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サーモンラン雑談

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88576
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 20:09:21 ea872@b9677 >> 88564

2でスペ追加はなかったよ
ずっと4種類固定

88575
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 20:07:24 ea872@b9677 >> 88546

復活速度アップがない代わりに
耐久アップだったら発狂する自信ある
ドリンクドスコイ大行進

88574
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 19:58:44 9bfa0@14c00 >> 88569

おめでとう!!
人がスプラで喜んでるの見るのなんかくるものがあるわ(開発者目線)

88573
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 19:57:31 c5e8b@5aae9 >> 88564

3(NW)で始めてから2を買った勢だけど、何かと便利そうなナイスダマが2のバイトに無かったのは意外だった

88572
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 19:50:46 f0221@77947 >> 88568

「テッキュウって他のオオモノと比べればレアですし、金バッチ欲しいじゃないですか」
「他の子に取られたら悔しいじゃないですか」

88570
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 19:49:14 3b9cd@855e6 >> 88567

3人4人が群がってる間タワカタがミサイルレーザーをぶっ放して
シャケオオモノがどんどん押し寄せてんだ

88569
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 19:48:02 9f589@d0cb8

うおおおおムニエール初カンストしたぞおおお
このシンプル編成でカンストできたのが嬉しいなぁ

88568
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 19:45:32 3e277@41114 >> 88567

大したことあるのはわかるけどテッキュウ絶対最速で処すマンの気持ちは未だに理解できない…
タワーカタパと同時沸きの時にテッキュウに群がるのはどう言う心理なんや

88567
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 19:42:49 3ab5e@c25bd

テッキュウそこまで大したことないだろ派だったんだけど、2体湧くだけでコンテナ周りの処理能力が一気に下がるからやっぱ大したことはあるんだなぁ…

88566
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 19:36:29 修正 ab900@3ff9c

自分が「あとひとり!」になったらカモン連打してるんだけど効果ありますかね?
浮き輪×3視点へ、生存者の位置情報を伝えてボム救助の成功率を上げるために押してるんですけど…。
カモン押す余裕無い場面もしょっちゅうですけどね。

88565
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 19:29:04 f0221@77947 >> 88559

どの帯域でも、クリアする気があるなら時間が迫る中納品数がやばいと気がつけば戻ってくるよ
納品数と時間の関係がやばそうならちゃんとカモン連打してるかい?
もし連打してない処かどの程度ならやばいかさえ気がついていないなら同類だよ

88564
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 19:27:41 修正 da6ea@8dbba

スプラ2のときは新スペシャルがサーモンランに反映されることってあった?

88563
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 19:19:46 f0221@77947 >> 88549

誘導知らんというより、目先のグリルに気を取られてもう一匹のタゲもらってるのに気がつかない子が多い、もしくは(夏休みの宿題を31日に始まる様な)駄目な子特有のまだいけるやろ精神の発露
野良ではマルチタクス苦手な子がいる事を前提に、誰がタゲもらっていてグリルの位置がどうあるのかを見ながら立ち位置調整するしかない

88562
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 18:00:29 74911@0a2be >> 88557

一応知らない人向けに書いておくと、バクダンは300削らないと倒せないのでラピの直撃140を2回当てても爆発せず、バクダンが急所を出してから攻撃を始めても間に合いません。

1人でワンターンキルするには直×2の前に少しダメージを与えておく必要があり、予め爆弾の足元にボムコロをしておくか、バクダンが急所を曝け出すタイミングで当たる(爆風でも可)ようにフライング撃ちしておく必要があります。

88561
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 17:24:35 60c75@aa38c >> 88546

ハンコ実装と同時にグレートバリアとエナドレ使うオオモノも実装しそう

88560
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 16:51:47 bdeab@ed1b0

プラチナポイントと交換した
サモランステッカー届いた
思ったよりデカくて良かった

88559
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 16:51:41 79cde@b1b10

800まで来たのになかなか上がらない
ノルマ不足ばっか
味方がかごまわりにいないんです…

88558
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 16:13:27 f56e6@c2dd1 >> 88540

「SPを抱えたままバイトを終えてはいけない、WOしてはいけない」はめちゃくちゃ一人歩きしてるよね

88557
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 15:55:03 fb0e7@334e9

ラピのバクダン処理が安定してきたの成長を感じる

88556
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 15:47:34 74911@0a2be >> 88547

ファイト〜!

