ポケモンユナイト Wiki

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1056
名前なし 2025/09/06 (土) 08:57:34 c7336@87dca

アンプ×ダンベル×プラパの破壊神構成やめらんね〜
ほぼ負けてたのにフルヘルスの相手からグラードンバフ強奪して勝っちゃった

52009
名前なし 2025/09/06 (土) 08:48:52 7b96c@59069 >> 52001

復帰と継続プレイでBOT戦になる連敗数が違うと思う

52008
名前なし 2025/09/06 (土) 08:46:59 fa789@50854 >> 51996

煽りとかピン刺しの類は規制しようとも新しいのが開発されてくだけだからイタチごっこになるだけで意味ないんだよな

52007
名前なし 2025/09/06 (土) 08:44:30 fa789@50854 >> 51999

野生の数が多いから狩りに戻ってる時間がない
も追加で

61
名前なし 2025/09/06 (土) 08:32:10 7b96c@59069 >> 60

参戦させなかったら推しポケを参戦させろとうるさい

60
名前なし 2025/09/06 (土) 08:21:08 7e150@c2b5d

これ使い続けてたらカイリキーですら最強環境ぶっ壊れってなるな
んでコンセプトから考えてもこれバシャーモとか逆鱗カイリューとかギャラドスでよくね?ってなる
ラティアスもそうだけど何でこんなんでイケると思った?ってプレイアブル作るのやめて欲しい容量の無駄

1332
名前なし 2025/09/06 (土) 08:11:06 4727c@90a3e >> 1329

装備中の無敵消したら低レベルでくっついて餌献上する利敵が増えそう

ただでさえ数的不利のハンデ背負ってるのに発狂しそう

52006
名前なし 2025/09/06 (土) 08:03:35 c5966@c8688 >> 51999

上下ともに3体狩っても中央の争いや位置取りでそこまで不利になる印象ないから倒しちゃうのが無難かと思う。
少なくとも旧マップの下34スキップほど効果的ではない。
研究進んだら違う結論出るかもしれないけど。

52005
名前なし 2025/09/06 (土) 08:02:40 e33f6@c1b6c >> 52004

情報ありがとう
フレンドに5連敗以上してる人が何人かいるのと、自身でbotに当たってないからbotいないのかと思ってた

52004
名前なし 2025/09/06 (土) 07:16:43 1234b@8b200 >> 52001

すでに2回あたったぞ。2回とも1連敗。

52003
名前なし 2025/09/06 (土) 06:55:14 a22f1@44d53 >> 51997

原因は味方がゲーム投げせざるをえなくなるほどの貴方のプレイですねー
入院同意書にご家族のサイン貰ったらまた来院下さいー

52002
名前なし 2025/09/06 (土) 06:52:17 3282f@71676 >> 51996

直接は指せないけど近くに刺しまくって連打は出来るからほぼ意味ない。それよりもゴールに指せないの普通に不便だから元に戻してほしい。

1331
名前なし 2025/09/06 (土) 06:51:38 c7336@87dca >> 1328

デメリットの話だと、一応花スタック集めるために逐一乗り降りする必要はあるからくっつく瞬間の無敵とかもナーフして良さそう
あとはフラワーヒールの基礎回復量をごっそり減らしてスタック溜めないとロクにバリュー出せないようにするとか
天キスだと効果時間だな

52001
名前なし 2025/09/06 (土) 06:23:02 e33f6@c1b6c

今シーズン、ランクにbotいなくね?
50試合くらいしたけど一回も見てない
弱い人の勝率がちゃんと5割を下回ってる気がする

1641
名前なし 2025/09/06 (土) 05:09:52 7e5db@51bb1 >> 1628

ウーラオスやバンギラスっていうシールド貫通の子がいてね。フード安定なんだわ。けど、どうしてもバリアでHPごまかさないとキツそうな味方が来たらバリアなんだわ。

1640
名前なし 2025/09/06 (土) 05:08:01 7e5db@51bb1 >> 1629

フードで防御特防底上げしてて、メダルも白緑特攻特化にしてるのにやられてしまうのは、自分の立ち位置が悪いか、仕方のないデスなので諦めてください。

1639
名前なし 2025/09/06 (土) 05:04:30 7e5db@51bb1 >> 1623

ピクシー使い倒してた俺に言わせれば、どちらも正しいね。

味方の構成と環境のメタに合わせて持ち物変更して貰うといいかな。

しんげき積めないリスクを考えると、一番は学習ものしりフードっていうキュワワービルドが安定かな。ピクシーユナイトの回復量も増やしながら平常時のつきのひかりの回復量も増やしつつ、防御特防を底上げする隙のないビルドです。

まあ、これをピクシー持ち物の基本ビルドとして、味方の構成と持ち物を見てから、ものしりをバリアに変えたり、バリアをしんげきに変えてワンサイドゲーム狙ったりとできるけど、最近はしんげきメガネの採用は厳しいかな。昔は2スタック積めば自動的に4スタックまで積めてラスヒも回復も最強クラスだったけど、今はちょっとレシオを下げられたからなあ…。

