Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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577
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 07:19:43 0d94e@4b86b

ぶっちゃけキューインキ持ちのブキの中だと一番ブキ自体のパワーあるのがこれだと思う
思うんだがパワーあるせいでメイン撃てない時間があるのが逆に評価を下げると言う…

マジでスプスピみたいなギアでスプスピみたいに立ち回るのが正解なのかしらん

73885
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 07:10:52 e6c93@cf1fb >> 73878

イベマで2000いくのにB帯ってそれナワバリやオープンしかやってなくて昇格してないだけでしょ
Xマッチに潜らなければS+20~30は余裕でいける内部レートだよ

3598
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 07:01:58 e7c60@660c9 >> 3593

クイボスプボシールドと比べたらそりゃ何だって弱いけどあっちがおかしいだけだから比べちゃいけない気がする…
これを使いこなせる俺つえーwwwをしたいからあんまり強くなるのも解釈違いというか(厄介オタク)

73884
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 06:23:48 3c572@4277d >> 73883

古くからの伝統、ナワバリのマッチングが強弱イカれてるからウデマエでマッチングするガチマの方がよっぽどレギュラー現象

73883
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 06:16:22 20e7c@c6bc7 >> 73878

オープンはそういう強い相手が来てもおかしくないマッチングなのよ。相手が通話アリのフルパの可能性だってあるんだから。
上振れでもイベントマッチで2000行けるなら内部レートも高いし、チャレンジに時間をかければ順当にS+に上がる。オープンやる必要は一切無いよ。

73882
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 06:08:32 20e7c@c6bc7 >> 73871

すくつ?巣窟は「そうくつ」な

73881
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 05:59:28 d4bed@ff81c >> 73858

ホコを相手のホコ台にシュウウッ!!

73880
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 05:58:05 d4bed@ff81c >> 73849

ほんとに「極めた」んだったら通用するんじゃない?
その上でそんなブキもってくんなって人もいるだろうけどそれは気にしてもしょうがないし
チーム組むのとソロで潜るのは別ゲーだからね

39736
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 04:58:02 8939c@85ad8 >> 39731

(木主)
有言実行💪
画像1

クーゲルシュライバーとドライブワイパーが強すぎた

73879
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 04:46:51 0e49f@bf358 >> 73878

モチベを上げる要素を増やすかモチベを下げる要素を減らそう。思い込みをうまく決めていくと結構生きやすくなるぞ

2710
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 04:30:03 ac4a9@a08b3 >> 2679

弾の半径が1DU(ライン0.04本分)あるから実質的なイカの横幅は9.2DUになる
また、上で出した1.2DU/fはあくまでも現在出せる最速ヒト速であって、実際は20積みの1.05DU/f程度
だから1fで動ける距離っていうのは基本的にヒト状態の横幅の1/8未満。最もヒト速を武器にしているスプスピでこれなので、大抵のブキでは1fの移動距離は横幅の1/10以下になる
影響がないとは言わないが、どう考えても劇的に変わるもんじゃない

39735
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 03:56:07 c944c@b147b >> 39731

チャージ武器が2枠()で、クゲ以外曲射が狙えないから、満潮ヘビやナベがほんのりしんどいのか?
まぁ処理も塗りも納品もクーゲルが100秒でやってくれるのでだいたいあってる

4917
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 03:53:57 5c417@b8644

ver.1と比べると最大まで吸ったときの反射弾の体積が3.47倍に

73878
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 03:53:20 修正 e3f7d@ab289

うーん…🤔私ウデマエBなのにオープン潜るとどの時間でもS以上だったり、S+の配信者によく当たるなぁ…
この前のツキイチで上振れ2000行ったからなのかな…結果的に負け越してるからモチベが続かん…一体どうすれば…

5794
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 03:43:51 d4bed@ff81c >> 5787

スペシュのサブと比べてるにしてもポイセンのが道塞ぎ性能高いから普通に縦長ステで活かせるし(ポイセン自体の投げ射程も十分だし)、塗り性能で言ってるならラインマーカーの塗り性能はアプデで超強化されたとはいえ塗りサブとして期待するようなものでもないし

73877
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 03:34:45 0825c@2d28d >> 73870

竹乙とアメフラシとキューインキに強化来たから神アプデです

782
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 03:33:51 e9369@6d4dd >> 779

耐える系になったらバリアの立場無いから
雨の中ならエナスタ状態(ゾンビ以外)で水を得たイカになって欲しい

39734
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 03:06:27 b765c@ef1a3 >> 39718

そ~だよね~。どんぴこはコンテナ近くのインクレールに引っかかって逃げ遅れることが多いから苦手なんだよね~。
みたいな話かと思ったが、さすがに皆とはレベルが違い過ぎた。

235
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 02:56:18 9f000@e1cc1

ブキチャレパワーを元にしたマッチングってSからS+への昇格戦でちゃんと機能してます?
明らかに格上の敵ばかり来ててほぼストレート負けしてしまう

2709
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 02:49:23 b5183@cdb91 >> 2706

