- サーモンラン雑談
- コメント検索
px
#
埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。
px
wikiwikiスタイルでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
自分もその状況良くあります
答えはわからぬまま…
コンテナ周りに誰もいなくなるんですよね
俺はそれやられるとイラっとする
乱獲はプラベとか乱獲専用チャンネルでやってほしい
お前SPあったらクリアできただろボケってパターン普通にあるし
800付近で4時間沼ってます
味方デス多くないけど
みんな遠征行ってカゴ前自分1人に
なって納品不足になりがちなんだけど
俺も遠征したほうがいいのかな?
干潮でクマ弓3キャンプとかいうバカ編成引いて草
エクス+クママニュで間欠泉は気持ちよすぎるクマサンありがとう
W1通常カンケツセンでクマ弓2枚にキンシャケルート良好、これ結構納品数入るかも?とか思ってたら同じこと考えたのか味方がカニ使いだした
んでW2に満潮ハコビヤ来た瞬間「あの人絶対2回目母艦にカニ使ってくれる!」と皆思ったのか、1回目母艦にトルネが来たし2回目にやっぱりカニ出たし自分もソナー使った
W3は昼で湧きよくなくてあんまり伸びなかったけど…たまにあるこういうの楽しいよね
砲台から金イクラ飛ばしとけばOKでしょ、とか思ってる短絡的なイカ・タコが多いんでしょうな…
(んな訳ないのにね)
わかるー
みんなテッキュウ大好きすぎる
テッキュウなんて出た日にゃもうだれもコンテナ周りにいなくなるぜ
stat.inkでランダム回のブキ出現率統計を見ればわかるけど
そんな事実はないです
リンク貼るまでもないと思うが一応
https://stat.ink/
3の「ランダム支給率」のとこね
てかオカシラゲージごとの勝率統計とかもあったんだな…
クマストとか宛がわれると、嬉々として高台からオオモノを屠りがちな同僚が多いからね…
伝説200から600くらいが辛いな。仲間が高台からオオモノをバンバン倒すせいで、コンテナ付近までオオモノ来ずに納品不足になりやすい。満潮なら助かるけど、通常は厳しい...
2桁蘇生投手おめでとうございます…
わし、頑張った
やっぱノルマ意識低い感じ多いんだよね
でも600帯なんや…
つべの解説の「ナイスダマを投げるのを待て」の部分だけ知って脳死でやってるだけだと思うぞ
自分は安全だし回りに金イクラがあるかどうかなんて考えてない
3オペでオカシラ討伐まで出来た・・・もう勘弁して

基本的にでんせつ帯の下の方は釣りやナベブタの活用どころか
オオモノ処理すらできないのが沢山いる
配分としてはわかってるメンツであれば納品も処理も意識しなくていいけど
でんせつ野良の場合は納品(ノルマ)を主軸に置きつつ
メンツがどうしようもない場合においてはどんどん処理に重きを置く感じ
3ターンかけても処理できていないとかザラにいるから
大丈夫、ソイはシューターだから。
グリル誘導は同期ズレ説があるけど、それ以外は野良に期待できないしチャンネルで組もう
どういじょう とかでの話だったら何とも言えない
それらと比べれば明らかに活躍できるスペックなんだからちゃんと扱えるようになろう。自分がやらなきゃ自分は成長しない
グリル誘導できない、ラッシュの集合めちゃくちゃ、ドスコイ大量発生は崩壊
ほんとにでんせつなのかよ
ナンプラーの時は壁の高さがちょうど良くてクマニュでゴロンゴロンしてるだけでいい感じに塗れたけどアラマキはそうでもないのがマジでめんどくさいなとは思う
10バイトもなしに銀モデ3回引いた。ラッキー(?)
クマブキ1種確率アップであと6種は通常ブキグループに入れるとかでよかったのに
無敵の波で荒らすコンテナ
撃ちたいその砲台ミステリアス
抜けてる顔さえ彼女のエリア
完璧で漁火な君は
天才的なテッキュウ様
ちゃんとドスコイも 処理してくれるんなら大歓迎だし同意見だから乗ってください
3になってからドスコイ軽視する大砲役が増えたなと感じてたけど、この前ちゃんと処理してくれる野良と出会った時はメインブキ5秒くらいしか使わんかった
今回のクマブキ、個人的にワーストの2つだなあ
勿論使ってて楽しいしパワーは感じるが、他が汎用性や破壊力で上回ってる
使いこなせる様になって、ウキワの回数が減るとどんどん楽しくなるよね
ワイはクマ弓とクマ剣を最初に手に取った時は、1年目などの「頃合いの」アプデで、クマサンのセンスが復活して能力が変化するのとか思っていた
使い方が分かって最初からこういうブキだと分かって、ちょっとしょんぼりした(笑)
前のクマフェスで感覚はあったけど今回で確信に至った、やっとクマストと仲直り出来た
このブキ強いし楽しい…って気付くまで1年かかったけど
2の頃から足かけ6年、「ドスコイ大砲はちゃんとオオモノとドスコイ処理できる奴が乗れ、ブキはどうでもいい」って主張を声高に続けてきたけど、今回自分がホクサイ、残りが鉛筆・ソイ2というトンチキ編成になって、初めて「コレ本当に俺が大砲入って大丈夫か?」ってなった。
順調だったのに、ちょっと時間あけたら3昼で一桁討伐の味方を引きまくって600から1ミリも上がらなくなりました🤗しんど〜
自分の力量じゃキャリーできん、カンストチャレンジ断念!悔しすぎ!!
アプデで異なる種類のクマサンブキが出るってあったから全種類からランダムピックされるかと期待したんだが
クマストとクマニュしか選ばれないようだ
期待外れだな
でんせつ700でエクス&カニのカノンがカタパ倒さないとかマジででんせつだわ
リッター、ハイドラ、アルペン、竹っていう構成で満潮引いて笑っちゃった
いつしか20時間かけてカンストできなかったタコです。
このたびランダム編成にてカンスト致しました。
ご協力いただきました野良伝説アルバイター様
心より感謝申し上げます。
そしていつしか励ましていただきましたタコ様
おかげで立ち直りここまでこれました。
ありがとうございました。長文失礼しました。
おやすみなさい😪
ランダムタツでリッケーハイドラ来た時の終わったわ感…
この辺2枚着てたらオオモノ倒さなくても割り続けて勝てるんじゃないかなぁ
んー、ハッキリとは覚えてないが「はよ投げて!」と思ったから納品出来る状況では無かったような気がするんだよな〜。むしろ金イクラが欲しい状況だった気がする。
とりあえず今度からは納品目的でナイス浮遊してると捉えるわ。みんなありがとう〜
その使い方が定石だと思ってたわ
擬似セミだろ
場に金イクラがあるなら納品タイム作ってくれてるんだと思うよ。セミポジのないステージでは特に貴重な引き付けの手段だね
昔のアプデでナイスダマ発動するとシャケのタゲが切れるようになったけど、ラッシュのタゲに関しては切れないままになってるから公式的にもその使い方想定してそう