88555
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 15:38:40 f38a7@47a32 >> 88538

魂の送り人になった人もいるかもしれない

88554
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 14:47:10 d8b2f@159d0 >> 88551

金網側高台に上がっちゃったら、ラッシュの定位置高台でのスタンをメインにした立ち回りに切り替える
あと、満潮もラッシュ定位置側を多く活用した方がいい(金網側高台でのスタンは満潮でもやりやすいけど、グリルのスポーン地点の関係でフォーメーションが崩れやすい)

細かいコツは色々あるけど、これ意識するだけでだいぶ楽になるはず

88553
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 14:41:00 7b886@7f994 >> 88551

ワイの対応力の無さか…つらい

88552
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 14:25:06 9aae7@bcc7d >> 88548

確かに塗りと機動力あるのZAPだけか…ハシラに強めな編成なのが幸いとはいえ気をつけるべきはそこだなぁ
自分のジンクスとしてシューター2枚編成のときにカンストできてること多いしサモランの風呂と96好きだから頑張ってみるわ!

88551
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 14:20:32 ec460@2ee9f >> 88549

ムニエールならグダってもギリなんとかなるから...

88550
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 14:19:29 ec460@2ee9f >> 88546

スタンプと回転攻撃に装甲貫通持って全てのオオモノを蹂躙する最強SPとしてハンコが君臨するからまぁ見とけよ(妄想)

88549
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 14:16:58 7b886@7f994

ムニエールのグリル誘導知らん人多いな?

88548
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 13:56:55 修正 e3c52@4e7e8 >> 88547

48時間だしチャンスだと思う
編成は火力高めでかつ射程もそこそこあるから強めだけど
機動力と塗りに難ありだからタワーカタパコウモリや納品には気をつけた方が良いよ

88547
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 13:35:41 9aae7@bcc7d

ビッグラン前の48時間シフトドンブラコかよって思ったけど編成なかなか悪くないどころかシューター2枚にロンブラでハシラに処理よさげでいいな……
唯一カンストできてないのブラコだけだから狙うのありか…?

88546
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 13:24:30 ca45e@186c3 >> 88545

ハンコもほしいな
投げが装甲貫通だったら御の字だ

88545
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 13:14:11 ff43f@278f0

他のスぺもどんどん追加されないかなぁ、カタパ貫通さえついてれば大抵は活躍できそうなんだよなぁ、とりまウルショかテイオウ欲しい

88543
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 13:08:07 修正 a8cc2@c4716 >> 88541

ハシラの制圧範囲もシャレにならなくなるし、干潮に至っては配置次第では(通路や奥に置かれると)要塞の出来上がりになってしまいかねない
建物内だとダイバーすら脅威になりかねないから、ト場は(元々の視界妨害要素も相まって)ただNW化するだけでブラコ以上の魔境に魔改造されかねないイメージ(ラッシュ安置潰したら怒るよ)

88542
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 13:00:29 修正 fb04f@a01d6

弱ブキ強化前にあったボールド、ジム、ノヴァ、鉛筆@ムニエールの鉛筆が散々馬鹿にされてたシフト、鉛筆強化された今になったらかなり強いんだろうなあとふと思った

88541
名無しのタコ 2023/08/25 (金) 12:58:11

今更なんだがシャケト場(あの廃屋のあるやつ)が追加されてたらナベブタとテッキュウの存在がよりヤバそうだなって思った

88540
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 12:39:42 3ab5e@c25bd

ちょっと前にサーモンランのマナーについて話されてたけど逆のなんちゃってマナーとかありそうな気がしてきた
例えばSPは1個は終わった後に発動することで同僚の活気づけに貢献し、次のバイトにも活かすことができるとか

88539
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 12:36:20 4a1ad@cf641 >> 88537

そうやって中央に流したあとでイクラ回収とか特定オオモノ処理とかしようと思ったところに猪味方登場で台無しにされるいつものヤツ

88538
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 12:33:45 cd6c2@dda91

バイターの中にも闘争を求めて旅立った人は一定数いるのだろうか…

88537
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 12:24:49 c8ccd@21b33 >> 88529

干潮は段差を反復横跳びしてシャケの動きをコントロールしてる時に生を感じる😊>ムニ右とアラマキ両脇

88535
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 12:15:28 8dc46@6d8a8 >> 88531

ムニ干潮は味方の理解度がというのは本当に納得だね
中央通路でテッパン止めたりは論外だと思うけど、
右通路の段差下がったところに居座るとシャケのタゲがとられやすいとか
中央通路の両サイドのハシラを放置で中央が崩壊とか顕著に出るよね

88534
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 12:13:38 9f589@d0cb8 >> 88526

皮ペタなる概念を知ってしまった悲しみ