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潮蝕シミュレーション 3 日前
自分はクリ2種は拘ってないかな。有効ステのうちクリ系一種と+αで攻撃%(というか有効ステ)orダメージ種が偏ってるキャラならそのダメバフ系。これらが上限に近い数値か有効ステが他に付いてるならもうそれで一旦OKにしてる。クリ系って下限側の数値が出やすいから案外ダメージ計算してみるとこの程度の妥協でもそれを超えるのを出すのってかなり大変だからね。今回のバージョンならとりあえずこれでセット分は確保、ルパは一旦これで保留にして編成単位でダメージ割合の多いメインアタッカー、今回はカルテジアを更に1段階厳選進めてた感じ。気導主やショアキとかヴェリーナなんかはもはやメインステと効率くらいしか気にしてない。
だいたいこういうやり方でチュナがバージョン切り替わり直前までに2000~3500個、レコードが600~800個分くらい残ってる状態になってる。
自分の場合は初期からやってるからそもそもリソースに余裕ができているのも大きいけどこれでももう一段階、キャラ獲得するたびにクリクリ厳選にこだわると運次第では完全になくなるくらいの博打にはなっちゃうね
そっちの方が先にリリースされてるからパクりって言われるのはある程度仕方ないとしても、元ネタ、元祖って言い方はどうなんだろう?
あちらさんガチのオープンワールドRPGの発祥なの?
チュナレコで素材分かれちゃってるのはちょい微妙な設計よね。基本的に「チューニングせずにレベルだけ上げる」みたいな運用は実用上ほぼないから、だったら一本化して良かったと思う。
そもそもその全キャラのラインが同じなのかどうかってのも人によるから一概に語れんのよな
メインアタッカーは結構な厳選しててもサポヒラあたりはメインOPだけ合わせておしまいって方向の妥協してる人もいるだろうし
千咲の服前側は見えないけどみんなセーラーって言ってて、少女Dはワイシャツにネクタイ
そもそも髪の結んでる位置も逆だし量も違うから別人だと思う
次Verで深海の囁き(増幅器)がくるからアンコの為に引くか、もしくは糸手繰りの奇術まで待つか悩んでる。
深海の囁きは見た目がクラゲっぽいから、アンコの横でクラゲふわふわ浮いてる感じになって可愛いのでは?って思って揺れてる…
1キャラ良い感じに厳選できちゃうと基準がそこになるから、妥協ラインが高くなるんだよね
最近はエコーセットの追加も早いから、全キャラ引いてる人とかは大分きついと思う
そこら辺を加味しての3セットだろうからこれからは多少ましになるんじゃないかな
個人的にチュナレコの相互変換くらいは実装して欲しいわ
夏休みシーズンだけど、今回は虚無期間が過去一で長そう...。
ケチを付けるとかそういう意図は全く無くて単に気になっただけなんだけど、クリクリ両方は十分厳選って人にとって妥協ラインってどの辺なんだろう?
自分は数値の最低最高は気にせず、クリクリ付いた(最低限の妥協)!→次は攻撃%系か共鳴効率か◯◯ダメージ系のうち2個付いたら嬉しいな…ってくらいだった。(特に好きなキャラならここが2回目の妥協で、他キャラを優先するけど余裕がある時に全部付くのを目指す。)
これで全員分の厳選が終わってるわけではないけどチュナ枯渇まではまだいってないからライトよりののんびりペースなのかなって思ってた。
周年を皮切りに運営全肯定の信者増えたよね
自分が運営に何させられてるのかもう少し疑問持った方がいいと思うよ
音骸の素体はスタミナで入手できるのに強化素材は絞られまくってんのやり込む程直面する不具合だし、原神からパクったゲーム性に変に自我加えようとした結果の失敗だと思うわ
育成素材そのものが足りないんだから発振器配った程度で根本的な解決にはならないのよ
それは向こうが運営上手いというか、こちらの運営が下手くそと言わざるを得ん理由やと思う
旅立ち集音はイベント集音とほぼ同じ仕様だから金色の方の石よ
次復刻来るからよかったね!と思ったけど、旅立ちガチャって恒常石で引けたりするのかな?
X公式の声優メッセージポスト、フローヴァの台詞からの「あーどーも!」の温度差に吹いた
普通にフローヴァに渡すほうがいいんじゃないかなと。消滅と共鳴どっちのブーストも無駄にならない。
カンタレラ→フローヴァ→今汐(2凸ならスタート?)
