Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

サイド・オーダー

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2999
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 22:02:55 4135a@b407d >> 2994

インプレゾンビか君は

2998
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 22:01:21 69ebd@5a5fa >> 2988

ダイキライスキパートスキ
楽しそうな感じのサビパートテンアゲで好き
カモンカモンカモンも好き

2997
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 22:00:03 90d46@cecf0 >> 2993

ディスク集まるまでトコトン耐えるしかなかったり

2996
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 21:57:00 70ec5@e8a40 >> 2993

この手の状況、諦めずに頑張るとほんの少しづつだけどカウントが進んじゃうのでメチャクチャ疲れるw

2995
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 21:43:33 f133a@09760 >> 2994
2993
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 21:37:52 90e80@d66b0 >> 2986

右と左のエリアで似たような目に遭ったわい

2992
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 21:37:38 1c8a1@09760 >> 2991

ハッキングを封じられて火力不足に陥りやすいからでは

2991
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 21:30:14 4135a@a06c7

8のパレットでパワーチップが出やすいのは元の8のヘアカラーになるからなのかな?

2990
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 21:27:03 4eab0@3790a

ティザーPVのイメージボードや開発日記から最初はもっと大人向けな(ゆ○にっきやMOTH○Rとかみたいな)ストーリーだったのでは?と思う
でもスプラのターゲット層にはちびっ子たちもいるわけで本編の雰囲気とかも考えた結果今のストーリーに落ち着いたのかなって
パレットの設定、スケルトーンや中ボスのキャラデザ、BGMからは大人向けな要素の残り香を感じる

2989
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 21:14:51 90d46@cecf0 >> 2988

せっかくだから俺はこの赤いチップを選ぶぜ!

2988
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 20:57:52 修正 89cc7@90125 >> 2987

めちゃくちゃ分かる
あと敵の増援時にスパジャンのカラランカララン…って効果音とステージ周囲の赤いランプが連動して
良い感じにプレイヤーの緊張感掻き立てられるのも好き

コンバットハチ前「上から来るぞ!気を付けろ!」

2987
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 20:44:16 18c69@1eeb9

イカイノカノンのBGMが好きすぎる...
サビの近未来的な音がもうほんとに最高

2986
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 20:41:03 079d3@5e160

どうしても欲しいチップがよりにもよってトラブル8の字に出てしまったから選ぶじゃろ?
塗りも射程もイカ速もほとんど取ってない上に暗闇引くじゃろ?
25分近く格闘した😇

2985
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 20:29:06 565de@a647f >> 2982

レス内容から想像される絵面よりも>> 2982の文体に笑わされた感ある

2984
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 20:18:09 e04ca@95d1d >> 2978

まさかバケツでホーミングMAXにしてしまった勇者なのか

2983
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 20:14:53 d8f91@09414 >> 2980

初見ではスプリンクラーくんを連想して、弱そうなやつだと思い込むのほんとに罠だと思う

2982
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 20:09:11 ea872@7ebaa

8の字エリア
塗り進み速度カンストフデ
ボーナス「ヒト移動禁止」

スタートから次の瞬間みるみる減るボーナス
数秒で0になったボーナス

2981
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 20:00:26 7d18d@ba842 >> 2942

草www(草に草を生やしていくスタイル)

2980
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 19:53:11 89cc7@90125 >> 2979

初見じゃ「健気によちよちバタバタしてて可愛いねえ😊」と思ってたけど
行ったり来たりのエリアと8の字ステージを経験して無事アンチに寝返った

2979
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 19:38:11 d8f91@09414

カプリチョーソは吐き気を催す邪悪
絶対許さない

2978
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 19:29:59 c00b5@686bf

バケツでサポート染めしたら火力ゴミ過ぎて泣いた

2977
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 19:29:06 27cb0@af978 >> 2976

恐らくパレットの元の人のイメージカラーなんじゃないかな?
マニューバー:ヒメ    
スロッシャー:マンタロー
チャージャー:ホタル

2976
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 18:55:13 ad29d@67994

そういえばパレットをクリアした時パレット選択画面に色がつくんだけど規則性って何かある? マニューバー、スロッシャーは紫でチャージャーは黄緑だった ハッキング数とかで変わるのか?

