まあ、あんまり情報量多くてもとは思う…
無理だぞ。一応パッチノートはこれ今回は@Battlefield_EAJでも告知されてるけど基本的には公式Xアカウントの@BattlefieldCommだったりファンアカウントの@BFBulletinとかで公式開発者のツイートが取り上げられたりする
https://forums.ea.com/idea/battlefield-6-bug-reports-en/completed-challenge-wont-unlock-weapon-/12893324
https://forums.ea.com/idea/battlefield-6-bug-reports-en/challenges-not-giving-the-reward-post-challenge-rework-on-pc/12882519
https://forums.ea.com/discussions/battlefield-6-general-discussion-en/i-have-unlocked-assignments-about-rapid-fire-but-kord-6p67-still-locked-why-p/12906520
落ち着いて、深呼吸しなよ。ここはコミュニティで共有してて、雑談する場所で、議論する場所じゃないんだよ。あと、自分が納得するまで同じこと話そうとするのもよくないよ。
自分を中心に移動している…ハズ。UAVは使った時点での位置で旋回している。後、一定速度以下で動いてる敵は探知できないかもしれない。botとか移動してるプレイヤーはガンガン映るけど、屋上砂とか映らない時がある。
tier定期
また四肢が四股になっていたので修正。予測変換の問題なのだろうか
これに付随する思うけど、分隊員がドローンやレーザー照準器使うと分隊員の中の誰かがサーマルスコープ化するバグもある
リトルバードはこれで落としていこう
休戦記念日スキン時差的に明日発売?にわかだけどスキンの方がまんまレンジャーって感じですげー楽しみ。これが売れて味占めてリアル寄りなスキンが増えたら良いな
ありがとうございます。デメリット無いならとりあえず付けとくか…
確かに高マスタリーだと、スリムアングル、リブ付きスタビで悩むことは多いな。取り敢えず>> 11452や>> 11453や>> 11455なんかは、データになりそうな低マスタリーでの利点を出して来ないのが謎なんだわ。例えば低マスタリーだと合金製がマストだけど、銃によってはそれ以外の低ポイントのデメリットがあるアタッチメント使用感に何か違いとか感じているんじゃないかと思ってたんだ。だけど、何故か具体的な低マスタリーでの運用を書かないんだよな。結局、何が言いたいのか分からん
手に持ってる武器のアタッチメント何つけてるかとか、スコープ倍率わからないUI無能すぎる
やってみたいし、やられてみたい。キルログ見てゲラゲラ笑いたい
Redsecで武器拾った時に形でどんな特徴の武器かあまり分からないからステータス欲しい
アプデで何が変わったのか、ゲーム内で確認できる?
サラッとページ制作してくれてる神降臨してて草も生えない!すみません許してください!
破壊と同時にフレア上がるV仕様にして欲しかったな。敵に引っ掛かる間抜けな芋が多いほど前線の足を引っ張ってくれて最高だったのに。今作は撃っても別に利敵じゃないから、陰湿に嫌がらせしたい欲が満たされない…
アプデ確認連打したらやっと出てきた
もっかい確認したらマルチにもアプデ来たわ。同時によこせサイコロォ!
検証データとかは持ってないけど(検証できるほど解除してない)、ほとんどの武器のアタッチメント見た感じ。武器によるバレルの種類とコンパクトマガジンの有無はかなり大きいかなってのと、スリムアングル(リブ付きスタビより若干効果低いけど5ポイント軽い)やマグキャッチの有無は影響出てくるかなって思った
新しいアプデ来てダウンロードしたらプレイできたわ
マルチ部分がDLC扱いで、この部分へのアプデがまだきてないから認識されないとかかね?実際steamだとマルチプレイの部分のアレコレがDLC扱いで本編とは別扱いされてるし
先に感情論者が同じ話を繋げなかったから、お陰で繋げようにも話が複数あって飛んでるから、新規で木を建てるしか無くなっただけだぞ
もう一回アプデ確認するといいよ、アプリそのもののアプデのあとに個々のモードのアプデがあるみたい。
この人通報すればいいよ。もう。
アプデしないほうがいいか
もういい加減アタッチメントグチグチ見飽きたからやめろ、ここあんたのためだけの場所じゃないんだわ
空気読めてなくて草
同じ話の延長なら繋げろよ。結局構って欲しいだけなんか?
