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サーモンラン雑談

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13101
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 21:05:46 5b942@562be >> 13096

セオリー理解してその回のそれぞれの武器の立ち回り理解してれば999は行ける
18連敗は流石に普通ないから立ち回り改善するだけでレート伸びると思うよ
常に周りを見て納品数意識して味方が立ち回りやすくなるように行動の優先順位をつけよう

13100
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 21:03:09 27575@aea10 >> 13083

(あの壁邪魔だからちょっと残してぶち壊したままでいいですよ…あ、直すとかいいんでクマさんは働かないでください…)

13099
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 20:56:40 5b942@562be >> 13097

スペシャル使ったのは良い判断
ただ納品足りてないならずっと処理してるのがダメ
タワー立ってても避けながら納品するしかない

13098
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 20:50:58 f188f@0db55 >> 13077

開発費回収できた時点でイカ研の勝ちだからさっさとオンライン人口減ってくれた方が助かる説

13097
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 20:48:23 e4cdf@5a865

誰もタワー処理に行かないからローラー持って処理しにいったらまた別方向にタワー湧き、それを4回繰り返した後納品不足でWO(味方は誰もこない)。スペは当然使ったけどナイス玉じゃそこまで単体処理速度変わらないし、どうすりゃよかったのかねぇ

13096
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 20:47:33 b6ea5@3b718

やっと600行けた〜 昨日18連敗した時はどうなるかと思ったけど一歩前進した。
999行く人はバイトの鬼というかバイトそのものなの?

13095
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 20:42:03 19c42@2d6fb >> 13006

明らかに不自然な吹っ飛び方してるがな
どの道ミサイル発射口への反発係高くしすぎたのはミスだろうし

13094
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 20:41:02 e55c7@3aa1c >> 13072

手応えある難易度は好きなんだけどカンストまでいける時間も実力もないから、自分はロッカー用品のためのオカシラ狩りのつもりでバイトしてるな。
カンスト目指すより気楽にいけるし多人数でデカブツを倒すのは気持ちがいい

13093
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 20:33:39 bae23@c0911 >> 13081

以前の評価値1でも違えば上がらないとまではいかなくても
チーム平均評価値の±200の範囲外なら上がらないとかならまだ価値あるバッジだったのにね

13092
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 20:32:05 f6290@b0f16 >> 13010

遅レスだけど個人的には0距離横→轢きの選択肢もありかな
どっちみち近くないと横に減衰かかるし

13091
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 20:31:17 5b942@562be >> 13072

40時間は短すぎるよなあ
何回かカンストしてるけど1時間100上げぐらいが目安で3時間x3とか複数回に分けるのが一番良い気がする
あと自分でやってても色んな上手い人の配信見てても思うけど、沼る時は本当に沼るから沼り始めたら即休憩するのが大事だわ

13090
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 20:26:24 7d12f@27bfc

スプラ3ってクマフェスあるのかな?

13089
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 20:21:07 5300b@b48e1 >> 13072

どんなコンテンツでも時間の余裕があるっていうのは最強のアドバンテージだからね
恵まれた環境にない以上諦めるしかない差だよ

13087
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 20:12:28 a50e5@6b036 >> 13077

出し渋りはコンテンツの寿命を延ばすどころかプレイヤーが飽きて離れてすぐ廃れる原因になるってそれ一
フロントページ掲示板でも言われてたけど、アプデは1.0を1.1や1.2にするために使うのであって0.3を1.0に近づけるために使うものじゃないんだ
新要素いろいろ詰め込んでるからバランスを初っ端から完璧に整えるなんてのは不可能に近いとしても、2で出来てたことが出来なくなるというのをイカ研はちょっとでもおかしいと思わなかったんだろうか

13086
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 20:08:00 26077@c2dd1 >> 13073

大体そんなイメージだと思いますね
状況判断力とか、他の人よりも先に行動できる能力という言い換えでもいいかも。

13085
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 20:05:23 bae23@c0911 >> 13067

極端な話だけど、味方一人が
「全く動かないプレイヤー」or「妨害行為を続けるプレイヤー」だったらと仮定すると
おそらく絶対にクリアできないだろうし限度はあるんじゃないかな

13084
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:59:29 d8b2f@c6fff >> 13075

慣れてないなら、弱いサメライド、扱いの難しいトルネとカニあたりは、モグテツダイバー以外の寄せられないオオモノが出た初湧きに切っちゃっていいと思うんだよな
回数こなさないと上手くならないから、一番落ち着いて撃てる、初湧きで使ってみるのは慣れないバイターにはアリだと思う
殲滅して投げ運びすれば80秒とかで一気に8納品とか進めるから無駄じゃないし

13083
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:57:38 ba70a@2116d

ふと考えたんだけど、もし2サモランの「シャケト場」が3でも採用されたら、
w3満潮→ヨコヅナ登場したとき、カゴ廻りの壁が全部破壊されるんだろうか?w

13082
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:53:31 b835b@ac4d7 >> 13049

でんせつ40 納品能力

自分だけかもしれないけど、前作で処理寄りの立ち回りだったからか納品不足が多くて…

13081
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:52:17 1613e@4224e >> 13072

