1~2試合カジュアルブレイクスルーでプレイしてからコンクエとか行きますね。気持ち弾抜けとかFPSの乱高下が少ないから理不尽さが少ないと思う。
これは流石におま環ちゃうか
反動激強武器はブレーキ…で色々使ってきたけど実際マップしっかり見れてる人なんて全体からすりゃ少ないしタイマンでもやられる前にやりゃいい訳で体感デス変わらんどころか寧ろ当てやすくなってキル取れるから全然選択肢として大アリ
んほぉ~コンクエ勝ち試合の時に限ってゲームが落ちる、CPUとGPUをOCしても落ちる…たまらねぇぜ。なんかゲームとして不安定なんだよなぁ。今日はチクニーして寝るか…
好き好んでP90使い倒してたらスモークライン迷彩ゲットしたけど、417とかデフォがサンドカラーのを黒っぽく出来て結構良いな
元陸自のサイトウくんどうしてパックスに…
案外デス数変わらないから使ってみるといいよ。少人数じゃなきゃそこまでデメリットにならない
なんか見たことある色だと思ってたけどアレやっぱ陸自迷彩だよな!?え?日本は一応NATO側ってことなのか……?
いやぁマップスポットだけならそうかもだけど3Dスポットの有無はちょっとアドバンテージに見合ってないよ……特に今作ただでさえ視認性悪いというかみんな迷彩服が仕事してる中一人頭の上に赤点チカチカしながら戦うのはちょっと見るからにしんどい。
投げナイフ一撃,好きなんだけどなんで手で持って刺したら35ダメで投げたら確殺やねんとはずっと思っている。
全弾HS出来るならMiniとかSVDとか持って遊んだら楽しいはず
分隊出撃については分かりにくいけど通知されてたりする。出撃しようとしてる味方の兵科アイコンがコッソリ矢印になってるっていう…
2より大きく4より小さい数字のナンバリング作品が出なさそう
シーズン1延長されるおかげでMINI SCOUTまで到達できそうでちょっと嬉しい
一応身体が燃えてる時に注射するようにしたけど立ちだと効果感じにくいな。伏せれば割と死亡率下がるような気がするんだが
大丈夫だ、問題な、、くはない
ブラー出なくなってね?アップデート入った?
ガスはゲーム的に大嫌いだよ。腰撃ちしかできないからより一層一部の武器しか使えなかったし、視界もクソだし。UCAVもやられる側からしたらただの理不尽ストレス要素でしかないから嫌いだ……どっちも一生過去作から出てこなくていいと思ってる
今売られてるハングリーゴーストバンドルの突撃兵スキンが自衛隊の迷彩みたいなボディアーマー着てて笑った
この映画の制作過程で犠牲になった兵士の数:
近距離強武器たちなら誘き寄せて倒す目的で有効だろうけど中遠距離武器ならやらない
このゲームで一番スコアが稼ぎやすいのは拠点防衛だから負けてても守ってれば勝ちチームのフラグトップより稼げたりする(一敗)
自チームが大差負けしているにも拘わらずキルもスコアも稼げている人ってどういう立ち回りしているんだろうか。自分の場合は前に出たらハチの巣で、かといって前に出なければいてもいなくても変わらないスコアしか稼げない。
最も被害総額を出した兵士、最も少額に抑えた兵士の表彰欲しいな
分隊員が自分から出撃しようとすると通知されたり弾薬箱の範囲見えたり、2042にもいい仕様はあったのにね。
リザルトで消費弾薬や兵器、マップの損害額とか表示されないかな
そんなDB-12で大丈夫か
ビークル講座もそうだけどめちゃくちゃ情報充実してきてるよね…すごい。
今更だけど、全武器の概要と評価が遂に書かれたんだね。面白い扱い方や凄い細かいダメージ格差や何より全武器の反動の検証やったのいつ見ても凄すぎるね
2042みたくデプロイ時に兵科毎の人数表示されないかな 何がチームに足りてないか分かりやすくてよかったのに
エンジンの吸気と乗務員の吸気だけは外と繋がってて、化学戦が始まった場合は例えば米軍の場合ならM42っていうガスマスクが車両と接続されてるのでそれを介して呼吸することになるね。ゲームに落とし込むならBF1のガスマスク装着を車両の中の人もやらないといけないみたいな…だるいね
フラハイ系アタッチメントの充実化はどうよ?25Pでフラハイ+反動軽減とかさ
KORDの制圧力強い!高レートの反動がこんなに収まりが良いなんて
化学兵器禁止条約は締結国にしか制約を与えないんですよ。やれ、トランプ…
思ってた以上に強いなこいつ!?
