素材の要求数が多い気がするのですが...ペリ太で集めるんで合ってるよね?
自分も14.1%でLOKI PRIMEだな、逆にメインで使ってる方は6~7%で、ミッション使い分けのが4%台の横並びになってる
古豪のわりにスキン少ないねこの人
地上でもクソデカガントレットでぶん殴りたい。けどAW近接は空飛んでる前提のモーションだから地上で振れるようにするためにはモーションを新規で作らないといけなくて工数的に厳しそう。
このグリフのリオンはイケメンすぎじゃない?と思ったけど、意外とこんな顔だった… タウロンストライク授与式のドアップ顔が原因だな
こっちは「恋愛のチャンスはもうないかもしれない」とかはっきり書かれたぞ
4番の時間伸ばせるコンセントレーションもいいんじゃないかと思ってる
EN管理に関してはEquilibriumや紫欠片いれるだけである程度効率削ってても余裕でまわるようになるからなぁ。アルケインはホットショットがほぼ鉄板で、2枚目にカミサド入れるか他を選ぶか位になってる人が多いと思う
一生3番撃ってるからエナジャイとステッドファスト。アルキは防御の為に片方をイージス。
4番増強のためにTF積むか悩んだがそもそもTFなしで余裕で耐えれてたし、なんなら4番増強いらないな?と思って組みなおし 範囲は上記にaugur範囲追加、P時間積んで、威力とエネ周りは変更なし 耐久は電気CCで攻撃自体あまり飛んでこないからサーカムベントのみ 残り一枠に3番増強 上級アルキは面倒なので試してないけど上述のとおり「オバガ25%」で余裕だったからまあいけるっしょ あと気になるモディファイアの「時間50%」は問題ないと思うけど「最大エネ25%」は厳しいのでBR外すとか要調整 4番増強は積みたければP時間かaugur範囲あたりと交換すればいいんでない
戦い方は、従来のバレジャンで飛び回る運用と違い、サーカムベント(+4番)の特性を生かすために ローリングで舞の如く華麗に敵の合間を縫いながら敵の群れに1番投げる→SP発動→敵は死ぬ というバレジャン控え目のローリング主体で敵に体当たりする感じの運用になるので操作とかプレイ体験がちょっと変わる あと耐久兼ねた1番をまめにおいて、電気dotはSP連打非推奨なので敵が溜まったなと思ったら適当にSP撃つ ナリファイは周囲から電気が伝播して勝手に死ぬので突っ込まないことだけ気を付ける(勿論武器で処理してもいい) セカンダリ(集敵用のSCYOTIDとか)のアマルガムマルチ推奨、なくてもいい
他のフレーム育成中にサーカムベント使ってみたけど速攻オバガ剝がされるんで サーカムベントが強いというよりサーカムベントとgireのローリング中に4番で電気バラマキのシナジーが強いわ
と思ったけど16種類しかないのに16指令時でまだ出てない(ダブり)が来るし、普通にシャトル指令無しあったわ それがバグかもしれんけど。
武器で殴るし割とスタック溜まるからホットショット入れて遊んでる
Excalibur 17.0%。なんだけど2位の13.4%のUmbraの方がもう使ってる時間が長い気がしてならないんだよな…
最近流行りのBurstonやTorid使ってると、高発射レートのこれらに対して爆風による範囲攻撃や異常ばら撒き、単発高火力を担えるこの武器の収まりが非常に良い。改めて名器だと実感させてくれる
ペット使う前提なんじゃない?
正直10スタック条件いらないッシュ
インペタスって状態異常のスタック数じゃなくて、種類の数でスタックじゃなかったっけ?Urielだと火炎しかないから1スタックしかできないような
2番の時の「定めは」が「相模原」に聞こえる呪いをみんなにもおすそ分けしてあげよう
無敵(だった)のCHROMAがNO1!あ、でももう心の中はcalibanPでいっぱいです(背信)
銃剣の仕様見てて思ったけどもAW銃呼び出した際についでにAW近接が振れる様にとかなったりせんかな ちょっとアレコレするとAW銃持ちつつ近接が振れる様になるバグがあるらしくて AW銃の弱点をAW近接で補えたら楽しそうだなって
そうか、引かないといけない設計なのか… 一部ダブり指令が動作不安定なのか18-19-20がエリア入るだけで達成になって20には到達した。捕獲Prime降ってこないし得はあんまないけど
通常難度でこなしてるヘナチョコテンノなんだけど、アラート回してるだけで全然なかったアルケインが一通り集まってホクホクなのはいいんだけど、、、正直なんかエクシマスがレベルのわりにクッソ固いのは単にMOD構成下手なだけなのだろうか?なんか同レベルザリマンのそれと比べても明らかに固いなって武器育成に使ってて思ったの
(ケシタライイノニ)
bubonicoのRIVEN無いからショットガンRIVEN待ちか…
使い魔達がどんだけ働くかで決まるフレームだし一応固定でカミサド積んでる
Marieがまさにその状態だからなんか地雷踏んだかなって感じしてドキドキする。Tagferと喧嘩した話の時にTagferの身の上話したのがマズかったか…?