これで高難易度シンボルなら土日潰してでもやる価値あるかもしれないけど上手くなくてもフルパで余裕の難易度だからなあ…
箔付けたい人たちは必死に野良カンストとか自称してるけど結局自己申告痛止まりだし誰も幸せにならない仕様だよね

13080
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:51:48 修正 e11d5@2f4de >> 13072

うおおお!カンストまでやるの楽しい!!ドスコイ出過ぎ草!だった前作に対して
今作は危険度上がれば上がるほど処理落ちで不快になるし本体壊れそうなのに
「カンストとかオオモノ1万まで遊んでくれるよね?w」感だされるとほんとなぁ
焼増しどころか部分的には焼鈍しみたいなゲーム作っといてそれはない

13079
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:48:58 修正 5dbfd@3589b >> 13061

多分言いたいのは他のプレイヤーの質とかじゃなくて、生活スケジュールの都合でプレイできない時間が多く含まれてるってことだと思うぞ

13078
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:47:16 dfa3f@55d8c >> 13061

逆にオススメの時間帯って何時ぐらいなんでしょ

13077
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:45:50 42b70@87c20 >> 13072

2の頃も途中のアプデでたつじん400までキープ出来るようになったから、3でも後々のアプデでスタート時のウデマエキープ上限引き上げられるんじゃないかな。
まあ、多分運営としてはコンテンツの寿命を伸ばすために早々最初から999バッジを取らせないための措置なんじゃないかな?
正直、40から999まで上げる時間も気力も無いわ。

13076
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:43:21 0bd7f@354e8 >> 13072

切実に400スタートにしてほしい
1ステだけカンストさせたけど体力的にキツかったわ…

13075
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:39:37 49e68@d674e >> 13049

スペシャルを使う能力が足りないというのが身に染みる
ちょっと雲行き怪しくなってもいけるかな?序盤でスペシャルもったいないよな~って思っちゃうんだよな…
もっとゴリゴリ使います……

13074
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:39:16 ccc9c@be0b0 >> 13072

野良カンストしてるから上手い人とは限らないけど時間たくさんある人なのは間違いない
そういう称号

13073
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:34:26 ec086@4e70b >> 13049

ちょうどたつじん2なんで参考にしたいんだけど、「自分で行動決定する力」ってどんな感じだろ?
周りの状況見て自分の武器との兼ね合いで適切な行動を判断、実行するってイメージで合ってる?
自分に足りないと思ってる部分がちょうどそんな感じだから、合ってたら嬉しい。

13072
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:32:09 5dbfd@3589b

何度でも感じるから何度でもいうけど、やっぱ40時間で999まで上げさせるのは正気の沙汰じゃない
金バッヂを設定しておいてそんな遊び方は想定していないなんて言わせねーぞ

13071
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:25:42 66b9b@afdf6

カゴにスーパージャンプできるようにならんかなぁ
使いたい時に限って着地狩りされる気もするけど

13070
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:25:35 58950@27e13 >> 13068

ホスト側が認識できていない金イクラの可能性がある。
ムニエールであったんだが、干潮向かって左のタワーを倒して
タマヒロイに回収させようと放置していざタマヒロイを倒して
金イクラを回収しようと思ったんだが
その倒す直前のタマヒロイが障害物にひっかかりながらだったためか
落ちた金イクラにイクラ触れても取れなかったことがある。
おそらくホストと自分とで金イクラがあるとされる位置がずれてたんだろうな。

13069
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:21:24 d157c@f2336

ヴァリアブルコロコロしかしない人結構いるけど普通に処理足りない

13068
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:17:12 66b9b@afdf6

どうやっても拾えないイクラが落ちてた
あれは何だったんだ
イクラの幽霊か?

13067
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:17:07 bc728@3e279

本当か知らんが野良ノーミスカンストしてる人居たから気になったんだけど、でんせつ400らへんまで来ても一人の力でキャリーできるもん?
自分も野良カンストしてるけどどうしても下手な人1人いたらwave3でノルマ足りなくて撃沈するんだが

13066
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:02:10 4a1ad@cf641 >> 13056

だいぶ前にスペ中に砲台に入れなくなってるって書き込みを見かけた
これもイカタコ弱体化の一つだね

13065
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 19:01:00 4a1ad@cf641 >> 13049

どれかっていうよりは「そのうちのいくつできてるか」って気もする
それさえできてれば評価あがるなんてもんでもないしね

13064
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 18:59:41 c5d0a@2ead8

自分が知らないだけかもしれんけど、サーモンランってホストが接続切ったら全員回線落ちする?
露骨すぎるタイミングで通信エラー起こってウデマエ20取られたんだけど

13063
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 18:55:28 5c955@b78ae >> 13056

2ではジェッパは入れたよ

13062
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 18:54:40 66b9b@afdf6 >> 13059

野球のパークファクターみたいにフィールドファクターつけてほしい
クリア率低いとこでボーナスつくみたいに

13061
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 18:54:10 7fd0b@042c2 >> 13059

難易度もそうだけど時間帯もきつい
1:00〜17:00と夜間から早朝の時間帯がメインだから時間確保できないんだわ