Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ3

92783 コメント
views
88,795 件中 6,281 から 6,320 までを表示しています。
86250
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 20:55:54 be724@2f4e2

連敗モード全然終わらない😢ひどい

86249
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 20:54:40 c8051@d9c07

勝ったから許せるけど、わかばでホット発射間隔と向きを見て打ち勝ってたのに
明らか別の方向見ているのに直撃食らったとき切れそうになった
そういう情報まで詐欺になるならやってらんないわ
やりこみ勢がいなくなるのはこういうところだよね

86248
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 20:43:56 5945b@02ad1 >> 86240

チャージャーもだね

86247
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 20:34:58 cecf5@c230c >> 86246

上手くない人だけどキルが発生した時は意識的にイカランプ見てる。今いる武器、これから復帰してくる武器がわかれば結構動きやすい
リッターが生き残っていてローラーがデスしてたら、潜伏の警戒は緩めて良いけど高台には警戒しないとダメだよね、みたいな

86246
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 20:28:54 d4ae9@eca69

多分このゲーム、1番意識割かなきゃいけないのが敵の位置なんだと思うけど、いまだに意識なんてできんのよねぇ
上手い人はどう意識割いてるの?

86245
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 20:13:47 c5f1b@1b8ab >> 86222

わかばは今もインクタンク大きいよ。
2みたいに形が変わってるわけではないけど。

86244
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 20:11:59 4a2ca@cecf0 >> 86232

怒る時はミ"ーッ!!!と怒ってすぐに忘れて次に行くイカちゃん精神が欲しいね

86243
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 20:11:37 0a29e@417f7 >> 86225

モデラーの中間塗り強化とかもらえませんかね…
あとソイチュはもうほんとどうにかして

86242
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 20:07:37 4d861@eb6d0 >> 86238

頭にイカ研をインストールしてそう

86241
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 19:54:26 修正 74cf3@60db5 >> 86226

ケルデコってウルショついてんのにそんなになんだ…あんまり相性良くない(ケルビン使いの需要的に、とブキスぺック的に、のどちらでも)のか、クラブラみたいに塗りの問題でそもそも回せないとかそんな感じなのかな
ガエカスもトリトルクイボなのに…みたいな感じだから強サブスぺついてりゃそれで済むってもんでもない感じなのはわかるが

86240
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 19:37:08 cdc00@59f13

ブラスターはえ?今の当たんの!?ってのがあるからあったまってる時は相当腹立つ
ヤンナルネ

86239
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 19:35:19 6beff@cdb91 >> 86238

弱体化されたじゃんSブラ。クアッドやH3やバレルも強化されたじゃん。ラグだって前作程度には改善されたぞ

86238
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 19:31:06 4d861@eb6d0

Sブラ放置、謎のホットやラピブラ強化、当たり判定拡大、そしていつものラグと爆風の相乗効果でちまちまエイムしてるのがバカらしいゲームになっちまった

86237
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 19:21:47 8e6e5@ee4d4 >> 86209

自分もなったことあるわ、スティックの中にゴミが溜まったら勝手に動くと聞いたことある
分解してクリーニング…とかは非推奨なので新しいコントローラー買っちゃったわ

86236
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 19:16:57 929d5@ef1a3 >> 86232

(上司や親会社への憎しみにくらべたら、ゲームでのストレスなんてかわいいもんだよね……)

86235
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 19:13:39 929d5@ef1a3 >> 86202

落下がダメというのは、速度でインクが蒸発してしまうせいなのかな?

86234
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 19:02:53 0e49f@bf358 >> 86232

私は怒る時に怒っておくようにしている。怒りは長続きしない、勢い良く燃やせばすぐに燃え尽きる
恨みの炎にしてはいけない。恨みは簡単には消えないからなあ

86233
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 19:01:21 cb7e2@09760 >> 86211

switch2だし稼働して2ヶ月だしユーザー側から手出しできる部分はあんまなく
初めて起こったことだしただイカちゃんぐーるぐるというだけの話ではある

86232
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 18:56:14 5da41@5344d

このゲームにおいてアンガーマネジメントはパフォーマンスを落とさないための重要な課題のひとつであるというのは魚介類の皆様にとって周知の事実であると思うが、分かっていてもなかなか難しい…。 そこで私は嫌なことがある度に冷笑してみることにした。なんと、これが意外と効果があった。むしろちょっと楽しい

86231
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 18:54:33 2a537@f2150 >> 86224

某スイーツさんから使ってみたけど、射程長い52みたいで案外強いよ
ただインク効率や塗りで負けてるから、強化してあげて良いというのには賛成

86230
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 18:54:11 fa0a1@76b5d

起き抜けが一番調子いいから朝一でやりたいけど人が本当にいないンミ

86229
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 18:52:18 2a537@f2150 >> 86225

強化内容として、スクスロとデュアルはインク効率良くするぐらいで十分だと思う

86228
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 18:50:28 2a537@f2150 >> 86222

2のインクタンク復活させたらまだマシになるかと

86227
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 18:42:06 修正 338bd@992b1 >> 86225

