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サーモンラン雑談

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12858
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 03:02:32 6e0b7@35fc3 >> 12855

制作中だけどブキのDPSはここにある程度纏められている。

12857
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 03:02:17 fde89@f879d >> 12847

シェケナダムをビッグランでぶっ壊して新たなステージに生まれ変わってほしい

12856
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 02:56:30 b7bb6@2ebad

メガホンレーザー君さぁモグラじゃなくて奥にいるタワー狙えよマジで折角のスペシャル無駄にしたじゃねえか

12855
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 02:50:45 0f878@a4867

1200+オカシラまでやってみた感じラグで見えていない援護射撃があったとかじゃなければ
スパガは3射でバクダンを1キルできるんで見れるときはしっかり見ておきたいなって思った

あと全く関係ないけどサーモンラン慣れてる人は各武器のDPSって記憶してたりするんです?
ボールドスパッタリーハイドラントカニタンクのDPSが高いのは覚えているけど
それ以外とか覚えていないんでDPS早見表が欲しい……

12854
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 02:41:55 b08c0@da5a1

そもそもヒカリバエのターゲットが時間で切り替わる仕組み要るか?他のオオモノは愚直に1人だけを追うのに

12853
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 02:39:36 1034c@37f25

金バッヂでもさ、流石だめっちゃ安定してる!っていう人とほんとに金バッヂ…?っていう人いない?

12852
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 02:31:08 0f88a@c291c >> 12841

傘の体当たり使わないと、貧弱極まるDPSがさらにクソザコDPSになっちゃうんだよね…

12851
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 02:24:45 097b8@1a42d

たつじんのフレンド3人と遊んでたけど、ラッシュでスペシャル温存、生存してるのに討伐も納品もできてない、ドロシャケでマズイクラに夢中などなどされて、一瞬で40下がってちょっとメンタルに来た。
いっそ野良なら諦めつくけど、フレンドのフレンドだと指図に聞こえそうで通話で言いにくいよねぇ。

12850
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 02:13:19 修正 0062b@07026 >> 12849

ナベブタやヨコヅナ登場させることを考えるとギミックあるステージだと難しいとかじゃね?プロペラあるステージだと挙動バグりそうだし特にナベブタ

12849
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 02:07:27 1ae96@d3fbe >> 12847

新シャケ増えたせいか無難なステージおおいよなあ
プロペラすらもないからステージが単調

12848
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 02:07:07 0062b@07026 >> 12793

俺はリッターダイナモもハシラは他に任せた方が効率いいと思うし、スパイガジェットもハシラは他に任せた方がいいと思うから知らん。

12847
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:59:54 22101@89135

アラマキもムニエルももう飽きた…。ダム?沈んでくれ

12846
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:47:28 6509e@274e3 >> 12840

シェケナダムの次だから簡単に感じやすいってのもあるかもしれない

12845
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:46:43 5826d@3e8a0 >> 12833

アラマキはコンテナ台のどっちの坂でも
ハエ付きが坂に居ると1WAYになるらしい
ハエ付きが坂に立ってくれないと挟まれる

12844
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:46:07 c963e@1f13c >> 12828

言ってないぞ
リッターダイナモにハシラ適性があるならどんなブキにだってあるわいという皮肉だ

12843
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:44:18 57af2@dcb48 >> 12842

前回の編成もブキだけ見たらそんなにきつくなさそうっていうか普通に強そうなんだよな
ぜんぶシェケナダムが悪い

12842
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:43:19 33706@dfa22

今回バイトしてると前回がどんだけ厳しかったか分かる

12841
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:41:09 57af2@dcb48 >> 12836

吹っ飛ばされ問題についてはわざとZRボタンをポンポン押すことで傘を開かずに射撃できるから
ある程度解消できるけど
火力は…うん…

12840
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:34:58 ba8ce@2e3bc

サモランのステージアラマキ砦が一番好きかもしれない、なんか他のステージと比べてかなりやりやすい(気がする)

12839
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:28:19 994d6@1ba29 >> 12833

コンテナから海の方向向いて右側の坂である程度前に出ると、左側から来た列も右側の前で合流する形になって1Wayになるっぽい
ノルマ23のWave1通常だったけどかなり安定してSPなしクリアできてて、これが正解に近そうかもと感じました
ヴァリ壁の人が上手かっただけかもしれないですけど

12838
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:27:49 157d5@57d0b >> 12827

コンテナ横もセミも連携が取れてれば大丈夫
スロープ迎撃だけはガ〇ジだと思う 納品間に合ったためしがない

12837
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:19:47 a50e5@6b036

ご覧ラクトくん、新しい友達のスパガくんだよ

12836
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:17:51 f065b@57d0b

スパイガジェット弱いなぁ、硬直長い火力低い雑魚強化のおかげで吹っ飛ばされまくる…
3だと曲者枠でいいんじゃねぇかこいつ

12835
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:15:21 e033b@94e0a >> 12833

wiki内のラッシュのページにも書いてあるけど高台上は射線被りまくって無駄が多いんだよね
しかも誰か一人デスると連続デスしやすいからカゴ横と大してリスク変わらない
そのくせイクラ投げ納品だからインク枯渇するか納品不足になる
高台上は全てにおいて最悪(じゅくれんとかだとそれでも通用しちゃうから高台登りたがる人多いけど)

12834
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:14:03 994d6@1ba29 >> 12828

シェルターは適性低い方だと思います、縦に塗るのもあんまり得意じゃないですし
できなくはないけど遅い、ローラーをタワーで叩くくらいの感覚
モデラーヴァリで真ん中より若干下くらいな印象、一周で倒しきるのが地味に難しい…

