- 雑談掲示板/ログ3
- コメント検索
px
#
埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。
px
wikiwikiスタイルでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
最新トピック
タグリスト
Twitter タイムライン表示機能は廃止されました。
それですわ・・・!!!!64の頃は画面酔いの覚えがなくクリアも出来てました、いつしか画面酔いするようになってスプラ始めるまで3Dゲームを避けてました・・・
リッターにデカアサリをパスしたら叩き返されたときの短射程の気持ちを考えよ(10文字以内)
そういう時はこっちもカモン連打するとだいたい帰ってきてくれるよ だいたいは
そもそも編成勝ちではあるんだけど。
弓が積極的にヤグラに乗ってくれて、ボールドの裏取りに対して早い段階でカモンしてくれたから非常にやりやすかった。ルール関与してくれる後衛あったけぇ
少なくともバンカラの片チャーよりはXマッチのチャー格差のが少ないはず
てかリッターの影で不遇になってるブキ多すぎんか?
イカ研は1000年先のことを考えてブキ調整してるみたいだけど?
xマッチで味方短射程チャージャー敵長射程チャージャー分けを何度よ何度も食らったからバンカラに逃げて来たんだよ、、、
逃げてきたのに2週間もこんなんなんだよ、、、
ほう!すばらしいマンメン力です!
参考までに掲示板に入り浸っている、このわたしのマンメン力をお教えしておきましょうか
わたしのマンメン力は530000です
もちろんフルパワーマンメンミする気はありませんからご心配なく…
こっちのゴールが割られて70カウント進められてる間ずっと敵ゴール下でカモン押してた奴が順位付き(5万位前後)なの終わりすぎてる
魔の19帯で何かがおかしくなってしまったイカの成れの果てがこれか……
(照準の有無とカメラ操作の切り替えが連動しないシーンがあると若干混乱する)
最初から射程で負けてるから割り切れるボールドを使おう
ハイドラに特殊アクション:ステップを追加します
マンメンミを呟く時、我々もまたイカちゃんになっているのだ
やっぱハイドラは最低でも射程をスプチャくらいまで伸ばさんとだめか
少なくとも片チャー問題はXマッチやれば解決するので、可能ならXマッチをやるのがオススメ。
イカちゃんの真似とてマンメンミすれば即ちイカちゃんなり
メンマ!
マンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミマンメンミ⋯⋯⋯⋯⋯あなたは段々意味がわからなくな〜る⋯⋯⋯
たまにこういうキチガイ投稿したくなるごめん
https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/サーモンラン/よくある失敗 の「安全教育を徹底すること」っていう文、ビッ◯モーターっぽくて好き
武器を変えた程度で射程格差や編成格差、スペ格差から逃れるとでも?
チョーシと運が悪い日は別ゲーやるか寝るに限るぞ。
古き良きマリオ64が今で言うカメラリバースだったから、その操作感に慣れてる人はリバース派だろうね
見たくなければミュートすれば良いだけだしな
₍₍(ง🎃)ว⁾⁾
₍₍ᕦ("🎃")ᕤ⁾⁾ ₍₍ʅ(🎃")ว⁾⁾
₍₍🙏⁾⁾
₍₍🎃⁾⁾
₍₍₍(ง🎃)ว⁾⁾⁾
₍₍ᕦ(🎃)ᕤ⁾⁾ ₍₍ʅ(🎃)ว⁾⁾
₍₍ ʅ(🎃) ʃ ⁾⁾
>> 71801
いや、ほぼ必ずエクスやジェットなんかがミラーに来るからチャレンジでもガエンは長射程枠ではあるけど、Xと違って上に挙げたブキ達とミラーとして当たることはほぼないから、別枠があるだろうなという話
それがXみたいなカテゴリ分けなのか数値化したものなのかはわからん
機首を上げるには操縦桿を引くって理屈はわかるんだけど、ずっと飛行機乗るゲームってあんまやらんのよ
アクションゲームの途中で急に飛行機に乗せて別操作を要求するゲームを私は許さないよ!
ハイドラ使うの止めても射程不利編成が止まらないんだけど???
シャプマ使っても敵にだけチャージャーが来たり敵にだけ長射程が来たり、こっちは中射程さえ居ないのに!!
味方は対長射程sp持ってないし、敵はウルショカニジェッパバリア持ってるし、本当にどういう運の悪さなの????
3試合に2回はこんな試合なんだけど?????
バトルもトドメもNo.1でも勝てないし、来る日も来る日もずっっっと編成は悪いし、私は一体どうすれば良いんだよ、、、
こんなの不得手な4Kスコープ使う以外に解決策がないじゃんか、、、
ガンダムの映画じゃなかったか?
たしかかぼちゃ頭が出てくる奴。
チャージャーなんてどのブキを使っても湧いてくるだろ
存在自体が嫌いな人はまぁ、しゃーない!って思ってますよ😊見た目好きで使ってるので生暖かくスルーしてください!
このセリフの元ネタは何ですか?
他ゲーで上下操作リバースが1/3〜1/4ならジャイロオフの人達の中でもそのくらい居そうなもんだけど、いないってことは最近の子たちはそういうゲームをしてない!ってことですね?!
3Dゲームは基本的に酔うので上下操作リバースの感覚は自分でも言語化できてなかったです、同じ上下操作リバースの人のを聞いてもわからなかったし、なるほど?
この木主は喧嘩してる両親を何とか止めたい機能不全育ちみたいなもんだからさ
暖かい目で見守ってやってよ
ボールドはラグステップはうっとおしいけれど
連携取れた相手だと何もさせてもらえない射程武器だからな
ボールドからしたらフィンセントが一番の敵な気が⋯⋯気のせいか
よくしゃべるっ!(手にしたダイナモを唸らせながら)
相手のボールド身動き取れないの可哀想すぎて泣いちゃった

プロコンを動かした時のラグ(?か減ってめちゃくちゃエイムがしやすくなったと思う
目の前でチャクチを発動した相手に対して素早く迎撃できた時に実感した
エリデコ持って最短射程の前衛枠を担当するとは普通思わんわなw しかも相手が射程勝ちしてる上に塗り合いに強いコブラw
これもまた一つの編成事故
チームをばらせないのでミラーそのものってことはなさそう
ただ、補充人員の分け方や対戦チームの決め方でぶつかりやすい相手が出るのはありそう
ブキ種がどのくらい合致するかや組にならないブキの長さとかを見とくのはいいのかもしれない
届くというだけで長射程扱いになるならオバフロもだよな。あれ短射程がメインで以降は「たまたま当たった」の比重が大きいから