Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

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73466
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:28:24 b765c@ef1a3 >> 73460

ついでに障害物が背中に当たったとき主観視点になるのもやめてほしい。

2017
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:28:10 a9c48@f61c2 >> 2016

ワイロの方が近いか

2016
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:27:14 a9c48@f61c2 >> 2014

弱いモップリンみたいになりそうで怖い
対峙してる時のキル圧が欲しかった

941
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:27:09 dec9b@2598d

今シーズンもパワー盛るならコイツになったな

73465
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:26:27 faa81@cecf0 >> 73461

過去にサイレント修正したことってなかったっけ?

73464
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:26:15 4d2b6@10565 >> 73439

対物は単に服専用かメインギア専用にすればと思うわ
別にステジャン対物が可能になってもゲーム壊れることないだろうし

フレーバー的にも靴である必要が謎

73463
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:26:01 dcddb@3faf4

なんかアプデの内容が…微妙すぎる…

73462
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:25:51 dec9b@2598d

あ、これ今度はスシとZAP強化してバランス取る気?
いや、52の強化見たらそうとしか思えない
インク効率なんて誤差の範疇すぎる そもそも52でそんな長い間撃ち合いしないし
52はイカ研にやはり愛されてるブキだなあ…

1397
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:24:29 7f683@47f5a >> 1390

300くらいすぐ取り戻せるのとこだけは同意

2618
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:23:09 1ec37@dd4c4

撃たれる側のストレスは増えるけど
使う側も立ち回りの択を没収されて悲しくなる調整
弾さっさと当てないといけないからスタダアク強は手放せなくなりそう

73461
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:22:38 7d617@1c9cf >> 73458

なんなら一つもバグ修正ないね
イカ研の中ではバグはもう無いらしい

73460
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:22:37 4d2b6@10565

「ガチエリアを確保した」のUI非表示or透過設定を加えてくれってずっと言い続けるぞ自分は

まあ間違いなく今作中にはないし永遠にない可能性の方が高いけど

2015
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:22:13 ba9b6@2a3ed

塗りの強化幅次第では相手の足元をかなり奪いやすくなるんじゃない?

73458
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:21:22 936a3@d672c

未だメモプのバグは直せずと、、

73457
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:20:44 7d617@1c9cf >> 73433

リッターはもういい
復ペナはなんとかしてくれ

73456
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:20:26 ccfee@80fa1 >> 73433

リッターは圧力というか他ブキを押さえつける力が強過ぎるんだよ
だから色んなブキ・ステージで遊んで欲しいならナーフして使用者を減らす必要がある
スプチャが死んでるのは半ば仕方ないとしても他後衛もほぼ全員割食ってるし、後衛以外でもナメロウとかは敵味方問わずリッター増えて不快だから潜るのやめようかなとか頻発するし

2014
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:19:47 25a43@94110

今大体わかばとスシの中間くらいが現実的な適正対面距離な訳だけど、
今後はそこからさらに踏み込めってことになるんかな

…無理では?

73455
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:19:45 4d2b6@10565 >> 73449

おう、また来週!

73454
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:19:02 d20e1@0e8a5 >> 73423

ヒッセンとそんなに連射力変わらないからガッツリ連射力と塗り強くしてほしい。
ホットノヴァとキャラ被り気味だし

2013
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:18:39 c2b91@9796f

要するに、ずっと開いてるスパガやパージに乗っかることも多い他のシェルターと違って、こいつだけ開いたり閉じたりするせいでスプラ3がラグいことがバレちゃうから傘開かずに大人しく塗っとけってこと??

