしでできるものなの?
ガントレットでリスキルされるからランダム出撃選んでるのに、頑なに全く同じ場所にスポーンさせてくるのほんまクソ
果たして七不思議は七つに収まるのだろうか
ガリルもBF4と同じにしてほしかった、ロシア武器少ないから帳尻合わせなんだろうけど
他の色より見えにくいというだけで、正面に立つと赤色の光線が出てるのわかるよ!
これフレンドと試したけど、推測通りでした。スコープの光を消す効果はデコイの近くであればよくてデコイのスコープを相手側に向ける必要はない。つまり光を一切発生させずにSRでスコープを使用できる。