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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 19:07:05 修正 481ba@dec97

ゴルムドが出るかどうかで話題になってるのでBF4の人気マップ投票作ってみた。Googleログインが要求されるけど重複解答防止で必要なだけなのでアカウント情報は収集されないので投票してみてね。リンク:https://forms.gle/YdpyXXa7PvxPJxd58

28431
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 19:02:26 da424@4f0b4 >> 28425

VPN使って北米鯖で遊んでるけど別に対して差はないぞ 海外に夢を見すぎだ

99
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 18:40:16 a78ef@afc24

割と精度悪いなこいつ、SMGとして扱ったほうがいいか

28430
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 18:37:14 9d965@cd095 >> 28422

自分も似たような感じでマスタリー上げてるけど同意見だわ。よく言われてるけど四強以外は結構バランス取れてるんだよね、今作は。

28429
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 18:36:40 b950b@0b4f5 >> 28427

自分はbotがいてもいい派だけどもうちょっと頭どうにかならんかな。壁に向かって走り続けたり、唐突に引き返したり、接敵してもスルーしたり、拠点手前で止まったり、占拠せずに出て行ったり・・・。

28428
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 18:36:34 2a853@e4fd4

見た目でGRT育ててるけど、減衰抜きにしてみればM433と同じダメージとレートだし、悪くは無いんよね M4とかSGXとかが居るというのはまぁそうなんだが

28427
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 18:34:17 9d965@cd095 >> 28418

Bot毛嫌いしてる人結構多いな、気持ちはわかるけど。でも、ちょっとまって欲しい。現状のマッチングシステムでBotを消したら、試合始まっても数人だけとかゲーム自体が全く成り立たなくなってしまう(Botだらけの今もたいがいだが)。まず責めるべきは狂ったマッチングシステムであってBotじゃないよ。この木主さんのコメは多分そのことわかってるんだろうけど、よそではまるで「Botがすべての元凶!」かのように言われてることがあった。それは違うと思う。

28426
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 18:24:41 52922@7fbde >> 28424

AR代わりに使えるDRSや近距離はアレだけど中距離以遠が強いKTSは中々良いぞ!

28425
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 18:23:15 a5d9f@0b4f5

今作異常に拠点に入らないのはMAPだなんだ色々理由はあるんだろうけど、一番大きいのはアジア限定マッチにされたことなんじゃなかろうか。まったく入らない人も結構いるけど先陣切ればついてきてくれる人もいるから欧米もマッチしてた時はそういう人が多かったんだろうなと思った。

28424
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 18:19:38 cd67d@d12f3

アタッチメント揃うまでは強武器育てようとして、突:TR7、工兵:SCW、斥候:ミニスカもしくはSG553で固定してるけど、援護兵用の強いとされてるLMGって何なんだろ。なんとなくレートは正義でM123Kにしてる。

28423
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 18:18:59 3dddf@7355e

今回のマップは余計なことしてつまらなくしてるパターン多すぎるな。ピークは岩場、マンハッタンとソベクは屋上、エンパイアは小部屋多すぎとか。イーストウッドが個人的に今のところ一番好きだけど、あそこも中央にビークル突っ込めるせいでCの奪い合いがつまらんことになってるし

KV9
90
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 18:14:31 1b703@ebdd7 >> 89

tr7とscw10はもちろん、m4a1、m433、sg553rとかの方が使われてるからね。

28422
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 18:03:51 3facd@0b4f5 >> 28420

SMG・カービン・AR・LMGヲ40まで上げ切ったわ。たしかに4強は強いけどほかの武器も光るところがあって結構楽しかったな。正面からは当然勝てないけど・・・。SL9の60発マガジンとか癖になる。

28421
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 17:56:58 24e13@6502d >> 28420

UGS90。ダメージ20でも腰だめ撃ちを活用したりして陣地を荒らし回るのが面白すぎた。50発あるからか連戦でも安心できるし…。

23
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 17:50:13 05888@2f1d2 >> 21

PTSDになってるやん・・・

135
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 17:41:18 05888@2f1d2

1台だけの貴重なIFVをbotが率先して乗ったり、ちょっと攻撃されたら乗り捨てて鹵獲されたりすんのマジでやめてほしい

134
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 17:40:01 05888@2f1d2 >> 123

拠点着いても降りてくれないんだけど・・・

28420
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 17:39:42 修正 4a682@1ceb7

