だからこそ興味示してるっぽいならそこ探るくらいしか打つ手がない、って事だとは思うけど、そもそもあのジジイが今この瞬間に何人いたとしてもおかしくはない(一応1999に最後に向かった時にタイムマシンは壊したけど・壊す前の時点から壊すまでの間にどれだけ好き放題してるか知れたものじゃない+Kayaよろしく現地で時間移動術用意してもおかしくない=ドラえもんよろしく「きゃあ、じぶんごろし」してるかもしれない)から一人のジジイを捕まえた所で後どれだけのジジイに対処しないといけないのかも定かじゃないし今この瞬間には0人でもおかしくはないから詰みです……
話の流れ的にはオリジン星系の先≒Tauかもしれないけど、既にじっちゃんがこの間に3人(うち2人は好々爺ロールプレイングによる志願兵)手にかけるぐらい時空超えて暴れてるので、実際Tauに限らず彼が今どこを徘徊老人してるかなんてこの時点で分かるわけねーッシュ…
トラウマとか無関心対策とかに関しては一切目的としてる描写がないからそこは何か別の話と混同してない?
単にこの記事書いた人の解釈の問題で、クエスト:ヘックスのラストでジジイに「Tauへの道が見えて来た」云々言われたの受けての「じゃあTauへの道探ります」してるパートじゃない?KIMでのヘックスに対する漂流者の温度感的には何ならフィナーレ迎えててもおかしくはないけど明言されてはない
じゃあクエスト開始文章の「Albrecht Entratiの足跡はOrigin太陽系の先へと続く。」は混乱のもと…ってコト!? だったらオペ子はトラウマ克服のため記憶セラピーを受けますみたいな文章にしてくれないかな…
脱出か戦闘続行かを選ぶところでカウントが進まなくなり詰むバグに遭遇した
別にAlbrechtじっちゃん探してオペの中のTau時代の記憶に辿り着いたわけじゃないのでは 漂流者は1999へじっちゃんを追っていった、オペはそのままにしてると壁の中の者に突かれる弱点となるトラウマを克服、もしくはどうにかするため現代Tauへの手がかりを探しに記憶を掘り起こすことにしたと言う感じで Urielはよく分からないけど、Adisくん曰くとっても悪い悪魔らしいのできっととっても悪いことをしたのだ…オロキンがわざわざ記録から消そうとしてたらしいので、帝国への反逆か何かでもしたのかもしれない
地味に他の召喚ミニオン持ちがEN支払う≒カミサドスタックを消費させられるアビ使わないといけないかVenari1匹で手数が少ないのに対して、放っといてもアビ威力60%にしてくれたりオーブ撒いてくれるのでバカにならない 微妙と感じるのはNokko4番同様にプレイヤー自身が完全にはコントロールできない領分なのと、使い魔が絡む前に消し飛ばしてる場合有り難みを感じにくいからとは思う 使い魔が何かする前に消し飛ばしていってるのならプレイスタイルに合わないということなので他を選んでもいい 使い切りとは言え、透明化持ちでもヘルスが極端に高いわけでもないこのフレームで、MOD枠や移植を使わずにコンスタントに威力を60%手軽に盛れるアルケインもそうそう思いつかないけども
あれ…?時系列的にはヘックス(クエスト)と同時進行なら、テンノはどこでAlbrechtがTauにいるって情報を得たんだ…?あと結局非プロトのURIELは何の罪を犯して強右衛門縛りされたんだ
昔と今のAW近接を一通り育成したことのある人しか分からないと思うけど、昔さいつよ振りモーション持ちだったCENTAURからいつの間にかそのモーションが剥奪されて、今はAGKUZAとONORIX専用になってる AWガン撃ってた方が早いのでそもそも育成しててすら気にすらならん差ではあるけども
ハンフラスを選択したのに討伐がダクトリストだったりすることがちょいちょいあるな・・・まあ分隊パワーで何とかなってるが、持ってく装備が全部変わるからきついぜ
更にそのすぐ上に見た目やギミックをこよなく愛しているし性能も悪くないけど趣味の域を出ないからたまにしか使わない武器もある
HYDROID PRMIEビコHYDROIDが一番得意なのは弱武器を救うことビコ
レールジャックならできるw
Zephyrだな。困ったらZephyr使ってた、リワークがデカかったなぁ。最近は追加されるフレームが楽しいのばっかで浮気してるけど。
Roathe「もう十分思い出した…引き返せ漂流者」 お前が始めた物語ではないか。さぁすべての設計図が揃うまで続けようぞ(悪魔)
見た目もギミックも良くて強いので呪いの装備になる武器ががが…
オロキンセルじゃなくてオロキン セルなの初めて知った
「弱い武器」と「強い武器」の間に「見た目やギミックをこよなく愛しているが弱いのでたまにしか使わない武器がある」
Vauban、ぶっちぎりで60%。もはや自分にとってwarframeはVaubanで暴れまわるゲームと化している。
おぉ新アルケイン。1回あたりの火力の伸びが良くなって良さそうですな。でも相方どうする問題...
