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割合増加ではなく、加算増加という調整方法もある
加算増加であれば、元の値が高かろうが低かろうが同じ値が増加することになるので、長所を伸ばしにくく、短所を補いやすくなる
例えば人速なら、57積んだ時に25%速くなるのが割合増加で、57積んだ時に0.18速くなるのが加算増加
スプラシューターならどちらも0.72→0.90になるので同じだけど、
96ガロンなら割合増加だと0.50に、加算増加だと0.58になる
対物も同じように加算増加による調整にすることも可能だと思う
それで塗りポイント増えてスペも溜まるんだったらスペ増減らしてそっち積むキンタマンいそう
元が低いから補って高くしたいんだよなあ……ダメかい?
ちと気になって調べてたんだがどうやら超集中状態やゾーンに近い心理学用語としてフローが存在するみたいなんよね。
イカフローってそう言うことだったのかと今さら知った。
調べてみたらメ性で一部ブキの塗りが強化されてたのね(2の対戦エアプ並感)
全ブキで得られるものが同じなら……ダメかね?
スプスピとかザミナーなどスピナー類だと例外多いですよ、ヒト速。
なんか昔に似たようなものを見かけた気がするけど…評価どうでした?
新ギアパワー:インク拡がり強化
メイン・サブ・スペシャルで床や壁にインクが付いた時の拡がり方が少し大きくなるぞ(エリア内効果減少アリ)
ギアパワーは基本的に一定の倍率で掛かるのだから、元から高いブキが得するのは当然のことでしょ。射撃時ヒト速とかがその分かりやすい例
対物ギアの倍率は見直していいと思うわ。
元から高い武器が得をしてDPS低い武器につける価値がないのはひどい。
ガエンFFって対物付けたら強いやろって思って調べたら素の対物が全武器中ワーストクラスで横転。
これじゃあスライドの連射力が宝の持ち腐れだよ
そういやこのゲーム遊んでてゾーン入ったとかそう言う経験ある?いわゆる超集中状態。
😊あるよ
❤ないよ
利敵とかラグ使いに当たって動いたレートは全部無効にしろ
マッチング変わって竹ちゃん増えるかなぁと思ったら結局スクイクしかいないのザンネンミ 🦑
XP2000以下に落ちたルールでXマッチ潜るとそこそこ高い確率で利敵が居て、民度の低下を感じる
Xマッチのマッチング変わったと聞いて竹筒で行ってみようかと思ったらS+の昇格戦すら抜けれねえでやんのレベル高すぎんだろ!ナワバリとバカマS帯で勝てるようになって調子乗ってたわ!
下を向いた状態で放ったら(放つ時点で対象が選ばれなかったら)ホーミングしないとかなかったっけ?
元ネタに沿ってフデで先導すると滑走距離が伸びるように!
それに何の意味があるのか知らんけど……
同じくどうにも勝てなくなったのでウデマエリセット。
勝率8割で快適快適。
下げラン?スマーフィング?イカ研にB+が相応しいと判定されただけなんだよなぁ…
懐かしきチェイス。壁越しでもホーミングするから壁に当たって真っすぐ行かずに絶対ローラー勢から不満出るけどその阿鼻叫喚がちょっと見てみたい。
あの速度で追尾してくるの余りにも脅威
やっとH3が★10になったんやな……好きなブキは楽しいけど、上げようと思うとある種の呪いみたいな感覚があった。効率的にはナワバリでやるもんじゃないよ

じゃあ私は次のH3の★上げに行くから……
!!!!
敵を追いかけるようにアップデートしよう!!!!
カーリングって1確なくして他の要素強くした方が強かったりするんだろうか
逆ならいくらでもあるんだがなぁ…。
続報なしに「明日発売です」なんてムーブ早々こないから発売はどんなに早くても26年冬か27年だろうよ。
発売前の商品とコラボとか同シリーズでもしないよ普通。
なんなら15勝くらいまでなら何度もあるぞ
そういう期間だから諦めるしかない
なぜだ?
なぜだ?
なぜだ?
なぜなんだよおおおおお
勝てない!勝率が半分を切った!いつもは勝率7割ぐらいだったのに…
原因は何?アプデか?
よくわかんねえよおおお
ラグってて時間差って自分でおっしゃってるけどその通り相手がどクソラグラグマンだったんじゃないの。クイボの追撃で死んだんじゃなくてタイミングがたまたまそうだっただけっていう
相手に死んだ自覚がない限り相手は動くしヒット音も鳴るから何も意味不明じゃないぜ
敵のスパジャン復帰にSブラの直撃当てて直撃音もしてんのに体力ゲージが1ミリも減らなくて、「は?」と思ってクイボで追撃したら爆散したんだけどなんなのこのゲームは?
ラグってて時間差で死ぬとかならわかるけどクイボ当てるまでピンピンしててサブもメインも使ってたしこんなん意味不明なんだけど
いつまでユーザーに不誠実な姿勢を崩さないのイカ研は
2月も一応冬だから……
分からんぞ。オクトの例もある
ごく稀に、明らかに当たった音もエフェクトもしてないorノーダメからフルヒットには明らかに足りない回数しか鳴ってない(リプレイ見ても同様)のに長めのシューター・マニュ・スピナーで射程端の敵が急に自キル扱いで爆散したりするから爆風だけ別処理か、ホストクライアントで違うんじゃないかと思ってる
いまだに紹介ムービーもXの投稿もなんなら発売時期すら不明なのが不安。
サイドオーダーこの冬とか言っときながら実装されたの2月頃だったし、また長引くんじゃないかと思ってるな。
ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー
(同時上映:Splatoon Live the Movie)
またライブイベントもやって、そこでレイダースの発表もしないかなぁ
MCバトルも見たいしヌラネバセブンも見たいんだが今年の任天堂はマリオの新作映画に全力だから厳しいか
ウエライド、エアライド、シティトライアル、イベントでエアライダー行けてるからスプラも行けるんじゃないの
今回のフェスの参加証のアイコンが何故か2023の夏フェスの絵のやつだから、7月にレイダース発売とコラボフェス来るんじゃね?って思ってる。
レイダースはまだなんかねー?
情報出たのが去年の6月なんだから、そろそろなんかしらあってもいいと思うんだがなぁ。