Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

サーモンラン雑談

100000 コメント
views
97,732 件中 14,201 から 14,240 までを表示しています。
85535
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 10:03:14 7bbd6@aedb9 >> 85522

全ブキ中唯一「ダイブ後再跳躍のために頭出した所を轢いて瞬殺」ができるブキだから、周りに他がいなかったりコンテナ横高台みたいな狭い場所じゃなければダイブさせた方がラク。

85534
大元の木主 2023/08/04 (金) 10:02:55 a50e5@6b036 >> 85523

400スタート云々の話は、カンストに時間がかかりすぎる意で話してた

85533
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 09:45:06 7e100@e1d73

エクスとかダイナモは味方依存度が高くて嫌いだわ
味方が強いならいいけど味方が弱いときにキャリーするパワーが足りない

85531
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 09:41:47 9f589@f135e >> 85527

うおおお来るなあああ!(バシャバシャ)
…あれっ、僕またなにかしちゃいました?

85530
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 09:39:18 26077@c2dd1 >> 85523

ずれてないけどずれてると思う
ずれてないというのは仕様の面から見たらずれてない
ずれてるというのはユーザビリティの面から見たらずれてる

85529
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 09:36:08 1373d@a5375 >> 85523

大元の話が「2でたつじん400実装してたのになんで3は無くしたのか」に対しての「でんせつ40は2のたつじん400相当だよ」って話だから別にズレてないんじゃない

85528
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 09:12:23 d8b2f@c8a66 >> 85527

減衰あるとはいえ、100ダメばらまけるのが優秀
確定数が重要だとよくわかる

85527
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 09:02:50 3aa17@75cdd

ヒッセンは扱いやすさはピカイチだな。
範囲攻撃が意識しなくても機能しやすくて、使ってみると思ったより強いことに気づく

85526
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 08:33:41 d8b2f@159d0 >> 85509

とはいえ今回のはちょっとなー
元々2ではコウモリダイナモで轢けてたというのと、ダイナモはタワー遠征壊滅的というキツい弱点持ってる分、担当したいコウモリへの大きな対抗策を失ったのはデカい
ラッシュ考えなければ野良最下位Tierだからな、このブキ

85525
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 08:03:35 9375c@88e49

ダイナモコロコロで皆救出ー!

85524
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 08:03:27 45be7@b372e >> 85522

一回ダイブさせて顔出した所を轢くんじゃよ

85523
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 08:01:51 9d708@9eb38 >> 85515

いや合致はするけど重要なんはそこじゃないでしょって話
400スタートが欲しいんは、40スタートはカンスト(高難易度)まで上げんのに必要な回数がバカみたいに多いって話でしょ?

85522
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 08:00:41 da6ea@b180b

ダイナモ、塗りはいいけど意外とダイバーの処理に苦労する
ちゃんと離れて振る余裕がないとまったく塗れずに軽率にコンテナ周辺がシャケインクまみれになる

85521
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 06:27:19 26077@c2dd1 >> 85520

イクラ投げの恩恵が結構大きくて、難易度は微増ぐらいだと思う
伝説600=前作カンストぐらいだと思う

85520
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 03:56:44 2f7d7@7e4cf >> 85515

3で伝説行けるなら、2なら普通にカンスト行けるレベルだと思うんだよなこれ……
イクラ投げの恩恵があっても、雑魚の強化とかナベブタの追加とかの害悪要素かなり増えてるし
あとカタパのボムバリアみたいな全体的な変な挙動

85519
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 03:34:50 0542a@e9f93 >> 85473

安全靴。足元塗りできずに事故デスすることがカンストを邪魔してきたから。

85518
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 03:24:25 a69b2@08278

一人でも落ちてたら評価減らないようにして欲しい…

85517
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 02:00:59 8d179@2d5dd >> 85516

ナベブタに乗ってタツ轢いてるやつ真似したいんだけどシチュエーションに恵まれないしそもそも雑魚を放置するのは野良だとリスキーなんだよな

85516
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 01:28:56 75242@da33f

ダイナモ編成の時タツばっかじゃない?
もっとヨコヅナの豊満なボディをムチチチさせてほしい…

85515
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 01:14:25 修正 ff0ea@512cb

>> 85512
キケン度的にも2のたつじん400が4人集まった時のキケン度は160%だから、今作で言えばでんせつ0相当で合致するんだよね
2はキケン度max(200%)でもノルマ21,23,25だったしヌルかったな(3のキケン度150%-160%と同じ)

もちろんイクラ投げとかないから単純比較するつもりはないし、2の200%はオオモノ出現数的には今作のでんせつ200-220相当で必ずしも同じではないけれど

85514
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 00:47:05 修正 4a1ad@cf641 >> 85499

>> 85512
そうなんよね
ただ2とは違って40だけ猶予区間が設けられてるから2戦惨敗して早退しても維持できちゃうのが良い事なのか悪い事なのか…
あと最大評価が上方に400伸びたのとマッチングレンジが狭くなった(と思う。要検証)せいでキャリー勢がすぐに上の方のマッチングに行っちゃって低層帯がよりキツくなってるかもしれないね