12833
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:10:49 30373@34ca2

>> 12831
マジ?なんかTwitterでアラマキ高台上のラッシュ攻略法みたいなのバズってたけど信用しない方がいいのか

12832
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:09:15 cae67@ff615

今回ブキ編成好みでサクっとアラマキ200バッジゲットできた
上手いバレルが高台から次々にオオモノ処理してくれてるときの安心感半端ないわ

12831
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:07:20 修正 e033b@94e0a >> 12827

低ノルマ(欲張っても30未満)→高台下でセミボム(別にカゴ横でもいい)
30以上→カゴ横のみ
何度でも言うけど高台上だけはあり得ない

12830
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:05:38 994d6@1ba29

スパイガジェット、個人的には2よりも安定しててなんでかなと思ってたんですけど、前進しつつ体当たりした場合にノックバックしにくくなってるような気がする
傘壊れるのは倒しきれてない中小シャケに殴られてるパターンが多いので、中シャケを極力退きながら倒して並んだコジャケを一気に押す戦い方をするといいっぽい

12828
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 01:04:25 d8b2f@c6fff

>> 12820でスパガがハシラに適性があるって話があるけど、実際どうなんやろね
(別の話題だから別に木を立てました)

単発26F、登るのに塗るの合わせて3秒ぐらいかかるから、合計7秒弱ぐらいか
下からは当たるけど、最後の1匹になると当てづらいイメージ
まぁ、横からなら弾を外しにくいし劇的に遅い訳ではない、インクタンクも余裕があるから、登る分には悪くないって感じかな

12827
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 00:59:41 e615c@34ca2

結局アラマキのラッシュはカゴ横と高台どっちがいいんだ〜〜

12826
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 00:54:30 修正 d8b2f@c6fff >> 12762

被せ撃ちは理解してるんだが、立ち回りとしてはザコ処理重めな感じかね
やはり今作だとあまり無理せず、カゴ周りのザコを返す、保守的な感じで動いた方がええんかもな

12825
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 00:53:34 c860f@c8642 >> 12801

ハエが移るタイミングは固定っぽいから、ヒカリバエついた味方がデス→自分にヒカリバエ移るのパターンだとタイミングによっては短くなるみたい

12824
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 00:52:16 87a03@1ba29

■編成評価@1ba29(No.22) 10/14 17:00 - 10/16 9:00 [40H](アラマキ砦)

●今回の編成
プロモデラーMG/スパイガジェット/ヴァリアブルローラー/バレルスピナー

・塗り          ○  塗り返しが遅めなのが気になる。モデラーは良く塗れるので対ダイバー含め率先して塗り固める
・対バクダン    △  バレルが見れるうちはいいが余裕がなくなると辛くなる。ブキ問わず1対1に持ち込んで早めに
・対タワー      ○  バレル以外は遠征が必要になるが、前線を上げないと対応は難しい。素早い索敵からの連携対応を
・対ザコ        ◎  前衛は各々ザコに有利な特性を持っている。ドスコイもそれなりにこなせるので堅実に
・対ハシラ      ○  できるなら隙を見てバレルで下から置き撃ち。コンテナ近くの相手はモデラーヴァリも参加する
・対テッキュウ  ○  生存力はあるので辛うじてといったところ。テッキュウ分くらいは飛ばしたいが無理は禁物

●総合評価  60点
前衛特化3枠に後衛火力を備えたトライストリンガー隊形編成
前衛がオオモノのタゲを取りつつザコ処理、バレルが長射程火力を叩き込む連携が強力に機能する
オオモノの適性がバレルに偏っており、バレルが動けなくなると途端に打開が困難になるシーンが増える
モデラー、スパイ、ヴァリはいずれもゼロ距離で最大火力が出るブキであり、盤面を支えるにはこの火力が不可欠
バレル以外を握った場合は、後ろを取られないように気を付けつつも積極的にシャケに向かっていく勇気を持ちたい

●個別
モデラー  エース枠    シャケの種別を問わず接敵して火力を出していくのが望ましい。納品+インク回復しながら寄せる
スパイ    ザコ処理枠  後退ショットで中シャケ、押してコジャケ、ドスコイは体当たり。傘が壊れたら大きく下がる
ヴァリ    エース枠    中小シャケは轢きを中心に、高体力シャケは振り轢きコンボを狙う。バクダンの動向も見たい
バレル    主砲枠      バクダンコウモリハシラと役割対象が多い。視野を広く持ち、危険なオオモノをテンポよく間引く

12823
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 00:46:39 0f88a@c291c

荒れたコメントミュートにするだけで、かなり穏やかな気持ちで見られるようになった
付き合ってもしょーもないもんな

12822
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 00:41:32 0f88a@c291c >> 12762

キャンプは弾13発発射するけど7発命中でダメージ打ち止めになるから、ドスコイ2体に7発命中6発命中の割り撃ちを狙うとめっちゃ火力出る
火力出れば押し負けにくくなるよ

12821
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 00:36:45 344c0@71993

w1グリル→w1ヒカリバエ両方失敗するのサイコー!
スペ2つ吐いて納品もがんばった俺は悪くなーい!
はず

12820
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 00:35:13 c963e@1f13c >> 12793

ハシラ限定の話でなく、相性問題でオオモノを選んでいいのはその三種ぐらいという話

しかしリッターダイナモに適性ないわけじゃないならスパガだって適性ある方だろ

12819
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 00:35:02 0f88a@c291c >> 12818

メインのコスト0でも許されると思う

12818
名無しのイカ 2022/10/14 (金) 00:33:11 0062b@07026

3の雑魚の強さならスパガの傘の耐久2倍にしても良いんじゃないか