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ラウマみたいに基礎熟知200あればなあ…とちょっと思う
というよりクーヴァキ検知する器官なら舌を抜くとか目を潰すに匹敵すると思う
ここまでアップデートされてるとは知らずに使ってびっくりした。コンパスからほかの便利アイテムに持ち替えると表示も消えるから一瞬だけ持って「近くにあるかどうか」の確認だけにしてみてる
そもそもレーダー使ってる時点で自力で発見する気ないじゃん
正直フィールドの敵は会心出ようが出まいが対して変わらんので現状ギリギリの戦いしてるわけじゃないのなら気にしなくても大丈夫よ。それよりも少女に会いに行きたいのに我慢するほうがもったいない。
宝箱レーダーがめちゃくちゃ便利になってありがたいが、使って全部表示されると「自力で発見する・偶然発見する」楽しさが無くなってしまうことに気づいて、使いどころが難しいなぁと思った。我ながら贅沢な悩みだとは思うけど、便利過ぎるってのもなかなか扱いが難しいなー。
ファイヤブレイドにエスコスカークでいく人多いのなんでかと思ったら、ただ単にギミックガン無視火力でゴリ押してるだけって知って困惑
まじかぁ、貰いに行くかぁ翼。ラウマしばらくフィールドで弱体化するってことやんね
報酬はある。調度品とか翼
少女に会いにいくやつ、ラウマが常に満照になるからやらないでおこうとおもったんだけど、なんか報酬とか任務とかあるんだっけ
↑お二方感謝、ブレイドはどちらの編成(ヴァレサイアンサフリーナ万葉、フリーナ入り綾華凍結)でも行けたけど⋯ドレイクがヴァレサ過負荷も綾華綾人行秋エス子もムア香菱行秋万葉(スクロースのほうが良い?)も2〜3割くらい足りませぬ⋯イアンサシュヴがC4C3なのがヴァレサ過負荷で火力足りない原因かなぁとは思ったけどどうしようもないですな⋯
ナタの外に居たナタ人が最初期からおったしヘーキヘーキ
今日は夜蘭とネフェルが話してけど、イメージしてた通りの雰囲気だった
実際イファがその立ち位置だしな。医者だからあちこち治療で飛び回ってた
知恵の神トートがモチーフだろうからそれくらい出来て当然な気もする
「ピピピピ…経済力たったの5か…ゴミめ…」
現実に砂糖電池や生ごみ発電みたいなのあって、コスト等で普及できていない状態があるから、これのオマージュかと思ってた。
イアンサと申鶴がミント一生取り合ってるよ なんならイネファ餅育て終わるまで繋ぎにしてたわ
一応60%になるまで時間はかかるんでえ…()
ナタで夜魂もちは続いてたんだから適性聖遺物変わるだけでナドクライ月反応キャラは出続けると思うけど
負け続くと悲しいね。自分は保証増えるやつは別の遺物に回してるからこれに素で勝つまで振り続けますわ…
神になる資格=七神の候補者かは分からんけどね
魔神任務序章最後のバルバトスがしれっと説明してたぞ
月の輪じゃないんだっけ。なら月関連を自身によって起こすことはなさそうだけどアイノみたいにバフは出来そう
綾華の使い方分からないのだが申鶴バフのあと通常攻撃連打で大丈夫?
鹿は角には痛覚ないけど角の生え際の皮膚は感覚あると思う(生え変わる時に流血することもあるのでかさぶた的なアレだと思ってる)
後継候補ってゲーム内で言ってたっけ?それとも考察?
風だからファルカの相方になると予想
ただ神の目の顕現者は七神の跡継ぎ候補らしいから何かしらルールがある筈なんよね 例えば七神の来歴と似た様な人生を送ってるとか
久しぶりに豊穣の出番と思っていつものニロナヒキララにバーバラで今期の螺旋の魔偶やったけどタイムがあと少し縮まらなくて、バーバラを5凸キャンディスに変えたらすぐに20秒以上タイムが短縮した。まあここの人達は限定の水キャラを色々と持ってるだろうから参考にならない話かもしれないけど
水でありながらメインダメージが実質草と言ってもいい踊り子がいるから、その亜種的な位置もあり得る。まあ個人的にはバッファーが似合うと思ってるしそっち系統のが好ましいけど
はえー知らんかった
原神あるある勘違い。神の目は対応する原素の七神が授けている。
月の輪は起源不明なほど昔から存在するし神の目は神が授けてるわけじゃないから少女は何の関係もない
そのサンドローネ、回転しながら突進するサンドネ・タイフーンとかキャストオフして周囲を吹き飛ばすサンドネ・ダイナマイトとかやりそう
今更だがイベントストーリー、お菓子をもとに燃料のクーヴァキを生成するって余りにも凄まじいことやってない?
アイノって他のキャラの月の輪と同じ見た目なのに神の目になってるんだな 見た目が同じ以上両者共に少女が授けてるんだろうけどどこで違いが生まれるんだ
俺も次は最後の究極絶対再構築だぜ
というか通常振るキャラなら大体使える汎用強武器なので
最近1日2キャラ未満しか表示されてなくてなかなか困る。過去の旅行記は神社でないと見つけづらいし