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あープロペラしないほうがいいのか…塗り役からナイスくれるしやったほうがいいのかなと思ってた。
個人的にはリフトで同僚と「乗るの乗らないのどっちなんだい!」をしたくなくて、右下リフトは3面はそれなりに塗ってあってほしいと思っている。中央は10カウント後にも塗る猶予があるし
開幕リフト塗って、寄せの待ち時間に船内側塗ってるわ
なんだかんだで右リフトも塗っておかないと困ることが多い
船内は味方が塗ってくれることが多いし
こういう意識で油断するのが怖くてさ
今のところいつも誰かが塗ってたってだけで、ゲームシステム側が塗ってるわけじゃないから自分が欲しいものは自分で確保しようって気持ち。
でも開始後でも塗りやすいからって理由で中腹が外周より優先度低くなるなら分かるし自分もある
思えばW1前はリフト塗りで終わることが多いので中腹塗るとしたらW2・3前が多いけど、W1で味方が外回りあんまり行かないな…って感じたら自分が行くこと覚悟して中腹よりどこかしらの外周塗ってるかも
おっしゃる通り、リフト塗るのって時間かかるんよなぁ。理想は全面ベタベタだけど現実は右と後ろ雑に塗って正面を1本線引く感じで終わっちゃう。なんなら初手湧きが寄るやつだったら始まっても塗ったりしてるよ
プロペラ回し係くんは自分も不要な親切だと感じてる。リッターだろうが要らんのでそのインクを他の床や壁にぶちまけてあげて…ってなる(W2以降で他の塗り状況いい時とかなら有難いけど)
張り付き塗りはできるブキが正直限られているのと、そもそもするにはイカジャンプできるだけの足元が塗られてることが前提なので、それができることによる優先度はあまり変わらない印象です
あとは野良のことを考えると塗っておいた方が間違いないので、低くても利用頻度が高い壁は自分としては優先度は高めですね
モップリンの方が強いと言ってる人はいるが
決してクマスロを悪く言ってる人なんていなくね?
バッジ更新の手前で連続で1wハエは酷くない?
その後も1wグリルだし
扱いやすさならモップの方が上。
ただしきちんと使いこなしたクマスロとの火力差は言うまでもない。
初動タゲ取りはそんなにはこだわってないですよ。モグラだけはこだわって釣り上げてるかもしれませんけど。
寧ろ寄せに関しては、ガン寄せと処理が遅れるから寄せ絶対するな論争は馬鹿馬鹿しいと思っていて、状況とオオモノによって適切な位置で倒すだけ派です。
(でも、余裕があるのにテッパンをわざわざ網の向こう側で止めるのはやめてほしいとは思ってる。)
同じだわ
だとしても使えるか使えないかだけの話だよ。それをわざわざ悪く言おうとするもんじゃない
確かに全部それなりに使えますもんね。
全力で壁塗ってくれる味方は全員もれなく神です。
自分が奥壁と右リフトを優先する理由は、咄嗟に塗るのと、塗りながら登れない壁だからですね。
壁の登り方って、塗ってから登るのと、シューターに限りジャンプ中射撃からの張り付きの2種類あるじゃないですか。(前者がZR→B→LRなら、後者はB→ZR→LRでこちらの方が素早い)低い壁であればあるほど咄嗟に塗って登ったり、ジャンプ後壁塗りしたりすることの難易度が低いので優先度が低いです。(リフトに関しては多分ジャンプ後壁塗りは無理。勿論、船上の低い壁に関してはベタ塗りされているのが好ましいですが。)
割れ目の前後の縁だけは絶対塗る。
理由は自分がキャラコンヘボいから飛び移り損ねることがあるので。
あとは右通路の壁からスタートして、だいたい同僚も同じところ塗るから船尾の裏側まで行っちゃうかなー。
あそこの壁使う状況ってあまり良くないけど、いざの時に
静止生死を分けるし。なんとなく2からやってる人ほどクマスロ信奉者は多いと思う。偏見ですが。
