あとナーフされてないのはでんこうせっかだな
ccと集中砲火に耐えられない性能でどうしろってんだ
ヒーラー&スイクンの学習コンビに出てくるキャリーオーロットが強い
使う前はニトチャでなにすんの?と思ってたけど、相手がナメてかかってきてくれるから何とでもなるな 捌きの練習にちょうどいいかもしれない ただ出しどころに結構困る。どういう時に出すんだ、これ?
初手カジャンは野生の湧きが忙しくなったせいでより味方に負担をかけるクソ戦法になりました。
今って上レーンの野生増えてるから、初手カジャン行くとしたら下から行くのが正解だったりするのだろうか
擁護するつもりは全く無いが、確かにヤミラミといえば使ってる本人だけ楽しいキャラの代表例ではあるよな
「サポ」タンでヤミラミも踏んで、アルマも踏んで綺麗に全部踏んでて笑う わかったよ、ヤミラミもやってやるよ あーあ、f6117@34001のせいで世界にまたヤミラミが一匹増えてしまいました
殺してクレメンス
ダメだ今日はもう寝よう…
アルマ擦ってて飽きた言ってるのに…
3割伸びたら流石に普通にダメージ出るな ファームも早くなったし
9からの性能は文句ないけどな バンギよりはもちろんマシとはいえグラードンマップでそこまで耐える期間なの厳しいから序盤だけでも強くしてくれ
ニトチャで敵近接の攻撃をいなしてそのままニトチャの炎で焼き殺した時が一番楽しい気がする
ヤミラミを勧めた張本人です(idでわかると思うが) 「オレが使ってて楽しい」を勘違いして「誰がオメーの好みなんか知るねんヤミラミでもやってろ」の意味でやっちゃいました
自分がそういう時にオススメするのはキャノンアルマ ソロランはCC大正義だしパワースパイクも早めで野良からの印象も悪くない 最近強化も来たからアツいっすよ
サイカ複数当て→ユナイトで即回収が強いだけでユナイト自体はダメージ分散してるからな
遅いかもしれんが、買っといて損はないぞ 結局スタック溜めた後の火力は今もあるし序盤もそこそこやれるから買って損することはない 弱体化と環境変化で弱くなったことは確かだけどね
こいつ雑魚だろwwwまだ使っとるやつおるんwww
もうこうダンベルってどうなんでしょうか?
ポケモン画面でフォルムチェンジして解放しても体全体映るようになっとるな 俺の知っている時代は顔も見えなかった
ほのパンほのパンあまりにもうるさいから試しに一回ほのパンフレドラでやってみた感想としては、「現環境に関しては相手の構成によってはかろうじてアリ」ってレベル アサシンをはじめ紙耐久多めな環境だからフレドラで捕まえてほのパンの高火力叩きつけるって戦略事態はそれなりにやれる 勿論脳死でほのパン取るのは悪手以外の何物でもないから相手見て技決めて。頼むから
100点以上差をつけられてる場面で本陣レジエレキ素通しさせてオールインとか読めるわけないだろ それできっちり逆転負けしてるし
自分がレーン行った時毎回逆レーンボロ負けしてるな
力が強いのが序盤とオブジェクト削りだから相手見て変えるのが1番丸いと思う。ソロだと序盤勝っても結局グラードンで決まるのが大半だから個人的な優先度は低くなってる。
前シーズンフードが強化された時は一瞬ちかはち必須じゃなくなったけど、グラードンでアーリー環境になってまた重要度上がった気がする
ヤミラミって言った奴以外、教えてくれてありがとう イナドラミライドンとマフォクシーやってみるか 特にマフォクシーも最近、結構やってる感あるし ヤミラミって言った奴以外ありがとうね
マフォクシーかな
ヤミラミ
アシパアロライとかイナドラミライドンはすごい楽しい
使ってる人は分かるけどユナイトは集団に撃ってもほとんど火力出ない。サイカの追撃とか急所とかがあると強く感じるけど
シラガは学習フードちかはち安定
最近ずっとサポタンとアルマ擦ってて飽きました ファイターは結構やってるので、サポタンとファイター以外で「他の奴らとか環境は知らんけど、オレが使ってて楽しい」っていうポケモン教えてください
だいたいサイコカッターのせい 追い不意にすると本来集団戦苦手なのを思い出せるよ
ユナイト技で電気タイプが無くなるのを再現したのは結構好き 強みのわからない基本性能を何とか、しよう!
ユナイトの火力上がり過ぎじゃね?下手でも適当にパナせばAOE範囲全員7~8割飛ぶじゃん アサシンの領域じゃない
乗りっぱなし大正義な性能が「チーム協力ゲーとして不健全」と判断してヒールの基礎回復力削ってくれないかな
トライアタックの「色に応じてランダムで付与する」って記述変じゃない?
言うてそんな高くないやろ。正面急所でやられたならキレて良いけど基本正面だとアブソル側はユナイトとか無いと死ぬことが多いから...
レーンの経験値増えたからか、8:50までにレベル5になれることが増えた気がする。最初からファイトもラスヒも強いし、相手がレーン弱者だったらまず負けない。 吸血覚えたら中央ガンクごと倒してレーンの支配者になって、レジドラゴまでにレベル7になれる。 グラードンマップの、というか野生増加の恩恵をめちゃくちゃ受けてると思う。
なんかよく分からない口調だけどすごく説明は上手いな…
対策も何もアブソル側はただ急所お祈りするだけやん 正面受け急所普通に痛いし
あとナーフされてないのはでんこうせっかだな
ccと集中砲火に耐えられない性能でどうしろってんだ
ヒーラー&スイクンの学習コンビに出てくるキャリーオーロットが強い
使う前はニトチャでなにすんの?と思ってたけど、相手がナメてかかってきてくれるから何とでもなるな
捌きの練習にちょうどいいかもしれない
ただ出しどころに結構困る。どういう時に出すんだ、これ?
