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懐に入って撃ち続けても先に直撃取られる
雷神ステップも試してみたけど爆風相手じゃ意味がない
次は絶対勝つために僕はスペシャルだけは最後まで取っておく
そもそもコミュニケーションができてないって言われてるんじゃね?
バランスが取れてるなら別にどの武器が多くても問題ないわ。
特定の武器が強すぎて他の武器を圧迫してたり、そいつが多すぎて環境が極端に偏るのであればシューターだろうとナーフするまで。
逃げてはいけません。もう一歩踏み込むのです。懐に入ってとっちめましょう
ブラスター増えてきて理不尽判定押し付けて短射程シューターいじめてるのがおもんない
シューターが多いのが正しい環境だろ
シューティングゲームだし
「シューター」ひとくくりではなく、「もみじ」とか「赤ZAP」とかの個別で認識してる説。
ナンバリング省いちゃってたけど6なんだスマン
(L/R/ZL/ZRについてはどれもあんまり状況変わらんけど)
そもそも視点移動と左右移動がLRに振られてるゲームに選択肢は無いよね…
マサバアサリは左右からスミナガ通しやすくてそれも結構強くて楽しい
自分もその持ち方してるな。
きっかけはアーマードコア6だけど。
(「L/R/ZL/ZRの4つ全部同時に押す」「ZL+ZR押したまま適宜RやLも押す」「L/R/ZL/ZRの4つをそれぞれ違う周期で押す(同時押しになる事もある)」みたいな事がちょいちょいある)
現状でも平等だから改める必要はないと私は言っている。求め過ぎなんだよ
ちゃんと対策すれば5割が7割くらいにはなる。そもそもエイムあるなら避けるまでもなく、射程外で1発やり過ごしてから硬直を刺せばいい。てかゼロ距離で1確通すのはそれ以上に難易度高い
実際のところスプラ3はずっとシューター環境であって今もシャーカーと52が一番数多いのにブラスター環境だと嘘つくのは悪質な政治でしかない
シューターが多いのの何が悪いんでしょうか?初めに渡される武器もシューターだし、ヒーローモードでメインなのもシューター。だからシューターが多いのは運営だってそうあるべきだと考えているだろうし、私たちも疑問に思わない。結論、文句つけない!!
当てやすさや1確の出やすさが不平等だから改めて欲しいっていうのが木や枝の意見でしょ?
そこを避けりゃいいって言った後でそれじゃあダメなんじゃない?
前に挑戦したけど咄嗟の急ハンドルですっぽ抜けそうで怖いから諦めちゃった……
そりゃ向こうも当然それに対策してくるからな。双方が平等に機会のある対戦ゲームなんだから、対策1つだけで100%勝てるようになんかなるわけないだろ
普通に短射程シューターだけでブラスター全体より数多いぞ。シューターが多いのには文句付けないのか?
慣性キャンセルにメインでなくサブを使った瞬間に破綻する自信がある
クイボ持ちやライマ持ちが苦手な理由No.1がコレだな
試し撃ちでやると二本指で操作した方が間違いなくコンボ的に有利なんだけど今更矯正できるほど器用でもないっていう
慣れない持ち方はやめといた方がいい
ノ
持ち方変えるにあたって懸念になるのは、中指をコントローラーのグリップに使えない分持ち方が不安定になるとこかな
不安定になるとジャイロにもダイレクトに影響出るし
とはいえ慣れれば割とどうとでもなるでよ
こうしてる。プロコンはだいぶこれしやすいと思う
ブラスターの理不尽判定にも文句はあるんだけど、それ以上にブラスターの数が多いことに文句がある
一瞬試したことあるけど、感覚がだいぶ違っててやめたなぁ
サブを投げやすくするためにコントローラーの持ち方を 人差し指Rボタン・中指ZRボタン に変えようか悩んでいるのですが、この持ち方をしている方はいるでしょうか?
ブラスター環境やっぱ厳しい
短射程シューターの肩身が狭くなっていってて辛い
それで至近の直撃避けられるならチャー当たる奴なんていなくなるよな
お前はいつもそうだ
ここでやられなきゃ勝てるってところでいつもデスするんだ
誰もお前を愛さない
イカちゃんかわいい、愛してる
別にラピロングの判定を拡大する必要無くないか?
そうやって相手のミス依存で安定しないから対策になってないんだよ。運が良かったり相手が美味かったりすると回避に徹してようが問答無用で当ててくる
ほーん…何が目的だ?
目的と動機を素直に言ってくれると嬉しいんだがねぇ。
ブラスターの直撃判定をノヴァ・ホットは0.8~0.7倍くらいにしてラピ・ロングは1.15倍くらいにしたらいいんじゃない?
このゲームでお金やウロコなんて幾ら増えても大してゲームバランスに影響ないんだからたくさん貰えればいいのにな
2の頃からおカネでの給料が大幅に減ったんだからメインギアからもカケラがドロップするくらいして欲しいよね
メインギアからはカケラ3個分かな?
バイトで使えると言えばウロコだけど、正直バイトを長くやってる身としてもウロコよりカケラやおカネの方がよっぽど欲しい
ウロコはオカシラからドロップしてこそ価値があると思うし、バイト先から通常報酬として社内でしか使えない謎通貨渡されるのってなんか嫌
2発目も避けるんだよ。ゼロ距離で要エイムの単発攻撃なんて回避に徹してりゃ当たらん。既に距離詰めた状態で1発避ければ、あとは後隙を一方的に撃てる
てか1発の隙で倒し切れるならわざわざ詰める必要ないんだよ、詰める目的は長期戦に持ち込んで2発目3発目を確実に避けるため
爆風避けます→根元まで詰めます→撃ちます
この間に既にブラスターは2発目撃てるんよ。ロング位の硬直があってギリ行けるか行けないか
ちゃんと対策になってるでしょ。1秒に1回しか出せない攻撃さえ気をつければ、あとは一方的に倒せるのだから。チャーと違ってノンチャ連打もできないし
いまでも接近戦ではかなりの有利取れるのに、これ以上を要求するのは傲慢というもの
ブラスターの当たり判定について言及すると親の仇と言わんばかりに噛み付いてくる人居て怖いな