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学校で使ってたやつ長方形のタイプだからどっちにも馴染みが無い民
学生時代に丸型か角型どっちのタイプだったかで大分変わってきそう。
個人的には角型が馴染み深いから今のがいいかも。
自分も四角好きだけど現実で丸型使ってたから少し違和感はあったなぁ
ヒッセンの新デザインって意外と不評?
自分は好きなんだけどな
リスキルしてしまったとき「なぁにぃ〜!?やっちまったなぁ〜!!」
これはこれはナワバリ専でしたか
オクタリアンは普段デンチナマズに頼れないから、電気モーターじゃなくて内燃機関をメインに使ってるんじゃないか?
タコトルーパーが乗ってるマシンもエンジン乗ってるっぽい振動してるし。
タコツボザムライがエンジン内蔵ローラーのままなのは、「電気モータへの換装が間に合わなかった」「換装による使用感の変化を嫌った」「デンチナマズ持っていかれても戦えるようにしてた」「モーターだと出力が足りなかった」とかだと思ってる。
「やってんねぇ!」も推したい
対人ゲーでしょうもないことされた時/煽られた時/ボコボコにされた時/ボコボコにしてしまった時/怒りそうになった時大体のパターンでできる無難なリアクション
「なんだこいつ~!!」
たしかに、そもそもパーティーを組めないようなマッチに入ればよかったですね。集団心理も働かないでしょうし。
有難うございます。
おかげさまで少々固く考えすぎていると気付きました。
もう少し気楽に考えることにします。そうすればきっと、精神的に参って切断、なんてこともしなかったでしょうし。
煽り軍団に会いたくないならXマッチか、解放できてないならバンカラチャレンジに篭ってたら会いにくいと思う。
個人的には勝ってパワーを上げれば、変な人が減っていく事と、強い人に会える事をモチベーションにXマッチやってたりするし。
Xマッチってフレンドとできなかったのか、ナワバリ専だから知らなかった…間違ったこと言ってすまんかった
切断するも耐えるも自分が好きなようにすりゃいいんちゃう?
侍じゃあるまいし、コスいカス相手にマナー守る必要ない(デメリットって味方は可哀想ってただ一点だけな気がする)
通報の成果って目に見えるもんちゃうし、おれはあんまり「やり返した」とは感じひん
試合が終わってるわけでもないのに味方にキレて妨害する奴なんかろくでもない奴だからね、そんな奴がいい立ち回りなんかできるわけないさ
それは多分立ち回りうまくなる…て、努力を示唆してる事に返してるだけなんちゃうかな
どっちにしろXマッチはフレンドとできひんし的外れ9時ヤグラはXマッチな訳やし
対戦ゲーでは「相手を不快にさせることが生き甲斐」みたいな奴はどうしても沸く。
その対策としての通報機能なんだけど、そいつが「相手を不快にさせることが生き甲斐かどうか」は対戦が始まってからじゃないと分からないからどうしても後手後手になる。
そりゃそうでしょ もっかい書くけどユーザーが多いから色んなやつがいるからね
いちいちそれで参ってたらゲームやってらんないよ
私も上の木で愚痴を書いたりはしたけど切断するほどじゃないし
煽られる自分かわいそうって思うのはいいけど切断は論外なんよ
たかがゲームの煽り行為ぐらいでキレて切断してたら同レベルだし通報してどうぞ。
ステージがどこか知らんけど相手リッター3枚なら1人崩れたら総崩れになりそうだし諦めるのは一番ダサい
すぺしゅーはおしまい!