73453
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:17:34 a1acb@63ef7 >> 73438

大幅ナーフされるとしたら、やっぱ全盛期シャーカー洗濯機くらいの使用率と勝率じゃないとされないと思うんだよね。
俺その2つの使い手でもなんでもなかったけど、あまりにも敵にボコられるから自分も使ったら勝率上がりまくったし、その2つでS+50にしたようなもんだったし。(Xマッチが導入される前)
使用率だけでなく勝率にも影響が出て初めて調整対象だと思うんよ。でも実際は73440の言う通りだし。何年もイカ研を見てきたからこその感覚みたいなのもある。次回作のサブスペ次第だけど今後もメインがナーフされる確率はかなり低い。
ってのがナーフ希望の人らはわかってても理解したくないんだろうな。

73452
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:16:44 0b250@29256

アッパー調整指向なのはわかったけど、
使われない武器が使われない程度に強化されたアプデだったという印象しかない
環境に変化はなさそうだなー

73451
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:14:22 4eed2@ff764 >> 73443

あら、そうなの?
てかそれドラワイが何割占めてんだろ

73450
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:09:17 5b003@66224 >> 73433

弱体化してほしいとは思うし実際使用率も高い方ではあるけど、過去の環境武器(スクスロ、ジム、ボトル、ロング、エスブラ)ほど爆増してるわけではないんだよね…
先日4000が出たけどだからといって使用者増えるとも考えにくいし。
スプロラ、マニュの方がまだ弱体化される可能性高い。

73449
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:09:05 a1061@776e1

アプデ楽しみだったのにSブラスプロラ放置でモチベ蒸発した
なんか今から遊べるいいゲームないかな

73448
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:09:00 faa81@cecf0 >> 73444

対物でシールド・バリアへのダメージ倍とかになったら流石に選択肢に入るかな……?

2012
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:08:53 7d617@1c9cf >> 2008

でもなんかトルネのポイント高すぎるし
なんで上げたの感が否めない

940
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:08:34 0b250@29256

据え置きは予想外だった
しばらく荒れそうだなー

2310
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:08:26 f32cc@a71fb

キューインキが少し強化されて、SPPも10減った!
特に爆風の範囲が増える強化が嬉しいかな。
最大吸引のインク弾でも「爆風小さいな」って思う事は今までもよくあったし。

73446
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:07:57 9225e@83dd7 >> 73441

重複する範囲はより塗られる時間が伸びるからどうだろう

2011
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:04:43 b75a0@a41f0

いい調整なんじゃない?
4以降も傘には期待しないでくださいっていうのがよく伝わって

73445
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:04:09 faa81@cecf0

🦑 アプデ来たんですか!? やったー!

🦑 .52の弾速上がるんですか!? やだー!

2027
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:03:19 3c91a@ae217

52強化していいならイグザミナーも強化していいやろ

2617
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:01:37 9d689@54370

まぁ弾速と一緒でワンちゃん強化かもしれないからな
とりま触ってみないとわからん
Sブラやらリッターやらもっと壊れ達を放置しながら
こいつだけナーフとかになってたら意味わからんかったわ

73444
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:00:28 3c572@4277d >> 73439

どれだけ他のクツギアが優秀になろうが前線がステジャン必須なのは変わりないので…

73443
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:00:24 0e831@4d66a >> 73437

ハンコは前シーズンスペシャル別集計で6位だから現状中堅上位ぐらいあるし、ネガる必要はないよ

73442
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 12:00:17 2a986@d485b >> 73430

シャプマも52も元からキルはとるブキじゃね?
塗り維持しつつキルを取りにいくタイミングを伺ってる現状よりは塗り維持できなくなったから突っ込みますとなってそれが通るか通らないかのゲームになる方が大味な気がする
調整のコンセプトがスプラ3産ステージ(対面を強いてくる)と似てて不安だわ

73441
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 11:59:08 74393@119dd >> 73405

円の面積だけ考えるとそうだけど、実際は塗り進む幅が変わるだけでは?

73440
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 11:58:57 0e831@4d66a >> 73438

実際リッターナーフされるほど大会で一色なわけじゃないし、Xマッチでも4種合計するというだいぶかさ上げする集計してもスパッタリー3種と同じ王冠人数しかいないからナーフするほどの実績は出してないんだよな。

使用率高いし味方に引くと邪魔だからナーフはしてほしいけど、強いからナーフされるとは全く思わないな。全盛期傘みたいな上位で猛威ふるってるわけでもないし。

73439
名無しのイカ 2025/09/03 (水) 11:58:49 49c27@5822e

もっとギアパワーとかに触れてほしいんだけどな
全ブキ影響あるし対物強化とかすればカニバリアのナーフにもなるしステジャン一択環境にも変化あるかも