たぶん。半チャは上級テクだから最終的には練習と慣れ、自分はそれと並行してスプスピノーチ系統を1シーズン使い込んだらなんか物になった それでもミスったら地雷判定デスナイスまっしぐらなので・・味方にカバーしてもらえる程度の距離で立ち回ってリスク軽減したらいかが? 接近戦に限らず味方とカバーしあうのはシンプルに強いので積極的にやりたいね
環境で減ったとか言われてるけど普通に今でも厨性能だから許されたと思ってる奴見ると頭沸いてんのかと思うね 厨性能の中でもさらに厨性能のブキしか使いたくない奴らがこぞって使ってたけど、ほんの少しのナーフで嫌になって離れただけで、今そういうのが52に行ってるだけだからな 理不尽クソブキであることには変わりない
その通りよ。そのバフを活かせずすぐに連続デスばっかするようなヤツが身につけるギアじゃない。 せめて20秒後以降の連続デスなら仕方ないなと思えるんだけどね。 あとステジャンも同じ。狩られたら意味ねえ。ペナ以上のペナを自ら背負ってる。
1行目はともかく2行目は意味がよく分からない
リッターみたいな武器が有利になる判定も、今までの調整や今の環境も、要はイカ研はキルが重要なゲームにしたいんだと思う 幼稚な色塗りゲーじゃなくて高尚なeスポーツであるTPSにしたいんだよ
敵に18弱がいたり味方に13がいたりでカオス 安定しない訳だわ
やばこいつ、ホンモノやん てか今の話って書いてないから〜ってやばいでしょ普通に なんで弱体化された後に投稿した内容が弱体化前から思ってたかもってなるんだよ、しかも自分で可能性があるって言ってるのにあたかも木主が弱体化前から思ってたことが確定してるみたいに「それは弱体化された今だから言えるのでは」って、ヤバすぎだろ 「やはり違ったか 常識が通じる相手ではないとはいえ」←挙句に自己紹介まで始めちゃう始末だし
低レートに落ちると3分以上残ってるのに多少のリードだけでガン引きしてオブジェクト完全明け渡しする奴が多くて嫌になる 勝てるわけねーだろ
条件はわかりませんがロビーで敵インク色のマーキングが発生しました
今回2名参加の3名で挑みました 結果は金トロフィー🏆
序盤パブロヒュー持っていったんですが練度不足であまり上手に動けず・・・ダイナモスルーしてゴール入れたのは爽快だった👍 中盤からシューター軍団と化してチームメイトのおかげでたくさんアサリを入れることに成功 その数、6連勝!?わりと快挙😊 アサリ集めつつスミナガシートでゴール前を占拠するのが面白でしたとさ
ありがとうございました😊
キャンプだと何故かどうやっても上手くいかない 他の傘ブキはパージ後の挙動が違うから成功したのがわかった それがキャンプだと普通のパージと何が違うのかがわからない シャケバルーンに当たると通常パージと同じように横に弾かれる でも450ダメージ入るなら成功しているのか?
塗り差と射程差ってどう巻き返せばいいんだろうなぁ… やっぱりスペシャルしかないのかな?
サメライド以外のスペシャルがあまり上手く使えない…
本業スシだけど、シャーカーもつと急に勝てなくなるんよな、なんでだろ
自分のバトルスタイル的に、バレル系が性に合ってるだろうけど使いこなせなくてつらい いっぱい塗りたい 後ろから俯瞰したい たまには接近戦もやりたい でもうまくいかない 泣きたい
畳んでくれ気持ち悪い
俺だけ永遠に敵味方に後衛こないようになってくれないかな
ミラーより敵味方チャージャーくるパターンのほうがきついから言うほど気にならない 塗りも強いしスペシャルがエナスタって考えるとしっかり役割はこなせるかと ぶっちゃけ後衛が編成に来ちゃうパターンが一番立ち回りづらい そしてこれ以上理不尽にナーフしないでほしい
レールなら、下に落ちないで水平のまま突進すれば、利用の幅が広がるのに
カムバックの強さが本気で分からない いくらパワーアップして飛んできてもすぐに倒されたら意味なくない?
