Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板/ログ3

94270 コメント
views
90,247 件中 3,801 から 3,840 までを表示しています。
90291
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 22:43:31 8edf2@02562 >> 90287

4確にしないならスペースシューターじゃね?魔境の中射程帯で現状プライム以下の射程はあまりにも非力すぎるから射程を伸ばして欲しい

90290
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 22:41:41 fc307@b9729

イカ界ではコソコソ動くものを
ゴキブリだ!
と思ったらクアッドとかスパッタリーとかだったりするんだろうな

90289
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 22:04:29 6beff@44781 >> 90287

伸ばす量によるでしょ。スシやシャプマすら射程3%伸びてるわけだし

90288
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 21:31:21 4da64@bf358 >> 90287

H3射程伸ばせば強くなるけど辞めとけ派。まあ普段から届かない事に煮え湯は飲まされてはいるから伸びてくれるならそれでもいいんだが

90287
ゆう 2026/04/06 (月) 21:28:00 修正

今の環境で射程伸ばしても良い武器って何だと思う?
個人的に今のH3はマジで弱いと思うから伸ばしても荒れないと思う。

90286
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 21:19:12 2327a@9ab97 >> 90285

自ら確実な敗北とペナルティの危険に身を投じて敵の勝利と味方の敗北を帳消しにするその献身、さぞや徳の高いこうさぎ派に違いない

90285
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 21:12:21 bfe97@bf816

懲罰マッチよりも勝てそうになると回線落ち出して無効試合にして勝たせないようにしてる陰謀論都市伝説のほうがあると思ってる

90284
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 21:07:38 2327a@9ab97 >> 90283

前はよくやってたけど、全然上手くないから何も言えンミねぇ……

90283
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 20:00:17 7cae2@4cdb7

平日夜にオープンを一人でやってるやつ地雷率100%説

90282
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 19:47:55 8edf2@02562

金ナモってパッケージに写っていたのに1年弱出なかったのよくよく考えると変だよね。不当表示にあたらんのかな?

90281
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 19:42:17 8edf2@02562 >> 90277

スライド後射撃が必要という明確な隙があるからクセ強強武器っていう立ち位置になってると思う

90280
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 18:41:55 fa0a1@76b5d

逆にもう気軽にⅩやるか!ってなってもいい気がしてきました。
ミラーマッチでボコボコにされるからやらないけど。

90279
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 18:40:21 a34cc@ba37c >> 90247

この話題見るたび思うけど、イカロールアーマーは攻撃側と防御側の両方で成立してないと防げないという仕様考えた人、本当誰だよって言いたい

アーマーの持続時間より通信ラグが大きい回線環境にすればイカロールアーマーを100%無視して攻撃できるってアホなのかと

90278
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 18:32:36 a1ed0@ab525 >> 90273

全然関係ないけど2の頃に見たコンブトラックでの最速ホコノックアウトがすごい面白かったな
相手のイカスフィアの爆風でノックバックしてショトカするってやつ

90277
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 18:14:58 修正 c4bf2@8bc2d

もしケルビンが52並に塗れてたらケルビンのが嫌われてたんかな?

90276
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 18:14:40 bd5dc@045ce >> 90275

自分さえ生き残ればすべてが解決するッ!!

90275
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 18:07:42 32ebb@78266 >> 90273

それの逆を自分で出来る神ルールだぞ

90274
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 17:14:34 8cd7a@26731 >> 90272

せめて段差に引っ掛からなければ……

90273
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 14:43:23 3ff72@fcbc9

ホコとか言う自分が死んだ瞬間に一気にカウントが進められるルール ホコ1枚しか相手生きて無いのに味方3人がかりでノックアウトを止められないって何事なん?

