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水龍説はヌヴィで完全否定されたが、むしろ本来ヴィシャップの王であるべき存在が珊瑚宮一族って説はずっと燻ってるような。ヌヴィの眷属はヴィシャップではなくメリュジーヌなので
質問です 70レベルの星四キャラで90レベルの聖遺物秘境挑んでる人とマッチングしたら放置厨と判断して即キックしますか?
ニィロウ、ナヒ、心海、ラウマでカニエクストラやってるけど微妙に足りない感が出てクリアできんのよな
たまに目を外してオート再生止め忘れることあるから止まるポイントがあったほうが嬉しい派。変に選択肢である必要はないけど。
聖遺物のメインステ攻撃力×2と攻撃力+熟知とどっちがいいんだろう?お試しで使えたフリンズは熟知とチャージをかなり盛ってあったから、片方熟知が最適なのかな?イネファは片方熟知にした方が火力上がったんだよなあ
無凸流浪ラウマでアルティメットカニ45秒の動画あって草。寄生の種の反撃ダメージが受けた開花or月開花ダメ依存なの利用してワンパンしてる…
相手との実力差を測る意図は確かにありそう。少女が月の力で背後取ってからはやめたって言ってるし、これ以上藪を突つくと蛇が出てきそうなのを察したのかも
コメント/敵/ボコボコダックで少々不適切なコメントが2025-09-21(日) 13:37:58に書き込まれました。
そんな時の為のサブ垢を作っておくと便利。端末が複数あれば特産品回収出来たりするしね。
スキルの説明に控えに下がった時に強化状態消える一文無いからフリンズスキルの後にスクロスキル1発ぐらいの余裕ないかなと思ったけど難しいか。
将軍は神の心入らないから神を作る実験はできないし、スカラマシュより前に作られたプロトタイプは全員破壊されてる。博士の欲する神の力を引き出せる個体はあれしかない
これまでの経験から言うと、エクストラなら放浪者両完凸+ベネファルのの火力で何とかなるが、アルティメットとなると、
放浪者両完凸+フリーナ完凸+ベネファルという最適編成でキャリーできないと火力的に厳しいという印象です。
放浪者本人の幽境適正は高いですが、ファルザンの爆発を貯めるのにあまりに時間がかかること、最適編成でキャリーできないと火力が大幅に低下するということ、フリーナを完凸していないとバフを最大まで稼ぎづらいということもあって、パーティー単位で見た場合には幽境適正は相当低いと思っています。
これまでの幽境アルティメットで放浪者で勝てたのは、龍像(餅無凸)、ミミック、ピピルパンの3人でした。
先ほど書いたように放浪者本人の適正は高いと考えているので、ドゥリンやファルカ用に実装されるであろう風パの救済キャラを考えれば、餅無凸でも戦えるようにはなるかもしれません。
これからの放浪者救済に期待できるのであれば完凸までしてもいいと思いますし、何なら餅完凸を目指してもいいかもしれません。
両完凸放浪者は爽快感が半端ないです!
全キャラ所持旅人の1意見としては、元素量の多さ(草1.5Uは他に居ない)や追撃のタイミング(元素反応を起こした後というのがミソ)から一部の編成においては変えの効かないキャラではあるのは間違いないけど、それが今の環境に沿ってるかというと難しいところではある(最盛期から比べると確実に採用機会は減ってる)。が、あくまで憶測にはなってしまうんだけど月開花反応アタッカーが来た時は月開花アタッカー+ラウマナヒーダ+適当な水元素キャラが最適になる可能性はある。これはラウマの月開花反応扱いダメージが熟知を参照しているからっていう所からの推測&月開花アタッカーは天穹を装備させるとして、残りの3枠の中に少なくとも夜の歌・深林の2つは入れたいから、開花編成と相性が良く熟知バフが出来てどちらの聖遺物とも相性が良いキャラってなると現状はナヒーダぐらいしか居ないのよね。ただまぁ「そうであれば」の話だし、次の復刻を気長に待つっていう手もなくはないから「今引くべき」かどうかは正直判断し難い。引いて劇的に今の木主の環境が変わるかどうかは木主の手持ち次第だしね。個人的には「引いて損はしない」けど「引くべき」かは木主の判断によるとしか言いようがないかな。
落下攻撃はムービーでは見せてないはずだから…プレイアブル処理とムービー中は別の法則で動いてるから…
ヴィシャップの考察が的外れになるような心海の設定って何か増えたっけ?