初手カジャンは野生の湧きが忙しくなったせいでより味方に負担をかけるクソ戦法になりました。
今って上レーンの野生増えてるから、初手カジャン行くとしたら下から行くのが正解だったりするのだろうか
擁護するつもりは全く無いが、確かにヤミラミといえば使ってる本人だけ楽しいキャラの代表例ではあるよな
「サポ」タンでヤミラミも踏んで、アルマも踏んで綺麗に全部踏んでて笑う
わかったよ、ヤミラミもやってやるよ
あーあ、f6117@34001のせいで世界にまたヤミラミが一匹増えてしまいました
殺してクレメンス
ダメだ今日はもう寝よう…
アルマ擦ってて飽きた言ってるのに…
3割伸びたら流石に普通にダメージ出るな
ファームも早くなったし
9からの性能は文句ないけどな
バンギよりはもちろんマシとはいえグラードンマップでそこまで耐える期間なの厳しいから序盤だけでも強くしてくれ
ニトチャで敵近接の攻撃をいなしてそのままニトチャの炎で焼き殺した時が一番楽しい気がする
ヤミラミを勧めた張本人です(idでわかると思うが)
「オレが使ってて楽しい」を勘違いして「誰がオメーの好みなんか知るねんヤミラミでもやってろ」の意味でやっちゃいました
自分がそういう時にオススメするのはキャノンアルマ
ソロランはCC大正義だしパワースパイクも早めで野良からの印象も悪くない
最近強化も来たからアツいっすよ
サイカ複数当て→ユナイトで即回収が強いだけでユナイト自体はダメージ分散してるからな
遅いかもしれんが、買っといて損はないぞ
結局スタック溜めた後の火力は今もあるし序盤もそこそこやれるから買って損することはない
弱体化と環境変化で弱くなったことは確かだけどね
こいつ雑魚だろwwwまだ使っとるやつおるんwww
もうこうダンベルってどうなんでしょうか?
ポケモン画面でフォルムチェンジして解放しても体全体映るようになっとるな
俺の知っている時代は顔も見えなかった
ほのパンほのパンあまりにもうるさいから試しに一回ほのパンフレドラでやってみた感想としては、「現環境に関しては相手の構成によってはかろうじてアリ」ってレベル
アサシンをはじめ紙耐久多めな環境だからフレドラで捕まえてほのパンの高火力叩きつけるって戦略事態はそれなりにやれる
勿論脳死でほのパン取るのは悪手以外の何物でもないから相手見て技決めて。頼むから
100点以上差をつけられてる場面で本陣レジエレキ素通しさせてオールインとか読めるわけないだろ
それできっちり逆転負けしてるし
自分がレーン行った時毎回逆レーンボロ負けしてるな
力が強いのが序盤とオブジェクト削りだから相手見て変えるのが1番丸いと思う。ソロだと序盤勝っても結局グラードンで決まるのが大半だから個人的な優先度は低くなってる。
前シーズンフードが強化された時は一瞬ちかはち必須じゃなくなったけど、グラードンでアーリー環境になってまた重要度上がった気がする
ヤミラミって言った奴以外、教えてくれてありがとう
イナドラミライドンとマフォクシーやってみるか
特にマフォクシーも最近、結構やってる感あるし
ヤミラミって言った奴以外ありがとうね
マフォクシーかな
ヤミラミ
アシパアロライとかイナドラミライドンはすごい楽しい
使ってる人は分かるけどユナイトは集団に撃ってもほとんど火力出ない。サイカの追撃とか急所とかがあると強く感じるけど
シラガは学習フードちかはち安定
最近ずっとサポタンとアルマ擦ってて飽きました
ファイターは結構やってるので、サポタンとファイター以外で「他の奴らとか環境は知らんけど、オレが使ってて楽しい」っていうポケモン教えてください
だいたいサイコカッターのせい
追い不意にすると本来集団戦苦手なのを思い出せるよ
ユナイト技で電気タイプが無くなるのを再現したのは結構好き
強みのわからない基本性能を何とか、しよう!
ユナイトの火力上がり過ぎじゃね?下手でも適当にパナせばAOE範囲全員7~8割飛ぶじゃん アサシンの領域じゃない
乗りっぱなし大正義な性能が「チーム協力ゲーとして不健全」と判断してヒールの基礎回復力削ってくれないかな
トライアタックの「色に応じてランダムで付与する」って記述変じゃない?
言うてそんな高くないやろ。正面急所でやられたならキレて良いけど基本正面だとアブソル側はユナイトとか無いと死ぬことが多いから...
レーンの経験値増えたからか、8:50までにレベル5になれることが増えた気がする。最初からファイトもラスヒも強いし、相手がレーン弱者だったらまず負けない。
吸血覚えたら中央ガンクごと倒してレーンの支配者になって、レジドラゴまでにレベル7になれる。
グラードンマップの、というか野生増加の恩恵をめちゃくちゃ受けてると思う。
なんかよく分からない口調だけどすごく説明は上手いな…
対策も何もアブソル側はただ急所お祈りするだけやん 正面受け急所普通に痛いし