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サーモンラン雑談

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10677
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 22:01:14 fec58@b219e >> 10675

ハイドラはフルチャにするとダメージが35から60へ倍近く増える
ハイドラが全力でヨコヅナ削りつつ、残りのメンツでイクラキャノン駆使しながらオオモノを片付けていくのが丸いと思う

10676
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:58:11 修正 5290e@42fce >> 10659

ワイのことやったらツリーでついでの話をしているだけで>> 10659 をなにか言ってるわけやないで? むしろ参考になってサンクスやで
>> 10667>> 10661が決めつけで文句言ってきたように見えたから言ってるだけやからな? この掲示板4段までしか行かないからわかりにくい... 今度からちゃんとアンカーつけるか

10675
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:57:16 a5ddc@7ace3

ヨコヅナでハイドラ握った場合、近くにオオモノいなければとりあえずヨコヅナにぶっぱでいいのかしら……。
さっきはそんな感じで勝てたけど、味方に負担を押し付けていなかったかが心配でもある。

あとぶっぱならぶっぱで、なるべくフルチャにしないと意外とダメ伸びない感。

10674
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:55:34 09dc8@b055f

圧倒的に小回り利かない編成だから、スペシャルもったいぶらないで使ってくれぇ...wave1だとしても...

10672
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:41:15 5290e@42fce >> 10665

だから乗ってるんだよなあ

10671
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:40:13 5290e@42fce >> 10659

ついでで言うけど、特にムニエールで後方ハシラを空中で落とした時、前方三人がカモンしても誰も気づかずずっと奥地にイクラ取り&大砲射撃しててタマヒロイが拾っていこうとするパターン多すぎる。一番近いイクラは後ろに落ちてるぞ!

10670
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:39:22 c6c65@47d09

今回の編成、今までで最難関かもしれん

10669
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:38:26 c963e@1f13c >> 10665

打点とか塗りとか関係ねぇからわかってるやつが乗って

10668
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:37:13 27a66@07026 >> 10664

慣れない人が集まるとコウモリとかバクダンが弱点晒すまで注視し続けた結果、ナベブタとかハシラに暴れられて取り返しつかなくなるパターンが多いと思う

10667
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:34:59 5290e@42fce >> 10659

いや大砲役が無能だと最悪やぞ? すぐモグラに食われて死にやがる
ちゃんとタワーカタパを出現で処理してヘビバクダンテッパンハシラを最適箇所まで誘導して処理してるんかお前?
全部奥地で落とすアホ大砲引いたら終わりやぞ

まあなんか無印より射程短くなった?のか奥のタワーやカタパに届きにくくなった?り、テッキュウ処理できないことがあるからそこには限界感じて前出るけどな

10666
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:34:12 5109a@493e5

長距離枠のコツは普段より納品薄めオオモノ濃いめ自分の射撃環境優先する事、とはいえダムはタワーがしんどいんだが・・・

10665
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:31:43 27a66@07026 >> 10658

ドスコイに打点ないからかバケスロでキャノン乗ろうとする奴いるけど、乗られると塗りが完全に終わるからやめてほしい

10664
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:30:22 49d7e@a4329

今回の編成、コウモリと肩パが居続けるだけでガチでキツいけどスイッチの録画機能のデスシーン見てたら大概鍋蓋いたわ…。いやまぁ…そりゃ雑魚出して塗って球止めてくるやつは残ってたら重いわなぁ…

10663
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:29:55 c6c65@47d09

ハイドラ持ったら確実にお荷物になってる
難しすぎるだろ

10662
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:29:05 49997@b382a

今回の編成全体的に高火力長射程で好きなんだけどバケスロ君がなあ
ロンブラ辺りに変えてもらいたい...

10660
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:27:32 5290e@42fce >> 10659

開幕から後方射撃専のワイ、まったくいつも通り楽勝...

10659
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:16:32 11d6d@591ed >> 10658

左右の道とキャノンの位置の関係上、射線をナベブタに簡単に封鎖される上にコンテナが邪魔で左キャノンは右をほぼ支援出来ない、ナベブタを降ろそうにもナベブタ投下ザコも当然全てドスコイ化してるので近付けない、2だと地雷ポジだった奥のキャノンならナベブタを撃てるんだけど今回の編成軒並み足遅い塗りが弱いでポジション変えるのも時間が掛かる

10658
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:06:56 c963e@1f13c

ドスコイ大量発生がやけに難易度高いな、シェケナであるという以上に
ハイドラにもメインで撃つ派いたりする?

10657
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:05:58 ac26d@035f3 >> 10656

ハイドラ持ったときの死因がだいたい足場不足だし護衛につく感じで動くといい感じかもしれないかも?

