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名前なし 2025/12/14 (日) 10:04:03 2bc86@de938

ボス適正はないけどペリタの乱をこの子で走り回るのめっちゃ気持ちいい

1750
名前なし 2025/12/14 (日) 10:00:11 33c9e@a6482 >> 1723

Gara1番やAtlas1番みたいな、インフルやエクスポージャー入れれても元がアホ火力過ぎて即死するせいであまり恩恵を感じられなかった擬似アビ武器勢がローリングで凍結CCを得られると考えるとアリよりのアリだな…

1749
名前なし 2025/12/14 (日) 09:56:04 修正 33c9e@a6482 >> 1735

急に装甲値1500のみでプライマリとAWガンが基礎1000%界王拳(デメリット無し)になるの無法すぎて笑う

1748
名前なし 2025/12/14 (日) 09:47:24 dfcdf@98151 >> 1743

火力を期待しない磁気感染Tazicorで冷気拡散できる程度かな?スタック制限のあるレガサイトの減速とか考えると結局単冷気が必要そうだけども

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名前なし 2025/12/14 (日) 09:44:14 33c9e@a6482 >> 158

この手の追尾系反射弾はホーミングするとはいえ曲がる角度は弱いので、弾速を上げると標的に着弾する前に曲がりきれず、途中で壁や地面に当たったり標的を通り過ぎるなどして外れやすくなる
飛んだ距離や時間ではなく、反射回数が弾の消える条件なので、弾速が遅いデメリットはそこまで無いのも理由 ホーミングやSSを活かさないのであれば、同じくホーミングしなくてより高火力な反射弾を放てるLatronで良い

158
名前なし 2025/12/14 (日) 09:36:57 5cf2b@e1965 >> 126

エクシラスで弾速が非推奨されてるのってなんでなんだろ

1557
名前なし 2025/12/14 (日) 09:30:26 33c9e@a6482

2番が万能すぎてヘルコンとか入れると逆に無駄が凄く目立つ気がするんだけど、多分この人もPflow+ヘルコン+バッテリーでプライマリオーバーチャージ+350%行ける せっかくENと装甲値を盛りまくるので、紫紺欠片の近接クリダメとかその他の最大EN・装甲値700以上、500以上とかをincarnon進化ボーナス条件に持つincarnon武器を持ち込んでぶっぱするのもアリかもしれない

1747
名前なし 2025/12/14 (日) 09:25:25 修正 33c9e@a6482 >> 1742

各枝葉の人ありがとう、感じたこと雑に投げちゃった側なんだけど組み方指標のヒントになって助かる…
ヘルコンもスタック守れるフレームなら割と行けそうって所で、とりあえずGaussが真っ先に候補に上がった はよアルケインを完成させて使ってみたいぜ…

20
名前なし 2025/12/14 (日) 09:24:39 db7ab@5c7c8 >> 19

💀wwwwwww

1746
名前なし 2025/12/14 (日) 09:23:31 0309d@d3b18 >> 1735

プライマリとAWガンにつけてたら互いに基礎ダメ1000%になってるってこと???バグやめてくれよ...

57
名前なし 2025/12/14 (日) 09:23:20 0d129@df2a1

いきなり性質1.0になってた

450
名前なし 2025/12/14 (日) 09:20:36 bf351@381a9 >> 449

レンズが挿してさえあればフォーマを挿してランク0に戻ってもチャージレートには反映される

82080
名前なし 2025/12/14 (日) 09:14:44 80e40@65d8e >> 82076

救出の捕虜とかクルーメンバーも泳いでた。空前の水泳ブーム

1745
名前なし 2025/12/14 (日) 09:04:09 修正 33c9e@a6482 >> 1743

一見強いんだけど、これが効く相手には過剰火力気味で、逆に強敵にはスタック数制限のせいで効果を発揮しにくい感がある
というのも、よく複合で採用される感染・腐食が10スタック以上した状態でこれの有無に限らず即やられない雑魚敵ってあまりいない(発動タイミングが限定されすぎてて遅いので無くても変わらない)し、かといって火力を盛って倒したい強敵だとそもそも異常スタック制限で10スタックしてくれない

AmbassadorやParacystみたいにそもそもの火力がうんこ過ぎて雑魚敵相手でも苦労するかつ、元が単属性で亜鉛COでもどうしようもないプライマリの救済用になら使えるか

20
名前なし 2025/12/14 (日) 08:58:39 555b9@df2a1

スカゥトみたいにこのまま飛んで行きそうなデザインしてる

107
名前なし 2025/12/14 (日) 08:54:07 33c9e@a6482 >> 106

アッ…(スゥー…

1744
名前なし 2025/12/14 (日) 08:54:05 555b9@df2a1 >> 1735

なんかAWとプライマリで2重にかかってるんだと。おおバグいバグい

162
名前なし 2025/12/14 (日) 08:51:45 0309d@0ccec

タウロンストライクの装甲値バフって持続時間どれぐらいそ?

189
名前なし 2025/12/14 (日) 08:51:05 6f7ad@d8063

何か照準通りに弾が飛んでいかないのは自分だけ?ヘビカリのせいでブレてるのかと思って外してみたけど、何か左上の方に飛んでく

1894
名前なし 2025/12/14 (日) 08:51:01 33c9e@a6482

プライマリオーバーチャージ、地味に合うかもしれん Pflowにヘルコン、バッテリー(+イージス)で1101(ENを990以上に保つ必要あり)な上に火力の要になる3番増強・4番は威力要らずで時間さえ盛ってればそんなに頻繁に発動しなくていい
ヘルコン装甲値をイージスシルゲによりヘルス直で削ってくる毒とリーチエクシマス以外でほぼ失いにくく、時間特盛にしてれば弾薬効率アビを4番と併せて最もENを削りすぎずに使える
…元々ヤバい寄りだった弾薬効率+プライマリ爆発物連射がマルチショット+350%で更にヤバいことになりそうなんだが?早くアルケインを集めたい…

106
名前なし 2025/12/14 (日) 08:49:43 0309d@0ccec >> 102

ダウンした味方はどこにいるか分かるが、死亡した味方ってどこにいるかわからないよな?

