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名前なし 2025/12/13 (土) 21:12:27 0e2e5@bccbe

何度も設計図強奪に行くと愚痴り始めるの面白すぎる悪魔おじ

148
名前なし 2025/12/13 (土) 21:10:37 a24f3@716d5 >> 136

落下中に死んでタイマー切れて復活したらAWから降ろされたんだけど謎挙動でふわふわ戦えた

82050
名前なし 2025/12/13 (土) 21:07:59 34f87@f02fd >> 82043

wispクソエロいから早く恋人にしたいわ

40
名前なし 2025/12/13 (土) 21:07:34 b78be@59411 >> 20

ガーランドみたいなping音がイイネ

104
名前なし 2025/12/13 (土) 21:06:31 8732d@a32d8

抑制された怒りは発砲だけでなく近接でも足が止まるから要注意

613
名前なし 2025/12/13 (土) 21:03:47 782b2@8a29d

こんなにもKyrunaエフェメラを欲する日が来るとは思わなかった

1
名前なし 2025/12/13 (土) 21:03:45 79295@9108c

告知済みでまもなく開催なので作成

439
名前なし 2025/12/13 (土) 21:03:09 b8e82@c1f95

なんかデイリーフォーカス到達後にコンバージェンスオーブ拾った時、チャージが最大にならないのは私だけ?

78
名前なし 2025/12/13 (土) 20:56:24 ea8c4@dfdf0 >> 75

これも全部ダブスタ拗らせケツクズ模範オロキン人ことBALLASっていう敗北者のせいなんだ

77
名前なし 2025/12/13 (土) 20:42:02 87936@dd2a4 >> 67

「悲劇な事故で失明したMargulisは、その傷を誇りとして受け止め、愛する子供たちを見捨てなかった」1人見捨てとるやんけ

39
名前なし 2025/12/13 (土) 20:40:42 修正 e605d@5c20b

praedosを脱がされるデバフが苦しい武器1個減る分軽くなってもいいのよ?

76
名前なし 2025/12/13 (土) 20:40:09 97f17@86277 >> 75

ありがとう…やっぱりセンティエントは敵だわ許せねえよ

147
名前なし 2025/12/13 (土) 20:38:15 7905b@2e9c6 >> 137

それ実はリポップしてて他の人がもうノード確保してたとかない?

14
名前なし 2025/12/13 (土) 20:38:12 789a7@d9a17

イラディエートで化けるか?暇になったら作ってみよかな

146
名前なし 2025/12/13 (土) 20:36:27 1b5a1@8786a >> 143

何回かやってて思ったけど、EN回復系フレームが分隊にいないとミッション中複数回EN切れが発生した上にPCに負荷かけるしであまり良くないかも…せっかくClemホノリアにしたのにw

AMP
1102
名前なし 2025/12/13 (土) 20:35:39 0309d@da875 >> 1100

マジかよ神

38
名前なし 2025/12/13 (土) 20:34:20 修正 99c2b@b4823

rivenがライフルと近接両方に存在するせいでマーケットで買おうと思っても付いてるステータスによっては判別が出来ないのあるな

75
名前なし 2025/12/13 (土) 20:33:55 26b7f@ec264 >> 74

Caliban Primeのアクセパックに含まれていたものでして、先日のアプデで復刻待ちに入りました…

3
名前なし 2025/12/13 (土) 20:32:30 9a750@5a558

アーセナル見た限りでは能力値の微増どまりでこの武器が足りなくて欲しかった部分はまるで変ってなさそうだがどうかなあ

105

アルキでも蘇生不可の味方復活できたら流石にぶっ壊れすぎるな。

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1101
名前なし 2025/12/13 (土) 20:30:59 e6206@61691 >> 1093

なんかアプデ直後は普通に増えていく感じだったけどさっきアルキ走った時には自分も瞬時回復してたな…  なんか変なとこでもバグったか…?

74
名前なし 2025/12/13 (土) 20:30:05 97f17@86277

このクエスト中にオペレーターが着てた服のデザイン気に入ったんだけどどっかで入手出来たりするかな…?

