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名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 16:11:37 7b189@d95d6 >> 11367

その中央値でワチャワチャしてるのならばなおさら「狩られる」とは普通言わんだろと思う、相当な差が生まれない限りは狩られる状況なんて普通でないでしょ

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名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 16:08:32 a78ef@1863c >> 11367

そりゃ圧倒的に上手い人からしたら中央値の拮抗してる実力の奴らがわちゃわちゃ何しようとぶち抜くだけだろうけど...アタッチメント格差を主張する人はその中央値の拮抗している立場の相手に向けて話しているんじゃないのか?似たような実力を持つ人達の中で、格差が起こるっていう...それをプロから見たらその程度の実力で何言ってんだ?になるし...お互い前提も話す先も違うからままならないというか...あー、その前提が間違っているのならすまん

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名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 16:05:57 49137@df5d5 >> 11365

愚痴に反応してもエスカレートするだけだからスルーしなきゃダメよ

11379
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 16:01:26 f911a@0190f >> 11376

自分2つ上の木主だけと多少有利にはなるって言ってるぞ。ただ、大きなps差を覆せる程にはならないって言う意味で話してるんよ。というか無知ですまんがサーマルって通常スコープとサーマルで切り替えられるの?

11378

そうだぞ。だからアタッチメント格差っていう人は技量が足りてないっていう意味で話してるんだぞ。

11377
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:57:39 a78ef@1863c >> 11367

1と9の力の差で話す人と4と6の力の差で話す人で話噛み合ってないんじゃないかこれ アタッチメントは2とか3の補佐を行い、4と6の力の差を埋めることはできても1と9の差を埋めることはできないだろう

11376
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:57:26 ba1c3@03afc

アタッチメント格差の問題で、格差は無いんだー勢の思考回路が分からん。弾速やADS速度が変わるってことは実TTKも変わるし、拡マガの有無で継戦能力も変わるの分からんのかな。サプの有無でビークルにやられる可能性も高くなるし、砂に狙われる確率も上がるのに何言ってんだろうとしか。サーマルにしても、埃での視認性の悪さや暗所の不明瞭さが散々指摘されているのに、サーマルの使い所を分かってない感じからして、開けて明るい視認性の良い場所で使ってる疑惑も出るし。

11375
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:52:47 494ef@0190f >> 11367

なんかサーマル苦手って言うと叩かれそうで中々言えなかったけどやっぱり同じ様に思ってる人もいたんですねー

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名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:48:57 7b189@d95d6 >> 11367

同じくサーマル苦手、ガラス越しのことや白黒もだけど自分が欲しい倍率がないのが特に無理

68
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:45:38 418d2@dd1aa

発売前のファントムエディションの特典スキンの画像でKnight'sのKS-1持ってたけど、のちのちM4用のスキンで追加されるのかな

11373
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:45:16 647f3@45703

伏せから立ち上がるときに普通に起きるよりしゃがみ(ホールド)を一瞬だけ押すとヌルっと起き上がるな

11372
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:45:14 494ef@0190f >> 11367

すごい分かる。自分も好きじゃない。人によって索敵しやすくなって使いやすい部分もあるかもしれないけど自分からすると視界が白黒になって窓から外が見えなくなって苦手。普通のサイトのが当てやすい。

11371
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:44:18 e0bed@6dd4e >> 11357

そうだよねー向かい合ってせーので撃ち合うゲームじゃないしな

11370
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:43:33 ceede@93fd0 >> 11367

サーマル強いとか言われてるけどガラス窓越しだと何も見えんから個人的にあんまり好きじゃないんだよな。エンパイアステートやマンハッタン橋の一部だと特に真っ白で索敵どころじゃないw

11369

PORTAL弄ってるけどPVEで面白くするのって中々難しいんだよな

11368

まぁ100度超えてサーマルスロット起こしてるならまだしも90度程度ならそこまで心配せんでもええんやない?CPUクーラーの性能が分からんから何とも言えんが、一応CPUクーラー外してグリスの状態見たり、購入時ヒートシンクにくっついてるビニール剥がしてるかどうか見たら?

11367
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:31:55 修正 f911a@0190f >> 11365

サーマルとかサプとかいうけどサーマルなんてそもそも好みだし、サプは近ければ結局マップにはうつるから。マップにうつらない距離で倒してくるやつなんてサプついてようがついてないがかまわない感じで殺してきます。砂のノングレアも下手なやつが使っても無駄。結局当てられないから。うまい砂はノングレアじゃなくても敵に撃たれる前に殺すから。

11366
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:31:48 cb395@95c35 >> 11241

Corei7-13700KF、32GBメモリ、GeForce RTX4070Tiで低画質でやってるから動作は軽いんだけどcpuのコアの一部の熱が90度まで上がるんだが…なんで?