1743
名前なし 2025/12/14 (日) 08:42:31 修正 bf351@381a9

プライマリ デビリテート 敵に10スタック以上の複合状態異常が付与されている場合、同じ状態異常を付与することで100%の確率で含まれる基礎状態異常の一つを付与する。

プライマリのアビリティ武器の場合デビリテートで発生した単属性異常にはarchon modも機能する 4スタック制限の敵や状態異常無効を持つ敵には無力 上の人も言ってる通り爆発状態異常は10スタックで消費されるので機能しない 緑破片で腐食異常の上限を上げていてもちゃんと10スタック以上で発動する

1742
名前なし 2025/12/14 (日) 08:26:49 f721e@9aad5 >> 1733

最大効果発揮したいだけならバッテリーと装甲アルケインセットにすれば+350EN入るからPFlowも合わせれば大体のフレームで350%到達できるぞ

1741
名前なし 2025/12/14 (日) 08:18:32 eb83c@78b6e >> 1737

ペリタでZenurik選んでると最大エネルギーもどんどん上がっていくから割といいと思う

92
名前なし 2025/12/14 (日) 08:16:26 33c9e@a6482 >> 90

これ、地味に今まではZarimanといえばほぼホールドファストのいる難破した10-0号のことを指してたのに、Tauが出てきてちゃんと渡航成功させた5-9号も一応Zarimanではあるからややこしいな…

1740
名前なし 2025/12/14 (日) 08:10:25 修正 bf351@381a9 >> 1733

単にEN最大値に0.35を掛ければ数値が出せるがpreparationを使えばアーセナル上でも反映された数値を確認出来る 素EN150組にPflow採用した427ではマルチショット150% 素225組641では224% 素300組854では299% ペリタではzenurikインセンティブでも最大ENが増える

91
名前なし 2025/12/14 (日) 08:06:59 254a7@906d9 >> 75

ASH「ファッ!?」

82079
名前なし 2025/12/14 (日) 08:04:41 33c9e@a6482 >> 82067

Ashのことなので、操られた助けてッシュ〜(^)とか言いながらノリノリでアビぶっぱしてきていても不思議ではない…

1739
名前なし 2025/12/14 (日) 07:56:45 修正 33c9e@a6482 >> 1724

これ来たおかげで、イージスGaussが許されてるのは磁気・毒・バッテリー残量をナリファイで減らされた時って弱点があるからだと逆に分かったので安心してる やはり場合によっては完全放置できるのがDE的にはアウトらしい

1738
名前なし 2025/12/14 (日) 07:55:38 2b5e9@5981a >> 1737

最大値を得る必要は無いけどGarudaとかなら相性いいんでない?

82078
名前なし 2025/12/14 (日) 07:52:17 545c5@c696e

Adis「ハイブキンTV エブリデイ」

1737
名前なし 2025/12/14 (日) 07:39:43 修正 33c9e@a6482 >> 1733

効果最大だとだいぶ強いけど、そんなエネルギー量を一体誰で…バッテリーとUmbra3種+BR+TFと威力装甲爆盛した2番を撃てるValkyr以外で実用範囲内で使えるやつおるか…?
ってか現EN残量が90%以上って縛りがあるから、そんだけのEN最大量にしといても逆にあまりアビ使っちゃいけないのか

1736
名前なし 2025/12/14 (日) 07:33:58 0309d@0418e >> 1735

展開時から最大火力なの最高

270
名前なし 2025/12/14 (日) 07:03:52 529bf@41cc3 >> 269

増強おもらしだといいなぁ だとすればうまく組めば今でも鋼ヘビガンくらいならサクサクなのでより手抜きできそうでよさげ

4023
名前なし 2025/12/14 (日) 06:56:27 c3c8e@65892 >> 4019

同じこと考えてやったことあるけど、しっかり4番軸ビルドさえ組めば鋼結合耐久の敵レベル200あたりなら余裕で行けるよ。
オープニングで使用されてる通常武器はどれもインカーノン化できて、ビルド次第では4番抜かなくてもやれてしまうから、あえて範囲攻撃できるビルドにせず単体火力重視にしておいて、最初のうちは一体ずつちまちま倒して戦って、これじゃあ埒が明かないなと思った頃合いで、バレットジャンプで一時退避しつつインフル型4番を抜いて一気に殲滅、という流れがトレーラー再現感も高くて気持ちいい。

82077
名前なし 2025/12/14 (日) 06:56:18 修正 529bf@41cc3 >> 82076

二人が泳ぐイルカだったら こんな夜中だから 水中遊泳画像1

82076
名前なし 2025/12/14 (日) 06:52:42 48652@875f9

シンジケートで付いてくる人が地面でクロールしながら戦ってたわ、シンジケート入る前は水泳部だったんだろうな

178
名前なし 2025/12/14 (日) 06:45:50 e52b2@47fe9 >> 172

前半後半どっちもプロフィットテイカーよろしく物体貫通武器がごりごり効くように見えるがどうだろうか

177
名前なし 2025/12/14 (日) 06:38:28 bf351@381a9

アプデ前の時点でバンガード連中のprime resurgenceイベントあるって告知あったからこのモードでもaya出ないかなって期待してたんだけど残念

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名前なし 2025/12/14 (日) 06:26:57 7171b@c4271 >> 9

このまま消されなければレアアイテムになる予感