こいつのアイアンサイトカッコいい上に見やすくて良いよね、他の銃にもつけたい
個人的にサーマルは有能ではある。が、索敵に困ってない人なら、そこまで必要なシチュエーションが少ないと感じる。索敵は間違いなく楽にはなる。草むらとかグラフィック上、見つけにくいとこに隠れられても熱源で特定できる。けどコスト重いし当てれないと意味ないからグリップとかサプレッサーとかに振りがち。あとスモークグレネードのスモークは透過できない。サーマルの1.5倍は見やすいけど3倍が見づらいと感じる。
スモーク以外の、土煙とか頻繁に上がって向こう側が見えないときサーマルが役に立つらしい
ポイント高い&レーザーとかグリップとか他のアタッチメントの優先度が高いで付ける機会はなかなか無いよね…でももし付けられたら索敵はしやすいんじゃないかな?特に1.5の方は見やすく感じる 個人的にはポイント余裕あるんでUSG90に付けてる
得られるわずかなメリット為にカチカチ消すのに意識取られるのもったいないから外した。
個人的には「お!またBrightさん達遊んでるな♪」となんか嬉しくなる。他にもよく見る方々の名前をお見受けするとやっぱり嬉しい。
PS5です。戦車などの車両を操作、車体の前進方向とは別角度(例えば90度)に砲塔向けて射撃していると勝手に車体が砲塔の向き合わせて自動で動きます。アシストか何かが原因だと思うのですが分かる方いらっしゃいますでしょうか?
BF1は別に他の武器でも遊べたけどBF6は4強握らないと話にならないのがつらい
BF5出身でBF6の視認性には困ってないんだけど、それでもサーマル載せたら今より更に索敵できるようになるのかな?コストが重いからなかなか付ける気にならなくて…
自分がやりたいカスタムまでたどり着いたら、そこから先の経験値を無駄にしたくなくて次の武器を握ってしまう...俺はあの武器で戦いたかったはずなのに...
ロードアウトメニューで変えれる。プリセット選択画面でプロフィールにセットしたいのを選択した状態で画面下部に表示される「プロフィールに固定」みたいなボタンを押せばいい。ロードアウト自体をカスタムする画面まで進んじゃうと無理なので要注意。
それは「制式採用の基準」と「ゲームの強武器の基準」が違うからでは?
ウッス!
なんだ…。期待しちゃった。ありがとう!
パロディAVタイトルみたいなクスッとできる下ネタならいいんだけど性病があーだこーだとかギャグセン終わり散らかしてて恥ずかしい奴ばっかなのがな
相手がライトピカピカさせてるせいでこちらがワンテンポ早く構えることが出来て勝てたっていう経験が強すぎて全く付ける気になれない
全兵科アンダーバレルショットガン来たとして、ガジェット枠一つ潰しても対応させるかって言ったらなぁ
プロフィール画面の真ん中に立ってる兵士を替えたいです。何か常に斥候兵なんです。誰か教えて・・・。
機動力で劣る攻撃機にのるとより一層痛感できる あと視認性悪くて必死に敵探してる間にケツ取られて死ぬ
アタッチメント解放が長すぎて解放した時には使い飽きてしまう。
弱体化案として、サプレッサーとフラッシュハイダー削除はどうだろう? 使い勝手はそのままで、頭の上に赤点が付いてヤられる回数が増える…と。
まじか。いつもAAMで撃墜してたから気づかんかった
少し前に戦闘/攻撃機の航空機に対する機銃TTKが40%下がった いままでの猛者にワンチャン勝てる爆速瞬殺機銃好きだったんだけどな
腰撃ちする機会があってかつ付ける余裕ある武器ならレーザーと合わせて付けてる 待ちより飛び出し太陽拳の方が多い
弱体化されたん?相変わらず瞬溶けするけど
機銃の弱体化以来全然ドッグファイトに勝てなくなった 俺は…弱い…!
おいらは敵にバレるのが嫌だからつけてないな ビークルばかり乗ってるせいでほとんど意味ないが
KTSとUMGの間みたいな性能なのかなこれ、SMGの減衰距離で中遠狙わされるよりかはまだいけそう
みんなフラッシュライトってどうしてる?
リブつきスタビーとマグ、フラッシュハイダーにレーザーつけたらポイントカツカツだからアイアンサイト使ってるけど見やすくてなんなら光学機器つけてた時よりキル取れるようになった
まぁポイントにもよるけどアンダーバレルショットガンつけるぐらいだったらショットガン使うわな
性能的にはVのSelbstlader1916に近い。Vのようにマップが広く、前線が構築されるようなゲーム性であれば脇を取って装弾数を生かした大量キルが狙えるという強みがあったけど、今作の狭くて前線ができにくい環境だと正直かなりキツイ
UMG-40のダメージモデルはAK205と同等以上なのね。拡散値も少なければ長距離でARと戦う事すら不可能じゃないのだけども…
低火力武器にアンダーSG実装されれば動きやすくなるけど低火力SMGは救われなさそう
すまん忘れてた
大学生もいるかもしれんじゃろ?ここに付けんしゃい
その中で中学生の人はこのコメに、高校生の人は上に絵文字つけてくれ
おっけーなら学生プレイヤー諸君は絵文字をつけてくれ。どんくらいるか気になる
🤚この絵文字は学生プレイヤーですってことでおk?
