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89735
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 21:07:11 f0d90@950a3

久々に煽られたからしゃーないよねって煽り返したら切断されて草 この快楽を一度味わうとスプラトゥーンは辞められなくなります

89734
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 19:54:31 89cd7@b15bd >> 89729

>> 89732
自分と相手で対称性がない(自分と相手でマッチングしうるブキが同じじゃない)から今のマッチングはミラーとは呼ばないような気がするんだけども

89733
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 19:32:01 36a07@1497a >> 89709

モップ25だけどブキチャレ20-22しかないな

89732
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 19:03:39 6beff@cdb91 >> 89729

区分がより滑らかになったというだけで、ミラー自体は消えてないぞ

89731
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 19:03:35 fa0a1@76b5d >> 89724

歳と共に年々下がっていくんです。周りの成長に着いて行けない。

89730
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 18:55:09 bd5dc@045ce >> 89724

エイムゴリ押しで頑張れば2000までは行けるよ。立ち回りも必要ないよ。まぁガキの反射神経と成長速度がなきゃエイムゴリ押しは厳しいだろうけど

89729
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 18:37:26 89cd7@ac19c >> 89726

当のXマッチからミラー消えてるし実装しなくていいと思うわ
というかフレンド合流があるナワバリとオープンは実装できないだろうし、チャレンジはすでにある程度射程分けされてるし入れる余地がない

89728
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 18:36:42 6beff@cdb91 >> 89726

ミラーをやるには完全に個人単位でマッチングすることが前提条件になる。ナワバリオープンはフレンドとやれるしチャレンジは連戦があるから、ミラーの導入は仕様的に不可能

89727
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 18:36:39 fa0a1@76b5d >> 89726

ミラーマッチは変な編成が減ってつまらないという私は多分少数派…。

89726
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 18:33:13 fc8f0@84687

ミラーってXマッチだけでなく公開対戦全部に適用していいと思うんだけどなぁ、もちろんグループに関してはもうちょっと考え直して。
ナワバリでもガチでやってる人はいるし、普通に長射程4人vs中~短射程4人みたいな両陣営面白くない試合も常に無くなるし、初心者もXマッチ入る前にミラーの仕様を理解できるし、メリットしかないよね。

89725
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 18:02:50 6beff@cdb91 >> 89723

本当にイカ研ならショクワンをもっと強化してくれ

89724
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 17:15:27 4da64@bf358 >> 89722

エイムゴリ押しで上がれるよ。私は上がれたから

89723
イカ研 2026/03/27 (金) 17:15:23 f5eb1@6adf7

最近、オンライン対戦やサーモンランをする人が減ってきているとの情報があります。
皆さんもオンライン対戦やサーモンランをしましょう。
また、4月11日(土)〜4月13日(月)にフェスが開催されます。
フェスのお題は
春だ!ふわもこ!
ひよこvsこうさぎvsこぐま
ぜひ参加してください
これでイカ研からのお知らせを終わりにします。
X(旧Twitter)でも情報を発信しているのでぜひ見てください

89722
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 17:09:53 fa0a1@76b5d

頑張っても頑張っても1200から上に行かない。うっかりすると割りそうになるのが怖い。

89721
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 14:34:51 77826@b98c7 >> 89711

割となる。ブキチャレパワー自体下がりきったら全然上がらんし。マッチング不利な武器(改悪前クゲ)とかは-1000とか余裕でなる

89720
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 13:12:05 c8051@d9c07 >> 89715

ただただこれなんだよね
内部レート参照してるなら表に見えている数字いらねーじゃんって話
その表示に必死になってやってたのが上位勢なわけで
それすら捨てたら上位勢も萎えてやらなくなるし、誰得な仕様になっちゃった
いっそ戦略とかやめてブキパワーをぶつけるだけのゲーム性のほうがうけそうな気もする

89719
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 12:38:24 690e7@a7fd4 >> 89675

その通り。発動した瞬間にステージ全域の生きてる敵にマーキングがつく

89718
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 12:35:25 4e63d@4ce59 >> 89675

初代未経験だから知らないんだけど、スパセンって瞬間発動でステージ全域だったの?
だとするとソナーくんはダメージありとは言え、かなーりマイルドになったねぇ

89717
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 12:22:29 690e7@11b4a >> 89675

今思うと、ほぼ全員にマキガの着用を強いる初期リッターヤバすぎるよな
全員のギア構成に影響を及ぼすレベルの武器って

89716
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 11:35:25 修正 c4bf2@8bc2d >> 89714

