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雑談掲示板/ログ3

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87131
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 21:07:12 18c82@f30dd

さっきやった試合の自分のホコ運びが上手すぎて🦑「アタシってホコ上手すぎ……?」になった

87130
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 20:49:39 77826@b98c7 >> 87112

反射神経が絶望的だから短射程使えないのよね…

87129
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 20:40:20 2a537@f2150 >> 87126

人速はどうなんだろう?俺は積んでないけど、人によっては?かな。
スパ短は0,3はつけたいところ。

87128
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 20:39:27 85312@2fdce

ほおほおなるほど、カンマを使うのか
そういえばヤコ金バッチってどうなるともらえるの?

87127
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 20:31:11 修正 1a83f@1727f >> 87126

その表記ならピリオドじゃなくてカンマを使おうな
ピリオドだと小数点になってしまうんで、「0.1=1.0×(1/10)」になるべきものだからね

87126
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 20:26:16 85312@2fdce

じゃあコラボでギアは(3.9表記で書きます)カムバ、イカ速、ステジャンをメインにしてサブはスペ減0.2、人速同じく0.2、メインク0.1、アク強0.2、スパ短0.1って感じでいいのかな?

87125
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 20:14:27 8c9df@4277d >> 87106

別にXP〇〇以上でオプマ募集ならXでよく見るし格上じゃなくて自分と同じくらいを集めてオプマ募集くらい全然普通なんちゃう
見る限り野良=低レートだから嫌という結論が既に出てるようだからそれしかないっしょ

87124
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 20:02:21 9a2b3@f1dc8 >> 87112

単騎でも活動活躍が見込めるスシやシャプマなどの武器、もしくはヒッセンやホクサイといった範囲攻撃で殺せる武器をおすすめします。
低レートはオブジェクト関係が疎かなことが多いからそこら辺を重点的にカバーしてやって、その中からキルが得意なプレイヤーを引くまで地道に頑張れよ…としか。

87123
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 20:01:26 2a537@f2150 >> 87122

ギアは適当にイカ速とかメイン効率とかカムバとか積めばいいじゃない?

87122
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 20:00:39 2a537@f2150 >> 87119

どうも。本人です。個人的にはコラボかな。
一番が無印かこれかは人によると思うけど、コラボは、
キューバンとナイス玉で盤面を管理できるのが強い。

87121
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 19:52:06 75b6b@632b5 >> 87096

アカギのネタやね

87120
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 19:50:52 75b6b@632b5 >> 87080

最初のSASUKEゾーンで特に顕著だけど、覚えゲーの側面が強いから調子の良い時に集中して頑張ると何とかなるぞい
好条件を集めないとクリア出来ない自分が悲しい

87119
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 19:50:21 修正 85312@2fdce

Thank you★
感謝するんミ、と言っても返信しないけどね
教えてくれて、ありがとー
ついでにプライムはどれが一番強いか教えてね(ギアもできたら…)

87118
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 19:50:19 77826@b98c7 >> 87112

低レート帯環境での戦いが人/武器/立ち回りの全ての方面から苦手なのよ…

87117
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 19:48:23 75b6b@632b5 >> 87045

まあよくよく考えたらキャリーだったかどうかなんてマッチングサーバの中でも覗かなきゃわからんから体感がそうであってもそうだったかどうかはわからんのだよぁ
それはそれでレーティングの正しさを疑いたくもなるけども

ちなみに、みんなのキャリーの判断ってどんなもんなんじゃろ?
個人的には各自が適正値を中心として上下100くらいのパワー幅を持っていて、それが全く重なるところの無い人が味方に来たらキャリーってことなんかなってくらいに思ってる

87116
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 19:47:21 2a537@f2150 >> 87096

死ねば助かるのに草
自害を勧めてるのかと

87115
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 19:46:47 2a537@f2150 >> 87113

左下の+で返信できるお

87114
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 19:46:02 2a537@f2150 >> 87109

独り言か?虚空に話してないで、人と話そうぜ

87113
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 19:39:34 85312@2fdce

お前はぼっちかと言った子供です。n/60秒って一分のことですか?後述はわかんないでし

87112
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 19:38:47 59426@09760 >> 87104

Xマッチでレートを上げる

87111
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 19:36:25 77826@b98c7 >> 87106

流石に養殖は気が引ける…後友人やフレの中では1番パワー高いの自分だからいかんせん厳しい

87110
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 19:35:39 修正 c4bf2@8bc2d

スプラアプデのn/60秒〇〇しました、約x%〇〇しましたって表現すき

n/60秒って表現子供に伝わるんか…?