仮定の話にしているのはあえてで、何故かというとユーザーが得れる具体的なデータには限界があるからなんだよね。使用率1つ取ってもユーザーから見えるのはxランキング500位とか各武器トップがxpいくつかという限られた最上位帯くらい。自力で集計しようとするとどうしても集計している人の身内にデータが偏るから、本物のデータを持っているのはイカ研だけ。でもイカ研は過去にもみじのspを上げたりしてるから、最上位帯だけ考えて判断しているわけではない
更に言うとxランキングの使用率低い武器からアッパーするってのも難しい側面があって、例えばアメフラシのrペンは使用率最下位クラスなんだけど、だからといって鉛筆のメインにアッパーを加えるべきかと言われたら絶対NOだよね。スプラはメイン、サブ、spのすべてが他の武器と繋がってるから、一つの武器セットだけピンポイントで強化するのが不可能な構造になってる。だから使用率から客観的にアッパーの必要性を論じるのは難しい
客観的なデータがどうしても得れないとなると、結局各々の「強い武器」「弱い武器」という価値観の話になっちゃうから、これ以上深掘りしても意味がないと思ってぼやけた表現にしてるんだよね(ぼやけた表現ならざるを得ないとも言えるけど

86226
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 18:29:01 3957b@4277d >> 86224

シールドでカバーできる青ケルはともかくケルデコに至ってはもはやガエンの方がマシなレベルの成績なんだよな

86225
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 18:28:04 6beff@cdb91 >> 86220

それで具体的にどのラインまで強化・弱体化が必要だと考える?上記はほとんど仮定の話だから、そこははっきりさせておきたい
私は、メインへの調整はスシ・プライムといった上の下〜上の中あたりの環境ブキを基準に、強化はスペシュ・クラブラから若葉・スクスロ・デュアルあたりまで下の下〜中の中まで行い、弱体化が必要なのはSブラ・リッターといった上の上・最上位ブキのみにすべきと考える

86224
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 18:20:48 32f14@0bcd2

クアッドよりケルビンのが弱いのになんで強化来なかったの

86223
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 18:20:25 338bd@992b1 >> 86222

弱い武器にほとんどノータッチなの何でなんだろうね
例の一つとしてわかばをあげるけど、射撃中のヒト速度6%上昇と、短射程共通のアッパーしかもらってない
流石に今のわかばで性能十分だとは思えないんだけどなぁ…

86222
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 18:12:58 2a537@f2150 >> 86220

もっと弱体化、ってよりかは、大雑把にいうと、中堅下位から最底辺辺りの武器たちを強化して、その強武器たちと格差を縮めた方がいい気がする。

86221
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 18:11:54 6beff@cdb91 >> 86211

マジかよアルミホイルによる5G遮断って効果あったのかよ

86220
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 18:07:40 338bd@992b1

正直強化中心でバランス取ろうとするのは無理がある設計だと思うんだよな
開発が元々想定していた武器パワーのバランスが80〜100の範囲内だと仮定して、新武器実装や調整でうっかり110の武器が生まれてしまったとするじゃん。そこに強化で帳尻合わせようといて色んな武器を110にしていくと、またうっかり120の武器が生まれる危険性もあるし、何より本来想定していた80〜100のパワーバランスからどんどん離れることになる
今のイカ研も確かに弱体化は入れてるんだけど、本来はもっと多くの武器を強めにナーフするべきだと思う。上の中、上の下くらいの武器がいつまでもノータッチで許され続けてるのは、中〜下の武器の可能性を奪い続けていることに等しいのよ プレイヤーからしたらナーフは気持ちの良いものではないと思うけどね…

86219
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 18:05:48 33c9e@a6482 >> 86211

Xとかで流れてくる話に兄弟からWi-fiの繋がりが悪くなったから見てと言われて行ったら、ポテチの袋にルーターが埋もれていたみたいな笑い話あったな…
メタルラックみたいな設備じゃなくても遮断できる材質なら、マジで薄いアルミホイルレベルでもそういうの遮断されちゃうってやつ

86218
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 17:48:36 8c9df@4277d >> 86216

戻る進む停止するを目まぐるしく判断しないといけないしイカタコは親の仇のようにメインサブスペシャルをヤグラ(に乗る敵)にぶちまかしてくるしかなり辛そう

86217
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 17:36:51 5945b@02ad1 >> 86211

使い始めて何年?
それによって買い替えをお勧めする場合がござる

86216
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 17:35:59 5945b@02ad1 >> 86201

なんか乗るのか乗らないかわからんやついて戻ろうとしたら乗られてイライラしてそう

86215
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 17:18:07 4a2ca@cecf0 >> 86211

ドックやコントローラのソフトウェア更新とかで何とかならんかね?
あれが何やってんのかイマイチわからんけど……やれること全部やってみよう

86214
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 17:10:44 cb7e2@09760 >> 86211

接続自体は保持されてたんだよな
操作だけが受け付けなかった
諸々再起動させたら普通に動く

86213
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 17:05:48 5945b@02ad1 >> 86211

充電コードさしっぱなしでやってて抜けて接続切れるなんてことはあるけどそういうわけではなさそうだし
ペアリングしなおしてみたら?

86212
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 17:03:38 1cc59@df438 >> 86202

高所からの落下とかはダメっぽいしどこまでも無効なのかは分からんがな
腕を剣にしたりとか怪力とかがあるわけでもないし

86211
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 17:00:47 cb7e2@09760 >> 86209

いやゲーム機までの間には空気以外ないので…