切断が悪かったのは承知しております。
しかしながら、集団で、かつ継続的に煽られたことから、相手チームが相手を不快にするためにプレイしている、と考え、耐えきれませんでした。
相手を不快にする目的がいる、ということはランダムマッチングのゲームではやはり不可避なのでしょうか。
集団煽りされて参ってるのは分かるが切断は煽り以上のNG行為だから
これに尽きる。
こっちが変な事してなければ通報の確実性も上がる。
俺も相手にリッターが見えた瞬間に切断とかやっちゃった事はあるけど
マジレスするとスプラから離れた方がいい
煽るやつらが悪いというのを大前提にして話するけど
煽られたくらいで切断はやりすぎだよ 辛いのは分かるけどそれじゃあなたも煽ってる奴らと変わらん
スプラはユーザーも多いからマナー悪いのも出くわすよ 酷なようだけど耐えたほうがいい
耐えてから通報して休憩するなりして忘れるように努めるといいよ
つかどのルールでやってんのかわかんないのにフレンド用意する努力とかは的外れでは
リッター3人チーム(おそらくパーティー?)に集団あおりをされました。
耐えきれず通信切断をしてしまったのですが、こうしなければ精神的に耐えられなかったと思います。
1日経った今も思い出しては精神的に参っているので、このような経験を二度としたくないです。
今回切断をしてしまったことで、ゲーム内からの通報はできません。アプリにバトルの記録はありましたが、アプリからは通報はできないようです。
つまり、同じような悪質の集団に再度遭遇してしまった場合、精神攻撃をされながら試合を最後まで耐えて通報するしかない、ということですか?
どのような対策をすれば良いと思いますか?
某ゲームで「固定を組む努力」なんてワードが出てくるくらいには要る。
味方にキレる奴ほどメモプ見ると大した立ち回りしてないんだよな
デスしまくりだとかルール関与してないだとか
私も100点満点の動きをしているわけじゃないから偉そうには言えないけどね
おっと ぼっちに対するライン超えてきたね
フレンド用意すんのに努力いる?
そんなに味方にキレるなら立ち回りが上手いフレンドでも用意してその人たちと一緒にやりゃいいのに…
フレンド用意する努力ができないか上手い人と組めるほどの実力が無いから野良で味方に当たってるんだろうけど
連投するけど敵ハイドラが放置してんなあと思ってメモプ見たら壁にへばりついてロボムこちょこちょ投げてるだけでデスして不貞腐れてるしよ~
ゆうべのスプラは普通にプレイヤーの質がクソだったわ
バランス調整がどうとかずっと言われてるけどプレイヤー次第で普通に好ましくない体験させられてるし俺はそっちにヘイトが向いちゃうね
ついてる?ついてない?
あれどっちどっちtrap trap trap
そのパターンも考えたけど、横振りで飛ぶインクの量があまりに貧弱なのが説明つきにくいのと、縦を振り切ってから再度振り上げるまでの間に筒身が伸びる描写はないところからその線は薄いかなって思ったんだノヴァの変形然りソイチュのチャージ中ちゅるちゅるといい、グラフィック面は撮影モードで拡大でもしなきゃろくに見えないくせに無駄に凝ってるからこのゲーム……
ほら見えるかいブラスターくん 敵が乗ったヤグラがこっちへ向かってくるのが
君が僕になぜキレてパンパンしてきてるのかは分からないけど、君がそうやってこっちへキレてる間にも敵ヤグラは進み続けるのさ。
負けてるのは味方のせいだと思わないとやってられないからね。ブラスターくんは悪くないよ。
それはそれとして味方にキレてる暇あったらもっと立ち回り上手くなればいいのに射程で言うなら前作のほうが短射程は少なかった気がする
いっちゃん短くてプライムで、ほとんどエクススプチャリッターみたいな編成は52以前結構あった
リッターに抜かれる恐怖心のほとんどはあの馬鹿でかい音で1確だからな気がしてきた
お願いだからナワバリにリッター持ってくるのはやめてくれ…怖い…
ドライブワイパー壊れちゃーう
スプラの今の仕様だと他FPSによくある2丁を持ち替えれるシステムないと短射程シューターが一方的に不利というのがどうやっても覆せんからなあ
拙者ツートンテリトリーに一目惚れして公式動画リピート侍
スプラのBGMは攻めてるBGM多くてすこ