自分はスライド使うと動き雑になってデスすることが度々あったから、基本的には3回か4回までって決めて使ってたなー。
基本は雑魚に絡まれてる味方の前や後ろに転がってく感じ。
雑魚処理以外には使わないようにしてたら安定したよ。
まぁそこに至るまでに3回ぐらいヘビに突っ込んだけどな…。ノーモア踏切事故。
とにかく通路の壁を塗る。通常潮でも満潮でも、ここが塗られてないとブラコは話にならない。余裕があれば奥壁と通路も塗りたい。必要な場所はどのブキでもどの湧き位置でも関係なく塗りにいく(味方がやってくれるハズなんて甘い考えをしてはいけない)
正直リフトは優先度そこまで高くないからwave2以降でいいと思ってる
範囲攻撃もできるマニューバーって感じで運用してるなあ。
スライド連発は床を爆速で塗る時と雑魚の大群を倒す時と、ナベブタ起動みたいなヒット&アウェイぐらいでしか使わないかも
バクダンハシラは確かに難しいけどスライド射撃でできるし、スライド射撃にこだわらず自分はやってる
船中腹の壁は絶対に誰か塗る壁なので、自分的には優先度が低いのかもしれません。中央奥と右通路壁塗って帰るのが10秒だと限界なので、たまに中腹塗ってなくて焦ってなる時はありますが。(なので優先的に塗ってくれる味方はありがたい。)
右下リフト全面塗りたいのは分かりますが、10秒だと1人では2面塗るので精一杯なのが難しいところですね。(あと、上でプロペラパ回して塗りを任せる行為に対してはめっっっちゃアンチです。今回の編成ならリッターパシュパシュ以外はやめて欲しいと思ってる。)
位置よりブキと味方の動きによるかも。
あと、リフト塗りに誰か降りたのを見たらプロペラ回してる。大抵の場合三面塗ってくれる。
右リフトの優先度は、右壁、後壁(干潮側)、前壁にしてる
ひとりで塗る場合は2面がスムーズなので前壁塗らないことが多い
前の優先が低い理由は、逃げ先が他にもあるから
火力も自衛力も機動力もぜんぜん違うのにそう思えるのすごいな
真ん中奥壁に全力ダッシュ、終わったら側面を塗りながら湧きチェックしつつ戻ってくる
特に左右に湧きが見えないなら背後(正面湧き)なので味方がいるところまで全力で戻る
正直自分たちの湧き位置からしてどこを塗る、どこを塗らないとかはブキにもよるし野良だと一切塗らない人もいるのでどこを塗るとかははっきり決めてないかな。どんなブキでもある程度塗れるからコンテナ周りは誰も塗ってなければ塗る、誰も右リフトに行ってなければよっぽど壁塗りに向いてないブキでなければ塗る。
こんぐらいかな。金網越えた先の中腹部分は基本は味方に任せて途中で塗ってあるか塗ってないか確認して立ち回り変えてる
議論ではないが、自分の立ち位置で塗り場所変えたことないな・・・自分が最優先で塗ったほうがいいと思うとこにダッシュしてる
で、2,3ヶ月くらい前はリフト塗ってたけど、リフトよりも船内壁がよく塗れてないことのほうがリスキーだと思ってそちらに動いてる
クマスロ使えない人多いよね
船に限らずそもそも初期位置で塗りに行く場所変えてないや
どこスタートでも何のブキでも自分が絶対に塗っておきたいと思うところに行ってる。味方信用して塗られてなくてデスした時にクッソ後悔するから…
船通常だと右下リフト、全面塗りたい。もう塗ってあるのが分かってるなら左リフト(こっちはそこまでベッタベタに塗らなくてもいい感じある)か船中腹の壁(グリル止めるとこらへん)
満潮干潮は自分も似たような感じだなー
通常とかは一応リフト塗ってるけど、キホン的にはなんでもいいかなと思ってる
(正確に言えば、塗っておいた方がいいみたいな場所が船は多いので、どこ塗っても損にはならない)
重要なのはカゴ周りの床と中腹右側面で、ここは少なくとも塗っておきたい
タゲ取るために最前線へ・・・っていう考え方は2の頃からの癖だと推測するけど、最近はそんなにこだわらなくていいと思ってる
