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竹担当になったらドスコイにフルチャ2発だけでも良いから当てといてくれ、DPSを無駄にしない意識大事
竹で雑魚処理してるの最高につらい
全部ノヴァ持ちたい
開幕エクスの時壁塗ろうとしたりカタパ狙ったりした時に、被せて来る奴がいたら、エクスの役割を期待されてないって事だから役割ガン無視していいのかね
まあそういう奴相手だと大体雑魚処理に奔走することになるから、どの道逃げ主体になるんだけど
ノヴァもエクスも竹も平気だけどクアッドが本気で無理だ…
1200行く前にたつじん落ちそう😵
エクス持ってる時に周りが雑魚処理してくれない…という愚痴をしばしばみるけど、むしろエクスって低DPSの範囲攻撃だから雑魚処理担当する側のブキじゃないの?竹クアッド抱えたこの編成なら猶更
カタパは近場で湧いたときにチャチャッと落とすくらいでいいのよ
>> 80734
過剰納品を勧めるのにスペは使わないのオモロいな
利敵行為するやつなりのプライドがあるんだろうか
みんな言うてるけど今日のでんせつ底辺キツいねぇ…
竹、クアッド、エクスそれなりに練度がないとすぐにデスに繋がるからコロっといっちまう
そんで打開できるほどの火力がないのもあってカバーが難しいんだ
エクスを持っても雑魚処理されてないオオモノタゲだらけじゃカタパもやれんし
ノヴァでコンテナ周りさばいてもテッキュウ周りで2デスもしてたら意味もない
まぁしんどいね…
ハシラとコウモリ倒してくれる人めっっちゃ助かるありがとう
普段からハシラとコウモリの雨玉を許すなとフレンドに言いまくっているワイ、まさかのテッパンダイバーより先にハシラの金バッジを取得。逆に立ち回り偏りすぎてないかと不安になってきた模様
(ちなみにこの前はバクダンタワーモグラの順でした)
落ちたりシャケに挟まれないよう気をつけて〜!(自戒)
激強味方のおかげでほぼミスらずに銅バッジゲットですー!
ずっと連戦してロビーでぴょんぴょんしてくれたタコちゃんありがとう大好き!
祝砲ならぬ祝スライドして帰り遅れてたイカタコちゃんも大好き!
このタイミングのでん底はやっぱやべぇわw
現状クァッド最弱で異論ないよね
ああ、あんたが言うくらいの納品意識があれば十分だよ
序盤に欲張れるかどうかはクリアを大きく左右する
個人的にはノルマクリアした後も納品数を増やすトレーニングをしてみて欲しい(スペシャルの無駄使いはなしよ)
雑魚処理して安全を確保する?近づいてるオオモノを倒す?カゴまで強行突破する?イクラ投げのためのインクを溜める?下がって体力を回復する?遠距離からの脅威に目を向ける?モグラやダイバーへの対応は?タマヒロイはどんなルートを飛んでいる?
…一つでも多く納品するためにどんな行動をとるべきか、その判断の積み重ねが上達の鍵だと思うから
エクス曲射でナベブタ落とすのが地味だけど好き
ヒカリバエが完全に無理ゲーです。クアッドじゃ狂シャケの群れを止められませんwww3匹撃ったらしんだわwwwザコすぎる
前回のブラコで感じたことだけど
伝説後半まで来ると通常waveの方が怖い印象があった
例え満潮グリルとか来てもほぼ崩れずあっさりクリアできたし
うむ、しっかり狙ってくれたまえ
ノヴァの雑魚処理に全てがかかってる気がする。エクスは機能停止しやすいし、他は物量に押されやすい
一つでも多く納品ってのは疑問が残る
1湧き目〜2湧き目は欲張った方が良いけど中盤からは投げ納品してる暇あったら1、2個で切り上げて他の処理進めた方が楽だし
絶望の大砲全乗り
やばいな今日やばいな、昨日のドンブラコがマシなレベルでやばいな
納品してくれ〜〜
文章上どっちにも意味として取れるから分かりずらいですよね…
タツ戦で竹持ったからひたすらタツ撃ってたけど合ってるんだろうか…?
雑魚を潰すこと、そして一つでも多く納品する執念を持つこと
前半に納品すればする程楽になるし、それとは別に上に行けば行くほどラスト5秒、ラスト1秒での納品がクリアを分けるシチュが増える
何故負けたのか解らないなら修正しようがないので同じく索敵だなぁ。
負けた理由が解れば、次から似たシチュエーションで同じミスしない。
技術的に足りなければ自分が可能な範囲で習得して行く。の繰り返しですな。
大砲はカゴじゃないぞ。そんなに引き寄せられないで〜。戻ってきて〜。今回の編成はすぐカゴ周りの凹が雑魚だらけになるから、大砲で飛んできたイクラ追うのも一苦労なんじゃ
自分が上達したと感じたのは「とにかく索敵」「一発食らったらすぐ下がって回復」って言葉を意識してからだからこの2つを強く意識してみると良いと思う
オオモノを倒したらイクラ拾う前に囲まれてないか・数秒後に囲まれる位置じゃないか確認、次の目立つオオモノに向かう前にインク回復しながら一旦別方向も見ておく(2方向見れる場所は大体強ポジ)
いつでも回復できるようにしっかり塗りと退路を確保しておかないといけないし、特にムニエールなら塗ってある壁の数=退路の数だから壁塗りの重要性が分かってくるはず
ムニエルのグリルはダムレベルにヌルゲーなので定石を覚えよう
味方が変なのしか居ないのならどうしようもないけど
ムニエルのグリルはカゴ最寄り高台下誘導でハナホジゲーだぞ
処理意識低すぎで納品意識高すぎだと思う
処理も納品も両方やらないとカンストは行かないけど処理してれば600は行く
カンストところか200もいけないようなくそ雑魚バイターなんだがそろそろコンプレックスでしにそう
なんでお前らそんなに行けるのか理解できんわ死にたい
カンストとか目指してない勢からすると
失敗したら50ぐらい評価下げてほしい?
(300超えたのにろくなバイトに出会えず・・・
ノヴァ・クアッド引いたら出来るだけ雑魚シバいて
エクスロさん護衛しようと思ってるんだけど
現実自分の身を守るだけで精一杯になってしまう・・
毎回ソロで1200までやってるけど、グリル成功したの10回もない気がする
ラッシュの方がまだマシってくらい、引いたら事実上捨てレベル
エクス持たされてグリル引くと本当にどうしようもないな
止めるのにも重すぎる
最強の対人性能と引き換えにサーモンランで重要な要素をかなり犠牲にしてるからな...
最低限の仕事はできるとはいえ、「他シューター・マニュだったらなあ」という場面は結構ある
重量級武器編成の時はハシラがキツい印象
ハシラ放置されると重量級武器で足元慣れなくてジリ貧になる
テッパンのケツ向けるのに適した位置から長射程貫通弾で的確に足止めできるのもポイント高い
ノヴァとクアッドがハシラ見れない時に竹で塗って登って
1周でプチプチ潰しきれた時にささやかな喜びを感じる