プレイヤーに選択させたいという意志はわかるから、クソデカクソ太選択肢枠作ってくれればいいんだけどな
選択肢が明らかに繋がってて上選んでも下に対しての反応返ってくるの、意味不明すぎるし読んでて気持ち悪いから本当にやめて欲しい。無駄選択肢は話題になるのにこっちは話題にならないから自分だけかと思ってた。そして他のソシャゲにもあるって知れて感謝。
無かったらずっと読むだけの作業になって個人的にはダレるからあって欲しい派。選択肢にする必要はないけど何らかのインタラクトは欲しいマン
綾華も出来るぞ!
サンクス、つまり簡単には見つからねぇ!
普通エネミーのページで、精鋭級エネミー(武器素材を落とす敵)でない敵に対して「精鋭」「精鋭級」という言葉が使われてややこしいので精鋭級エネミーを指している説明以外の用語を「上位」「上位種」に置き換えました。
選択肢を分割しないとフォントの問題で文字がめっちゃ細かくなっちゃうんだよね…。偶にそういう選択肢で読み辛いのあるw
そう。星の返還(復帰キャンペーン)の条件を満たした旅人を招待すればOK。
すっかり耐久枠忘れてました…とりあえずシロネンにしてイネファ引いたらスクロースにします
烈開花というか炎アタッカーの蒸発溶解とかでごり押しして欲しくなかったんじゃないかな。それでもやる人はごり押しやるみたいだけど
こっちは赤砂を持たせているため、熟知厳選沼だぜ!
そう言えばその点に不満はあるけど「わざわざアンケートに送る程では無い」と結局、セリフについての話は送らずにスルーしては「やっぱり〜」と繰り返してた
あの無意味分割選択肢、本当に悪い文化だから無くなって欲しいと思う。意味があってプレイヤーに押させるのはいいけど、そうじゃないものを選択肢にするのはストレスでしかない
絶対その影響だよね。あっちも変えるつもりないからこのままで良いって判断なんだろうね。
兄弟機(姉妹機?)の雷電将軍を捕獲すれば問題ないって事か。
かわいいの語源は関わり合いになりたいだから「非常に実験体として興味がありますねぇ(ニチャア)」かもしれないから問題無い。
エアプなんだけど、なんでエクストラ以上、列開花締め出したんだろ。
ナドクライの幕開けwebイベの、招待の紐づけとやらは、復帰した旅人を探すということ?
性能だけ見た場合現状で引くべきキャラだと思う?去年12月に原神始めてガチャ来たら引くぞ!って思ってたんだけど最新の草キャラのラウマ来たからラウマ引いちゃった…ラウマいても無凸無餅確保だけでもしとくべきかな?
旅人がフリンズの炎化を見てそんなん人間には出来ないよね何か隠してるでしょって考えしてたけど、法器法器。落下攻撃みてみ旅人・・・
チャージもそうだけどフリンズ単独だと翠緑発動厳しそうだし、誰かしら雷入れたい感じはする。イネファ居ないなら忍かドリーで耐久&チャージ補助任せるのが安定しそうだけどどうなるかなぁ
ロリコン断片最悪だな
スカラマシュも執行官だし神が作った人形(特異なモデルらしい)も1人しかいないよ
お試しでちらっと見たけど餅武器にチャージ補助ついてたね。これ1本で事足りるとは考えづらいが、餅ないと猶更外部からの補助ほしくなるかも
上振れしたらミリ削りまで行けたけど残りミリが削れない;;;