うおwどわーw
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こいつのアイアンサイトカッコいい上に見やすくて良いよね、他の銃にもつけたい
個人的にサーマルは有能ではある。が、索敵に困ってない人なら、そこまで必要なシチュエーションが少ないと感じる。索敵は間違いなく楽にはなる。草むらとかグラフィック上、見つけにくいとこに隠れられても熱源で特定できる。けどコスト重いし当てれないと意味ないからグリップとかサプレッサーとかに振りがち。あとスモークグレネードのスモークは透過できない。サーマルの1.5倍は見やすいけど3倍が見づらいと感じる。
スモーク以外の、土煙とか頻繁に上がって向こう側が見えないときサーマルが役に立つらしい
ポイント高い&レーザーとかグリップとか他のアタッチメントの優先度が高いで付ける機会はなかなか無いよね…でももし付けられたら索敵はしやすいんじゃないかな?特に1.5の方は見やすく感じる 個人的にはポイント余裕あるんでUSG90に付けてる
得られるわずかなメリット為にカチカチ消すのに意識取られるのもったいないから外した。
個人的には「お!またBrightさん達遊んでるな♪」となんか嬉しくなる。他にもよく見る方々の名前をお見受けするとやっぱり嬉しい。
PS5です。戦車などの車両を操作、車体の前進方向とは別角度(例えば90度)に砲塔向けて射撃していると勝手に車体が砲塔の向き合わせて自動で動きます。アシストか何かが原因だと思うのですが分かる方いらっしゃいますでしょうか?
BF1は別に他の武器でも遊べたけどBF6は4強握らないと話にならないのがつらい
BF5出身でBF6の視認性には困ってないんだけど、それでもサーマル載せたら今より更に索敵できるようになるのかな?コストが重いからなかなか付ける気にならなくて…
自分がやりたいカスタムまでたどり着いたら、そこから先の経験値を無駄にしたくなくて次の武器を握ってしまう...俺はあの武器で戦いたかったはずなのに...
ロードアウトメニューで変えれる。プリセット選択画面でプロフィールにセットしたいのを選択した状態で画面下部に表示される「プロフィールに固定」みたいなボタンを押せばいい。ロードアウト自体をカスタムする画面まで進んじゃうと無理なので要注意。
それは「制式採用の基準」と「ゲームの強武器の基準」が違うからでは?
ウッス!
なんだ…。期待しちゃった。ありがとう!
パロディAVタイトルみたいなクスッとできる下ネタならいいんだけど性病があーだこーだとかギャグセン終わり散らかしてて恥ずかしい奴ばっかなのがな
相手がライトピカピカさせてるせいでこちらがワンテンポ早く構えることが出来て勝てたっていう経験が強すぎて全く付ける気になれない
全兵科アンダーバレルショットガン来たとして、ガジェット枠一つ潰しても対応させるかって言ったらなぁ
プロフィール画面の真ん中に立ってる兵士を替えたいです。何か常に斥候兵なんです。誰か教えて・・・。
機動力で劣る攻撃機にのるとより一層痛感できる あと視認性悪くて必死に敵探してる間にケツ取られて死ぬ
アタッチメント解放が長すぎて解放した時には使い飽きてしまう。
弱体化案として、サプレッサーとフラッシュハイダー削除はどうだろう? 使い勝手はそのままで、頭の上に赤点が付いてヤられる回数が増える…と。
まじか。いつもAAMで撃墜してたから気づかんかった
少し前に戦闘/攻撃機の航空機に対する機銃TTKが40%下がった いままでの猛者にワンチャン勝てる爆速瞬殺機銃好きだったんだけどな
腰撃ちする機会があってかつ付ける余裕ある武器ならレーザーと合わせて付けてる 待ちより飛び出し太陽拳の方が多い
弱体化されたん?相変わらず瞬溶けするけど
機銃の弱体化以来全然ドッグファイトに勝てなくなった 俺は…弱い…!
おいらは敵にバレるのが嫌だからつけてないな ビークルばかり乗ってるせいでほとんど意味ないが
KTSとUMGの間みたいな性能なのかなこれ、SMGの減衰距離で中遠狙わされるよりかはまだいけそう
みんなフラッシュライトってどうしてる?
リブつきスタビーとマグ、フラッシュハイダーにレーザーつけたらポイントカツカツだからアイアンサイト使ってるけど見やすくてなんなら光学機器つけてた時よりキル取れるようになった
まぁポイントにもよるけどアンダーバレルショットガンつけるぐらいだったらショットガン使うわな
性能的にはVのSelbstlader1916に近い。Vのようにマップが広く、前線が構築されるようなゲーム性であれば脇を取って装弾数を生かした大量キルが狙えるという強みがあったけど、今作の狭くて前線ができにくい環境だと正直かなりキツイ
UMG-40のダメージモデルはAK205と同等以上なのね。拡散値も少なければ長距離でARと戦う事すら不可能じゃないのだけども…
低火力武器にアンダーSG実装されれば動きやすくなるけど低火力SMGは救われなさそう
すまん忘れてた
大学生もいるかもしれんじゃろ?ここに付けんしゃい
その中で中学生の人はこのコメに、高校生の人は上に絵文字つけてくれ
おっけーなら学生プレイヤー諸君は絵文字をつけてくれ。どんくらいるか気になる
🤚この絵文字は学生プレイヤーですってことでおk?
うおwどわーw