このまし脳かな

89715
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 10:16:40 32b68@91fa8 >> 89706

XPじゃなくて内部レートをマッチングに使ってるとなると、「それじゃあ、今見えてるこのXPは何の数字なの」感が拭えない

89714
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 09:39:53 7fdef@2aa67

オイシイスペシュ(°ω。)

89713
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 08:44:13 4e63d@4ce59 >> 89710

羨ましいなぁ
最近負け続きだから週末にチョーシを戻したいところ……

89712
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 08:38:57 49f42@55e90 >> 89709

持ちブキが短射程なら、チャレンジは射程差が考慮されないので、射程負けが続くとそうなるのでは。

89711
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 08:12:31 0b4ae@066a3 >> 89709

何があったらxpより500も下になるんだ...?
一度も使ったことのない武器でもこうはならんぞ

89710
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 08:00:19 修正 ea49d@3548b

マッチング変わった影響なのか勝ちすぎてて怖い
この後ものすごい懲罰マッチが来る気がする

89709
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 07:46:42 926f0@275de

とりあえずs+4まで上げたんだけど、俺のブキパワー低すぎない?このXPならこんなもん?持ちブキだし、利敵もしてない。

画像1
画像2

89708
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 05:14:29 0b4ae@066a3

チャレンジもXマッチももうダメだと思っているそこの君!
ナワバリでチョーシ50(金旗)を目指さなイカ?マッチングはさらに地獄だがまあまあ楽しいぞ!

89707
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 00:58:52 85d1c@7baa1 >> 89706

もうXマッチにこだわる意味ねーなってなったがチャレンジも壊れてる感じでどうしようもない

89706
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 00:45:23 f486c@ae471

格差はかなりだるかったけどこんなシステムなら前のXPでマッチしてた時の方が良かったよな
自分の「適正なレート」が今どこにあるか全く分からんし、表示されるXPとの乖離もわからんし
今のXPとどれだけかけ離れてるかもわからない中で何回か負けたらいきなり計測ブースト並みのマイナス食らうし

89705
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 00:23:44 修正 078a9@75f9e >> 89704

確かに普段意識したことないがそうね
アイドルをはじめ取り巻くキャラの女性比率も高いし。
であるが故にいつだったか株主総会の場で「ボーイ不遇がすぎる」と声高々に場違いな糾弾をし出す常識外れな輩がいたなあ…

89704
名無しのイカ 2026/03/27 (金) 00:15:53 dcb59@d89ad

ふと思ったんだけど、主人公の性別(昨今じゃ明記されないけど)が男女選べるゲームでデフォルト、つまりカーソルの初期位置が女性側のゲームって割と珍しいのでは?
自分がやったやつで思い出してみるとマジでスプラぐらいしか思いつかなかった。他にもあるんかね

89703
名無しのイカ 2026/03/26 (木) 23:09:58 85d1c@1908d

最近暖かくなってきたからかな
パワー溶けてくわ

89702
名無しのイカ 2026/03/26 (木) 22:33:14 33624@cecf0 >> 89700

一方、アオリちゃんは仮免試験で落ちた

あの後で合格できたのかな?

89701
名無しのイカ 2026/03/26 (木) 22:24:17 7d5f6@41fc7

そりゃまた大変だな

89700
名無しのイカ 2026/03/26 (木) 22:12:25 5b003@66224

昨日深夜までスプラしてたせいで危うく教習所の卒検遅刻するところだった。このゲームほんと中毒性あるわー

89699
名無しのイカ 2026/03/26 (木) 22:06:32 修正 4e63d@613ca >> 89698

敵のイカタコに注射器をブッ刺してインクを抜き取る恐るべきブキ

89698
名無しのイカ 2026/03/26 (木) 21:37:17 c4bf2@8bc2d

キューインキ(物理)

89697
名無しのイカ 2026/03/26 (木) 20:06:32 4e63d@613ca >> 89692

中央が高くなってるとか自陣から先が一本道だったり押さえ込みのための十分なスペースが確保されてるとかが打開を難しくする要因になるのかな?

89696
名無しのイカ 2026/03/26 (木) 19:53:43 7d599@b7f46 >> 89692

ヒラメ結構楽に打開できるけどなぁ

抑え込まれた時のナンプラータラポートのほうがルート少なくてキツイ