hmm...紫欠片はやっぱ必須ですな。黄tau2~3個でモーション短縮しっつ紫tauでエネ補充、ブレッシングとべりこーずにするのが一番丸いのかなぁ
素テッドファスト良さげですなぁ...ミラー防衛かぁ...見なかったことにします
逆に3と4で完結させたいから外しましたわ。悪くないとは思うんですけどね...
Oh勘違い。でもCEDOとかセンチネルで上体付けにするし問題ないかも?
いうて強くしたところで攻撃頻度変わらないし微妙じゃないっすか?
アルコンヘルス積むし悪くなさそうですな...
RSh-12?
ヴァルキリーにパーシステンスいいかなぁと思ってつけてみたけど、パッシブあるから要らんかった
Prime Timeは年末年始お休みです。次回は日本時間1/9(金)。よいお年を!
エンペリアンでKASZASが活躍してた時期があったんすよ
1番にRoar移植して2番増強入れるの何処でも使えておすすめ。火力バフ撒けるし透明化も撒けるし
僕はValkyr Primeで60%です。2番増強で近接振り続けるのが楽しすぎてずっとブンブンしてます。ぶんぶーん
ASH Primeッシュ。なんだかんだソロでミッションだらだらこなすときに便利ッシュ😄
まじか。頑張ってみますか
ディセンディアめっちゃヌルゲーになってワロタwww なお防衛
低コストで強く運用できるけど投資したら投資した分だけの見返りもあると思う。ほぼ武器を使わずアビリティだけで戦うビルドがド派手に暴れられて楽しい。
確かに鋼ハンフラスのAW戦もUnairuだとサクサクだったわ、なるほどあの衝撃ダメバフが効いてたのか…
AW近接もいい加減救済して欲しいよな。AWミッションですら一切使わんから一生ホコリ被っとるやん
亀裂の掃滅とかで使ってた通常版Xaku!9.4%
だからこそ興味示してるっぽいならそこ探るくらいしか打つ手がない、って事だとは思うけど、そもそもあのジジイが今この瞬間に何人いたとしてもおかしくはない(一応1999に最後に向かった時にタイムマシンは壊したけど・壊す前の時点から壊すまでの間にどれだけ好き放題してるか知れたものじゃない+Kayaよろしく現地で時間移動術用意してもおかしくない=ドラえもんよろしく「きゃあ、じぶんごろし」してるかもしれない)から一人のジジイを捕まえた所で後どれだけのジジイに対処しないといけないのかも定かじゃないし今この瞬間には0人でもおかしくはないから詰みです……
話の流れ的にはオリジン星系の先≒Tauかもしれないけど、既にじっちゃんがこの間に3人(うち2人は
好々爺ロールプレイングによる志願兵)手にかけるぐらい時空超えて暴れてるので、実際Tauに限らず彼が今どこを徘徊老人してるかなんてこの時点で分かるわけねーッシュ…トラウマとか無関心対策とかに関しては一切目的としてる描写がないからそこは何か別の話と混同してない?
単にこの記事書いた人の解釈の問題で、クエスト:ヘックスのラストでジジイに「Tauへの道が見えて来た」云々言われたの受けての「じゃあTauへの道探ります」してるパートじゃない?