敵見てると撃った後の少しの赤点の移動でどこ行きたいかバレバレなんだよね
新シーズンは延期になったけど調整は来るっぽいからそこでワンチャン発泡による3dスポットがなくなることを願いたい
どこにいるか分からない相手に気を張り続けるのは難しくても、近くで一瞬でも確認できた相手の行動予測して注意するほうが撃ち勝ちやすいというか
反動軽くしたくてもアンダーバレルで反動軽減すれば良いやと思って結局フラハイにしちゃう。MAPバレだけならまだ良いけど3Dスポットが嫌すぎる
投げナイフはトレーサーダーツみたいに相手に刺さって、刺さってる間は継続ダメージとかが良いなぁ
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編集議論板
1~2試合カジュアルブレイクスルーでプレイしてからコンクエとか行きますね。気持ち弾抜けとかFPSの乱高下が少ないから理不尽さが少ないと思う。
これは流石におま環ちゃうか
反動激強武器はブレーキ…で色々使ってきたけど実際マップしっかり見れてる人なんて全体からすりゃ少ないしタイマンでもやられる前にやりゃいい訳で体感デス変わらんどころか寧ろ当てやすくなってキル取れるから全然選択肢として大アリ
んほぉ~コンクエ勝ち試合の時に限ってゲームが落ちる、CPUとGPUをOCしても落ちる…たまらねぇぜ。なんかゲームとして不安定なんだよなぁ。今日はチクニーして寝るか…
好き好んでP90使い倒してたらスモークライン迷彩ゲットしたけど、417とかデフォがサンドカラーのを黒っぽく出来て結構良いな
元陸自のサイトウくんどうしてパックスに…
案外デス数変わらないから使ってみるといいよ。少人数じゃなきゃそこまでデメリットにならない
なんか見たことある色だと思ってたけどアレやっぱ陸自迷彩だよな!?え?日本は一応NATO側ってことなのか……?
いやぁマップスポットだけならそうかもだけど3Dスポットの有無はちょっとアドバンテージに見合ってないよ……特に今作ただでさえ視認性悪いというかみんな迷彩服が仕事してる中一人頭の上に赤点チカチカしながら戦うのはちょっと見るからにしんどい。
投げナイフ一撃,好きなんだけどなんで手で持って刺したら35ダメで投げたら確殺やねんとはずっと思っている。
全弾HS出来るならMiniとかSVDとか持って遊んだら楽しいはず
分隊出撃については分かりにくいけど通知されてたりする。出撃しようとしてる味方の兵科アイコンがコッソリ矢印になってるっていう…
2より大きく4より小さい数字のナンバリング作品が出なさそう
シーズン1延長されるおかげでMINI SCOUTまで到達できそうでちょっと嬉しい
一応身体が燃えてる時に注射するようにしたけど立ちだと効果感じにくいな。伏せれば割と死亡率下がるような気がするんだが
大丈夫だ、問題な、、くはない
ブラー出なくなってね?アップデート入った?
ガスはゲーム的に大嫌いだよ。腰撃ちしかできないからより一層一部の武器しか使えなかったし、視界もクソだし。UCAVもやられる側からしたらただの理不尽ストレス要素でしかないから嫌いだ……どっちも一生過去作から出てこなくていいと思ってる
今売られてるハングリーゴーストバンドルの突撃兵スキンが自衛隊の迷彩みたいなボディアーマー着てて笑った
この映画の制作過程で犠牲になった兵士の数:
近距離強武器たちなら誘き寄せて倒す目的で有効だろうけど中遠距離武器ならやらない
このゲームで一番スコアが稼ぎやすいのは拠点防衛だから負けてても守ってれば勝ちチームのフラグトップより稼げたりする(一敗)
自チームが大差負けしているにも拘わらずキルもスコアも稼げている人ってどういう立ち回りしているんだろうか。自分の場合は前に出たらハチの巣で、かといって前に出なければいてもいなくても変わらないスコアしか稼げない。
最も被害総額を出した兵士、最も少額に抑えた兵士の表彰欲しいな
分隊員が自分から出撃しようとすると通知されたり弾薬箱の範囲見えたり、2042にもいい仕様はあったのにね。
リザルトで消費弾薬や兵器、マップの損害額とか表示されないかな
そんなDB-12で大丈夫か
ビークル講座もそうだけどめちゃくちゃ情報充実してきてるよね…すごい。
今更だけど、全武器の概要と評価が遂に書かれたんだね。面白い扱い方や凄い細かいダメージ格差や何より全武器の反動の検証やったのいつ見ても凄すぎるね
2042みたくデプロイ時に兵科毎の人数表示されないかな 何がチームに足りてないか分かりやすくてよかったのに
エンジンの吸気と乗務員の吸気だけは外と繋がってて、化学戦が始まった場合は例えば米軍の場合ならM42っていうガスマスクが車両と接続されてるのでそれを介して呼吸することになるね。ゲームに落とし込むならBF1のガスマスク装着を車両の中の人もやらないといけないみたいな…だるいね
フラハイ系アタッチメントの充実化はどうよ?25Pでフラハイ+反動軽減とかさ
KORDの制圧力強い!高レートの反動がこんなに収まりが良いなんて
化学兵器禁止条約は締結国にしか制約を与えないんですよ。やれ、トランプ…
思ってた以上に強いなこいつ!?
敵見てると撃った後の少しの赤点の移動でどこ行きたいかバレバレなんだよね
新シーズンは延期になったけど調整は来るっぽいからそこでワンチャン発泡による3dスポットがなくなることを願いたい
どこにいるか分からない相手に気を張り続けるのは難しくても、近くで一瞬でも確認できた相手の行動予測して注意するほうが撃ち勝ちやすいというか
反動軽くしたくてもアンダーバレルで反動軽減すれば良いやと思って結局フラハイにしちゃう。MAPバレだけならまだ良いけど3Dスポットが嫌すぎる
投げナイフはトレーサーダーツみたいに相手に刺さって、刺さってる間は継続ダメージとかが良いなぁ