1330
名前なし 2025/09/06 (土) 05:00:16 88ca2@68a6b >> 1329

むしろそれぐらいでちょうどよくないか?くっつき続けるデメリットをちゃんと用意してほしい
今のところヒーラーとしてのでかすぎるメリットに対して一切デメリット無いし

3365
名前なし 2025/09/06 (土) 04:42:43 803f1@8d4b7

集団戦だと的確に竜波当てても舞バナの方が硬いの笑う
回復耐久したい人は舞バナを使いましょう

1103
名前なし 2025/09/06 (土) 04:38:45 803f1@8d4b7 >> 1101

あれはマジで射程外で戦うか瞬サツするかしないと無理だからな
一部のポケモン以外は基本カモだし何より治しが対策にならないのがヤバい

52000
名前なし 2025/09/06 (土) 04:31:12 ce455@05fea

>> 51998
はは……ユナイターちゃんらしい……

51999
名前なし 2025/09/06 (土) 04:29:22 88ca2@68a6b

ところで3ホルビーはどうしてる?1体じゃ残す旨味もなさそうだからさっさと取ってよさそうな気するんだけど

51998
名前なし 2025/09/06 (土) 04:15:26 ccc55@c26b8 >> 51997


いや終始ストレスの原因は利敵同然のゴミプレイかます野良の味方やで~

1329
名前なし 2025/09/06 (土) 03:48:54 c7336@87dca >> 1328

妨害無効くらいにしても良い気はするけど、味方のキュワワーだけがそれで死にまくって発狂する未来が見える

51997
名前なし 2025/09/06 (土) 03:42:55 82c8d@a8aed >> 51996

クスリみたいなもんやな
一瞬はストレス解消出来た気になってるけど、切れたらそれがストレスになってる
不治です。御愁傷様でした

1268
名前なし 2025/09/06 (土) 03:42:19 c7336@87dca >> 1262

ほしがるの激重CDと食べ残しの発動時間がガッシリ噛み合ってるな
ここまで具体的に食べ残しの強み語ってくれるコメントは中々ないから分かりやすくて助かる

51996
名前なし 2025/09/06 (土) 03:28:42 ccc55@c26b8

ゴ味方にピン刺し出来ないの想像以上にストレスだ…
例え通じなくても指摘できることが留飲を下げていたのに

1704
名前なし 2025/09/06 (土) 03:03:51 34738@13fa6 >> 1703

このWikiの技説明、unite-dbの記述。ゲーム内に説明無いのはまぁ開発の問題だね。

1703
名前なし 2025/09/06 (土) 02:30:10 5f239@78099

ハイボに特防ダウン効果あるってどこソース?公式でも書かれてなければゲーム内にも効果マークもなければ検証動画すらないとかある意味怖いんやが

59
名前なし 2025/09/06 (土) 01:40:15 82c8d@a8aed >> 58

ボジョレーヌーボーは年一だけど、わふは毎日有料級だぞ

248
名前なし 2025/09/06 (土) 01:25:03 4f228@e80e5

実はコントローラーも出番ですか?

247
名前なし 2025/09/06 (土) 01:24:07 4f228@e80e5

もしかしてエネコの出番ですか?

1991
名前なし 2025/09/06 (土) 01:18:55 4cb0f@6818d

スピンは13レベル作る前提だからこそ強いのであって普通にプレイしたら13作れない学習枠でやるものじゃない。
学習持って13作れたのなら自我出さずになみのりやってりゃもっと楽に勝てる上振れ神試合か、学習の効果もファームする時間を視界取りやゴール防衛に充てられる学習の強みも知らずに一人でファーム食ってるアホかの二択
味方が弱いから勝てないんじゃなく波乗りの強CC捨てて12レベ柔らかスピンでカスみたいなダメージばらまいてるから集団戦勝てないだけ
学習装置は持ったら取り返しつかないんだから装置外して責任持ってキャリーするのか味方信じてタンクに徹するのかは試合前に決めとけ

51995
名前なし 2025/09/06 (土) 01:17:30 4f228@e80e5

お守り小判もそうだけどたまに実装初日祭り開催されるな
両方たまたま出くわしたけど知らん層は損だな
(ちゃんと修正入ったからこそ言える)

879
名前なし 2025/09/06 (土) 01:07:23 4f228@a8424

今バナがいるので毒増量中です

58
名前なし 2025/09/06 (土) 01:00:27 26ce4@bec27

わ○と攻略だ○まはこれですら最強ぶっ壊れ判定とか本当に動画を上げないでほしい、ボジョレーヌーボやん

51994
名前なし 2025/09/06 (土) 00:56:38 9466f@c3b74

キュワワーが実質出禁になってるからゾロアークの勝率落ちそう

1594
名前なし 2025/09/06 (土) 00:50:50 2718a@cd7a8

痛み分けが当初と比べてバカほど強化されてるけど、それだけ弱かったってことなんかな。結局ダメージ反射率が200%アップされてるし

811
名前なし 2025/09/06 (土) 00:46:45 2718a@cd7a8

アイハンがまともに使える技になって良かった。

1905
名前なし 2025/09/06 (土) 00:45:09 576b6@59069

前期でホロウェア買ってコンプ特典で光らせたのに環境で脱がなきゃダメなんですか