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サーモンラン雑談

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名無しのイカ 2023/08/03 (木) 21:06:50 26077@c2dd1 >> 85491

前は普通に出てるときにめり込ませる様に振ると轢けたから修正入ってるよ

85493
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 21:05:47 ad2b3@8690f

ハシラ割りしたくて潜ってるのにラピエリ渡してくれないクマサンふざけてる
おまけに味方のラピエリ全然ハシラ見てくれないし

85492
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 21:04:19 修正 e3c52@4e7e8 >> 85491

修正はされてないよ
普通に出てきてるときは轢けないけど攻撃出来なくなる直前の傘に引っ込む瞬間なら轢くことができる
ダイナモは縦横一回ずつ→轢きで倒せるから使い所はあるよ

85491
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 21:00:36 ceab8@78266 >> 85490

あっ、修正されてたんか
今日やったら出来なかったから方法忘れたんかと思ってたわ

85490
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:52:33 e3c52@4e7e8

ダイナモでコウモリ轢けなくなったらしいけど
傘に引っ込む直前のシャケが下側にくるタイミングなら轢けるよ

85489
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:52:04 修正 b46ea@bf816 >> 85482

普通にカプセルとは別にバイト代としてお金出してくれていいし、
チケットやウロコのトレードもさせてほしいよね(溢れる経験値チケット)

85488
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:38:47 71fa0@65a9c >> 85482

ガチャ渋るのはいいが、ならもっと回せるように金を寄越せと言いたい
4000以降報酬のカプセルとカプセルの間に金入れたらそんなにマズいのか?
あとドリンクチケットも換金させろ

85487
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:36:14 e2578@d674e >> 85473

ペナアップで金イクラ増なら絶対ペナアップだけど結局汎用性最強のイカ速にすると思う
ダムだけ金網てくてくがだる過ぎるので人速で

85486
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:32:43 b46ea@bf816 >> 85482

ほんとにね、ソシャゲはアイテム課金やオート機能などで楽できる要素もあるから成り立ってるわけで、家庭用ゲームのスプラにソシャゲ要素は求めてないのに、見事につまらない部分を組み込んでてすごいと思うわ

85485
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:30:32 76109@d49ed

今日は、ダイナモで金シャケピロピロして褒められました。うれしかったです。(日記)

85484
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:26:19 d882a@6b35c >> 85482

ネトゲの周回の虚無い部分を上手に真似出来て凄いよイカ研は

85483
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:23:02 b46ea@bf816 >> 85482

せっかく倒せても銅しかないときあるし、サモランに限らずスプラは報酬やガチャを渋る=やり込みって勘違いしてる感ある

85482
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:17:00 d882a@6b35c >> 85480

そしてようやく出たオカシラでは皆浮き輪になりリザルトは銅6とかが精々だな、ウロコが欲しい身内(伝底適正)の引率をやっているからよくわかる

85481
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:14:57 71fa0@3990b

ダイナモでコウモリ引けないのつまんな
ただでさえ今回1ターンキルできない奴多いのに
修正ないなら今後ダイナモ回1200で退勤レベルだわ

85480
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:11:19 b46ea@bf816

バイト自体が楽しい人はずっと楽しいだろうけど、
自分みたいにウロコがほしいだけだとゲージ貯まるまでの約五回がしんどいうえに、貯まってから失敗や回線落ちで沼るのが苦痛

85479
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:05:45 9f589@7c945

ラッシュあるある
ローラーのとき、上手な野良がどう納品するかを観察したいのにコロコロに集中してしまう

85478
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 20:02:55 e033b@c6f35 >> 85473

ペナアップは(確率で)金イクラ増だろうか
上手いというか死なない人はペナアップ一択、一般プレイヤーはイカ速ラスパが無難そう

85477
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 19:50:17 24759@aca1a >> 85473

ラストスパートほしいなあ

85476
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 19:46:02 ef2ff@015b8

んほおおおおおおおおおおおおおおおおお満潮ダイナモ気持ちいのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

85475
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 19:43:51 fb04f@a01d6 >> 85449

数ヶ月に1回見るか程度のクマワイパーよりローラーのほうが握る頻度高いから困るわなあ
クマワイパーでコウモリとか縦斬りワンパンでええやんもう

85474
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 19:42:24 e9d74@8daa8 >> 85451

滅多に持てないクマワイパーのために全ローラーが犠牲になったのか…。クマワイパーでコウモリなんか別に困ってなかったからそのままでいいのにね

85473
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 19:42:16 9d708@9eb38

皆はサーモンランにギアをメイン1個分持ってけるなら何にする?(カムバは助けられて、ゾンビはオオモノ倒さないで発動するとする逆境はごめんなしで)
自分はインク回復

85472
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 19:38:06 fb04f@a01d6 >> 85424

ダイナモでコウモリこんなにやれなかったっけって思ったの気のせいじゃなかったのね
なんかクマワイパーの横振りがコウモリに当たりにくいのを修正したとかあった気がするけどそのせいだろうか?

