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イグザミナー、あの性能でリチャージできないならサモラン適性は…
>> 87350に有るようにマニューバー系ブキはスライド後には連射速度や精度等が上がるのは周知のことでしたが、スライド後動かずそのまま撃ち続ければ、上がった連射速度や精度等をそのまま維持できるということを今の今までヒーローマニューバーの固有能力だと勘違いしていたことをお詫び申し上げます
加えて、これまでのシフトでマニューバー系ブキが配られたとき、このテクニックを使用していなかったことを誠にお詫び申し上げます
この6年以上マニューバーの実力半分以上出せてなかったことを後悔…
バカマのウデマエみたく、シーズンでリセットとかないのかな
オオモノがどれだけでてくるかより、味方がどれだけ利敵行為をしないかのほうが比重が大きいと思う
クマフェスで底上げされた連中が
猛威をふるっています
みんなチャンネルへ非難してください
高波で登ったんだからあとは深海までザッブーンよ
私は今、クマフェス後の洗礼を受けています
ハコビヤってそんなにボーナスじゃない
夜ステらしく対処法知らなきゃ詰む類だよ
その編成なら弓と傘でコンテナ潰して雑魚シャケ湧かないようにしてクマスロがリスキル出来ればボーナスになる
雑魚ケア出来ないと普通に詰む、すじこの通常段差裏にコンテナ持ってこられるから割とムズいし
チャンネルのお陰でだいぶ助かっていますが、やっぱ400スタート欲しいですよね。。。
クマフェス初日、スタダで速攻カンストして簡単過ぎてヤバいと思いましたが、
昨日また40から潜ってみたら別ゲー、味方が同じ帯域とは思えない方ばかりで途中からきつくなって来ました。
その時感じたのはキャラコンとかは仕方無いとして↓みたいな人が多いなと感じました。
・クマブキの使い方知らない(スロッシャーでカタパワンパン、ハシラやタワーを倒す方法等)
・グリルやヒカリバエの定石を知らない
・ブキごとの得意不得意を考えてくれない(クマスロがいるのにクマブラでグリル本体を攻撃してコジャケで壊滅、チャーがハシラを塗ってくれずワイパーが登れない、逆に塗ってあげても登ってくれない等多発)
・納品意識が低い、初動のイクラを放置する
・タマヒロイを無駄にリスキルする、カゴ近くに持って来てくれたのを放置する、当然タマヒロイに運んでもらえない場所のイクラを優先して運んだりもしない
クマブキ関連以外は普段のバイトと共通ですね。
クマフェスの影響で今日のアラマキと次回のドンブラコの野良は凄そうなので、皆様ぜひ先月新しくなったチャンネルにお越しください(笑)
今日の15:00からやってるのね。
イカロールもそうだけど、ジャイロの感覚もだいぶ違うんだよね。カタパの判定も違うし、色んな歯車が少しずつずれてて上手く操作できない。
でんせつ0ってかけだし800なんだよな
やっぱり0〜999が同じなのおかしいよ
トキシラズの下見のためにスプラ2のサーモンランやったら何回もイカロールをしようとしてしまった
2にイカロールは無いって知ってるのに無意識にイカロールをしようとしてしまう
どんなに難しくしても出来るイカタコを引けばクリアしやすくなるし
どんなに易しくしてもキホンがなってないイカタコを引けばクリア困難になるよ
やっぱ難易度上がるにつれて簡単になるの、バランス調整ミスしてるとしか思えねぇわ
味方だいじ
感謝
モグラ対応で味方の質が推し量れるのは分かる。
味方が寄せたモグラにボム入れる→撃ち漏らしを防ぐためにインク余ってたら自分はやる時もある。
コンテナ付近にいる時に味方が寄せたモグラのイクラを納品する。→まぁ分かる。暇な時は自分もやるけど悪いから1個だけにしとく。
コンテナから離れてるのに味方が倒したモグラのイクラを納品しに戻ってくる→?????