まだ引いてないものの中から抽選だから必ず一回は引く。CCで固めて攻撃を受けないようにするしかない。赤印は壊さなくてもシャトルが湧くだけだし、鋼でも低レベルで出てくるから即壊せば関係ない。動かなくていい時間なのでタウロンでバフを稼いでおくチャンスではある。
あーそれはそうかも。上級は大体ひとつ外してフレームか武器持ち込み、モディファイア一個外して挑んでることが多い。ピーリーピクチャはランク上げてもあんまり旨味がないし。 上級開放だけマルチでお願いするのは妥当な気がしてきた。
通常版とPrime版の使用率が並ぶくらい愛用し続けてきたValkyrですね……リワークでさらに強くなって嬉しい限り
先程ようやくクリアできて上級も行ってきました。やっぱ1ポイントもズルできない解放の方が辛かったです…
ってことは転移障害を外す必要はあるけどネクロメカを持ち込むのがよさそうか。いつも耐久重視でBonewidowにしてたけど、Voidrig4番も重兵器扱いでダメージ通るのかな? ちなみにBonewidow4番はダメそうでした。
透明化こそソロ最強LOKI
上級開放したらもうやらない。 ということならキャリーしてくれる人を探して手伝ってもらうのもアリだと思うけど、普通は周回して報酬を集めるだろうから野良に頼ってると上級に行ってもガチャが続くんじゃないのかな。 自分は上級も含めてソロでしかやったことないから別にマルチじゃないとクリアできないということはないし、次元はヘックスオーバーライドがめちゃ強いので深淵より楽という印象。
今週は14の馬パートが地味に素材の泥いいね
ンボぉ!?ンボは悲しいンボ!!
それぐらいしかないよねえ… シャトル引かなければ20指令ワンチャン見えるだけあって10個目あたりに来ると悔しい
脈以外にも進めていた話がどうなっているのか(Loid君の件とか3人の仲とか色々)が書かれるっぽい ワイMarieちゃんだけ何にも書かれてないからNoイベントということになるな・・・・・
ブレッシングとMODでヘルスをもってベリコーズ採用コースはどうだろうか
鋼突入くらいまでをほぼ一人で支えてくれたRevenantがつい最近Kullervoにトップを譲りました どっちも大好きなフレームだし世代交代って感じで感慨深い
地上はビーム後の光ってる地面に立ってると大き目のダメージを受けるっぽい。とはいえどれだけ低くても地面から離れておくか光ってない地面に居る分にはダメージを受けないから、文字通りの足元だと射線的都合で案外ダメージを受けないっぽい
素材の要求数が多い気がするのですが...ペリ太で集めるんで合ってるよね?
自分も14.1%でLOKI PRIMEだな、逆にメインで使ってる方は6~7%で、ミッション使い分けのが4%台の横並びになってる
古豪のわりにスキン少ないねこの人
地上でもクソデカガントレットでぶん殴りたい。けどAW近接は空飛んでる前提のモーションだから地上で振れるようにするためにはモーションを新規で作らないといけなくて工数的に厳しそう。
このグリフのリオンはイケメンすぎじゃない?と思ったけど、意外とこんな顔だった… タウロンストライク授与式のドアップ顔が原因だな
こっちは「恋愛のチャンスはもうないかもしれない」とかはっきり書かれたぞ
4番の時間伸ばせるコンセントレーションもいいんじゃないかと思ってる
EN管理に関してはEquilibriumや紫欠片いれるだけである程度効率削ってても余裕でまわるようになるからなぁ。アルケインはホットショットがほぼ鉄板で、2枚目にカミサド入れるか他を選ぶか位になってる人が多いと思う
一生3番撃ってるからエナジャイとステッドファスト。アルキは防御の為に片方をイージス。
4番増強のためにTF積むか悩んだがそもそもTFなしで余裕で耐えれてたし、なんなら4番増強いらないな?と思って組みなおし
範囲は上記にaugur範囲追加、P時間積んで、威力とエネ周りは変更なし
耐久は電気CCで攻撃自体あまり飛んでこないからサーカムベントのみ
残り一枠に3番増強
上級アルキは面倒なので試してないけど上述のとおり「オバガ25%」で余裕だったからまあいけるっしょ
あと気になるモディファイアの「時間50%」は問題ないと思うけど「最大エネ25%」は厳しいのでBR外すとか要調整
4番増強は積みたければP時間かaugur範囲あたりと交換すればいいんでない
戦い方は、従来のバレジャンで飛び回る運用と違い、サーカムベント(+4番)の特性を生かすために
ローリングで舞の如く華麗に敵の合間を縫いながら敵の群れに1番投げる→SP発動→敵は死ぬ
というバレジャン控え目のローリング主体で敵に体当たりする感じの運用になるので操作とかプレイ体験がちょっと変わる
あと耐久兼ねた1番をまめにおいて、電気dotはSP連打非推奨なので敵が溜まったなと思ったら適当にSP撃つ
ナリファイは周囲から電気が伝播して勝手に死ぬので突っ込まないことだけ気を付ける(勿論武器で処理してもいい)
セカンダリ(集敵用のSCYOTIDとか)のアマルガムマルチ推奨、なくてもいい
他のフレーム育成中にサーカムベント使ってみたけど速攻オバガ剝がされるんで
サーカムベントが強いというよりサーカムベントとgireのローリング中に4番で電気バラマキのシナジーが強いわ
と思ったけど16種類しかないのに16指令時でまだ出てない(ダブり)が来るし、普通にシャトル指令無しあったわ それがバグかもしれんけど。
武器で殴るし割とスタック溜まるからホットショット入れて遊んでる
Excalibur 17.0%。なんだけど2位の13.4%のUmbraの方がもう使ってる時間が長い気がしてならないんだよな…
最近流行りのBurstonやTorid使ってると、高発射レートのこれらに対して爆風による範囲攻撃や異常ばら撒き、単発高火力を担えるこの武器の収まりが非常に良い。改めて名器だと実感させてくれる
ペット使う前提なんじゃない?