自分も今汐でやろうと思ってるけど、懸念はフローヴァの終奏は完全に無駄なのと、ローテーション速すぎてフローヴァの解放CT25秒に引っ掛かるかもわからんってとこですかね。。
個人差がある感覚ベースで善悪や適不適を語ろうとするのがまずおかしい
それに厳選度合いとチュナレコの消費量の関係は確率が絡む以上、期待値や経験論のデータを絶対として話を進めるのも拗れる要因でしょ
育成計画の見直しは解決策の一つとして提示できるけど、それだけ
ホヨバのとかはスタミナで抽選ペースそのものを絞ってるけどこっちはある程度まとめてチュナ配ってそれを音骸取りまくってすぐ使い切れるから
そのまままとめて使ってしまって虚無期間みたいになるので足りなすぎムキーってなるんだろうなとは思う
別に渋いわけじゃないのにそう感じるのはその辺の仕様の差でやりたいのにやれないを感じやすいからだろう
個人のプレイスタイルだし否定しないけど、クリクリ揃えないとかチュナ700もあれば全身揃うだろう厳選レベルでチュナレコ足りないって人に噛み付くのも感覚おかしいよ。結局ライト勢とコア勢でこの話題一生噛み合わないんだよね
好きなキャラを一番強い状態で使いたいと思うのはみんなそうだと思うけど、
誰に強要された訳でもない部分で運営とか他人に噛みつくなら一度休憩をしてみるのが良いと思うよ。
やっぱりフローヴァは旧文明の出身なのかな
漂泊者は世界の滅亡を回避したくてフラクトサイドはそもそも不滅になれば良いっていう方向性の違いかしら
なるほど、みんなありがとう!やっぱ千咲の人気はすごいね。みんなが好きなキャラすり抜けずにお迎えできますように!
妥協とか適当のラインは本当に人それぞれで、攻略動画とかで「厳選適当で~」と言いつつ率ダメ70/260とかにしてるな人もいるからね
個人的に、レコードとチュナにある程度余裕が出来たら一度サブステ何が付くかを全く気にしないまま5体全部一気にレベル25まで上げてそれがどの程度戦えるのかを検証してみたいと思ってる
最新のキャラじゃないとクリアできないコンテンツなんてないんだから、ガチャ圧なんて高まってなくね?
自分が引きたいキャラが多くて困るというなら同意するけどね
厳選なんてやりたい人だけがやればいい究極の自己満なんだからコストがかかるのは当然よ
クリクリ両方は十分厳選だろ・・・感覚がおかしいよ君
ユーノキュウエン狙ってるでな
まずはユーノのためにレコチュナ貯蓄中
ウオオようやくファーロの話が進んだぞ
見なよ、チュナカンスト勢の余裕を>> 18135
フローヴァと千咲は絶対引くよ。中二病と黒髪ロングセーラーとかある種オタクの王道要素大好きです。
他のキャラはストーリー次第なところだけどいまのところ我慢できたことがほぼほぼない…
千咲とガルブレーナ絶対ほしい
折枝の儀式込みでちょうど回るようになってるからね。もっと早回しできてたら今より大分パワー落とされて使い辛そう
最低値のクリクリ揃えるレベルが妥協のラインじゃないって言うなら根本的にこの話題に首を突っ込むべきじゃないよ君
ザンニーの時から初めてカンタレラいないけどフローヴァとロココだけでPT成り立つのかどうか、成り立つのならストーリーで可愛かったし引きたいとこではある
評判悪かった異常キャラが今後出ないなら異常変換設計は完全に死にそうだなぁ
最近気付いたけどスマホだと明確に弱くなるのな
コントローラー操作だと蒼渡八荒・後手からの着地後にボタン入力で即破陣の槍振れるけど、スマホでは着地後少し待たないと操作できない
多分1回分損してるぐらいだけどこれはキツイね
上の方でカルロッタも折枝に足引っ張られてるみたいに言ってるのあったけど、カルロッタも散華くらい早回しされてもCTでやることないんだよね
新キャラを同時並行的に育ててるとその気持ちはわかる
とはいえチュナレコが圧倒的に足りなくなる程音骸収集に時間を割けるユーザーをマス層として想定してないなら調整ミスとは思わないかな
そもそもリソース分配とか目標設定以前に、単位時間あたりの素体入手量は限りがあるし
妥協のラインが違うだけ
発信機ボンボン配られる今の状況で妥協で大爆死はありえない
これ言う奴は妥協すら揃わず大爆死した経験ないね
運が良いだけだからなマジで
千咲だったら少女Dにはならんやろ…と思ってる(ミスリード狙いとかあったら知らんけど)