73
名前なし 2025/12/13 (土) 20:29:07 c2a8e@dcd52

確か元々tauを開拓する為の機械たちが発展したのがセンティエントだったはずだから
もしかして種族をまとめる王族のNatahやHunhowが特別な司令塔としての役割を持ってるだけで、一般センティエントたちの意識は、ナルメルベールのように『1は全、全で1つ』だったんだろうか
それがtauの月ペリタだけにあったゼノフローラの華が持つ不思議なパワーで、初めて『1人は1人、みんなはみんな』みたいな個体という自己を獲得できて
それがtauを支配しようとするオロキンと、tauで育ち故郷とするセンティエントの争いの中で、ようやく生まれた互いを想い合う"同盟"発足のキッカケになったのかな

72
名前なし 2025/12/13 (土) 20:27:08 ba20c@7d452 >> 69

あのシーンは丁寧なフラグ建設、体型的に無理のある搭乗口、謎ビームからの撃墜死という三段ネタで不覚にも声が出てしまった

19938
名前なし 2025/12/13 (土) 20:24:58 9c1bb@939b5 >> 19936

回答ありがとうございます

19937
名前なし 2025/12/13 (土) 20:24:26 9c1bb@939b5 >> 19936

え、コーダの腫瘍なんですね…だいぶ昔から邪魔だと思ってたけど1年も経ってなかったのか

145
名前なし 2025/12/13 (土) 20:21:55 f3386@b8b88 >> 136

カットシーンスキップが原因かもとは言われてるけど、野良だと誰かが必ずスキップしちゃうからなぁ

37
名前なし 2025/12/13 (土) 20:19:26 修正 c828a@d90ab >> 31

これ経緯としては、まず最初にwikiに書き込まれた情報ではクリティカル率が20%で、その後恐らくその情報をもとに今の短評が書かれて、さらにその後私がコーデックス情報をもとにクリティカル率を40%に修正した……という流れなので、「クリ率も異常率も中程度」という短評は「クリ20%、異常20%」の武器として書かれているんです……後は自分が入手した時に使い勝手含めて書き直そうと思ってほっといたままでした。(いちおう該当箇所だけ書き換えておきました)

1162
名前なし 2025/12/13 (土) 20:17:23 33c9e@a6482 >> 1161

某狩りゲーの設定上でのみ存在する対ハンター処分要員たるギルドナイトのように、まさかのフレームを殺すことに特化したフレームだったとでもいうのか…?

1161
名前なし 2025/12/13 (土) 20:11:26 ccb4c@5430d

こいつペリタ適正クソ高くて笑う。sonarでボスふにゃふにゃにできるしバンガードのアビリティ封印できる。

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1100
名前なし 2025/12/13 (土) 20:09:53 53ef9@ae13a

アルケインとmodで効率100%にして無限弾にできる

103
名前なし 2025/12/13 (土) 20:08:45 d995d@8afab

マークされた敵を倒せ!の敵勢力がスカルドラだと状態異常無効でやたら硬い浮遊メカがイラディケーターの回復ガスですぐ全快するから面倒くさいな

179
名前なし 2025/12/13 (土) 20:01:55 946c5@0a58b

Vaubanのアコレードグリフチャレンジ中、取り巻きの中にホロウヴェインのリーチエクシマスがいてそいつのせいで死んだんだけど どう対処すればいいのだ

68
名前なし 2025/12/13 (土) 20:01:14 9a750@5a558

カミサド、スタックはすぐ溜まってくれるんだけど「発動したアビリティの威力を上げる」だから肝心の召喚魔のステータスには乗らないんだよね?

144
名前なし 2025/12/13 (土) 19:50:49 7905b@2e9c6 >> 138

大人しく死んでると味方テンノが倒してくれる・・・。ちなみにunstuckコマンドも効かない。

67
名前なし 2025/12/13 (土) 19:39:38 d9940@5d9fd >> 59

広めのステージや落下個所の大きいステージでは結構使い勝手がいいけどスピードを求めるもんじゃないねって使用感ですね

1440
名前なし 2025/12/13 (土) 19:39:02 32031@15ce4

ペリタの乱のバフでアビ威力上げてボス楽に処理出来るし、PRAEDOS持ってぐるぐるしてれば移動速度もGAUSSに追いつけそうなぐらい早いから楽しい(制御出来るとは言っていない)

143
名前なし 2025/12/13 (土) 19:37:26 1b5a1@8786a

スキャンのためにDanteで行ったらMaduraiバフでNoctuaマシンガンになって楽しかった

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名前なし 2025/12/13 (土) 19:37:22 d9940@5d9fd >> 64

分かる 3番のゲージ回収が反映されるのにも時差があるしゲージ周りの改善はほしいなぁ

142
名前なし 2025/12/13 (土) 19:30:57 a6d84@f088e >> 141

テンノにはマップの赤点だけを見てる脳筋と取り敢えず見える物全てを破壊する脳筋の2種類が居てだな