87109
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 19:29:41 85312@2fdce

お前はぼっちか?りおらよりは友達いるはず

87108
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 19:29:22 6beff@cdb91 >> 87106

「内部レート上げたいので格上の人とだけオープンやりたいです」なんて言う人と一緒にやりたい人いないだろ

87107
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 19:20:47 9a2b3@f1dc8 >> 87106

つまり養殖である。
まあチャンネル機能とwiki使って内部レート上げに協力してくれる良い人を探すのも手ではあるよな。

87106
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 19:14:35 a58c4@099e1 >> 87104

オープンでキャリーして貰う

87105
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 19:07:54 a1ed0@b29bd >> 87104

がんばって勝つ

87104
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 19:04:38 77826@b98c7

急募:内部レートの上げ方
低レートでの戦いがカバーや味方と合わせるという概念が存在しなくて苦手なんですけど内部レートあげれる方法ってありますか?

87103
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 18:58:50 a58c4@099e1 >> 87045

他ゲーの方が役割固定のキルゲーでキャリーが発生しやすい設計になってる代わりに、キル周りのスコアがレートに組み込まれることが多いから
キャリーが起こるかって話ならYESだし、パワー差があるマッチングが組まされやすかって話なら多分NOだし、パワー差があっても勝敗に結びついてるのかって話は別問題

87102
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 18:58:28 6beff@cdb91 >> 87045

チーム戦の野良マッチならどんな試合でもキャリーの関係は生まれるでしょ
意識するしないに関わらず、集めた4人の実力差・立ち回りの積極性・ブキ性能すべてが均一になることなんてないのだから、チームの4人の中で相対的にキャリーする立場に来る人は毎試合生まれる
だがキャリーする立場に常になり続けることは、最上位勢でもなければ起こり得ない。自分が常にキャリーしてると勘違いしてる人は、味方を過小評価して1人で無理してるだけ

87101
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 18:37:16 75b6b@632b5 >> 87045

横からだけどキャリーってどこのランクマでも平然と起きてることなの?
私もレーティング初期に発生しうるバッドファクタくらいに考えてたからいつまでもキャリーが必要な試合が発生してる現状は良くないんだろうなーって思ってたんだけど
教えてレーティング識者

87100
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 18:34:28 a34cc@43dd9 >> 87086

シーズン末期だからハイスコア狙ってる人が発狂しやすいだけ。風物詩みたいなもん

何だかんだ対戦ゲーム全体では人口多いほうだから、言うほど悪くはないと思う

87099
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 18:14:03 0a29e@417f7

一敗でもしたら即やめるようにした

87098
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 17:42:02 47aec@95f5f >> 87089

実質固定変動になる前もXPがジェットコースターするのは割とあったし言うほど影響大きいのかなぁというのが正直なところ
影響が0ではないのは間違いないけど

87097
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 17:38:12 47aec@95f5f >> 87086

マッチングサーバーちゃんが数字合わせに失敗したのかどうかは確認のしようがないけど5分間打開も出来ず撃ち合いもぼろ負けでほとんどリスキルされるだけの事故みたいな試合が2000付近でそれなりに観測される気はしてる

87096
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 17:26:47 32ebb@78266 >> 87093

死ねば助かるのに⋯
マジな話さっさと3敗して切り替えるか1勝2敗の形にした方が楽だからそうしてる
勝率的に正しいかは知らん

87095
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 17:24:04 6beff@cdb91 >> 87094

ノックアウトで負けた試合はすべて格差マッチと認識してるのでは?

87094
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 17:19:48 32ebb@78266 >> 87086

正直よく分からん。王冠居てもわざわざ名前で順位調べないし
というかそもそもあんまマッチングとか詳しくないから、敵味方8人全員イカリングで出る500位以内とかじゃない場合でも、みんなどうやって格差マッチングを観測してるのかずっと気になってる

87093
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 17:19:32 11c10@f6fcb

めちゃ連勝する0勝2敗になる「すっ…」とスプラを閉じる
これの繰り返しで💀

87092
名無しのイカ 2026/02/25 (水) 17:00:15 修正 3eb75@bc06b >> 87070

任天堂の思惑は「格上の相手に弱ブキで挑んで勝て。キャリーせよ」なのかもしれない
そんな場を実現するためのメリハリのあるブキ格差、マッチングなのではないかと