11365
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:28:32 修正 f911a@0190f

アタッチメント格差で狩られるって表現本当に面白い。狩られる方はpsがない方じゃないの?多少はアタッチメントついてた方が有利にはなるけどpsが最重要事項だと思ってるんだけど。同じ人物がフルカスタムとノンカスタムで戦ったらフルカスタムの方が6割くらい勝てそうだけど実際は同じ人物同士で撃ち合いなんて出来ないからな。普通にBFやってればわかるけど勝つ人は上手い人だから。

11363
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:22:22 83479@942fc >> 11347

カスタムポータルならほぼそれが出来るんだけどいかんせん手間が掛かるから中々出てこないんよな。2042は後期に誰かが作ってたけど色々大味だった記憶…

11362
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:20:55 494ef@0190f >> 11357

まじで狩られるってわからんよね。同じ武器でマスタリー40とマスタリー0の人が撃ち合ったら勝つ方はpsが高い方としかおもえないんだけど。

11361
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:20:17 7b189@d95d6 >> 11324

PSがアタッチメントより下はいくらなんでも極端すぎんか?

11360
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:19:39 2120a@b55b6 >> 11356

それ過去作や他ゲーも似たようなもんだから、そういうものとして受け入れた方がいい

11359
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:18:05 494ef@0190f >> 11324

アタッチメント格差なんて全然気にならないが?ネットコードとか高所は大事なの分かるけどアタッチメントよりPSだと思う。マスタリー0の武器でも普通に撃ち勝てるゲームだぞ。

11358
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:17:24 a2504@c811b >> 11324

葉と木が同一人物なの恥ずかしすぎる 他責思考はFPSに向いてないし知識もないと見た ネットコード(弾抜け)は稀に撃ち負ける要因でも勝利要因にはなり得ないし、ティックレートなんて鯖側の話でプレイヤー視点皆平等だけど大丈夫か?

11357
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:16:33 090d6@67cdd >> 11304

そもそも「狩られる」って感覚がさっぱりわからん。露骨に影響大きいのサプとスコープ、マガジン(特に箱のLMG)、ハンドストップ(走りながら撃てるやつ)ぐらいじゃない?立ち位置、武器の相性、エイム力と判断力の方が重要だと思う。あとは運ぐらい。てか今作相手が何付けてるか詳細わからんのが嫌。4みたいに表示してくれないと、変態装備してるかわからん(ハンドガンに40倍スコープとか)

11356
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:12:17 00969@15c63

パッドで敵が隠れてそうな遮蔽物を撫でるように見回すと、見えてなくても敵がいるところにエイムが引き寄せられるから索敵できる。便利だけど、なんかチート使ってるみたいで複雑な気分になるんだよな

11355

昨今の流れ的に冷戦時代を舞台にしたFPSってもうAAAからは出なさそう

11354
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:04:47 ba1c3@60e9e >> 11324

KD気にしていてもしていなくても撃ち勝つ為の必要要素が、ネットコード&ティックレート、高所関係、アタッチメント格差、その次辺りでやっとPSだからな。まずは誰にでも当て嵌まる部分で情報を提供してるだけだよ

6
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:01:57 98e20@b2f64

過去作だと防衛と攻撃でリス時間違ったりもした記憶あるけど今作はどっちも同じだよね

11353
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:01:39 00969@15c63 >> 11204

ベトナムのリメイクでないかな。BFVのとき、ベトナムのVだ!って1人で舞い上がって落とされたの悲しかった

50
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 15:00:20 98e20@b2f64 >> 49

だよねえ あとBFVにあった制圧状態にさせた敵をスポットする効果あたりでもあるといいね

49
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 14:54:43 0cd8e@77680 >> 48

照準ブレは嫌がる人多そうだけどせめて視界の縮小はやって欲しいよなぁ。現状、制圧されても分からないまである

5
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 14:49:17 2df9d@d0e3b >> 4

一般的には防御が有利だから、攻撃側に機甲戦力がないと厳しかろう。でも何とか橋は本当にgmマップ。BF1942のマッパー方に改修させたほうがいい

48
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 14:46:56 98e20@b2f64

制圧射撃効果がもう少し強ければこいつとかM60がもっと楽しくなれそう

11352
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 14:36:58 0cd8e@77680 >> 11351

バイポM250で遠距離の砂を撃ち抜くの大好きだから拡散悪化だけは勘弁して欲しいね…

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名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 14:30:29 9e897@c4023

腰撃ちカスタムでスモーク炊いて突撃が楽しい……が、拠点制圧まで生き残れることがほとんどない。なんでだろうか?と思ってたが、たまたま配信者の動画に自分が映ってて納得した。スモークの中でも撃ちっぱなしの発砲炎のせいでバレバレじゃないか。200マガジンのポイントの高さに納得したわ、強烈なデメリットがあるからこの強さなんだな

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名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 14:28:18 0cd8e@77680 >> 46

バイポやグリポに依存せず高精度な制圧射撃を長時間行えるから攻撃する味方に追従しながら支援する、って運用に向いてるのかもね。完全に腰を据えて待ち伏せだと突撃してきた敵を切り裂けるM240やM250に分があるように感じる

11351
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 14:26:40 49137@df5d5 >> 11349

恐らくそう。どうも治ったと思われた拡散バグは基本精度を一時的に弄る事で暫定的に対策されたもので、本格的な治療が今回の調整になるみたい。だからもしかするとバイポの精度に何かしらの影響が発生する可能性もありそう。

11349
名無しのトレイルブレイザー 2025/11/11 (火) 14:21:42 0cd8e@77680

拡散に対する変更、ダッシュからADSした時とちょっとでも移動した時の拡散値に調整が入るって事はバイポを据え付けた時の拡散は変わらないのかな