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雑談掲示板/ログ3

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名無しのイカ 2026/06/11 (木) 01:34:34 b280e@898f7

パワー下がらない過ぎだろと思ったらやる意味の無いクソゲーでしたとさ
ふざけんなボケ
画像1

93600
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 01:33:59 修正 3f547@c230c >> 93587

シューター環境が対面拒否りがちってのはちょっとだけ違くて、別にブラスターが環境取ろうが遠距離武器が環境取ろうがこのゲームは最終的に対面拒否ゲーに行き着くよ
だって一方的に弾当てられるのと、相手と正面から向き合って対面するの、どっちのほうが勝率高くなると思う?
どんなに上手い人だろうと対面の勝率を100%にできないんだから「安定した勝率」を求めるなら前者、つまりSPなりシールドなりオブジェクト利用なりして対面拒否するのが正解になっちゃうのよ
特に「塗ってSPを出す」ってムーブがリスク0かつ強すぎるからね

93599
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 01:21:03 991b8@49e8c >> 93590

わかるー
一応長いことやってればPvPだけでもある程度自由にギア組めるようになるけど、それでも数試合ごとにギア変えて試行錯誤するみたいなことはもったいなくてできない
自分はサモラン一切やらないから代わりにフェスにできる限り参加してサザエ集めてるけど、それも最後の方作業に感じてくるんだよね
4では収集要素はお洒落のみにしてギアは自由に変えられるようにしてほしい

93598
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 01:07:27 d88dd@1e561 >> 93593

>> 93594
当たればね。敵も味方も当たらないリッターが大半だわ。上位勢が怪物なだけ。

93597
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 01:03:39 07515@68ef6

味方に0k0dの金モデがいて嫌な予感がしてメモリー見たら案の定ゲーム開始から最後までずっと自陣塗り&自陣ナイスダマだったので感動した。彼は何を思って発売されてからもうすぐ4年が経過しようとしているゲームでこんなことをしているのだろう……

93596
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 01:02:07 81e7c@cecf0 >> 93587

結局どれがトップ取っても不満が消えるワケないのよ
範囲攻撃とか遠距離とか盾マンが環境とるよりはシューター的なものの方が若干丸いって感じなんじゃないの?

93595
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 00:56:57 9a2b3@f1dc8 >> 93590

言われてみれば…金チケもドリンクもギアパワーのかけらも安定した入手ルートサモランだな。
バトルで手に入れようと思うとガチャかミステリーボックスくらいしかないのか。

93594
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 00:52:24 dec9b@23e5e >> 93593

つまりリッター最強なんです

93593
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 00:51:45 9a2b3@f1dc8 >> 93587

昔マニュ環境もあったんだが、それはそれで「スライドでインクを無視するの塗るゲーム性に反している〜」と非難の声が出てたな。
結局のとこ、馬鹿正直に対面するよりも理不尽を相手に押し付けて殺すのが一番効率的。

93592
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 00:36:08 81e7c@cecf0 >> 93588

今回私が辿り着いた結論は、ジェッパ捨ててラピデコくんのメインとトピで対空砲に努めた方が安定する、です

93591
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 00:30:59 37ed6@87850 >> 93587

まぁ結局、シューター種が強い方が真正面からの対面が多くて健全なんてのはシューター使いのポジショントークでしかないから真面目に考えるだけ無駄かもしれない

93590
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 00:24:48 c276b@c14f4

最近始めた。
PvPは楽しめてるんだけど、ギアカスタム用の諸々を稼ぐ手段がPvE(サーモンラン)に偏り過ぎてないか?
PvPだけやりたいプレイヤーも嫌々参加せざるを得ないのはPvEの過疎対策にしても醜過ぎる。
稼ぎも含めてPvPコンテンツ内で完結させてくれ。抱き合わせで人質に取られれてるみたいで気持ち悪いし不便だよ。
codやbfみたいな経験値を稼いでプレイヤーレベルを上げることでしか武器がアンロックされない仕様が嫌いだったから、このゲームの店で売ってるレベル足りてないブキもチケット3倍支払えば買える仕様を知った時は感動したんだ。
でもPvE強制されるくらいならまだ使いたくもない武器で人相手にレベル上げしてる方がマシだったかもしれない。

93589
名無しのイカ 2026/06/11 (木) 00:09:44 81e7c@cecf0 >> 93580

🐙 あれは一体何が爆発してるんだろうね?
🦑 ……やる気とか?

93588
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 23:54:35 86593@3a75a

ジェッパ祭はまずルルステのチョイスミスだろこれ……
一度制圧されたらほぼ打開できんぞ

93587
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 23:43:57 e36de@c9f5d

シューター環境って結局対面拒否りがち(スペシャルや52みたいなシールド持ち)な印象があるので、近い性能かつメインでの対面機会が多いマニューバー環境に寄せた方が上手く行くのではないかと思い始めてる。

※ただ無印マニュのカニは回転率落としていただく形で

93586
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 23:27:39 8f772@045ce >> 93585

ここはそういうどうでもいいことを書き込む場所だよ!!