このルールおもんな
元々スピナー特有の射程ブレがあるのに威力ギリギリで安定しない問題はたしかに問題点だな…
空き状況@1〜 遅刻歓迎22:15くらいまで受付中(コメントフォームでどぞ🫱)
XP2000で分割が入ってるのにバンカラまで巻き込んでやるようなことかな
2のときはシャケが弾かれてたのに3になってパージの方が弾かれるようになって、これはこれで改悪だから腹立たしいんだけど、そもそもどっちかが弾かれる必要あるのかねぇ? バトルだとイカタコに当たってもパージはダメージだけ与えてすり抜けるんだから、バイトもその仕様でいいんじゃないかと思うんだがね
落ちたのでイカノボリしてバクダンくんのケツを刺しました
今日は楽しくスプラやるぞー→12連敗…
今回3名参加で4人チームになりました 結果は金トロフィーの73位👍
序盤ダイナモローラーかついで、みんなローラー系ブキのローラー軍団を結成! ちょっと後ろ目に陣取ってバシャーバシャーしてました😂 割と勝てたよ!👍息もあったプレイもあって面白かった
後半はブキチェンジして各々好きなブキで挑む👍 印象に残ってるのは終盤マンタ逆転負けは悲しかったなあ・・・多分みんな悲しかったと思う そんな感じで楽しみましたとさ
Xマッチは射程差も考慮するのでMMRが不均等になるのもその帯域の人口によってはやむを得ないのでしょうなぁ…。
Xマッチはいまもシーズン末の3000位未満は降格するんだから、それを維持してバンカラの難易度を上げればいい
個人的にダメージをどうにかして欲しい 射程端だとどうしても火力が足りんのよね…
ローラーって別種のエイムが必要だからガチのエイム下手には向いてないと思うんだよな。
同じ実力同士でマッチングできてるのであれば別にXマッチなんてどんなに下手でも参加できてよくね Xマッチとバンカラは実力じゃなくてシビアにレートの数値を追いたいかどうかで住み分けるものだと思ってる
エイム苦手勢だからわかる。 だから貴公らも導きのローラーを手にとって潜伏で存分に殴り殺したまえよ。
そこは2と同じ次のシーズンに変わる際に2000以上でない人は降格でいいんじゃないか? 追記:折角だし、もう一回聞いてみる
次回作のウデマエをどうする? 😊厳しく 👍今みたいな感じで ❤もっと緩く 🦑割とどうでもいい、何故ならそんなことで悩むようなウデマエはしていないからだ。
今のイグザミナーの評価はあんまり高くない印象だけど、アレに何が必要だろうか?展開速度から2ループ速度とか、チャージ速度とか、いろいろありそうだが…エナスタ役という要素のせいで塗りを強くしたくない意図でもあるのか、という気配もちょっとあるような…
なんで1500なの?
自殺ライド
メカクレと聞くと、なんか顔はいい海賊の笑顔がちらついてしまう…
マジで降格システム無いせいでまぐれで入った初心者がずっと最高ランク帯にいるの良くない。S以下は1、2と同じ降格の仕方で、Xマッチは1500以下はS降格でいいと思う
たぶん。半チャは上級テクだから最終的には練習と慣れ、自分はそれと並行してスプスピノーチ系統を1シーズン使い込んだらなんか物になった
それでもミスったら地雷判定デスナイスまっしぐらなので・・味方にカバーしてもらえる程度の距離で立ち回ってリスク軽減したらいかが?
接近戦に限らず味方とカバーしあうのはシンプルに強いので積極的にやりたいね
環境で減ったとか言われてるけど普通に今でも厨性能だから許されたと思ってる奴見ると頭沸いてんのかと思うね
厨性能の中でもさらに厨性能のブキしか使いたくない奴らがこぞって使ってたけど、ほんの少しのナーフで嫌になって離れただけで、今そういうのが52に行ってるだけだからな
理不尽クソブキであることには変わりない
その通りよ。そのバフを活かせずすぐに連続デスばっかするようなヤツが身につけるギアじゃない。
せめて20秒後以降の連続デスなら仕方ないなと思えるんだけどね。
あとステジャンも同じ。狩られたら意味ねえ。ペナ以上のペナを自ら背負ってる。
1行目はともかく2行目は意味がよく分からない
リッターみたいな武器が有利になる判定も、今までの調整や今の環境も、要はイカ研はキルが重要なゲームにしたいんだと思う
幼稚な色塗りゲーじゃなくて高尚なeスポーツであるTPSにしたいんだよ
敵に18弱がいたり味方に13がいたりでカオス

安定しない訳だわ
やばこいつ、ホンモノやん
てか今の話って書いてないから〜ってやばいでしょ普通に
なんで弱体化された後に投稿した内容が弱体化前から思ってたかもってなるんだよ、しかも自分で可能性があるって言ってるのにあたかも木主が弱体化前から思ってたことが確定してるみたいに「それは弱体化された今だから言えるのでは」って、ヤバすぎだろ
「やはり違ったか
常識が通じる相手ではないとはいえ」←挙句に自己紹介まで始めちゃう始末だし
低レートに落ちると3分以上残ってるのに多少のリードだけでガン引きしてオブジェクト完全明け渡しする奴が多くて嫌になる
勝てるわけねーだろ
条件はわかりませんがロビーで敵インク色のマーキングが発生しました
今回2名参加の3名で挑みました
結果は金トロフィー🏆
序盤パブロヒュー持っていったんですが練度不足であまり上手に動けず・・・ダイナモスルーしてゴール入れたのは爽快だった👍
中盤からシューター軍団と化してチームメイトのおかげでたくさんアサリを入れることに成功
その数、6連勝!?わりと快挙😊
アサリ集めつつスミナガシートでゴール前を占拠するのが面白でしたとさ
ありがとうございました😊
キャンプだと何故かどうやっても上手くいかない
他の傘ブキはパージ後の挙動が違うから成功したのがわかった
それがキャンプだと普通のパージと何が違うのかがわからない
シャケバルーンに当たると通常パージと同じように横に弾かれる
でも450ダメージ入るなら成功しているのか?