全一の人が言うには、52の弱点は射程とスペシャルだそうです

781
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 02:41:51 9a2b3@f1dc8 >> 780

イカタコのHPは100、コレを削るのに大半の武器は1秒も掛らん。
おまけにコレを軽く変える即死ダメが溢れまくっていて、ダメージを受けてから1秒はHPが回復しない仕様。
なんだかんだ人状態が多めの対面戦闘やチャージしててもHPが回復するのは便利だがあくまで気休め程度だしなぁ。

2655
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 02:41:33 b765c@ef1a3 >> 2651

あの運動会みたいなBGM好き。
バトルでも変身中はあの音楽が流れないかな。

2708
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 02:31:11 ac4a9@a08b3 >> 2698

めちゃくちゃ悪化したよ
>> 2648で貼られてるツイートとか見れば分かるけど、これまではやや下にズレてるくらいだったのがガッツリズレるようになった

623
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 02:26:57 0825c@2d28d

サモランにいたから触ってみたけど結構塗り強くなってるな
良いね

780
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 02:25:42 b765c@ef1a3 >> 778

回復の恩恵っていまだに実感が持てないんだよなあ。
削られつつ耐えるって場面より、威力か連射力で瞬殺される記憶しかない。

779
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 02:25:25 991b8@49e8c

雨の中に入る付加価値を他にも追加しなきゃ回復を生かすのは無理だと思う
雨の中で戦っててダメージを負ったなら雨の中で1秒回復を待つより雨を壁にして一刻も早く敵と距離を取った方がいい
雨の前でダメージを負って雨に避難するならありだけどそんな投げ方本来の効果がもったいなくてできない
だからダメージを負っても危険を冒して雨の中に居座る理由を回復以外に追加するしかない

39733
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 02:18:16 8939c@85ad8 >> 39732

ソイチューバーって中射程シューター最強格じゃない?
塗りと射程がバケモンで、なぜかフルチャージで射程と貫通がもらえる
すじこと相性かなりいいと思うな

73876
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 02:08:07 b765c@ef1a3 >> 73849

環境に入るくらいの強さはあってほしいけど、それが下駄をはかされた結果だとなんか微妙な気分になるんだよね。

「ああ、ついにこのブキの長所が理解されて、性能を100%引き出せる連中があらわれてくれた!」と思わせてほしいというか。

2707
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 02:05:33 40f78@313d7 >> 2679

イカの横幅(半径3.6DUとした場合ライン0.144本分)の1/6は誤差と割り切るには大き過ぎないか?

入力遅延にも言えることだけど、撃つ側の狙いやすさに与える影響は意外とでかいのよ

2706
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 02:05:02 83fcb@5aae9
73875
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 02:04:07 1251a@9d8d3

4勝13敗のヘルモードを抜けたと思ったら
その次は9勝1敗1無効試合
ルール変えた訳でも武器を変えた訳でも無いのに
ほんとにもう露骨過ぎ……

5793
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 02:01:13 53965@ec246 >> 5789

脳に瞳を得るのだ、、、

778
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 02:00:46 92cb6@d5b51

回復はまず、回復中のエフェクト付けないとなんも気づかないままだな
あとエナスタみたいに味方に分かりやすくして欲しい
音が鳴ったり、雲の位置が一目でわかるようにすれば「戦闘エリア生成」って感じで味方も攻めるタイミング合わせやすくなるのでは

73874
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 01:57:58 b765c@ef1a3 >> 73871

いや……さすがにまともな企業ほどネットの反応には左右されんだろ。
ノイジーマイノリティとエコーチェンバーのすくつですよ?

39732
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 01:54:24 1e7db@c4dc1 >> 39731

ソイ見てため息出た

2087
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 01:53:03 b784d@cc2ed

拡散しやすくなったからか敵味方団子状態のとき複数持っていけてとても気持ちよかった
まあ滅多にないシチュだからこの調整が良かったとまでは言いづらいけど・・・
最大ダメージ下げられたわけではないから、射程端でちまちまやらず傘使いながら思い切って飛び込めってことか?

73873
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 01:52:37 b765c@ef1a3 >> 73856

相手のギア吸い込んでギアパワー没収の刑にしてやろうぜ。

2705
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 01:51:22 40f78@313d7 >> 2698

他シューターと比べてレティクル表示位置がやけに下方にあるのは元からだけど、今回悪化したんです?

2086
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 01:50:53 24b46@cba0f

塗りに使うインク減ったおかげで前よりはインク不足にはならなくなったけど
誰かのサポートに回るとかいうプレイしようとしたら、あ、今インクないから無理みたいな場面多すぎる
次はインク効率に手を入れてくれよなイカ研

73872
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 01:48:09 05262@54c05 >> 73871

というかイカ研は本当にネットの反応見てるのだろうか?1年目から総意の斜め上調整しまくってるけどわざとなのか?ユーザー舐めてる?