結局、感情論者のせいで有耶無耶になったけど、その感情論者もプレイヤースキル無しで考えた時に、フルカスタムだと勝率6割って意見だし、ノンカスタムの勝率4割ってことだろうし、勝率の2割はアタッチメントが担っている=格差はあるって考えで良さそうだな。しかし反論するにしても感情論以外で反論して欲しかったな。例えばマスタリーLv5での各武器のアタッチメント最良選択とか、lv10での各武器アタッチメントとか、lv15でのry)みたいなのに加えて、その場合でのTTK差とかのデータを持っていて、低マスタリーでも〇〇の武器なら実質的なTTKは変わらないとか、そういうデータありきで何か反論してくれたら嬉しかった
乗り捨ててあるビークルに意気揚々と乗ったら地雷仕掛けてあって爆死したワイに一言。
それやると全員同じカスタムになるのがなーと思ったけど今も選択肢が多いわけじゃないからそこまで大差ないか。
PS5でもなった 解決策ないのかな…
楽しくなってきたな(白目)
減衰が中距離まで起きないから火力高すぎて20連ファストで十分かなと思うんだ どうせ20メートル程離れたら一瞬タップ撃ちしないと照準がどっかいっちゃうし
同じく…容量足りねえのかなって色々消したけどできねえや
今のところ海外のとかでもそういう話は聞いてないから大丈夫だと思うよ。強いて言えばハンドガンのコスト上限で20使うのは重いってところかな
ガイドラインを参照してください。
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まあ、あんまり情報量多くてもとは思う…
無理だぞ。一応パッチノートはこれ今回は@Battlefield_EAJでも告知されてるけど基本的には公式Xアカウントの@BattlefieldCommだったりファンアカウントの@BFBulletinとかで公式開発者のツイートが取り上げられたりする
https://forums.ea.com/idea/battlefield-6-bug-reports-en/completed-challenge-wont-unlock-weapon-/12893324
https://forums.ea.com/idea/battlefield-6-bug-reports-en/challenges-not-giving-the-reward-post-challenge-rework-on-pc/12882519
https://forums.ea.com/discussions/battlefield-6-general-discussion-en/i-have-unlocked-assignments-about-rapid-fire-but-kord-6p67-still-locked-why-p/12906520
落ち着いて、深呼吸しなよ。ここはコミュニティで共有してて、雑談する場所で、議論する場所じゃないんだよ。あと、自分が納得するまで同じこと話そうとするのもよくないよ。
自分を中心に移動している…ハズ。UAVは使った時点での位置で旋回している。後、一定速度以下で動いてる敵は探知できないかもしれない。botとか移動してるプレイヤーはガンガン映るけど、屋上砂とか映らない時がある。
tier定期
また四肢が四股になっていたので修正。予測変換の問題なのだろうか
これに付随する思うけど、分隊員がドローンやレーザー照準器使うと分隊員の中の誰かがサーマルスコープ化するバグもある
リトルバードはこれで落としていこう
休戦記念日スキン時差的に明日発売?にわかだけどスキンの方がまんまレンジャーって感じですげー楽しみ。これが売れて味占めてリアル寄りなスキンが増えたら良いな
ありがとうございます。デメリット無いならとりあえず付けとくか…
確かに高マスタリーだと、スリムアングル、リブ付きスタビで悩むことは多いな。取り敢えず>> 11452や>> 11453や>> 11455なんかは、データになりそうな低マスタリーでの利点を出して来ないのが謎なんだわ。例えば低マスタリーだと合金製がマストだけど、銃によってはそれ以外の低ポイントのデメリットがあるアタッチメント使用感に何か違いとか感じているんじゃないかと思ってたんだ。だけど、何故か具体的な低マスタリーでの運用を書かないんだよな。結局、何が言いたいのか分からん
手に持ってる武器のアタッチメント何つけてるかとか、スコープ倍率わからないUI無能すぎる
やってみたいし、やられてみたい。キルログ見てゲラゲラ笑いたい
Redsecで武器拾った時に形でどんな特徴の武器かあまり分からないからステータス欲しい
アプデで何が変わったのか、ゲーム内で確認できる?
サラッとページ制作してくれてる神降臨してて草も生えない!すみません許してください!
破壊と同時にフレア上がるV仕様にして欲しかったな。敵に引っ掛かる間抜けな芋が多いほど前線の足を引っ張ってくれて最高だったのに。今作は撃っても別に利敵じゃないから、陰湿に嫌がらせしたい欲が満たされない…
アプデ確認連打したらやっと出てきた
もっかい確認したらマルチにもアプデ来たわ。同時によこせサイコロォ!
検証データとかは持ってないけど(検証できるほど解除してない)、ほとんどの武器のアタッチメント見た感じ。武器によるバレルの種類とコンパクトマガジンの有無はかなり大きいかなってのと、スリムアングル(リブ付きスタビより若干効果低いけど5ポイント軽い)やマグキャッチの有無は影響出てくるかなって思った
新しいアプデ来てダウンロードしたらプレイできたわ
マルチ部分がDLC扱いで、この部分へのアプデがまだきてないから認識されないとかかね?実際steamだとマルチプレイの部分のアレコレがDLC扱いで本編とは別扱いされてるし
先に感情論者が同じ話を繋げなかったから、お陰で繋げようにも話が複数あって飛んでるから、新規で木を建てるしか無くなっただけだぞ
もう一回アプデ確認するといいよ、アプリそのもののアプデのあとに個々のモードのアプデがあるみたい。
この人通報すればいいよ。もう。
アプデしないほうがいいか
もういい加減アタッチメントグチグチ見飽きたからやめろ、ここあんたのためだけの場所じゃないんだわ
空気読めてなくて草
同じ話の延長なら繋げろよ。結局構って欲しいだけなんか?
結局、感情論者のせいで有耶無耶になったけど、その感情論者もプレイヤースキル無しで考えた時に、フルカスタムだと勝率6割って意見だし、ノンカスタムの勝率4割ってことだろうし、勝率の2割はアタッチメントが担っている=格差はあるって考えで良さそうだな。しかし反論するにしても感情論以外で反論して欲しかったな。例えばマスタリーLv5での各武器のアタッチメント最良選択とか、lv10での各武器アタッチメントとか、lv15でのry)みたいなのに加えて、その場合でのTTK差とかのデータを持っていて、低マスタリーでも〇〇の武器なら実質的なTTKは変わらないとか、そういうデータありきで何か反論してくれたら嬉しかった
乗り捨ててあるビークルに意気揚々と乗ったら地雷仕掛けてあって爆死したワイに一言。
それやると全員同じカスタムになるのがなーと思ったけど今も選択肢が多いわけじゃないからそこまで大差ないか。
PS5でもなった 解決策ないのかな…
楽しくなってきたな(白目)
減衰が中距離まで起きないから火力高すぎて20連ファストで十分かなと思うんだ どうせ20メートル程離れたら一瞬タップ撃ちしないと照準がどっかいっちゃうし
同じく…容量足りねえのかなって色々消したけどできねえや
今のところ海外のとかでもそういう話は聞いてないから大丈夫だと思うよ。強いて言えばハンドガンのコスト上限で20使うのは重いってところかな