言われて見れば自分も遭遇したってはっきり分かってるの凍結モードが選べなくなるバグと出撃したのに装備選択が出てきて動けないのくらいしかなくて一時期騒がれてた射撃場の血のバグとか当たり判定バグはわかんなかった
工兵も発売当初から残ってる致命的なバグとして、一定確率でEODボット使用中にボットが撃破されてキャラ画面に戻ると撃てなくなるバグがありますね。幸い、こちらは武器変更すると直りますが。⋯⋯この辺のバグ取りはいつになることやら。
多分、一部装備(特にヘルメットとプレートキャリア周り)がNATOと被ってるからだと思います。未だに続いてるウクライナでの戦闘でも元々ウクライナはロシアと同じ陣営だったので、装備品が一部被っていて誤射が発生することが多いそうで。その対策に差し色をしている設定かと。あと兵士の視認性が悪いことへの多少なりの対策と思います。
どうして比較するのだ!競うな!強みを活かせッッッ
そもそもここで聞くバグですら遭遇してないのがあって、全容がわからんのだよね
昨日アプデして2〜3試合やった感じ新種のバグは出てなさそうだったけどみんなは新種のバグ遭遇した?
どっかのユーチューブかなんかで見た情報だと試合の途中に人間が入ってから抜けても何故かbotが補充されないらしい
一応補足すると、次回パッチで修正予定で、次回は明日のパッチか?の質問に返した答えが↑ね
↑↑チェリーピッキング?なぜそう思ったのか不思議だけど、2042でVのコード使ってあの仕様なのは事実なので、あなたがどう思ってもファクトでありエビデンスでもあるよ。
Fiorian氏が今回のパッチで修正されるかの質問に「nope.」と返してるので何も変わってないはず
分隊長専用のアビリティとかでこいつを呼び出してほしいわ、適度に弱いからどのマップでも修理奴隷付きで銃弾からの盾として位なら使えるでしょ
Vみたいにすぐ取得できればいいんだけどね、補給所に数人じっと固まって砲撃で吹き飛ばされる未来しか見えない
マウスを動かしながら撃つと左右反動が設定値より大きくなるバグかな?ところで火曜日のアプデにこれは適用されたんかな
複垢でリアクション付けすぎw レス見に来たらページ更新する度にリアクション増えてくの見ちゃってビビった
2042がそうだったから6もそうである、はチェリーピッキングすぎない?証明のしようがない話題だけどA=BだったのでC=Bだろうってのはすり替えすぎ
固定兵器のほうが強いのは当たり前じゃない?移動できるってアドバンテージ捨てて火力得てるんだから
75mまで距離減衰無しで近距離まで強かったら壊れるから…(4強たちから目を逸らしながら)
そうそう!あったよ!ていうか仕掛けてる側だったわ俺。思い出した。農村のマップだった
バトロワ入門がなくなってる...バトロワ系ミッションは再抽選だなぁ
角から出るときは構えながらだと遅すぎるからジャンプしながら構えて着地した後に撃つ。構える速度が遅すぎて遭遇戦はほぼ負けるから突っ込まずに敵を待つ感じで戦う
BFVの頃も補給所に対人地雷仕掛けられてたなそういえば。対人地雷が弱体化されてからはほぼ問題無かったけど
迫撃砲とかで狙い撃ちされるから、じゃない? やらない理由
一発じゃ○にきれないの草
なんかのゲームで強いけど見た目がクソダサくなるから、皆使わないようになって結果バランス取れるみたいなのあったな...
撃ちながら位置変えて遮蔽取って、相手の予想している位置から外れるようにすればいい感じかな
解ってはいるが至近距離ダメな感じね。25で720ではしょうがないか。でも使っちゃうのよカッコ良いし扱ってる感が楽しいの。
単純な話だがどこにいるか、既に目処がついてるからでは?そうなってしまえば逆にいつ相手が来るか分からない自分側が不利になるので、頭1個できるオブジェクト活用するしかないと思う
上にも書いてあるけど、Ⅴの時みたいに戦車用の補給所で歩兵も補給できるようにならんのか...
エイムダウンサイト使用時の散弾角増加って調整は入ってるのでβ時代より精度は悪くなっているはずですが、それとは別だったりします?
弾切れしたフリして敵を誘い出そうとするんだけど、いつも撃ち負けるんだよな。お、見えた撃とうってなったらもう相手に撃ち殺されるっていうか。どうすればいいんだ?
とめどない力まで行ったけど、なんか違うなって結局デフォルトスキンで使い倒している
逆に勝ってる側だと「そ、そんなすぐIFVで凸って大丈夫ですかァ〜ッッ」ってなる
咄嗟のエイムは間に合わないから、構えながら動くorどっしり構えて迎え撃つってのが安牌かな。状況によっては無理凸に見えたり芋ってる風にしか見えなくなるけど
RPGにすると勝手に撃つのも早く直してほしいわ。対戦車するときにトーチカ壊して自爆する利敵野郎になっちまう
さすがに仕様でしょ
それだ!
随分前だけどアドバイスありがとう。グリップ捨てて合成チップ、レッドレーザー、軽量サプ、60ファストに振ったら無茶苦茶使いやすくなった!
素は無茶苦茶美しいけどカスタムした瞬間クソダサになるね。けどP90=素の形という固定観念が邪魔してる説ある。よく見ればロングバレルも…やっぱダサいな。
近距離が強いのはもちろんだけどバランス型よりなのが好きって感じかな。中距離に全く手出しが出来ないのはストレスだったからちょっかいかけれるだけでもストレスが減った。
あのインチキライトバレルにもついにお仕置きが来たか...