せっかくだからと触れたM277やB36が結構強い みんなはブースター期間に何試した

28419
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 17:37:36 24e13@6502d >> 28406

ゴルムドはTDMに関しては建物が並んだ小規模マップで遮蔽を破壊するなどの戦略も取れたから割といいマップだった覚え。

94
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 17:32:42 05888@2f1d2

ファイアストー厶の山芋をこいつで狩りたいんだけど全然射程が足りないのよね。

28418
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 17:32:01 519aa@1b0ca

Botマジ要らない。ポータルでONに出来るくらいでマルチプレイには全く不要。マッチングがクソ過ぎてプレイヤー分散しまくってる現状がおかし過ぎる

119
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 17:30:08 737cc@a9cd1

もっともっとバッテリー持続時間長くして良いと思うな

118
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 17:25:14 05888@2f1d2

援護兵のガジェットでドローン迎撃or妨害装置とかあっても良いんじゃないかと思う

28417
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 17:24:12 519aa@1b0ca >> 28412

いや単純にマップ構造というか今作決まった道以外に攻めようがないというか拠点が狭すぎるせいで戦略もなく守りやすく攻め(狙撃)やすいから安置からずっと動かないのが最適解というか...

28416
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 17:22:39 a78ef@afc24 >> 28390

分かり得ないことを分かっている、お互いに良いと思えるマップ来てほしいな

28415
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 17:14:19 aab92@c62d2 >> 28412

頭に血登りすぎて突撃することしか考えられなくなってるから

28414
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 17:13:55 9001a@60192 >> 28405

あまり酷使する印象ないなぁ、と思ったけどデフォだとしゃがみがctrlだっけ?マウスのサイドボタンに配置して左小指はスプリント1つしか使わないからそれが効果あるのかも

28413
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 17:11:50 db100@a2053 >> 28406

最初アンテナの下で戦うとこでしょ?まぁまぁ歩兵楽しいじゃん?って思ったらそれはRogue Transmissionだったわ。ゴルムドは…入ってる鯖行ってなかったな俺

208
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 17:10:53 05888@2f1d2

2番ガンナー席に分隊員以外も湧けるようにならないかな

61
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 17:03:13 05888@2f1d2

強いヘリパイいたら一方的に嬲り殺される地獄マップ。屋上芋の発生原因でもあるしヘリいらんやろこのマップ。

38
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 16:57:51 a78ef@afc24 >> 35

工兵で壁壊したほうが早くないか?それか突撃兵固有のシナジー的なのがあるの?

28412
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 16:56:28 a78ef@afc24

ブレスルとかラッシュで抑えられてる時、攻撃側も防御側の方も何故か一方の方向からしか来ないんなんでだろう?ひたすら同じ方向から撃ち合ってやられて、リスポーンしたらまた同じところに向かってやられて...裏取りしても湧いてくれないし

28411
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 16:50:51 4a682@1ceb7 >> 28405

慣れというしかない

28410
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 16:36:02 aab92@fb71e >> 28406

ゴルムドなんかサバブラで結構人気あったのかよく見かけた覚えがある

28409
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 16:27:06 18042@d69d2 >> 28337

範囲もデバフも強烈だったオープンβ時代のサーモバリックとかすごかったからなぁ 下手に強くすると絶対反感買うし難しいな

28408
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 15:56:57 46472@8b8f9 >> 28405

話逸れるけど、音声認識デバイスかませて「リロード!」って叫んだらリロードされるようにしたら臨場感出るかなと思った

46
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 15:52:17 a78ef@afc24

ここのブレフル攻撃側拠点狭すぎない?

28407
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 15:47:24 7e7e1@0b4f5 >> 28383

最初に持たせてたら突撃兵ばっかりになって誰も連携しなくなったらしい

45
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 15:41:42 e916a@2c548

コンクエAを4人くらいでとる味方がいるとどれだけ有利だろうがそのうち他全部取られて20人くらいがBに向かい始めて敵が高所からキルゾーン構築して終わり。最も落としてはならぬ拠点など地形やセオリーなどの知識とある程度の阿吽駆け引きがないとまともな戦いにならない。稼ぎ目的も多すぎて全うな駆け引きを期待する人ほど選ばないほうが良い。

28406
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 15:34:58 cd67d@d12f3 >> 28389

ゴルムドってBF4?みんなよく覚えてるな。BF4で覚えてるマップとかダムとメトロと上海と洪水の町とアンテナくらい…意外と覚えてるな。