10656
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:04:36 2930d@07026

この構成だとバケツは雑魚掃除役ってよりも塗り役として役割のがデカい気がする塗り弱いけどこの中じゃまともに塗れる部類だし。
バケツが雑魚やバクダン処理しつつ頑張って塗り維持して他がハシラ・カタパッド・テッキュウ・タワーとかの厄介なやつを優先的に処理しつつオオモノ処理してく感じ。

10655
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 21:03:46 2bae0@84001

ヘビのオキモノ、3Dプリンター失敗したやつみたいで気持ち悪いな…

10654
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 20:57:27 7f909@2e7fa >> 10647

なんかガチアサリみたいだな ルールを複雑にすると理解度に大きな差ができてしまうけれどレーティングやマッチングではルールの理解度やゲームへの貢献度が考慮されないせいで地獄が発生する

10653
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 20:56:29 22101@89135

>> 10652
L4Dシリーズは実績トロフィー全部取るくらいむちゃくちゃやってたけど、B4Bはナニコレ…ってなって数時間でやめてしまった

10652
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 20:51:12 a5fd0@86b63 >> 10648

これめっちゃわかるけどサーモンランのコメント欄で誰もネタが分からない気がする

10651
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 20:48:41 76c00@3bfe3

今回ヨコヅナ戦楽なの、単に向いてる以上にこの構成で3W勝てるならそもそも精鋭な生存バイアス説ないですか

10650
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 20:47:47 c963e@1f13c

モグラから飛んで逃げたら体ほとんど脱出してたのにゲソ引っ掛けられて食われたわ
なんであんな当たり判定つよいのあいつ

10649
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 20:31:31 11d6d@591ed >> 10643

設置されたソナーや柱で詰まったり、ナベブタ投下ザコが上に現れてはたきおとされたりとこの辺は修正して欲しい

10648
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 20:28:12 e11d5@2f4de >> 10638

プレイヤーのところまでまっすぐ向かってきて前作比で増加した塗りと激増した攻撃力で
殴り殺してくるのは賢いじゃなくてただの雑な調整っていうんだよなぁ・・・
前作がL4D2だとすると今作は初期のB4Bみたいな印象

10647
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 20:27:41 c963e@1f13c

イクラ投げのせいで地雷が増えてんだよ
前作はキケン度上がれば自然とマズイクラに見切りをつけるムーブが身についてたのに、今作はイクラ投げのせいで固執しちゃうイカが多いわけ

10646
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 20:23:11 ac26d@035f3

3人もいればテッキュウ+α大丈夫かな?反対側に湧いたコウモリとカタパ処理するか・・・
→あと一人!

??????

10645
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 20:17:28 87a03@1ba29

■編成評価@1ba29(No.018) 10/7 1:00 - 10/8 17:00 [40H](シェケナダム)

●今回の編成
ケルビン525/バケットスロッシャー/.96ガロン/ハイドラント

・塗り          ×  遅い、まばら、燃費難の三重苦を抱える。崩される前に十分な納品を達成する立ち回りが求められる
・対バクダン    ◎  遠距離からのハイドラに加え、他も中距離からの即殺と高適性。上手くザコを巻き込めるとなお良し
・対タワー      ○  撃破速度は速く射程もあるがザコ湧きに道中を阻まれがち。届かないと感じたらSPくらいの気持ちで
・対ザコ        △  バケスロに適性が偏っておりかなり厳しい。ケルビン96も無視はせずほどほどの対応を
・対テッキュウ  ☆  高台からハイドラフルチャを叩き込めばほぼ解決する。まずはカモン

●総合評価  40点
超ド級の長射程高火力編成
圧倒的なDPSと十分な射程をもってコウモリテッパンテッキュウといった体力自慢を苦も無く消し飛ばせる
その代償として塗りと対小物に致命的な欠陥を抱えており、特に動きを止められがちなハイドラが憂き目にあう
基礎火力は有り余っているので、ケルビン96も多少の非効率は目をつぶって小物や雨、カタパッドを見ていくのが望ましい
終盤に向けた盤面の維持が重要である。中盤にデスしない慎重な立ち回り、および危険を予期した早めのSPを意識したい

●個別
ケルビン  エース枠    スライド射撃を活かしたいが、コジャケを筆頭とした小物やハシラは立ち撃ちでの対応も視野に
バケスロ  ザコ処理枠  中距離でひたすら中シャケに被せる。オオモノは危険かつ火力を要さない相手のみ対応する意識で
96        エース枠    主な相手はドスコイ。射程でザコを払ってから火力でオオモノを殴る、生存を第一にした動きを
ハイドラ  主砲枠      フルチャになるべく多くのシャケを巻き込みたい。オオモノをケルビン96に任せる選択肢を持つ

10644
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 20:16:18 5290e@42fce

動き賢いのはともかくキル速が早すぎる。あとドスコイの裏の伏兵がヤバい

10643
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 20:10:58 d09dd@6b35c

NWで雑魚の動きが賢くなるだけならいいんだけど段差の裏とかに引っかかってて結果的に潜伏待ちみたいなムーブかましてくるのは悪い意味で馬鹿だと思うぞ

10642
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 20:06:50 c6dc2@f3abe >> 10451

サーモンとかほぼキャラコンいらんしそう変わらんだろ

10641
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 20:05:20 99726@1cd55

金バッジ手に入れてるサーモンランメインのYoutuberも野良カンは結構苦労してるのよな

今作はやっぱり難しいわ

10640
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 20:01:48 2bd77@a3053

クマサン、どうしてバイトなのにお賃金が出ないんですか?

10639
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 20:00:48 31760@bafa8 >> 10451

いやXの人は知識に貪欲だからバイトの知識もすぐ吸収してA帯鮭専なんかすぐ追い抜かれるよ

10638
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 19:51:13 2ba8d@6c4c2

敵AIが賢すぎるとプレイヤーの楽しみを損なうなんて任天堂はよくご存知だろうになんでこう…

10637
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 19:49:06 7677f@c433b >> 10628

鮭はもっとアホになってほしい・・・・なれ!!(ブチギレ

10636
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 19:48:51 0ff0e@9ee69 >> 10628

ラッシュでジェットパック切ったら戻った瞬間潰されることがよくある