93585
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 23:21:18 c735d@013cd
93584
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 23:17:13 修正 cb7e2@09760 >> 93570

どっちかというと飛ばし合ってるのがコマンドじゃなくて方位とかの乱数を振った結果を飛ばしてるからかな
そんな中で行動だけが送られてくるやつが再現性を失う

93583
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 23:08:36 8f772@045ce >> 93580

めっちゃいい小技やん

93582
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 23:07:49 a1bcd@cb620 >> 93570

ふむ、確かに!弾ブレとかの問題もありますね
知らなかったので助かります

93581
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 23:02:03 修正 991b8@49e8c >> 93570
93580
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 22:57:12 修正 55d0a@185d1

そういえば、タツはボムを投げられても爆発前なら判定残ってるらしいね。

93579
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 22:57:09 c4fb5@f5b63 >> 93568

>> 93576
ほんまや
ツリーハウスだから開発途中で変わった前後とかでもないだろうし、その説が濃厚な気がする
もしくはわかばの特殊仕様か メリットが薄すぎるから違うか

93578
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 22:56:45 94913@0bcd2

弓の塗りもナーフしてくれ

93577
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 22:49:51 55d0a@185d1 >> 93572

多様性のない環境はろくでもないし、忘れられたブキに使う動機を与えてほしくはある。

93576
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 22:33:10 修正 55d0a@185d1 >> 93568

動画もあるから見てきたけど、最初のチュートリアルだからかも?基地に到着後はいつも通りになっていた。
体力が可視化されると不思議な体感になるのはありそうかも。ちなみに被ダメも数字が出て可視化されてる。

93575
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 22:27:40 55d0a@185d1 >> 93559

終わり際を狙われそうなので、たぶん予後は良くない。推進距離も落ちてるし。

93574
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 22:25:39 修正 55d0a@185d1 >> 93562

予約入力をある程度許しても良くないかなとは思う。そこにスキルを求める価値はあるのかって。ボトルもいろいろ弱体化され、サブスペ抜きになるとプライムで良くね感が強くなるのではと。こちらも同様の理由でセミオートが多少早くても詰まる必要はないのでは。シールドウルショ中射程とか普通に暴力。そこに連コンのハードウェアチートと、悪い要素の結晶体だったと思うんだ…

93573
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 22:19:17 修正 a1bcd@cb620 >> 93570

本当にコントローラーの入力値(ジャイロとかも含む)だけが記録されていて、メモプ上でもう一回再現してる(例えばナイスの例だと十字キーが押されたことが記録されていて、試合の再現の時に実行される)ってことなんじゃないの?

と、思ったけど、 ラグでやられた みたいなのを考慮するとそういうワケでもないのか 分からんくなってきた

93572
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 22:09:08 0a29e@417f7

ZAPとノヴァ強化とかありえない…
結局環境、準環境ブキ強化が好きなのか
もっと救わなきゃいけないのがあるのに

93571
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 21:47:28 d84f7@bf816 >> 93569

そのいつ何が起きたかっていうのは「マンメンミと言った」っていうのを含めて記録されてるのかと思ってたんだよね
でもあくまで記録されてるのはカモンやナイスが押されたという操作の記録のみでボイスまでは含めてないんだなあって。
下の言う通り乱数はシードまで記録されててもどのボイスを発したかは記録してないとは知らず、今日初めて気付いってうおお!ってなって思わず書き込んでしまった

93570
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 21:34:01 991b8@49e8c >> 93566

でも乱数のシードは当然試合と同じものを使用して同じ結果が出るようになってるはずで、ボイスだけ結果が変わるというのは不思議な話だね
ゲームの内容に影響を及ぼさないものは別で管理されてるってことか

93569
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 21:28:33 18c82@cffaf >> 93566

多分メモリーは全ての出来事がそうじゃないかな いつどこで何が起きたかだけが記録されていて、メモリー再生時はそれを元にswitchでもう一回計算して再現してるんでしょ(だからバージョンが変わるとメモリー記録時の再現ができなくなるのでメモリーが消されるんだと思う)

93568
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 21:26:29 81e7c@cecf0 >> 93567

数字まで見えて体力管理できるのシンセンミがある

93567
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 21:23:33 c4fb5@f5b63

レイダース、レティクルの仕様が変わってない?
シューター類のレティクルで、弾が届かない時、従来の灰色の円のレティクルに重ねて白いレティクルがある

93566
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 21:17:23 d84f7@bf816

えっ、すごいことに気付いたかもしれない(すごくないかも今更かも)
メモプでナイスした・されたことも記録されてるけど再生するたびにボイスはランダムになる!
つまりあくまで「ナイスが押されたこと」のみ記録してて、ボイスはその度に合わせて後付け再生されてるんだね

93565
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 21:12:01 9a2b3@f1dc8

52ガロンにシールドじゃなくて、52ガロンデコにシールドが付いていたら、毎日スミナガシートが飛び交う環境になってたんかな〜
スミナガシートの圧迫感と視界不良を敵味方に押し付けつつ、シールド52が暴れまわる。
なんだろう、今よりストレス溜まりそう。

93564
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 20:34:10 d20e1@1c0e1 >> 93558

>> 93563
.52使いのバトル賞金をピンハネしてると思われる

93563
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 20:26:40 07b5b@c2bb4 >> 93558

🦑 海賊王の懸賞金並みの数字出て来たンミ……
🐙 .52 Gal・D・ロジャー?

93562
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 20:23:33 d20e1@1c0e1 >> 93555

そもそも長押しで最速連打入力されてもええやんと思ったり