歩兵戦闘車乗って補給周りとかの起き配とかも処分しながら暫く活動してると、ピザ配達しようとして来る方結構いらっしゃって笑う。頼んでいません!!🤗
目標◯を失った!("敵側"が喪失) 目標◯を確保した!("味方"が確保) 混乱するわこんなん
なるほど、そうなるとコスト激重でも使いこなしたくなってくるな
フルで反映される設定なんだけど、この数値なのよ。仮にxp上限行ったのであれば、3なんておかしな数値でないはずだし。おま鯖かぁ。
b36a4が近中距離行けて結構使いやすそうだけど全然見かけないな、器用貧乏なんかな?
ブレスルでセクター確保した移動時間でも蘇生せずに前進してく奴ら見ると援護兵やるのやめてくれってなる
弾切れになって苦し紛れに持ち変えたはずが何故か勢い余って追加で2キルとったりする不思議な武器
実銃の話になるけど、デフォルトのサプレッサーもスコープもこの銃の付属品として採用された物だから、何と言うか元々似合っているんだよな
オペレーター本当のこと言ってることが少ないくらいガバガバなこと言ってるよね
あいつらFOVが3くらいしか無いから…
Vの時はピンさして今向かうぞって簡単に出来たけど今作のピンいうこと聞かな過ぎて倒れてる味方の近くとかに無意味にピン差ししちゃって上手くできないんだよね
最後の生存分隊員です←大嘘 目標○を除外する!←大嘘 うそついちゃダメなんだよ!!😡😡
1年くらい前のAIに銃描かせるとこんな感じのデザインになってた思い出
無理蘇生したく無いから蘇生前にクリアリングするんだけど、そうすると蘇生待ってる方は距離が近づかないから「無理かぁー」って諦めちゃう。上手くピンを使えれば良いんだけど、ついつい忘れちゃうんだよね
過去作にあったジャングル系フィールド欲しいな
距離みて「近くにいないなぁ・・・」とスキップしようと思ったらいきなり蘇生されたりとかあるよね
陰謀は無くて単純に〇人事件だったのかも
援護兵の距離表記バグって近づいてる兵士分かんないときあるんだよね 諦めてからAEDの音聞こえるとごめんってなる
遮蔽になりそうな岩場みたいなスライディングで駆け込んできそうなところに置いてる。後は回り込まれないように自分の後方。場所変える時は拾い直してる。
おま鯖 参加前にエクスペリエンス情報を開くとマスタリーが進むか確認できるよ
デコイの後ろ。ひどいブービートラップ。これから該当ページに設置例として画像貼ってくるところ
なぜだ味方、俺が駆けつけているのになぜ目の前で生きるのを諦めるんだ...
他人に期待なんぞすると心がダメになるぞ?一騎当千しろし。一人で解決するんや!
SGXもハンドガード伸びるよ
×1から×5まで段階あるのがすごい使いづらい、けどなんか初期装備のサプレッサーと同じく変えたくないんだよなぁ
アーマー着てたらワンパン厳しくないか?連射で押せる上に、箱から出た武器だとしてもカスタムにあまり左右されないのがこいつの強み。もちろん自分でカスタムした武器にはDPS劣るだろうけど。
入口に垂直に置くより、相手が移動するであろう道筋の横に沿わすように置くと結構引っかかる感じ
援護兵はわらわらいるのに誰も蘇生してくれない時は自分が透明になるバグでも起きてるんじゃないかと思ってしまう。そう思わないとやってられない。
瓦礫の中。意外とばれない
サプつけると当たんなくなる。初速変わってないはずなのに
入り口に置くより「2歩くらい内部・内側に向ける」ほうがキル取れることに気づいた。鉄階段に置いたら同時キルでて驚いた。みんなのおすすめの置き場クダサイ。 只<ミンナケシトベ!
おまかんかもしれんけども、ファームサーバー壊滅的ね200メートルヘッショでやったら、キル数関係なくマスタリーは一律3でxpも3
エア・シューペリオリティとかタンク・シューペリオリティ的なのは今後追加されそうだけどUCAVみたいなアンロック条件がきついの来たら泣きそう…
輸送かーまぁシーズンまだまだあるしどっかしらでクソマップって言われるであろうビークルマシマシブレスルマップが来るのを待つしかない
味方が通ったあとだから大丈夫だろって油断して地雷踏む。ブレスルあるある
いっそお互い10機くらいヘリだそう カオスになりそう
ファイアーストームの攻撃側が最初のセクターで輸送ヘリ出せなかったっけ?アプデで変わった?