編成評価(7fac7) 8/21(月)9:00~8/23(水)01:00(アラマキ砦)
●今回の編成
・LACT-450
・スプラマニューバー
・ホットブラスター
・14式竹筒銃・甲
●詳細評価
・塗り ○ 塗り広げは悪くないが、足元にはやや注意。
・対バクダン ○ こちらも悪くないが、エイム力などやや取り扱いに慣れが必要。
・対タワー ◎ タワーに強いブキが多く、良好。
・対ザコ ◎ ホットに加え、ラクトやスプマニュでも倒しやすい。バランスも良好。
・対テッキュウ ○ エースか竹で対応したいところ。囲まれないように注意。
●総合評価 68点[易しい]
バランス良好な編成。やや射程は短めだが、手堅くまとまっている。
注意すべきオオモノはハシラ。竹が第一候補に上がるが、エイム力が必要。ホットも地上から届くのだが、短くはない討伐の間、視野が制限されたりと中々厳しい。
特に満潮はもたつくと崩壊するので、機動力のあるエースが気を利かせて登って対応することもありだし、最悪SPを切ってしまってもよい。
また、射程という観点では雨玉が放置されがちになることが予想されるので、自分が率先して返す意識を持っておきたい。
その他はノルマ意識を持っておきたい。エース以外は機動力に何かしらの難があるので、エースは回収意識を持っておくこと。ホットや竹を持っている状態でノルマ進捗が悪い場合は、危機感を持ちたい。具体的にはタマヒロイの活用、SPによる処理の前倒し、モグテツダイバーの釣り、一投範囲への投げ込みなどが考えられる。
ラッシュはスプマニュのみと壁役が少なめ。金網下セミはホットなどで処理が進められるので、ノルマを注意していれば有力な選択肢。
グリルは竹でスタンを狙いたい。スプマニュラクトはコジャケの大群がやや厳しいので、早めにスタンさせることと、厳しいときのSP切りが重要。
●個別
・LACT-450 エース枠 機動力イカして穴を埋めるように。接射の火力とチャージによる中射程をそれぞれ使い分けたい。
・スプラマニューバー エース枠 こちらも穴を埋めるように。火力をイカすか、ノルマを進めるかを上手く判断したい。
・ホットブラスター ザコ処理枠 ザコ処理とカゴ周りに寄ってきたオオモノのカウンター。ハシラや雨玉も見たいところ。
・14式竹筒銃・甲 主砲枠 唯一の長射程枠として他のブキにとって手の届きにくい相手を優先して倒す。ハシラ、起動したバクダン、グダりそうなヘビ、タワーなど。
昨日のキケマ周回でのテッキュウの取り合いマジでアツかったなぁ。ダークホースのクマチャーに最後持ってかれた時は逆に感動すらした。
今日は誰も外回り行かないか、行っても死ぬかで悲しい😢
素直におめでとう忘れてたわ。
両方かな。
すじこだけ明らかに難易度が低い。しかも寄せが楽な上にタマヒロイが神だから処理厨になりがちならクマブキとも相性がいい。
ワイパー1人が破壊衝動抑え横振りでコジャケ処理に徹さないと逆にやばい編成😂
チカラに溺れたか…
自分も苦手。塗り弱いし貫通ないしバクダン2確だし。他のチャージャーはやばい時にバクダン一発でも当てさえすれば危機を脱することができるけど、竹は2確だから大抵やばい時には2発当たらない。
機動力は数値上はあっても塗りはないから1人で無双するのも無理だし…
金ウロコのバナーにしても、(ガチャのテーブルにしても)まともにプレイしてるとほぼ取得不可能な要素が多いですよね…。
クマブキの超火力に脳を焼かれたのか海岸浮き輪をよく見かける
正義マン気持ち良すぎだろ!正義マンくんも煽り行為なのでごめんなさいするか、コメント修正削除してください!
ボトルと同じなんでも出来る族
足下の塗りが弱い以外は器用に立ち回れる
上手くない人は高台降りた方が悲惨なことになるよ。自分の味方運を恨むか最強になるしかない。
ひゃだ…!/////
高台から降りないバイトはでんせつから降りて欲しいわね
野良に期待しないのはあれど
兎に角手を煩わせるのがやっかい
カンスト勢だって死なないわけじゃない何度か死ぬ事はあるが確りと働く
下位はろくに仕事をしないで死ぬ犬死か
死ななくても味方に負担を押し付けまくってるかのどちらか
指摘されてからごめんなさいも無しでこっそり画像だけ直してるの恥ずかしすぎるだろ
【金バッジ獲得までの参考バイト回数】
⭐︎初オオモノ金バッジ
4000〜6000回
ただし、これはでんせつ帯である程度の実力がある人の指標です。
バイトの失敗自体が多い人は、その分回数もかさむと思います。
最速で3200回程度で獲得した人もいますが、前作経験者のカンスト勢でかつ、フレンド中心のプレイの人なので、あまり参考にはならないかと思います。
⭐︎クマさんポイントカンストバッジ
20000〜30000回
今年6月末に、おそらく世界初獲得したであろう人がSNSに画像を載せておられましたが、その人のバイト回数で20421回。
ただし、この人はポイントを稼ぐために、自分と同じカンスト勢のフレ達と組んでひたすらプレイされていたそうなので、本来はもっと回数がかさむと思います。
ちなみに、自分は一応前作からのカンスト勢で、野良中心に回していますが、普段仕事をしていますので、発売から1年でバイト回数3700回程度、ポイントが現在1238000なので、このペースでいくと、バイト回数が30000回前後、期間でいうと、あと8年ちょっとかかる計算になります。
多分その頃にはスプラトゥーン4が発売してると思います。
というか、スプラはおろかゲーム自体やってるか分かりませんw
そつなくこなせるから濡れるのも分かる
サモラの火力2倍にされた竹好きなんだけど嫌う人多いよね
オカシラへのDPSかなりのものだし割と濡れるしお気に入り
昨日のくまへすですじこJCT通常ハコビヤ襲来があったんだが(ほとんど初見)めちゃくちゃ広くてキツない?メガホン不在とクマスロ2弓1傘1が原因かもしれんが
それは本当にそうだわ
野良に委ねた動きをするとうまくいかないゲームだということを忘れていた
ダイバー塗りだけは野良でやるのは正直悪手だと思う
大体倒されるから塗らずに他のことしてた方がいい
キャリーされたら度Mに辛うじて着いていけるけど、どんな味方でもキャリーするぜ!ってほど上手くないってのは400あたりが適正なんだろうな;;
クマフェスで幻想を見てしまったよ