KIMでのヘックスに対する漂流者の温度感的には何ならフィナーレ迎えててもおかしくはないけど明言されてはない
じゃあクエスト開始文章の「Albrecht Entratiの足跡はOrigin太陽系の先へと続く。」は混乱のもと…ってコト!? だったらオペ子はトラウマ克服のため記憶セラピーを受けますみたいな文章にしてくれないかな…
脱出か戦闘続行かを選ぶところでカウントが進まなくなり詰むバグに遭遇した
別にAlbrechtじっちゃん探してオペの中のTau時代の記憶に辿り着いたわけじゃないのでは 漂流者は1999へじっちゃんを追っていった、オペはそのままにしてると壁の中の者に突かれる弱点となるトラウマを克服、もしくはどうにかするため現代Tauへの手がかりを探しに記憶を掘り起こすことにしたと言う感じで
Urielはよく分からないけど、Adisくん曰くとっても悪い悪魔らしいのできっととっても悪いことをしたのだ…オロキンがわざわざ記録から消そうとしてたらしいので、帝国への反逆か何かでもしたのかもしれない
地味に他の召喚ミニオン持ちがEN支払う≒カミサドスタックを消費させられるアビ使わないといけないかVenari1匹で手数が少ないのに対して、放っといてもアビ威力60%にしてくれたりオーブ撒いてくれるのでバカにならない
微妙と感じるのはNokko4番同様にプレイヤー自身が完全にはコントロールできない領分なのと、使い魔が絡む前に消し飛ばしてる場合有り難みを感じにくいからとは思う 使い魔が何かする前に消し飛ばしていってるのならプレイスタイルに合わないということなので他を選んでもいい
使い切りとは言え、透明化持ちでもヘルスが極端に高いわけでもないこのフレームで、MOD枠や移植を使わずにコンスタントに威力を60%手軽に盛れるアルケインもそうそう思いつかないけども
あれ…?時系列的にはヘックス(クエスト)と同時進行なら、テンノはどこでAlbrechtがTauにいるって情報を得たんだ…?あと結局非プロトのURIELは何の罪を犯して強右衛門縛りされたんだ
昔と今のAW近接を一通り育成したことのある人しか分からないと思うけど、昔さいつよ振りモーション持ちだったCENTAURからいつの間にかそのモーションが剥奪されて、今はAGKUZAとONORIX専用になってる AWガン撃ってた方が早いのでそもそも育成しててすら気にすらならん差ではあるけども
ハンフラスを選択したのに討伐がダクトリストだったりすることがちょいちょいあるな・・・まあ分隊パワーで何とかなってるが、持ってく装備が全部変わるからきついぜ
更にそのすぐ上に見た目やギミックをこよなく愛しているし性能も悪くないけど趣味の域を出ないからたまにしか使わない武器もある
HYDROID PRMIEビコHYDROIDが一番得意なのは弱武器を救うことビコ
レールジャックならできるw
Zephyrだな。困ったらZephyr使ってた、リワークがデカかったなぁ。最近は追加されるフレームが楽しいのばっかで浮気してるけど。
Roathe「もう十分思い出した…引き返せ漂流者」 お前が始めた物語ではないか。さぁすべての設計図が揃うまで続けようぞ(悪魔)
見た目もギミックも良くて強いので呪いの装備になる武器ががが…
オロキンセルじゃなくてオロキン セルなの初めて知った
「弱い武器」と「強い武器」の間に「見た目やギミックをこよなく愛しているが弱いのでたまにしか使わない武器がある」
Vauban、ぶっちぎりで60%。もはや自分にとってwarframeはVaubanで暴れまわるゲームと化している。
おぉ新アルケイン。1回あたりの火力の伸びが良くなって良さそうですな。でも相方どうする問題...
hmm...紫欠片はやっぱ必須ですな。黄tau2~3個でモーション短縮しっつ紫tauでエネ補充、ブレッシングとべりこーずにするのが一番丸いのかなぁ
素テッドファスト良さげですなぁ...ミラー防衛かぁ...見なかったことにします
逆に3と4で完結させたいから外しましたわ。悪くないとは思うんですけどね...
Oh勘違い。でもCEDOとかセンチネルで上体付けにするし問題ないかも?
いうて強くしたところで攻撃頻度変わらないし微妙じゃないっすか?
アルコンヘルス積むし悪くなさそうですな...
RSh-12?
ヴァルキリーにパーシステンスいいかなぁと思ってつけてみたけど、パッシブあるから要らんかった
Prime Timeは年末年始お休みです。次回は日本時間1/9(金)。よいお年を!
エンペリアンでKASZASが活躍してた時期があったんすよ
1番にRoar移植して2番増強入れるの何処でも使えておすすめ。火力バフ撒けるし透明化も撒けるし
僕はValkyr Primeで60%です。2番増強で近接振り続けるのが楽しすぎてずっとブンブンしてます。ぶんぶーん
ASH Primeッシュ。なんだかんだソロでミッションだらだらこなすときに便利ッシュ😄
まじか。頑張ってみますか
ディセンディアめっちゃヌルゲーになってワロタwww
なお防衛
低コストで強く運用できるけど投資したら投資した分だけの見返りもあると思う。ほぼ武器を使わずアビリティだけで戦うビルドがド派手に暴れられて楽しい。
確かに鋼ハンフラスのAW戦もUnairuだとサクサクだったわ、なるほどあの衝撃ダメバフが効いてたのか…
AW近接もいい加減救済して欲しいよな。AWミッションですら一切使わんから一生ホコリ被っとるやん
亀裂の掃滅とかで使ってた通常版Xaku!9.4%