この糞ゲーいつまともに進化するんだ?シーズン2期待できないしゴルムド追加とか言ってるからシーズン3以降も既に期待薄だし。サバブラやクロスプレイやネットコードにTTKと全体的なシステム面の不備が多すぎるし2042から続いてるから次回作ですらもう期待ができない状態になってる
山の上で寝てるお芋さん狙えば簡単だよ
バグやネットコードの問題と競技性のどこに関連があるのか
ライフル死ぬほど下手くそだから75m以上のヘッドショット終わる気がしない
立ち回りを考えて使えば4強相手にも五分以上にはなる。問題はそんな理想的な状況はほとんどないということ。そして、そんなこといえばPW7A2だって有利とれる場面はあるわけで
その一芸を輝かせて尚ぶち抜けた最弱だと断言できる。俺はマスタリー40で挫折した…コイツの比較対象はプライマリじゃねぇ…セカンダリや
なぜABの話だと思ったのかは知らんが
拠点ABの話してねーぞ。日本語不自由君やんけ
少人数戦でもげんなりするクソマップ。脳死で突っ込んで秒殺されるのがメトロッカーでしょぐらいの理解で設計すると出来上がるマップ
発売日当初は強い強いと騒がれ中距離以遠で輝くと言っても減衰とレートで倒し切れない事が多すぎるんよ。プレイヤーのマップ理解度も上がって立ち回りがより限定的になった。まぁbot撃ちなら最高峰
HQ周り陣取られて延々リスキルされるクソマップが見える
スラグで15mまでTTK0.2っていう一芸あるからな……並んで3弱じゃろ
横滑りしながら4強振り回して敵なぎ倒した方がプロゲーマーっぽいからやろな
導線考えてはいるけどその考えと出来がお粗末すぎるから考えてないのと同じようなマップばっかになってる
TR-7でも10m以内4発がサーバーでヒット判定されててもキルできなかったり、一方AK4Dに出合い頭反応できないレベルで胴撃ちで瞬殺されたり、横スラにADS合わせたら反動がバグるわ、キル直前の最後の一発は無視されるわ、色々捨てて狙った競技性はどこ行った競技性は
遠距離は確かに使えるけど、まともにDMRや砂使える人間からすりゃ最低威力低すぎて豆鉄砲すぎるんだよなあ。BFVでは禁止鯖が多かったZH-29と同じ全距離2発キルのSVK-8.6や、そもそも性能が高いMINISCOUTに勝てない。まあこの二つが強すぎるからしゃーないのだが。
東側の銃には木製ストックスキンを早急にしてほしい。
その立ち回りがもう弱いじゃん。限定的にしか立ち回れない特定の条件でしか輝けないって言ってるようなもん
KTS弱いと感じる人は立ち回り間違えてるよ。正直屋内とかの接近戦、遭遇戦ではポンコツだけど中距離以降なら負ける方が難しいレベルで全部当たるからな。ttk高くても実際にはブレや拡散で当たらない武器が多い中こいつだけはマジモンなんよ
ホローポイントとか合成チップつけて頭安定して狙えるなら強いんだけど、例えば(個人的な)準強武器代表のAk4と近距離でも安定して勝てるかというと微妙だしな。というかKTSで安定してキル狙えるAIM力ある人なら多分NVOにホロポ付けたらKTSの1.5倍くらいキルレ高くなるだろう
は?DB-12さんの圧倒的一弱だが
KTS100が準強武器なんて何処の世界線だよ。出来る事がDMRや砂と大差ないどころかソイツらのおやつやんけ
自分が4強とか使うと無双して試合が壊れてしまう!と妄想しながらPW7を最近愛用している🥰
低TTK族はREDSEC向けだからなぁ、通常モードだと上位とTTKに差が有り過ぎて拠点付近の攻防とか無理だし
しょーもない指摘ですかね?自分は長くて読みにくいと思ったけど、これ一読して理解できましたか?