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言われて見れば自分も遭遇したってはっきり分かってるの凍結モードが選べなくなるバグと出撃したのに装備選択が出てきて動けないのくらいしかなくて一時期騒がれてた射撃場の血のバグとか当たり判定バグはわかんなかった
工兵も発売当初から残ってる致命的なバグとして、一定確率でEODボット使用中にボットが撃破されてキャラ画面に戻ると撃てなくなるバグがありますね。幸い、こちらは武器変更すると直りますが。⋯⋯この辺のバグ取りはいつになることやら。
多分、一部装備(特にヘルメットとプレートキャリア周り)がNATOと被ってるからだと思います。未だに続いてるウクライナでの戦闘でも元々ウクライナはロシアと同じ陣営だったので、装備品が一部被っていて誤射が発生することが多いそうで。その対策に差し色をしている設定かと。あと兵士の視認性が悪いことへの多少なりの対策と思います。
どうして比較するのだ!競うな!強みを活かせッッッ
そもそもここで聞くバグですら遭遇してないのがあって、全容がわからんのだよね
昨日アプデして2〜3試合やった感じ新種のバグは出てなさそうだったけどみんなは新種のバグ遭遇した?
どっかのユーチューブかなんかで見た情報だと試合の途中に人間が入ってから抜けても何故かbotが補充されないらしい
一応補足すると、次回パッチで修正予定で、次回は明日のパッチか?の質問に返した答えが↑ね
↑↑チェリーピッキング?なぜそう思ったのか不思議だけど、2042でVのコード使ってあの仕様なのは事実なので、あなたがどう思ってもファクトでありエビデンスでもあるよ。
Fiorian氏が今回のパッチで修正されるかの質問に「nope.」と返してるので何も変わってないはず
分隊長専用のアビリティとかでこいつを呼び出してほしいわ、適度に弱いからどのマップでも修理奴隷付きで銃弾からの盾として位なら使えるでしょ
Vみたいにすぐ取得できればいいんだけどね、補給所に数人じっと固まって砲撃で吹き飛ばされる未来しか見えない
マウスを動かしながら撃つと左右反動が設定値より大きくなるバグかな?ところで火曜日のアプデにこれは適用されたんかな
複垢でリアクション付けすぎw
レス見に来たらページ更新する度にリアクション増えてくの見ちゃってビビった
2042がそうだったから6もそうである、はチェリーピッキングすぎない?証明のしようがない話題だけどA=BだったのでC=Bだろうってのはすり替えすぎ
固定兵器のほうが強いのは当たり前じゃない?移動できるってアドバンテージ捨てて火力得てるんだから
75mまで距離減衰無しで近距離まで強かったら壊れるから…(4強たちから目を逸らしながら)
そうそう!あったよ!ていうか仕掛けてる側だったわ俺。思い出した。農村のマップだった
バトロワ入門がなくなってる...バトロワ系ミッションは再抽選だなぁ
角から出るときは構えながらだと遅すぎるからジャンプしながら構えて着地した後に撃つ。構える速度が遅すぎて遭遇戦はほぼ負けるから突っ込まずに敵を待つ感じで戦う
BFVの頃も補給所に対人地雷仕掛けられてたなそういえば。対人地雷が弱体化されてからはほぼ問題無かったけど
迫撃砲とかで狙い撃ちされるから、じゃない? やらない理由
一発じゃ○にきれないの草
なんかのゲームで強いけど見た目がクソダサくなるから、皆使わないようになって結果バランス取れるみたいなのあったな...
撃ちながら位置変えて遮蔽取って、相手の予想している位置から外れるようにすればいい感じかな
解ってはいるが至近距離ダメな感じね。25で720ではしょうがないか。でも使っちゃうのよカッコ良いし扱ってる感が楽しいの。
単純な話だがどこにいるか、既に目処がついてるからでは?そうなってしまえば逆にいつ相手が来るか分からない自分側が不利になるので、頭1個できるオブジェクト活用するしかないと思う
上にも書いてあるけど、Ⅴの時みたいに戦車用の補給所で歩兵も補給できるようにならんのか...
エイムダウンサイト使用時の散弾角増加って調整は入ってるのでβ時代より精度は悪くなっているはずですが、それとは別だったりします?
弾切れしたフリして敵を誘い出そうとするんだけど、いつも撃ち負けるんだよな。お、見えた撃とうってなったらもう相手に撃ち殺されるっていうか。どうすればいいんだ?
とめどない力まで行ったけど、なんか違うなって結局デフォルトスキンで使い倒している
逆に勝ってる側だと「そ、そんなすぐIFVで凸って大丈夫ですかァ〜ッッ」ってなる
咄嗟のエイムは間に合わないから、構えながら動くorどっしり構えて迎え撃つってのが安牌かな。状況によっては無理凸に見えたり芋ってる風にしか見えなくなるけど
RPGにすると勝手に撃つのも早く直してほしいわ。対戦車するときにトーチカ壊して自爆する利敵野郎になっちまう
さすがに仕様でしょ
それだ!
随分前だけどアドバイスありがとう。グリップ捨てて合成チップ、レッドレーザー、軽量サプ、60ファストに振ったら無茶苦茶使いやすくなった!
素は無茶苦茶美しいけどカスタムした瞬間クソダサになるね。けどP90=素の形という固定観念が邪魔してる説ある。よく見ればロングバレルも…やっぱダサいな。
近距離が強いのはもちろんだけどバランス型よりなのが好きって感じかな。中距離に全く手出しが出来ないのはストレスだったからちょっかいかけれるだけでもストレスが減った。
あのインチキライトバレルにもついにお仕置きが来たか...