85471
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 17:23:09 1b370@27dca >> 85460

必要性の有無で言ったらすべてのバッジが必要ではない
大事なのはフレーバーとして楽しめるかどうかだ

85470
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 17:18:53 90da5@7b79f

通常昼の桟橋、3ルートそれぞれからテッキュウ1体ずつ!右端と左端にタワー1本ずつ!中央にカタパ1体!テッキュウとタワーはおかわりもあるぞ!そこを超えても次のwaveでまたテッキュウパーティー!

とかいうクソ湧きでも勝てる、そう味方が強ければね(本当にありがとうございます)

85469
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 17:05:56 84398@9c329 >> 85460

そもそも大物バッチの存在が必要ない

85468
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 17:03:09 4a1ad@cf641 >> 85460

ほんそれ

85467
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 16:53:08 45da5@e4ed8 >> 85455

ありがとう
ちょっとずつ全部やれってことですわね…

85466
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 16:51:47 d8b2f@159d0 >> 85455

満潮はどこに金イクラ落ちててもオカシラに関与しやすいから、イカタコゲソ(人手)が重要⇒味方が死なないように動いた方がいい
結果的には広場周りのオオモノ処理は優先して、金網奥はSPで素早く封じた方がいいとは思う

85465
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 16:48:30 73412@48293 >> 85460

バッジはそもそもチームなんだから全員カウント進めよといつも思う
そうすりゃ歪んだバッジ目当てプレイもいなくなるし

85464
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 16:47:57 d8b2f@159d0 >> 85459

プレスで大量巻き込み狙えるナベブタ周りのザコを倒す⇒味方が起動させて討伐数は味方につくとかね
別にいいんだけど、この手のリザルトは平均で見ないと正しく実力を反映しない

85463
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 16:45:28 7bbd6@d6086 >> 85450

カタパミサイルは爆風ダメが50・30・15だけど、バトル用ミサイルは15が無いから爆風4確よ。

85462
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 16:43:21 9cd13@e867f

塗り武器がリングを塗り替えしたところをチャージャーが横取りするのあるあるだと思う

85461
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 16:42:30 4a1ad@cf641 >> 85460

この仕様をそのままにオオモノバッジとか実装しちゃう開発に不信感を募らせちゃうよね

85460
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 16:40:24 73412@48293 >> 85459

カタパなんか功績半々でも評価されるのは後に入れた方だしなぁ
ハシラは最後の1匹倒した奴がカウント持ってくし

85459
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 16:38:29 17e57@ddfb7

納品だけでなくオオモノ処理もアシスト数表示欲しいなあと思った最近
ダイバーとかに顕著だけど討伐数割とアテにならなくないです?

85458
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 16:38:09 8dc46@82cbe >> 85455

ラピの火力だと直接殴るより金イクラ作るべきかな
ただし爆発寸前なら弱点は殴る
ザコに気をつけつつ得意なオオモノを処理
金イクラはぶつけ過ぎず、1個保持
デスるくらいなら接近したドスコイにあてる感じ
なるべく生存して助けに回ることも考えておく

とか思い付いたけどどうですかね…

85457
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 16:36:04 73412@48293 >> 85455

射程の関係でタツ殴れるのラピしかいないから殴るしかないんじゃねって結論になった
普通に負けた

85456
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 16:35:54 ec460@2ee9f >> 85455

今回はタツの口にバシバシ高火力叩き込めるブキはないからとにかくタワーとハシラ、ヘビ、バクダンなんかをガンガン倒して行くのが望ましいと思う。口に撃ち込むのは精々あとちょっとで割れる時ぐらいで良い

85455
名無しのイカ 2023/08/03 (木) 16:29:09 45da5@e4ed8

300付近の満潮タツでラピの立ち回りが永遠にわからない正解ください