低TTKの中でも反動と精度がトップクラスに優秀だし、LMGの取り回しの悪さは遠距離なら関係ないからマッチしてるんよ。低TTKのARやSMGはADS速度やモビリティがいいけど減衰距離やその分の精度反動マガジンがKTSより弱いし
距離減衰も大人しめだしレーザービームで遠距離HSも楽だからねKTS
なぜABの話だと思ったのかは知らんがABのは抜け道じゃなくて訳の分からん芋れる建物の方が問題ある エンパイアはビル街の通路の方が意味わからん 窓から幾らでも入れるBサイトを許すとしてもDのサイト中とその横合わせて二つの広場周りとか地獄だろ
低TTK族ってみんな低反動なのがウリだけど、評価は最悪じゃん。でもその中で最低クラスのKTS100だけ準強武器クラスに食い込んでるのはなんなんだろうな。アイツだけ弾抜け全くしないように感じる
UMGもだな、SMGは強すぎるやつと弱すぎるやつが極端すぎる
みんなマガジンも見た目をメインに選んでたりする?俺はM433とか36連マガジンが格好良くてこれ解放を目的に使ってた
4もないな。205とPW7が弱い位
フルオート武器だと反動プラスで拡散値もあるから、多分そこで首を傾げてるんじゃあないか?
SVKのが今となっては断然ウザい
DB-12・PW7A2・LMR27・AK-205だと思う
4強はよく話題に上がるからすぐわかるんだけど、逆に4弱あげるとしたらどれだ?ネガティブな話しじゃなくて単純な興味なんだが、意外と意見割れたりすんのかな
通路で押し合いの攻防っていうのが本当に少ないね。そうなるべき場所にやたら脇道とか入れる建物があってその中で4強の近距離戦で決着がつく。
コメントぶら下がっちゃうと消しても「投稿者が削除しました」ってコメントの痕跡が残るけど、誰かがリアクション付けたり返信する前に消したら跡形もなく消えるから、すぐ消せば再投稿できるで。つまりこのコメントはもう遅い。どこから消すかはスマホとPCで変わるから頑張って探してくれや
Hamadaは両陣営近い拠点順に占拠して衝突する場所で前線が形成されていくという従来のスタイルじゃなくてドイツ側HQからアクセスしやすい拠点が崖の構造を使って仕切られてる(のでイギリス側からはアクセスしにくい)みたいな割と挑戦的な構造になってて結構好き。
採用国の少なさでロールプレイ的には敬遠していたがコンクエでの遭遇戦で光るな。反動軽減サプなし、アンダーバレルはグレポンで塞がったほぼ初期状態でも伏せ撃ちフルオートでまあまあ返り討ちに出来るから気紛れ水平反動のG36が嫌ならアリかも
今作は徹底的に2042の逆張りをしようという意気込みを感じるからねえ、だいぶ極端な方針転換な気もするけど2042で離れた固定ファンをもう一度再定着させるのに必死なのかもね
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この糞ゲーいつまともに進化するんだ?シーズン2期待できないしゴルムド追加とか言ってるからシーズン3以降も既に期待薄だし。サバブラやクロスプレイやネットコードにTTKと全体的なシステム面の不備が多すぎるし2042から続いてるから次回作ですらもう期待ができない状態になってる
山の上で寝てるお芋さん狙えば簡単だよ
バグやネットコードの問題と競技性のどこに関連があるのか
ライフル死ぬほど下手くそだから75m以上のヘッドショット終わる気がしない
立ち回りを考えて使えば4強相手にも五分以上にはなる。問題はそんな理想的な状況はほとんどないということ。そして、そんなこといえばPW7A2だって有利とれる場面はあるわけで
その一芸を輝かせて尚ぶち抜けた最弱だと断言できる。俺はマスタリー40で挫折した…コイツの比較対象はプライマリじゃねぇ…セカンダリや
拠点ABの話してねーぞ。日本語不自由君やんけ
少人数戦でもげんなりするクソマップ。脳死で突っ込んで秒殺されるのがメトロッカーでしょぐらいの理解で設計すると出来上がるマップ
発売日当初は強い強いと騒がれ中距離以遠で輝くと言っても減衰とレートで倒し切れない事が多すぎるんよ。プレイヤーのマップ理解度も上がって立ち回りがより限定的になった。まぁbot撃ちなら最高峰
HQ周り陣取られて延々リスキルされるクソマップが見える
スラグで15mまでTTK0.2っていう一芸あるからな……並んで3弱じゃろ
横滑りしながら4強振り回して敵なぎ倒した方がプロゲーマーっぽいからやろな
導線考えてはいるけどその考えと出来がお粗末すぎるから考えてないのと同じようなマップばっかになってる