2975
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 18:40:16 修正 c7e48@38140

そういえば攻撃ダメージのハッキング倍率上げると、ちゃんと射撃音も強そうになるんだね。細かい

2974
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 17:59:32 a7a94@73cc8

バトルでチャクチ狩りが出来ない自分、スピッカートくん相手に練習することを思いつく

2973
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 17:35:07 80231@c3527 >> 2972

チップ偏りでの出現率操作ができる分、パレット固有のくせにパレットの偏りと噛み合わないチップに比べるとまだやりやすかった印象
幸いどれも汎用性は高いし

2972
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 17:19:13 49294@fb706

カラーチップコレクション、ゲーム画面場では全部5枚集めればOKだけど、
イカリング3上では9枚付けられるやつはちゃんと9枚分の表示になってるんだな。
コンプしたいから9枚集めたくなる…でもキツそう😢

2971
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 16:16:23 b80e9@61994 >> 2969

〜数日後〜
「皆さん、なぜか1階でひたすら乗り降りされててちょっと怖いのです…」

2970
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 16:00:31 60186@72f57 >> 2946

2のセーブデータを読み込んでる?ぽい
2で髪型変えてくるとイカイノカノンにもその設定が反映されるよ

2969
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 15:55:43 f44c7@30d56

各チップの上に付いてる3つのインジケーター?って、そのチップの「カラーチップコレクションの進捗」を表してたんだ!!
チップ全種類集めたのにバッヂ貰えないな、なぜだ?って思ったら………そういうことか〜!
目標の値が見えるようになってるのは便利だな〜。もっとコダコを可愛がってやるとするか!

2968
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 15:27:40 43473@d0af0 >> 2957
2967
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 15:03:00 f133a@83dd7 >> 2966
2965
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 14:47:39 2efc1@c32fd >> 2963

個人的には
1枚目 エレベーターの原案
2枚目 エレベーター
6枚目 テンタクルズ?
8枚目 4号のパレット?と謎のサブ
9枚目 イカイノカノン
11枚目 イイダ
12枚目 ハチ
14枚目 エレベーター
15枚目 ステージの原案
17枚目 ヒメ
18枚目 スケルトーンの原案
19枚目 秩序の街原案
20枚目 エレベーター内
22枚目 秩序の街に最初に来たときのハチ
23枚目 イカイノカノン?にしてはタコだし違そう
24枚目 ハチ
だと思う

2964
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 14:40:22 03820@492f7

>> 2778
一応チップ偏りはオフでやってたけどそれでも出にくいのか

2963
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 14:32:14 2efc1@c32fd

だれか事前情報の写真のそれぞれの画像の意味解読できる人いますか?

2961
商会のハンコ使い 2024/03/06 (水) 12:32:42 7d3bf@a76e3

自販機でウルトラハンコ見つけたときの喜び

2960
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 12:32:12 033f9@e115d >> 2959

ホーミングとかいう実質縛りチップさえ付けなければ、サモラン同様に被せ撃ちで複数に無理やり飛沫弾を当てて攻撃はできるけどまあ貫通あると使いやすさが段違いだね

ローラーもだけど、飛沫弾タイプは貫通を付ける前は1振りで発生する複数の飛沫弾が1体の敵に複数発当たると、1発分までしかダメが入らず他の飛沫弾は消える所を、
貫通を付けると1振りでも他の敵まで飛沫弾ダメが消えずに行くようになるからかなり変わる

2959
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 12:16:25 8a750@aa9ce

スロッシャーが貫通チップ前提の作りだとは思わなかったなあ
一振りで複数hitするのに気づいた時はナニソレと思った

2958
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 12:04:48 033f9@e115d >> 2950

ジュークボックスで聞けるのほんま素晴らしい
2ouvenirとsouv3nir(中盤・後半の玉転がしBGM)と、Fly Octo Fly(色にあふれた戦いBGM)ロビーにかけ回して聞いてるわ

2957
名無しのイカ 2024/03/06 (水) 11:56:52 a7a94@c09ca

昨日はステージ背景をひとつひとつ眺めながらやってたんだけど研究施設の中みたいなのや空港の検査場ぽいベルコンとか巨大設備とか
イイダが趣味全開にしたのかな