85513
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 00:40:20 9d708@9eb38 >> 85499

カンストまで上げなあかん数字は増えてるから360下がったみたいなもん

85512
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 00:30:32 ac371@2db1f >> 85499

そう言うことじゃないってのは分かってるけど、今作はたつじんに区分が出来て、その上に伝説があるわけだから
一応でんせつ40って前作のたつじん440スタート相当なんだよな

85511
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 00:21:57 d882a@6b35c >> 85506

逆だろう、会議室で誰かが「タツの胴体でカタパットに蓋!」て言って一同スタンディングオベーションだよ
じゃなきゃ2になかったカタパのキチガイ反発係数もナベブタのヘンテコ仕様も満潮でロックが掛かるリフトも生まれてこないよ

85510
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 00:09:37 2f7d7@7e4cf >> 85509

まあこの手の運営がやるのって大抵は「(ユーザーに有利な)バグの修正」とか「(簡単にクリアされないための)バランス調整」だからな

85509
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 00:06:57 47ed8@8925e

何故かバグ修正とかバランス調整の意味を「難易度緩和」だと勘違いしてる人いるよね

85508
名無しのイカ 2023/08/04 (金) 00:05:45 e2493@94f00 >> 85506

3はあらゆるオオモノがカタパをガードしてくるしボム入れようとしても弾き出す心折設計

85507
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 23:58:08 cd6c2@751a1 >> 85498

400スタート実装も良いけどでんていのカオス化も何とかして欲しい
例えば3シフト連続で評価200行ってない人をたつじんに落とすとか
まぁイカ研がそこまでしてくれるとは期待してないけど…

85506
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 23:57:27 50d56@e9edd

タツでカタパが塞がれるの本当に好ましいですね。テストプレイなんてしてないよみを感じる

85505
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 22:46:35 a7e85@54370 >> 85501

四方八方から敵来て絡まれる+タワーのゴミ配置のダムに対して
ラピブラとダイナモがきつい死にやすい

85504
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 22:45:38 37112@de9bc >> 85501

久しぶりにたつじん落ちた…。

85503
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 22:33:11 37112@de9bc >> 85501

本当に、きつい。
足元がとにかく塗れないのがヤバすぎるわ。

85502
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 22:21:58 d8b2f@159d0 >> 85500

個人的には400スタート実装したら400イカ地獄になるからではないかと予想
上手い人と一緒にやってクリアできると楽しいってのがあるから、たつじんクラスもモチベ保てるけど、それが無くなったらヤバいんじゃなイカと

まぁ、その辺は評価値上昇が遅すぎるとかのシステム面の不備だと思う
前話題に出した表彰で上昇値変えるとか、連チャン勝利ならボーナス付けるとかかな

85501
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 22:17:12 896b8@5efa7

いやーキツイっす…ほんとキツイっす
何だかんだでここ最近楽しい編成多かったから久々にブラックバイトみを感じるぜ…

85500
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 22:15:28 6bc39@02337 >> 85498

新ステが実装されなくなるまで評価キープは来ないと予想
バッジ簡単に取られるとくやしいからね、しょうがないね

85499
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 22:09:11 4a1ad@cf641 >> 85498

>2でアプデで実装してた400スタートを40スタートに退行
たつじん+1~3「・・・」

85498
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 21:53:41 修正 a50e5@6b036

2でアプデで実装してた400スタートを40スタートに退行させたり1200までしか金出さなくしたりと出し渋りがエグい
ていうかサモランのヘビープレイヤーなんて2のフェス後でもずっとやってたように報酬があろうがなかろうが無限にやり続けるんだから、それなりにプレイしてそれなりにハイスコア目指す・バイト代で雑貨買ってロッカーで遊びたいぐらいの中間層が一番煽り喰らってんだよね
そもそも遊びのバトルは金貰い続けられるのに、こっちはバイトってテイなのに働けば働くほど儲からないのはおかしいとは思わなかったのかっていう
まぁ400スタートと金は、もしかしたらアプデ(フェス)終了後に「お待ちかね!」とか白々しい事言って実装するかもしれんが

85497
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 21:47:59 2f7d7@7e4cf >> 85495

経験値チケとかも多分知らないうちに溢れてるしなぁ

85496
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 21:41:35 a41ab@7fb5d >> 85472

ありそう。引っかからなくなったってことで判定が変わったのかな

85495
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 21:19:17 b8b24@a94eb

かけらカンストした身からすると改めて報酬にゲソ欲しいと感じる
特に今作は前作に比べてかけらの稼ぎがざっくり2倍くらいには上がってるから消化できない
ダブったかけらがゲソだったらと思わずにはおれん
ていうかかけらカンストしたら余剰分は換金してくれてよくないかこれ