90272
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 14:40:02 8edf2@68baf

リュウグウの移動床邪魔すぎるから何とかならんかな

90271
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 14:23:55 a92a3@0a4b4 >> 90260

勝てないときはカニブッパするといつも通りの勝率になんよな〜

90270
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 14:22:43 a92a3@dfe2b >> 90252

スプラ3は元々スイッチ2で出す予定だったけど急遽初代スイッチで出した結果、、、
みたいな陰謀論も聞いたことある

90269
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 14:09:25 76f34@17533

2連続で同じ金プレ引いて800万に換金されたんだけど夢だったわ
ふざけんな

90268
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 13:32:14 c4bf2@8bc2d
90267
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 12:51:24 2327a@9ab97 >> 90266

XPはレートではないってことに尽きるんだろうけどね
内部レート共有じゃなければ内部レートマッチングでも問題無いはずなんだけど、共有のまま制度変更しちゃうから……

90266
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 12:35:06 9a2b3@085ed >> 90263

Xレートなんぞより内部レートの方が実力格差が起こりづらく、マッチングに丁度良いってことなんだろうな〜。
そもそもなんでXレートマッチングじゃダメだったのだろう?

90265
獣斗@B帯のナワバリ勢 2026/04/06 (月) 12:30:31 dd99c@475fe

やっとB帯いった....

90264
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 12:15:28 2327a@9ab97 >> 90251

一説にはイカ達は寝坊するほど寝まくった結果大ナワバリバトルに勝利したと言われる程です

90263
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 12:03:57 c8051@d9c07

これならシーズンごとにXから落とす必要なくね
しかも内部レートというものを参照するのなら内部レートにすればいい
もはやXとか崩壊しとるやん
何がしたいのかわからない

90262
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 10:20:10 8cd7a@ccc6d >> 90252

陰謀論の出所探しなんて月刊マ"ーにでも寄稿するつもりか?

90261
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 09:26:38 10796@10944 >> 90252

出所は知らんが、昔の雑談掲示板で同じようなことを言ってる人はいたはずだよ
過去ログを頑張って探すか、何とかして検索かければ見つかると思うよ

90260
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 09:16:56 550e7@a89f5

今まで52使ってて無理な対面しがちだったからそれを直すためにシャーカー使ってカバーの意識を高めに動いてたら、シャーカーが楽しくてしょうがなくなった あとカニタンク強すぎ

90259
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 09:05:49 4da64@bf358 >> 90251

睡眠、食事、運動は削ってはいけない

90258
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 09:00:10 修正 bd5dc@045ce

勝敗が最後までわからないすごくドキドキするバトルした!!僕の動きは汚いけど結構面白いはず!!
リンク⇐バトルメモリー

90257
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 08:52:36 16c11@fa89a >> 90256

部活さぼっちゃった♡ 部内にフレンドはいるけどとりあえずスプラやり放題だぜこのあと部長にシバかれたのは内緒で

90256
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 08:08:22 a40ff@950a3

仕事さぼっちゃった♡ 職場にフレンドが居ないからスプラやり放題だぜ

90253
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 06:44:38 96ea0@f6d9e >> 90248

難しいというか、自分の画面と相手の画面両方でアーマー(猶予数f)と攻撃判定が重なってないと防げない仕様だから、ラグのあるこのゲーム(というかオンラインゲーム全般)では基本的に防げない仕様にしていると考えた方がいいと思ってる
あくまでボムなどの爆発までに時間の猶予がある攻撃に対してだけ有効という立ち位置にしたいんじゃないかなと

90252
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 06:09:53 修正 6beff@cdb91

以前聞いた陰謀論として

スプラ3のステージは元々スプラ2のように横にも広かったけど、開発終盤になって野上さん?か誰かがちゃぶ台返しして、初心者でも迷わないように縦長ステージに変えさせた
それにより開発時間が足らなくなって未完成のまま発売することになり、それが発売直後にバグ・ラグが頻出した原因となった

という話があると耳にしたのだが、どこで聞いた話なのかまったく思い出せない。似たような話を聞いたことがある方はいますか?またこういった陰謀論の出どころとかについて詳しい方いれば教えてください

90251
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 00:34:03 8cd7a@e82f2

何度も言われてることだが睡眠大事だな
昨日までの俺はイカじゃなかった
ナマコだった

90250
名無しのイカ 2026/04/06 (月) 00:05:40 994bb@cecf0 >> 90247

カサの話の時にも出てるけど、この手のゲームで防御能力が高すぎるとストレス高くなりすぎちゃうからねぇ
どちらかというとアクションに幅を持たせるためのもので、防御能力はオマケと思った方が良いんじゃなイカ?

というか、イカロールしてるのに直撃ってことは攻撃側が鬼エイムか自分で突っ込んでいってるかってこと?