塗り差と射程差ってどう巻き返せばいいんだろうなぁ…
やっぱりスペシャルしかないのかな?
サメライド以外のスペシャルがあまり上手く使えない…
本業スシだけど、シャーカーもつと急に勝てなくなるんよな、なんでだろ
自分のバトルスタイル的に、バレル系が性に合ってるだろうけど使いこなせなくてつらい
いっぱい塗りたい
後ろから俯瞰したい
たまには接近戦もやりたい
でもうまくいかない 泣きたい
畳んでくれ気持ち悪い
俺だけ永遠に敵味方に後衛こないようになってくれないかな
ミラーより敵味方チャージャーくるパターンのほうがきついから言うほど気にならない
塗りも強いしスペシャルがエナスタって考えるとしっかり役割はこなせるかと
ぶっちゃけ後衛が編成に来ちゃうパターンが一番立ち回りづらい
そしてこれ以上理不尽にナーフしないでほしい
レールなら、下に落ちないで水平のまま突進すれば、利用の幅が広がるのに
カムバックの強さが本気で分からない
いくらパワーアップして飛んできてもすぐに倒されたら意味なくない?
このルールおもんな
元々スピナー特有の射程ブレがあるのに威力ギリギリで安定しない問題はたしかに問題点だな…
空き状況@1〜
遅刻歓迎22:15くらいまで受付中(コメントフォームでどぞ🫱)
XP2000で分割が入ってるのにバンカラまで巻き込んでやるようなことかな
2のときはシャケが弾かれてたのに3になってパージの方が弾かれるようになって、これはこれで改悪だから腹立たしいんだけど、そもそもどっちかが弾かれる必要あるのかねぇ?
バトルだとイカタコに当たってもパージはダメージだけ与えてすり抜けるんだから、バイトもその仕様でいいんじゃないかと思うんだがね
落ちたのでイカノボリしてバクダンくんのケツを刺しました
今日は楽しくスプラやるぞー→12連敗…

今回3名参加で4人チームになりました
結果は金トロフィーの73位👍
序盤ダイナモローラーかついで、みんなローラー系ブキのローラー軍団を結成!

ちょっと後ろ目に陣取ってバシャーバシャーしてました😂
割と勝てたよ!👍息もあったプレイもあって面白かった
後半はブキチェンジして各々好きなブキで挑む👍
印象に残ってるのは終盤マンタ逆転負けは悲しかったなあ・・・多分みんな悲しかったと思う
そんな感じで楽しみましたとさ
ありがとうございました😊
Xマッチは射程差も考慮するのでMMRが不均等になるのもその帯域の人口によってはやむを得ないのでしょうなぁ…。
Xマッチはいまもシーズン末の3000位未満は降格するんだから、それを維持してバンカラの難易度を上げればいい
個人的にダメージをどうにかして欲しい
射程端だとどうしても火力が足りんのよね…
ローラーって別種のエイムが必要だからガチのエイム下手には向いてないと思うんだよな。
同じ実力同士でマッチングできてるのであれば別にXマッチなんてどんなに下手でも参加できてよくね
Xマッチとバンカラは実力じゃなくてシビアにレートの数値を追いたいかどうかで住み分けるものだと思ってる
エイム苦手勢だからわかる。
だから貴公らも導きのローラーを手にとって潜伏で存分に殴り殺したまえよ。
そこは2と同じ次のシーズンに変わる際に2000以上でない人は降格でいいんじゃないか?
追記:折角だし、もう一回聞いてみる
次回作のウデマエをどうする?
😊厳しく
👍今みたいな感じで
❤もっと緩く
🦑割とどうでもいい、何故ならそんなことで悩むようなウデマエはしていないからだ。
今のイグザミナーの評価はあんまり高くない印象だけど、アレに何が必要だろうか?展開速度から2ループ速度とか、チャージ速度とか、いろいろありそうだが…エナスタ役という要素のせいで塗りを強くしたくない意図でもあるのか、という気配もちょっとあるような…
なんで1500なの?
自殺ライド
メカクレと聞くと、なんか顔はいい海賊の笑顔がちらついてしまう…
マジで降格システム無いせいでまぐれで入った初心者がずっと最高ランク帯にいるの良くない。S以下は1、2と同じ降格の仕方で、Xマッチは1500以下はS降格でいいと思う