正直10スタック条件いらないッシュ
インペタスって状態異常のスタック数じゃなくて、種類の数でスタックじゃなかったっけ?Urielだと火炎しかないから1スタックしかできないような
2番の時の「定めは」が「相模原」に聞こえる呪いをみんなにもおすそ分けしてあげよう
無敵(だった)のCHROMAがNO1!あ、でももう心の中はcalibanPでいっぱいです(背信)
銃剣の仕様見てて思ったけどもAW銃呼び出した際についでにAW近接が振れる様にとかなったりせんかな ちょっとアレコレするとAW銃持ちつつ近接が振れる様になるバグがあるらしくて AW銃の弱点をAW近接で補えたら楽しそうだなって
そうか、引かないといけない設計なのか… 一部ダブり指令が動作不安定なのか18-19-20がエリア入るだけで達成になって20には到達した。捕獲Prime降ってこないし得はあんまないけど
通常難度でこなしてるヘナチョコテンノなんだけど、アラート回してるだけで全然なかったアルケインが一通り集まってホクホクなのはいいんだけど、、、正直なんかエクシマスがレベルのわりにクッソ固いのは単にMOD構成下手なだけなのだろうか?なんか同レベルザリマンのそれと比べても明らかに固いなって武器育成に使ってて思ったの
(ケシタライイノニ)
bubonicoのRIVEN無いからショットガンRIVEN待ちか…
使い魔達がどんだけ働くかで決まるフレームだし一応固定でカミサド積んでる
Marieがまさにその状態だからなんか地雷踏んだかなって感じしてドキドキする。Tagferと喧嘩した話の時にTagferの身の上話したのがマズかったか…?
まだ引いてないものの中から抽選だから必ず一回は引く。CCで固めて攻撃を受けないようにするしかない。赤印は壊さなくてもシャトルが湧くだけだし、鋼でも低レベルで出てくるから即壊せば関係ない。動かなくていい時間なのでタウロンでバフを稼いでおくチャンスではある。
あーそれはそうかも。上級は大体ひとつ外してフレームか武器持ち込み、モディファイア一個外して挑んでることが多い。ピーリーピクチャはランク上げてもあんまり旨味がないし。
上級開放だけマルチでお願いするのは妥当な気がしてきた。
通常版とPrime版の使用率が並ぶくらい愛用し続けてきたValkyrですね……リワークでさらに強くなって嬉しい限り
先程ようやくクリアできて上級も行ってきました。やっぱ1ポイントもズルできない解放の方が辛かったです…
ってことは転移障害を外す必要はあるけどネクロメカを持ち込むのがよさそうか。いつも耐久重視でBonewidowにしてたけど、Voidrig4番も重兵器扱いでダメージ通るのかな? ちなみにBonewidow4番はダメそうでした。
透明化こそソロ最強LOKI
上級開放したらもうやらない。 ということならキャリーしてくれる人を探して手伝ってもらうのもアリだと思うけど、普通は周回して報酬を集めるだろうから野良に頼ってると上級に行ってもガチャが続くんじゃないのかな。
自分は上級も含めてソロでしかやったことないから別にマルチじゃないとクリアできないということはないし、次元はヘックスオーバーライドがめちゃ強いので深淵より楽という印象。
今週は14の馬パートが地味に素材の泥いいね
ンボぉ!?ンボは悲しいンボ!!
それぐらいしかないよねえ… シャトル引かなければ20指令ワンチャン見えるだけあって10個目あたりに来ると悔しい
脈以外にも進めていた話がどうなっているのか(Loid君の件とか3人の仲とか色々)が書かれるっぽい ワイMarieちゃんだけ何にも書かれてないからNoイベントということになるな・・・・・
ブレッシングとMODでヘルスをもってベリコーズ採用コースはどうだろうか
鋼突入くらいまでをほぼ一人で支えてくれたRevenantがつい最近Kullervoにトップを譲りました どっちも大好きなフレームだし世代交代って感じで感慨深い
地上はビーム後の光ってる地面に立ってると大き目のダメージを受けるっぽい。とはいえどれだけ低くても地面から離れておくか光ってない地面に居る分にはダメージを受けないから、文字通りの足元だと射線的都合で案外ダメージを受けないっぽい