2はタゲ取っとかないと、変なところで倒されて運ぶの大変ってのがあったけど、3は投げあるし初動で投げる余裕もあるので、個人的には別に必須ではないと思う
死なないで多くの雑魚を処理できるから十分では。バクダンも余裕作って狩れるしタワーとかも雑魚に立地不利を感じずに済むし
あぁ自分がってのもあるけどやっぱスライドにしか目が行ってない人が多いからさ...。
木で述べてる某所でもスライドが楽しいみたいな評価でポジりまくってる人が大多数だったからね
私はカゴ周りに金作って遠征して雑魚処理しながら次のテッパンやモグラ待ちながらタワーとかカタパ即対応用意しながら雑魚処理して待ってるから金少なくなりがち
クリア後継続すると金多い味方が良く抜ける感じはする
逆に期待してないから、余計なことせずにその動きしてくれた方がええと思ってる
寄せやすい奴以外は中腹ラインで処理して、カゴ方向へぽぽいのぽい、野良が納品する動きの方がクリアは安定する
タイミング悪く遠征して、モグテツを船外でグダらせる奴がいる方がクリアさせるのが大変
コンテナ周りの金と遠くの金では貢献度がまるで違うのにリザルトには出ないのが厄介ですよね
アシスト納品って形で遠くの金を運んだ人には出ますけどコンテナ周りに籠ってる子には伝わらないという……
スライド爆風!!
エリア塗り得意!
中シャケ一撃!
その気になればカタパやバクダンも倒せる!
なるほど!!
エクスでいいや。…となった。
納品タイムを作ったときに「カモン!」押すわけにもいかないし、「ナイス!」で伝わらないだろうからもうひとつサイン欲しいよね…
L3強いけどカンストまでやるなら指の疲れないスシの方が良いな
連打武器はリアルダメージが辛い
ドンブラコ準備時間10秒、どう動くかコメントください。特に壁塗り場所の優先度について議論したいです。
向きの呼称に関しては、スタート時点の向きを前として前後左右とします。
wave毎の動き
とにかく奥壁命なのでそれを塗りに行って、塗りながらコンテナ方面に下がる。網の間の細い壁の優先意識は低いが、ないと困るので味方頼みにしていることになる。
右リフトを塗ってから向かう。つまり干潮通路の床塗りや通路の先っぽ待機はしないので、初手タワーテッキュウ湧きの対応は一歩遅れる。
潮が判明するまでは大体右通路直進のために右スティックを前に入れ込んでいるので、干潮対応は若干遅れているはず。
全体的な方針
基本的な意識としては遠くから塗って戻る。初動に最前線にいることで、寄せられるオオモノのターゲットを自分につけて確実に寄せるのが狙い。
優先する壁は中央奥壁と、右リフト。これらは高さがあるのでwave中の咄嗟の塗りが困難なので、待機中に塗りを済ませたい。
1番奥の前壁や右壁はwave1で塗りに行くことはなく、wave中に必要に応じて塗るか、wave2以降の10秒準備時間に塗り状況と相談して塗りにいくか判断している。
全部返信絶対無理なので、今までコメントくれた皆さんありがとう。これからコメントしてくれる方もありがとう。
赤極端に少なくて金ばかり多い奴マジで勘弁してほしい
自分では納品多いから許されると思ってるのかもしれんが、お前が雑魚処理してれば皆がその分無理なく納品できるのよ
他の人がインク回復の流れで納品できたであろうイクラを掠め取ってるから、全体で見た時に無駄ができて負荷がかかってるのに気付いてない
グリルで納品タイム作ったのに納品全然増えてなくて失敗した
グリルはこっちで引き付けてたしあの人たち何してたんだろう?
クソコテここにも来るのかよ……
めっちゃ強い
被せ撃ちしてるだけで雑魚を殲滅できる
二発弾が出て一発125ダメージなので2トリガーでドスコイや500族が倒せる
塗りが強い 射程が長いなどの強みがあって良いブキだよ
モップリンは数値上は1.15倍バケツだけど、体感は1.8倍バケツ