TR-7でも10m以内4発がサーバーでヒット判定されててもキルできなかったり、一方AK4Dに出合い頭反応できないレベルで胴撃ちで瞬殺されたり、横スラにADS合わせたら反動がバグるわ、キル直前の最後の一発は無視されるわ、色々捨てて狙った競技性はどこ行った競技性は
遠距離は確かに使えるけど、まともにDMRや砂使える人間からすりゃ最低威力低すぎて豆鉄砲すぎるんだよなあ。BFVでは禁止鯖が多かったZH-29と同じ全距離2発キルのSVK-8.6や、そもそも性能が高いMINISCOUTに勝てない。まあこの二つが強すぎるからしゃーないのだが。
東側の銃には木製ストックスキンを早急にしてほしい。
その立ち回りがもう弱いじゃん。限定的にしか立ち回れない特定の条件でしか輝けないって言ってるようなもん
KTS弱いと感じる人は立ち回り間違えてるよ。正直屋内とかの接近戦、遭遇戦ではポンコツだけど中距離以降なら負ける方が難しいレベルで全部当たるからな。ttk高くても実際にはブレや拡散で当たらない武器が多い中こいつだけはマジモンなんよ
ホローポイントとか合成チップつけて頭安定して狙えるなら強いんだけど、例えば(個人的な)準強武器代表のAk4と近距離でも安定して勝てるかというと微妙だしな。というかKTSで安定してキル狙えるAIM力ある人なら多分NVOにホロポ付けたらKTSの1.5倍くらいキルレ高くなるだろう
は?DB-12さんの圧倒的一弱だが
KTS100が準強武器なんて何処の世界線だよ。出来る事がDMRや砂と大差ないどころかソイツらのおやつやんけ
自分が4強とか使うと無双して試合が壊れてしまう!と妄想しながらPW7を最近愛用している🥰
低TTK族はREDSEC向けだからなぁ、通常モードだと上位とTTKに差が有り過ぎて拠点付近の攻防とか無理だし
しょーもない指摘ですかね?自分は長くて読みにくいと思ったけど、これ一読して理解できましたか?
低TTKの中でも反動と精度がトップクラスに優秀だし、LMGの取り回しの悪さは遠距離なら関係ないからマッチしてるんよ。低TTKのARやSMGはADS速度やモビリティがいいけど減衰距離やその分の精度反動マガジンがKTSより弱いし
距離減衰も大人しめだしレーザービームで遠距離HSも楽だからねKTS
なぜABの話だと思ったのかは知らんがABのは抜け道じゃなくて訳の分からん芋れる建物の方が問題ある エンパイアはビル街の通路の方が意味わからん 窓から幾らでも入れるBサイトを許すとしてもDのサイト中とその横合わせて二つの広場周りとか地獄だろ
低TTK族ってみんな低反動なのがウリだけど、評価は最悪じゃん。でもその中で最低クラスのKTS100だけ準強武器クラスに食い込んでるのはなんなんだろうな。アイツだけ弾抜け全くしないように感じる
UMGもだな、SMGは強すぎるやつと弱すぎるやつが極端すぎる
みんなマガジンも見た目をメインに選んでたりする?俺はM433とか36連マガジンが格好良くてこれ解放を目的に使ってた
4もないな。205とPW7が弱い位
フルオート武器だと反動プラスで拡散値もあるから、多分そこで首を傾げてるんじゃあないか?
SVKのが今となっては断然ウザい
DB-12・PW7A2・LMR27・AK-205だと思う
4強はよく話題に上がるからすぐわかるんだけど、逆に4弱あげるとしたらどれだ?ネガティブな話しじゃなくて単純な興味なんだが、意外と意見割れたりすんのかな
通路で押し合いの攻防っていうのが本当に少ないね。そうなるべき場所にやたら脇道とか入れる建物があってその中で4強の近距離戦で決着がつく。
コメントぶら下がっちゃうと消しても「投稿者が削除しました」ってコメントの痕跡が残るけど、誰かがリアクション付けたり返信する前に消したら跡形もなく消えるから、すぐ消せば再投稿できるで。つまりこのコメントはもう遅い。どこから消すかはスマホとPCで変わるから頑張って探してくれや
Hamadaは両陣営近い拠点順に占拠して衝突する場所で前線が形成されていくという従来のスタイルじゃなくてドイツ側HQからアクセスしやすい拠点が崖の構造を使って仕切られてる(のでイギリス側からはアクセスしにくい)みたいな割と挑戦的な構造になってて結構好き。
採用国の少なさでロールプレイ的には敬遠していたがコンクエでの遭遇戦で光るな。反動軽減サプなし、アンダーバレルはグレポンで塞がったほぼ初期状態でも伏せ撃ちフルオートでまあまあ返り討ちに出来るから気紛れ水平反動のG36が嫌ならアリかも
今作は徹底的に2042の逆張りをしようという意気込みを感じるからねえ、だいぶ極端な方針転換な気もするけど2042で離れた固定ファンをもう一度再定着させるのに必死なのかもね