オペレーション・ファイアストームにあるぞ。輸送ヘリだけど。
たしかBF開発が公言してたから間違いなく仕様だけど、なかなか気づかないし知ってても、低速で動くことあんま無いよね…(地雷目視で急ブレーキかけたとき起爆せずに済むぐらいの恩恵しか得てないわ…)
1マップぐらいあってもいいかな…?って思うけどそんな器用なことしてくれないだろうなぁと諦めがある
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歩兵戦闘車乗って補給周りとかの起き配とかも処分しながら暫く活動してると、ピザ配達しようとして来る方結構いらっしゃって笑う。頼んでいません!!🤗
目標◯を失った!("敵側"が喪失) 目標◯を確保した!("味方"が確保) 混乱するわこんなん
なるほど、そうなるとコスト激重でも使いこなしたくなってくるな
フルで反映される設定なんだけど、この数値なのよ。仮にxp上限行ったのであれば、3なんておかしな数値でないはずだし。おま鯖かぁ。
b36a4が近中距離行けて結構使いやすそうだけど全然見かけないな、器用貧乏なんかな?
ブレスルでセクター確保した移動時間でも蘇生せずに前進してく奴ら見ると援護兵やるのやめてくれってなる
弾切れになって苦し紛れに持ち変えたはずが何故か勢い余って追加で2キルとったりする不思議な武器
実銃の話になるけど、デフォルトのサプレッサーもスコープもこの銃の付属品として採用された物だから、何と言うか元々似合っているんだよな
オペレーター本当のこと言ってることが少ないくらいガバガバなこと言ってるよね
あいつらFOVが3くらいしか無いから…
Vの時はピンさして今向かうぞって簡単に出来たけど今作のピンいうこと聞かな過ぎて倒れてる味方の近くとかに無意味にピン差ししちゃって上手くできないんだよね
最後の生存分隊員です←大嘘 目標○を除外する!←大嘘 うそついちゃダメなんだよ!!😡😡
1年くらい前のAIに銃描かせるとこんな感じのデザインになってた思い出
無理蘇生したく無いから蘇生前にクリアリングするんだけど、そうすると蘇生待ってる方は距離が近づかないから「無理かぁー」って諦めちゃう。上手くピンを使えれば良いんだけど、ついつい忘れちゃうんだよね
過去作にあったジャングル系フィールド欲しいな
距離みて「近くにいないなぁ・・・」とスキップしようと思ったらいきなり蘇生されたりとかあるよね
陰謀は無くて単純に〇人事件だったのかも
援護兵の距離表記バグって近づいてる兵士分かんないときあるんだよね 諦めてからAEDの音聞こえるとごめんってなる
遮蔽になりそうな岩場みたいなスライディングで駆け込んできそうなところに置いてる。後は回り込まれないように自分の後方。場所変える時は拾い直してる。
おま鯖 参加前にエクスペリエンス情報を開くとマスタリーが進むか確認できるよ
デコイの後ろ。ひどいブービートラップ。これから該当ページに設置例として画像貼ってくるところ
なぜだ味方、俺が駆けつけているのになぜ目の前で生きるのを諦めるんだ...
他人に期待なんぞすると心がダメになるぞ?一騎当千しろし。一人で解決するんや!
SGXもハンドガード伸びるよ
×1から×5まで段階あるのがすごい使いづらい、けどなんか初期装備のサプレッサーと同じく変えたくないんだよなぁ
アーマー着てたらワンパン厳しくないか?連射で押せる上に、箱から出た武器だとしてもカスタムにあまり左右されないのがこいつの強み。もちろん自分でカスタムした武器にはDPS劣るだろうけど。
入口に垂直に置くより、相手が移動するであろう道筋の横に沿わすように置くと結構引っかかる感じ
援護兵はわらわらいるのに誰も蘇生してくれない時は自分が透明になるバグでも起きてるんじゃないかと思ってしまう。そう思わないとやってられない。
瓦礫の中。意外とばれない
サプつけると当たんなくなる。初速変わってないはずなのに
入り口に置くより「2歩くらい内部・内側に向ける」ほうがキル取れることに気づいた。鉄階段に置いたら同時キルでて驚いた。みんなのおすすめの置き場クダサイ。 只<ミンナケシトベ!
おまかんかもしれんけども、ファームサーバー壊滅的ね200メートルヘッショでやったら、キル数関係なくマスタリーは一律3でxpも3
エア・シューペリオリティとかタンク・シューペリオリティ的なのは今後追加されそうだけどUCAVみたいなアンロック条件がきついの来たら泣きそう…
輸送かーまぁシーズンまだまだあるしどっかしらでクソマップって言われるであろうビークルマシマシブレスルマップが来るのを待つしかない
味方が通ったあとだから大丈夫だろって油断して地雷踏む。ブレスルあるある
いっそお互い10機くらいヘリだそう カオスになりそう
ファイアーストームの攻撃側が最初のセクターで輸送ヘリ出せなかったっけ?アプデで変わった?
オペレーション・ファイアストームにあるぞ。輸送ヘリだけど。
たしかBF開発が公言してたから間違いなく仕様だけど、なかなか気づかないし知ってても、低速で動くことあんま無いよね…(地雷目視で急ブレーキかけたとき起爆せずに済むぐらいの恩恵しか得てないわ…)
1マップぐらいあってもいいかな…?って思うけどそんな器用なことしてくれないだろうなぁと諦めがある